ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Sid Meier's Civilization V | PC
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="VahiD_ST" data-source="post: 1053270" data-attributes="member: 41400"><p style="text-align: center"><img src="http://gamerlimit.com/files/2010/02/Civilization-V-Title.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p><p style="text-align: right"><strong>بخش 1) اطلاعات بازی:</strong></p> <p style="text-align: right"><strong></strong></p> <p style="text-align: right"><strong></strong><p style="text-align: center">Developer: Firaxis Games</p> <p style="text-align: center">Publisher: 2K Games</p> <p style="text-align: center">Platform: PC</p> <p style="text-align: center">Genre: Historic Turn-Based Strategy</p> <p style="text-align: center">Release Date: September 21, 2010</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p><p style="text-align: right"><strong>بخش 2) لینک ها:</strong></p> <p style="text-align: right"><strong></strong></p> <p style="text-align: right"><strong></strong><p style="text-align: center"><a href="http://www.civilization5.com/"><strong>سایت رسمی بازی</strong></a></p> <p style="text-align: center"><a href="http://www.bigdownload.com/games/civilization-v/pc/civilization-5-announcement-trailer-hd/"><strong>دانلود تریلر بازی</strong></a></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p><p style="text-align: right"><strong>بخش 3) توضیحات:</strong></p> <p style="text-align: right"><strong></strong></p> <p style="text-align: right"><strong></strong>قکر کنم همتون سری بازی Civilization رو میشناسید. یکی از بهترین بازیهای تاریخ که نسخه پنجم این سوپر محبوب تا چند ماه دیگه وارد بازار میشه.</p> <p style="text-align: right">عنوان شده که بازی دارای 18 تمدن هست که اونها رو از عصر سنگ تا عصر تکنولوژی و فضا هدایت میکنید.</p> <p style="text-align: right">شرکت 2K Games اعلام کرد بازی در تاریخ 21 سپتامبر در آمریکا و 24 سپتامبر در اروپا منتشر میشه.</p> <p style="text-align: right">در نمایشگاه E3 اطلاعات دقیقتر این بازی فاش میشه، که اگر به دستم برسه توی تاپیک قرار میدم.</p> <p style="text-align: right"></p> <p style="text-align: right">--------------------------------------------------------------------------------------------------</p> <p style="text-align: right"><strong>این هم پیش نمایش مجله "دنیای بازی":</strong></p> <p style="text-align: right"><strong></strong></p> <p style="text-align: right"><strong></strong></p> <p style="text-align: right"><strong></strong> <span style="font-family: 'Tahoma'">مگر می شود در جایی صحبت از بازیهای استراتژی باشد و اسم سری "تمدن" (Civilization) به میان نیاید؟ سری تمدن در واقع پدربزرگ همه بازیهای استراتژی و مدیریتی امروزی است و هیچ گاه از یاد و خاطر بازی کننده های قدیمی بیرون نمیرود. سید مه یر (Sid Meier) خالق این سری تقریبا از 20 سال پیش کار اولین پروژه از سری تمدن را آغاز کرد و در آن زمان بسیار مورد توجه قرار گرفت. سید مه یر در این سالها همواره ساخت و گسترش تمدن را ادامه داد و در سال 2008 عنوانی از سری تمدن را با نام "انقلاب" (Revolution) بر روی کنسولهای دستی و خانگی آغاز کرد که این بازی هم موفق خوبی را کسب کرد. حال پس از دو سال تمدن دوباره به رایانه های شخصی برگشته و سید مه یر با شماره پنجم از این سری قصد دارد تا یک بازی خوب دیگر به کارنامه اش اضافه کند. او در آخرین مصاحبه اش اشاره کرد: "رابط کاربری چیزی است که ما بسیار به آن میبالیم و میخواهیم که کارآمدترین آن را در شماره پنجم داشته باشیم".</span></p> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></p> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><img src="http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/162/reviews/938528_20100612_embed001.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span> <p style="text-align: right"> <p style="text-align: right"><p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'">با استناد به تصاویر منتشر شده از بازی این گفته او چندان هم بیراه به نظر نمیرسد. رابط کاربری بسیار زیبا و منظم تر شده است و به نظر میرسد که سر و کله زدن با آن هم راحت تر شده باشد. دستورهای مهم واحدها بسیار منظم در گوشه سمت چپ این منو قرار گرفته اند تا بازیکننده ها دیگر برای دادن چند دستور ساده بین منوهای تو در تو گم نشوند.</span></p> </p></p> <p style="text-align: right"> <span style="font-family: 'Tahoma'">تمدن 5 بسیار تاکتیکی است و کمی هم پیچیده تر شده است و این مسئله شاید بازیکن های تازه وارد را کمی اذیت کند. اما سازندگان برای حل این مشکل چاره ای اندیشیده اند. آنها این بازی تاکتیکی و سخت را در کنار رابط کاربری کارآمد و تقریبا ساده تر قرارداده اند تا بازی کننده های جدید بتوانند از حداکثر قدرتی که بازی به آنها میدهند استفاده کنند و دیگر مثل شماره های قبلی نباشد که بازیکننده بعد از کلی بازی کردن از خیلی از قابلیت های بازی بی خبر باشد.</span></p> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></p> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span><p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><img src="http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/067/reviews/938528_20100309_embed001.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span> <p style="text-align: right"> <p style="text-align: right"><p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'">همان طور که گفتیم سازندگان قصد دارند بازی را تاکتیکی و پیچیده کنند، اما در نسلی که میزان کیفیت بازی به میزان سختی آن بستگی دارد و حتی بازی کننده های آماتور هم می خواهند بازی های سخت را به راحتی به اتمام برسانند، چطور میشود چنین کاری انجام داد؟ آیا استودیوی فیراکسیس (Firaxis) می تواند هم بازی را پیچیده تر کند و بازی کننده های راحت طلب را راضی نگه دارد؟</span></p> </p></p> <p style="text-align: right"> <p style="text-align: right"><p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'">پاسخ به پرسش دوم قبل از عرضه بازی بسیار سخت است. اما می توان گفت که سازندگان با محدود کردن بازی کننده ها در استفاده از واحد ها، بالا بردن سطح هوش مصنوعی دشمنان، سخت گیری و فشار به بازی کننده برای تصمیم گیری هایی که گاه نامعقول هم هستند و خیلی از موارد دیگر، سعی در به چالش کشیدن بازی کننده ها دارند و همان طور که اشاره هم شد سعی دارند تا بازی را تاکتیکی تر و سخت تر کنند. یکی از عوامل دیگری که باعث تاکتیکی تر شدن بازی میشود سیستم توپخانه است. توپخانه این امکان را به شما میدهد تا نیروهای دشمن را از راه دور مورد هدف قرار دهید و ار ورود آنها به خاکتان جلوگیری کنید. به این ترتیب شهرهای اصلی شما که در واقع مهد تمدن شما هستند می توانند خودشان از خودشان دفاع کنند و تصرف کردن آنها نسبت به قبل کار مشکل تری است.</span></p> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></p> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span> </p> </p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><img src="http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/067/reviews/938528_20100309_embed002.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span> <p style="text-align: right"> <span style="font-family: 'Tahoma'">از مهمترین تغییراتی که در تمدن 5 با آن روبرو میشویم تغییر پایه نقشه از چهار خانه به شش ضلعی است. کوچکترین واحدهای بازی یعنی سربازها یک واحد را اشغال می کنند و با سیستم گرید شش ضلعی مبارزه ها دقیقتر و مسیریابی بهتر میشوند.</span></p> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></p> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span><p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><img src="http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/162/reviews/938528_20100612_embed002.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span> <p style="text-align: right"> <span style="font-family: 'Tahoma'">در تمدن 5، نقشه ها دوباره ساخته شده اند و روابط اجتماعی و اقتصادی از نو برنامه سازی شده اند تا بازی کننده با انجام بازی دیگر احساس نکند که تنها مشغول بازی کردن نسخه ارتقا یافته بازی قبلی است، بلکه احساس کند که دارد بازی انجام می دهد که سازندگان ماه ها برایش زحمت کشیده اند و آن را از نو ساخته اند. بر همین اساس سازندگان از موتور جدیدی بهره گرفته اند که برای اولین بار مورد استفاده قرار می گیرد و می تواند با این بازی خودی نشان دهد. طبق گفته بازی سازها این موتور جدید از گرافیک خارق العاده ای که به بازی می دهد، پتانسیل بالایی هم برای برنامه نویسی و اجرای ایده های بی شمارشان دارد.</span></p> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span> <span style="font-family: 'Tahoma'">این حرف سازندگان را می توان این گونه برداشت که در بازی شاهد تحول های عظیمی در زمینه تمدن داری خواهیم بود و شاید پس از ورود به بازی مدت زیادی طول بکشد تا به محیط جدید بازی و تنظیمات و منوهای آن عادت کنیم. لازم به ذکر است که این تغییرات بیشتر در زمینه اقتصادی و روابط بین المللی خواهند بود. در طول بازی گزارش های زیادی از وضعیت اقتصادی تمدن خود دریافت خواهید کرد. هم چنین بعضی وقت ها مشکلات و اتفاقاتی هم برای تمدتان پیش می آید که توسط این گزارش ها به اطلاع شما می رسند. اما برای اینکه گیم پلی بازی لحظه ای هم متوقف نشود و همچنان در جریان باشد، بازی این پیغامها را در منوهای پاپ آپ (Pop-Up) و در گوشه ای از صفحه باز می کند و رسیدن آنها را با چشمک زدن چراغی در رابط کاربری به اطلاع شما می رساند.</span></p> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></p> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><img src="http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/067/reviews/938528_20100309_embed003.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span> <p style="text-align: right"> <span style="font-family: 'Tahoma'">در زمینه روابط دیپلماسی و ارتباط با رهبران سایر تمدن ها هم بازی پیشرفت قابل ملاحظه ای داشته است.رهبران هر تمدن به وسیله انیمیشن های زیبایی با شما ارتباط برقرار می کنندو پیشنهادیی به شما ارائه می کنند که پاسخ شما به این پیشنهادها نقش بسزایی را در آینده تمدن تمدتان ایفا خواهد کرد. نکته قابل توجه در مورد رهبران و حتا سربازان تمدن ها این است که آنها همگی به زبان مادریه خودشان صحبت می کنند و شما می توانید از طریق زیرنویس انگلیسی به منظور آنها پی ببرید. این مسئله جدا از اینکه می تواند باعث نزدیک شدن ملت ها و فرهنگ ها به هم شود، می تواند فرصتی برای یادگیریه زبان های مختلف دنیا باشد. در نسخه نهایی بازی 16 تمدن مختلف از سراسر دنیا حضور دارند که رهبری هر تمدن را یکی از معروفترین چهره های تاریخی آن تمدن بر عهده دارد. گرافیک در بازی استراتژی هیچ وقت مورد توجه قرار نگرفته، اما در چند وقت اخیر عناوینی همچون "ناپلئون" از سری "توتال وار" و عناوین دیگر، تحول عظیمی را در گرافیک خودشان ایجاد کرده اند که مسلما نتیجه این کار به بازیهای هم سبک دیگر هم سرایت خواهد کرد. در این راه تمدن 5 هم از گرافیک بالایی بهره می برد که واقعا بسیار بیشتر از چیزی است که از یک بازی استرتژی انتظار می رود. دریاها، دریاچه ها، کوه ها، چمن زارها و چهره رهبران تمدن های مختلف با دقت و زیبایی خواصی طراحی شده اند که مسلما زیبایی بازی را دو چندان خواهد کرد.</span></p> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></p> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span><p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><img src="http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/162/reviews/938528_20100612_embed004.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span> <p style="text-align: right"> <p style="text-align: right"><p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'">سید مه یر دو دهه پیش با ساختن اولین شماره از سری "تمدن" مسلما کار بسیار بزرگی را انجام داد و گونه ای جدید از سبک استراتژی را به همه نشان داد. اما به نظر می رسد که کار او برای ساخت نسخه پنجم بسیار مشکل تر باشد. از طرفی انتظار طرفداران و بازی کنندگان بسیار بالا رفته است و از طرفی هم ساخت بازی بر روی پلتفرم PC آن هم بصورت انحصاری می تواند یک ریسک اقتصادی بزرگ باشد.</span></p> </p></p> <p style="text-align: right"> <span style="font-family: 'Tahoma'">سری بازی های بزرگی در طول تاریخ بازی های رایانه ای وجود داشته اند که با یک ریسک اقتصادی به کلی از بین رفته اند و دیگر خبری از آن ها نیست. اما امیدواریم برای تمدن 5 چنین اتفاقی نیفتد و در این شرایط کمبود بازی خوب برای PC بتواند افتخارآفرین باشد.</span></p> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></p> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span></p> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"></span>[SPOILER=]منبع:</p> <p style="text-align: right">نشریه "دنیای بازی" شماره 77، پانزده خرداد ماه 1389.[/SPOILER]</p> <p style="text-align: right"></p> <p style="text-align: right"></p><p style="text-align: center"><strong>System Requirements</strong></p> <p style="text-align: center"><strong>-----------------------</strong></p> <p style="text-align: center"><strong></strong></p> <p style="text-align: center"><strong></strong></p> <p style="text-align: center"><strong>Minimum Requirements</strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <ul style="text-align: center"> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Operating System:</strong> Windows® XP SP3/ Windows Vista SP2/ Windows 7</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Processor:</strong> Dual Core CPU</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Memory:</strong> 2GB RAM</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Hard Disk Space:</strong> 8 GB Free</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>DVD-ROM Drive:</strong> Required for disc-based installation</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Video:</strong> 256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Sound:</strong> DirectX 9.0c-compatible sound card</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>DirectX:</strong> DirectX version 9.0c</li> </ul> <p style="text-align: center"><strong>Recommended Specs</strong> </p> <p style="text-align: center"></p> <ul style="text-align: center"> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Operating System:</strong> Windows Vista SP2/ Windows 7</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Processor:</strong> 1.8 GHz Quad Core CPU</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Memory:</strong> 4 GB RAM</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Hard Disk Space:</strong> 8 GB Free</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>DVD-ROM Drive:</strong> Required for disc-based installation</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Video:</strong> 512 MB ATI 4800 series or better, 512 MB nVidia 9800 series or better</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Sound:</strong> DirectX 9.0c-compatible sound card</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>DirectX:</strong> DirectX® version 11</li> </ul> </p> </p> </p> </p> </p> </p> </p> </p></p> <p style="text-align: right"> </p> </p> </p> </p> </p> </p> </p> </p> </p> </p></blockquote><p></p>
[QUOTE="VahiD_ST, post: 1053270, member: 41400"] [CENTER][IMG]http://gamerlimit.com/files/2010/02/Civilization-V-Title.jpg[/IMG] [RIGHT][B]بخش 1) اطلاعات بازی: [/B][CENTER]Developer: Firaxis Games Publisher: 2K Games Platform: PC Genre: Historic Turn-Based Strategy Release Date: September 21, 2010 [RIGHT][B]بخش 2) لینک ها: [/B][CENTER][URL="http://www.civilization5.com/"][B]سایت رسمی بازی[/B][/URL] [URL="http://www.bigdownload.com/games/civilization-v/pc/civilization-5-announcement-trailer-hd/"][B]دانلود تریلر بازی[/B][/URL] [RIGHT][B]بخش 3) توضیحات: [/B]قکر کنم همتون سری بازی Civilization رو میشناسید. یکی از بهترین بازیهای تاریخ که نسخه پنجم این سوپر محبوب تا چند ماه دیگه وارد بازار میشه. عنوان شده که بازی دارای 18 تمدن هست که اونها رو از عصر سنگ تا عصر تکنولوژی و فضا هدایت میکنید. شرکت 2K Games اعلام کرد بازی در تاریخ 21 سپتامبر در آمریکا و 24 سپتامبر در اروپا منتشر میشه. در نمایشگاه E3 اطلاعات دقیقتر این بازی فاش میشه، که اگر به دستم برسه توی تاپیک قرار میدم. -------------------------------------------------------------------------------------------------- [B]این هم پیش نمایش مجله "دنیای بازی": [/B] [FONT=Tahoma]مگر می شود در جایی صحبت از بازیهای استراتژی باشد و اسم سری "تمدن" (Civilization) به میان نیاید؟ سری تمدن در واقع پدربزرگ همه بازیهای استراتژی و مدیریتی امروزی است و هیچ گاه از یاد و خاطر بازی کننده های قدیمی بیرون نمیرود. سید مه یر (Sid Meier) خالق این سری تقریبا از 20 سال پیش کار اولین پروژه از سری تمدن را آغاز کرد و در آن زمان بسیار مورد توجه قرار گرفت. سید مه یر در این سالها همواره ساخت و گسترش تمدن را ادامه داد و در سال 2008 عنوانی از سری تمدن را با نام "انقلاب" (Revolution) بر روی کنسولهای دستی و خانگی آغاز کرد که این بازی هم موفق خوبی را کسب کرد. حال پس از دو سال تمدن دوباره به رایانه های شخصی برگشته و سید مه یر با شماره پنجم از این سری قصد دارد تا یک بازی خوب دیگر به کارنامه اش اضافه کند. او در آخرین مصاحبه اش اشاره کرد: "رابط کاربری چیزی است که ما بسیار به آن میبالیم و میخواهیم که کارآمدترین آن را در شماره پنجم داشته باشیم". [/FONT] [CENTER][FONT=Tahoma][IMG]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/162/reviews/938528_20100612_embed001.jpg[/IMG] [/FONT] [RIGHT] [RIGHT][RIGHT][FONT=Tahoma]با استناد به تصاویر منتشر شده از بازی این گفته او چندان هم بیراه به نظر نمیرسد. رابط کاربری بسیار زیبا و منظم تر شده است و به نظر میرسد که سر و کله زدن با آن هم راحت تر شده باشد. دستورهای مهم واحدها بسیار منظم در گوشه سمت چپ این منو قرار گرفته اند تا بازیکننده ها دیگر برای دادن چند دستور ساده بین منوهای تو در تو گم نشوند.[/FONT][/RIGHT] [/RIGHT] [FONT=Tahoma]تمدن 5 بسیار تاکتیکی است و کمی هم پیچیده تر شده است و این مسئله شاید بازیکن های تازه وارد را کمی اذیت کند. اما سازندگان برای حل این مشکل چاره ای اندیشیده اند. آنها این بازی تاکتیکی و سخت را در کنار رابط کاربری کارآمد و تقریبا ساده تر قرارداده اند تا بازی کننده های جدید بتوانند از حداکثر قدرتی که بازی به آنها میدهند استفاده کنند و دیگر مثل شماره های قبلی نباشد که بازیکننده بعد از کلی بازی کردن از خیلی از قابلیت های بازی بی خبر باشد. [/FONT][CENTER][FONT=Tahoma][IMG]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/067/reviews/938528_20100309_embed001.jpg[/IMG] [/FONT] [RIGHT] [RIGHT][RIGHT][FONT=Tahoma]همان طور که گفتیم سازندگان قصد دارند بازی را تاکتیکی و پیچیده کنند، اما در نسلی که میزان کیفیت بازی به میزان سختی آن بستگی دارد و حتی بازی کننده های آماتور هم می خواهند بازی های سخت را به راحتی به اتمام برسانند، چطور میشود چنین کاری انجام داد؟ آیا استودیوی فیراکسیس (Firaxis) می تواند هم بازی را پیچیده تر کند و بازی کننده های راحت طلب را راضی نگه دارد؟[/FONT][/RIGHT] [/RIGHT] [RIGHT][RIGHT][FONT=Tahoma]پاسخ به پرسش دوم قبل از عرضه بازی بسیار سخت است. اما می توان گفت که سازندگان با محدود کردن بازی کننده ها در استفاده از واحد ها، بالا بردن سطح هوش مصنوعی دشمنان، سخت گیری و فشار به بازی کننده برای تصمیم گیری هایی که گاه نامعقول هم هستند و خیلی از موارد دیگر، سعی در به چالش کشیدن بازی کننده ها دارند و همان طور که اشاره هم شد سعی دارند تا بازی را تاکتیکی تر و سخت تر کنند. یکی از عوامل دیگری که باعث تاکتیکی تر شدن بازی میشود سیستم توپخانه است. توپخانه این امکان را به شما میدهد تا نیروهای دشمن را از راه دور مورد هدف قرار دهید و ار ورود آنها به خاکتان جلوگیری کنید. به این ترتیب شهرهای اصلی شما که در واقع مهد تمدن شما هستند می توانند خودشان از خودشان دفاع کنند و تصرف کردن آنها نسبت به قبل کار مشکل تری است. [/FONT] [/RIGHT] [/RIGHT] [CENTER][FONT=Tahoma][IMG]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/067/reviews/938528_20100309_embed002.jpg[/IMG] [/FONT] [RIGHT] [FONT=Tahoma]از مهمترین تغییراتی که در تمدن 5 با آن روبرو میشویم تغییر پایه نقشه از چهار خانه به شش ضلعی است. کوچکترین واحدهای بازی یعنی سربازها یک واحد را اشغال می کنند و با سیستم گرید شش ضلعی مبارزه ها دقیقتر و مسیریابی بهتر میشوند. [/FONT][CENTER][FONT=Tahoma][IMG]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/162/reviews/938528_20100612_embed002.jpg[/IMG] [/FONT] [RIGHT] [FONT=Tahoma]در تمدن 5، نقشه ها دوباره ساخته شده اند و روابط اجتماعی و اقتصادی از نو برنامه سازی شده اند تا بازی کننده با انجام بازی دیگر احساس نکند که تنها مشغول بازی کردن نسخه ارتقا یافته بازی قبلی است، بلکه احساس کند که دارد بازی انجام می دهد که سازندگان ماه ها برایش زحمت کشیده اند و آن را از نو ساخته اند. بر همین اساس سازندگان از موتور جدیدی بهره گرفته اند که برای اولین بار مورد استفاده قرار می گیرد و می تواند با این بازی خودی نشان دهد. طبق گفته بازی سازها این موتور جدید از گرافیک خارق العاده ای که به بازی می دهد، پتانسیل بالایی هم برای برنامه نویسی و اجرای ایده های بی شمارشان دارد. [/FONT] [FONT=Tahoma]این حرف سازندگان را می توان این گونه برداشت که در بازی شاهد تحول های عظیمی در زمینه تمدن داری خواهیم بود و شاید پس از ورود به بازی مدت زیادی طول بکشد تا به محیط جدید بازی و تنظیمات و منوهای آن عادت کنیم. لازم به ذکر است که این تغییرات بیشتر در زمینه اقتصادی و روابط بین المللی خواهند بود. در طول بازی گزارش های زیادی از وضعیت اقتصادی تمدن خود دریافت خواهید کرد. هم چنین بعضی وقت ها مشکلات و اتفاقاتی هم برای تمدتان پیش می آید که توسط این گزارش ها به اطلاع شما می رسند. اما برای اینکه گیم پلی بازی لحظه ای هم متوقف نشود و همچنان در جریان باشد، بازی این پیغامها را در منوهای پاپ آپ (Pop-Up) و در گوشه ای از صفحه باز می کند و رسیدن آنها را با چشمک زدن چراغی در رابط کاربری به اطلاع شما می رساند. [/FONT] [CENTER][FONT=Tahoma][IMG]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/067/reviews/938528_20100309_embed003.jpg[/IMG] [/FONT] [RIGHT] [FONT=Tahoma]در زمینه روابط دیپلماسی و ارتباط با رهبران سایر تمدن ها هم بازی پیشرفت قابل ملاحظه ای داشته است.رهبران هر تمدن به وسیله انیمیشن های زیبایی با شما ارتباط برقرار می کنندو پیشنهادیی به شما ارائه می کنند که پاسخ شما به این پیشنهادها نقش بسزایی را در آینده تمدن تمدتان ایفا خواهد کرد. نکته قابل توجه در مورد رهبران و حتا سربازان تمدن ها این است که آنها همگی به زبان مادریه خودشان صحبت می کنند و شما می توانید از طریق زیرنویس انگلیسی به منظور آنها پی ببرید. این مسئله جدا از اینکه می تواند باعث نزدیک شدن ملت ها و فرهنگ ها به هم شود، می تواند فرصتی برای یادگیریه زبان های مختلف دنیا باشد. در نسخه نهایی بازی 16 تمدن مختلف از سراسر دنیا حضور دارند که رهبری هر تمدن را یکی از معروفترین چهره های تاریخی آن تمدن بر عهده دارد. گرافیک در بازی استراتژی هیچ وقت مورد توجه قرار نگرفته، اما در چند وقت اخیر عناوینی همچون "ناپلئون" از سری "توتال وار" و عناوین دیگر، تحول عظیمی را در گرافیک خودشان ایجاد کرده اند که مسلما نتیجه این کار به بازیهای هم سبک دیگر هم سرایت خواهد کرد. در این راه تمدن 5 هم از گرافیک بالایی بهره می برد که واقعا بسیار بیشتر از چیزی است که از یک بازی استرتژی انتظار می رود. دریاها، دریاچه ها، کوه ها، چمن زارها و چهره رهبران تمدن های مختلف با دقت و زیبایی خواصی طراحی شده اند که مسلما زیبایی بازی را دو چندان خواهد کرد. [/FONT][CENTER][FONT=Tahoma][IMG]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/162/reviews/938528_20100612_embed004.jpg[/IMG] [/FONT] [RIGHT] [RIGHT][RIGHT][FONT=Tahoma]سید مه یر دو دهه پیش با ساختن اولین شماره از سری "تمدن" مسلما کار بسیار بزرگی را انجام داد و گونه ای جدید از سبک استراتژی را به همه نشان داد. اما به نظر می رسد که کار او برای ساخت نسخه پنجم بسیار مشکل تر باشد. از طرفی انتظار طرفداران و بازی کنندگان بسیار بالا رفته است و از طرفی هم ساخت بازی بر روی پلتفرم PC آن هم بصورت انحصاری می تواند یک ریسک اقتصادی بزرگ باشد.[/FONT][/RIGHT] [/RIGHT] [FONT=Tahoma]سری بازی های بزرگی در طول تاریخ بازی های رایانه ای وجود داشته اند که با یک ریسک اقتصادی به کلی از بین رفته اند و دیگر خبری از آن ها نیست. اما امیدواریم برای تمدن 5 چنین اتفاقی نیفتد و در این شرایط کمبود بازی خوب برای PC بتواند افتخارآفرین باشد. [/FONT][SPOILER=]منبع: نشریه "دنیای بازی" شماره 77، پانزده خرداد ماه 1389.[/SPOILER] [CENTER][B]System Requirements ----------------------- [/B] [B]Minimum Requirements[/B] [LIST] [*][B]Operating System:[/B] Windows® XP SP3/ Windows Vista SP2/ Windows 7 [*][B]Processor:[/B] Dual Core CPU [*][B]Memory:[/B] 2GB RAM [*][B]Hard Disk Space:[/B] 8 GB Free [*][B]DVD-ROM Drive:[/B] Required for disc-based installation [*][B]Video:[/B] 256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics [*][B]Sound:[/B] DirectX 9.0c-compatible sound card [*][B]DirectX:[/B] DirectX version 9.0c [/LIST] [B]Recommended Specs[/B] [LIST] [*][B]Operating System:[/B] Windows Vista SP2/ Windows 7 [*][B]Processor:[/B] 1.8 GHz Quad Core CPU [*][B]Memory:[/B] 4 GB RAM [*][B]Hard Disk Space:[/B] 8 GB Free [*][B]DVD-ROM Drive:[/B] Required for disc-based installation [*][B]Video:[/B] 512 MB ATI 4800 series or better, 512 MB nVidia 9800 series or better [*][B]Sound:[/B] DirectX 9.0c-compatible sound card [*][B]DirectX:[/B] DirectX® version 11 [/LIST] [/CENTER] [/RIGHT] [/CENTER] [/RIGHT] [/CENTER] [/RIGHT] [/CENTER] [/RIGHT] [/CENTER] [/RIGHT] [/CENTER] [/RIGHT] [/CENTER] [/RIGHT] [/CENTER] [/RIGHT] [/CENTER] [/RIGHT] [/CENTER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Sid Meier's Civilization V | PC
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft