ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
SONY E3 2017 Press Conference
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Oakenshield" data-source="post: 4255539" data-attributes="member: 115784"><p>موافق نیستم <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> اسپنسر مدیر به شدت قابلیه. و با اینکه الان به شدت ازش ناراضین فنا، اما خودش دقیقا میدونه داره چی کار می کنه. مسئله اینه که مجبوره بر اساس سیاست گذاری های کلی مایکروسافت برنامه ریزی و ارایه داشته باشه. زمان بالمر دقیقا داشت روی تعدد استدیو ها و انحصاری ها کار می کرد. چون اون موقع بالمر اکس باکسو از بخشای اصلی مایکروسافت می دانست (کلا همه بخش ها را بخش اصلی میدونست <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />) و سرمایه مورد نیاز را هم به طور کامل تزریق می کرد به مجموعه اکس باکس.تو E3 هم نمایشای خوبی داشتن انصافاً.اگه هم یادت باشه اون موقع اصلا حرف اومدن بازیای اکس باکس برا ویندوز و... نبود. اما با اومدن نادلا سیاست های کلی مایکروسافت تغییر کرد. ویندوز شد core (البته بود، اما تمرکزشون را عملا به طور کامل گذاشتن روی این بخش) و بخش موبایل و گیم رفتن تو حاشیه. این وسط چون موبایل و تبلت و لپ تاپ و... ارتباط مستقیم با سیستم عامل ها داشتن و مایکروسافت میدونست که با یه برنامه ریزی درست، میتونه به یه بخش موفق تبدیل بکنه این بخشو، بعد یه مدت شروع کردن کنار گذاشتن لومیا ها و سرفیس را معرفی کردن و چون خواستن و براشون مهم بود، دیدیم که موفق هم ظاهر شدن. </p><p>اما بخش گیم نه. کلا فازش از فاز کاری مایکروسافت جداست <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> کنسول که باید بسازن و معرفی بکنن، گیم خوب هم براش بسازن. دنبال بقیه دولوپر ها هم باشن برای به دست آوردن محتویات انحصاری و... </p><p>خب اینا همش هزینه داره و همونطور که چند بار هم گفتم در راستای بقیه بخش ها نیست. خب بالفرض هم که سود داشته باشه براشون (که داره) اینا اومدن یه ارزیابی کردن که چقدر سود داره براشون؟ انرژی و هزینه را بذارن برا بقیه بخش ها بیشتر سود می کنن یا این بخشو ساپورت کنن؟ که خب با وجود رقیب قدری مثل سونی که گیم در حال حاضر هسته اصلی فعالیت هاش را تشکیل میده و عمرا نه میتونه و نه پا پس می کشه از این زمینه، و وجود نینتندو که با وجود فراز و نشیب هاش از پایه های اصلی این صنعته، مایکرو باید واقعا انرژی و هزینه زیادی بذاره تا بتونه یه سهم قابل توجهی از بازارو بگیره. که خب با توجه به اینکه تو بخش های دیگشون داشتن با اپل و گوگل هم رقابت می کنند، واقعا صرفه آنچنانی نداره. پس اینا اومدن بودجه بخش گیمشونو کم کردند، حضورشان به عنوان سازنده کنسول را از یه کمپانی که به شدت خواهان موندن تو این بخش هست را،تبدیل کردن به یه کمپانی که این نسل صرفا هست و با همین سیستم هم دارن میرن جلو. الحق و الانصاف هم اسپنسر بد مدیریت نکرده. سر Xbox One S انقدر حربه تبلیغاتیشون خوب بود، که یکی از فیچر های اصلی پرو را زیر سوال بردن (البته نه برای گیمر ها، بیشتر عامه مردم در نظرمه). </p><p>در کل هم احتمال اینکه مایکروسافت کلا کنسول ساختنو بذاره کنار تو نسل بعد و یا کنسول بعدیش یه چیزی مثل استیم ماشین باشه، خیلی بالاست. مگه اینکه تو این دو سه سال باقی مونده، یه تغییر عمده ای تو تصمیم گیری های فعلیشون بدن.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Oakenshield, post: 4255539, member: 115784"] موافق نیستم :دی اسپنسر مدیر به شدت قابلیه. و با اینکه الان به شدت ازش ناراضین فنا، اما خودش دقیقا میدونه داره چی کار می کنه. مسئله اینه که مجبوره بر اساس سیاست گذاری های کلی مایکروسافت برنامه ریزی و ارایه داشته باشه. زمان بالمر دقیقا داشت روی تعدد استدیو ها و انحصاری ها کار می کرد. چون اون موقع بالمر اکس باکسو از بخشای اصلی مایکروسافت می دانست (کلا همه بخش ها را بخش اصلی میدونست :دی) و سرمایه مورد نیاز را هم به طور کامل تزریق می کرد به مجموعه اکس باکس.تو E3 هم نمایشای خوبی داشتن انصافاً.اگه هم یادت باشه اون موقع اصلا حرف اومدن بازیای اکس باکس برا ویندوز و... نبود. اما با اومدن نادلا سیاست های کلی مایکروسافت تغییر کرد. ویندوز شد core (البته بود، اما تمرکزشون را عملا به طور کامل گذاشتن روی این بخش) و بخش موبایل و گیم رفتن تو حاشیه. این وسط چون موبایل و تبلت و لپ تاپ و... ارتباط مستقیم با سیستم عامل ها داشتن و مایکروسافت میدونست که با یه برنامه ریزی درست، میتونه به یه بخش موفق تبدیل بکنه این بخشو، بعد یه مدت شروع کردن کنار گذاشتن لومیا ها و سرفیس را معرفی کردن و چون خواستن و براشون مهم بود، دیدیم که موفق هم ظاهر شدن. اما بخش گیم نه. کلا فازش از فاز کاری مایکروسافت جداست :دی کنسول که باید بسازن و معرفی بکنن، گیم خوب هم براش بسازن. دنبال بقیه دولوپر ها هم باشن برای به دست آوردن محتویات انحصاری و... خب اینا همش هزینه داره و همونطور که چند بار هم گفتم در راستای بقیه بخش ها نیست. خب بالفرض هم که سود داشته باشه براشون (که داره) اینا اومدن یه ارزیابی کردن که چقدر سود داره براشون؟ انرژی و هزینه را بذارن برا بقیه بخش ها بیشتر سود می کنن یا این بخشو ساپورت کنن؟ که خب با وجود رقیب قدری مثل سونی که گیم در حال حاضر هسته اصلی فعالیت هاش را تشکیل میده و عمرا نه میتونه و نه پا پس می کشه از این زمینه، و وجود نینتندو که با وجود فراز و نشیب هاش از پایه های اصلی این صنعته، مایکرو باید واقعا انرژی و هزینه زیادی بذاره تا بتونه یه سهم قابل توجهی از بازارو بگیره. که خب با توجه به اینکه تو بخش های دیگشون داشتن با اپل و گوگل هم رقابت می کنند، واقعا صرفه آنچنانی نداره. پس اینا اومدن بودجه بخش گیمشونو کم کردند، حضورشان به عنوان سازنده کنسول را از یه کمپانی که به شدت خواهان موندن تو این بخش هست را،تبدیل کردن به یه کمپانی که این نسل صرفا هست و با همین سیستم هم دارن میرن جلو. الحق و الانصاف هم اسپنسر بد مدیریت نکرده. سر Xbox One S انقدر حربه تبلیغاتیشون خوب بود، که یکی از فیچر های اصلی پرو را زیر سوال بردن (البته نه برای گیمر ها، بیشتر عامه مردم در نظرمه). در کل هم احتمال اینکه مایکروسافت کلا کنسول ساختنو بذاره کنار تو نسل بعد و یا کنسول بعدیش یه چیزی مثل استیم ماشین باشه، خیلی بالاست. مگه اینکه تو این دو سه سال باقی مونده، یه تغییر عمده ای تو تصمیم گیری های فعلیشون بدن. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
SONY E3 2017 Press Conference
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft