ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Team Ninja:ما تا حد زيادي در ساخت Dead or Alive 5 از Uncharted الهام گرفته ايم.
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Kainé" data-source="post: 2332875" data-attributes="member: 35273"><p>والا منم همچین حسی نداشتم <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> اصلاً فکرشم نمی کردم همچین چیزی باشه ! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>ولی هر چی بود از بالانس ترین و پولیش شده ترین فایتینگ ها بود ! اصلاً تصویر آینه بود لامصب ! خاکی شدن لباس ها متناسب با مواد تشکیل دهنده ی مراحل (خاک , بتن , روغن و ...) خیس شدن به خاطر عرق یا آبی که در مراحل وجود داره و بویژه عرق کردن کرکتر ها , فیزیک خدا و هزاران نکته ی دیگه چیزی بود که از لحاظ توجه به جزییات این فایتینگ رو از بقیه متمایز میکرد <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> حالا بالانس بودن عالی و اون کمبو های رگباریش بماند <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>-----</p><p>باز دوباره شروع شد ! گویا هیت ورزیدن کلاس داره <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/24.gif" class="smilie" loading="lazy" alt="=))" title="24 =))" data-shortname="=))" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Kainé, post: 2332875, member: 35273"] والا منم همچین حسی نداشتم :دی اصلاً فکرشم نمی کردم همچین چیزی باشه ! :دی ولی هر چی بود از بالانس ترین و پولیش شده ترین فایتینگ ها بود ! اصلاً تصویر آینه بود لامصب ! خاکی شدن لباس ها متناسب با مواد تشکیل دهنده ی مراحل (خاک , بتن , روغن و ...) خیس شدن به خاطر عرق یا آبی که در مراحل وجود داره و بویژه عرق کردن کرکتر ها , فیزیک خدا و هزاران نکته ی دیگه چیزی بود که از لحاظ توجه به جزییات این فایتینگ رو از بقیه متمایز میکرد :دی حالا بالانس بودن عالی و اون کمبو های رگباریش بماند :دی ----- باز دوباره شروع شد ! گویا هیت ورزیدن کلاس داره =)) [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Team Ninja:ما تا حد زيادي در ساخت Dead or Alive 5 از Uncharted الهام گرفته ايم.
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft