ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
STARFIELD
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="'USG Ishimura'" data-source="post: 5406603" data-attributes="member: 58428"><p>لودینگها لازم نیست حذف بشن لزوما بلکه میتونن هوشمندانه بشن. توی مس افکت 1 نسخه اصلی (نه ریمستر) آسانسورهای سیتادل لودینگ بودن ولی بازی گیمپلیش قطع نمیشد و شما صفحه سیاهی نمیدیدی، برای نئون یا MAST توی نیوآتلانتیس هم میتونن همین کار بکنن، مسخره اینکه فالوت 4 لودینگ آسانسوری داره ولی تو استارفیلد استفاده نکردن. برای سفر بین ستارهها هم برای مثال Elite Dangerous وقتی بین 2 ستاره سفر میکنید گیمپلی قفل میشه و شما رو هیچی کنترل ندارید، تو کابین نشستید و یه افکت در هم پیچیده شدن فضا-زمان از پنجره سفینه میبینید تا از لودینگ رد بشید که باز توی استارفیلد میتونن همینکار بکنن. بجز اون سفر بین سیارههای داخل یک منظومه همین الان هم امکان پذیره ولی ساعتها طول میکشه، با تغییر سیستم سرعت داخل منظومه میتونن اینکار رو به هم به عهده پلیر بزارن. یه سری لودینگها رو میشه اینطوری ماله کشید یا حلش کرد نیازی هم به کوبوندن انجین نیست. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="'USG Ishimura', post: 5406603, member: 58428"] لودینگها لازم نیست حذف بشن لزوما بلکه میتونن هوشمندانه بشن. توی مس افکت 1 نسخه اصلی (نه ریمستر) آسانسورهای سیتادل لودینگ بودن ولی بازی گیمپلیش قطع نمیشد و شما صفحه سیاهی نمیدیدی، برای نئون یا MAST توی نیوآتلانتیس هم میتونن همین کار بکنن، مسخره اینکه فالوت 4 لودینگ آسانسوری داره ولی تو استارفیلد استفاده نکردن. برای سفر بین ستارهها هم برای مثال Elite Dangerous وقتی بین 2 ستاره سفر میکنید گیمپلی قفل میشه و شما رو هیچی کنترل ندارید، تو کابین نشستید و یه افکت در هم پیچیده شدن فضا-زمان از پنجره سفینه میبینید تا از لودینگ رد بشید که باز توی استارفیلد میتونن همینکار بکنن. بجز اون سفر بین سیارههای داخل یک منظومه همین الان هم امکان پذیره ولی ساعتها طول میکشه، با تغییر سیستم سرعت داخل منظومه میتونن اینکار رو به هم به عهده پلیر بزارن. یه سری لودینگها رو میشه اینطوری ماله کشید یا حلش کرد نیازی هم به کوبوندن انجین نیست. :D [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
STARFIELD
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft