ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
راهنمايی، ترفندها و مشكلات بازیها
شبیه سازها
RPCS3 | PS3 Emulator
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="AAKH1361" data-source="post: 5012823" data-attributes="member: 6254"><p>شما نمیتونی تجربه ناب رو روی کنسول داشته باشید چیز های مثل رزولیشن بالاتر و فریم بالاتر اینها مزیت شبیه ساز هست</p><p></p><p>پس با این استدلال شما باید با یک سیستم تک هسته ای جدید که 16 تای 15 سال پیش هست براحتی بشه پلی 3 رو شبیه سازی کرد <img src="https://retrosmiles.github.io/retrosmiles/QuickSmiles/0/21.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p>بعد اصلا انچنان ربطی نداره چون 50 درصد پردازنده درگیر هست پس از تمام قدرت استفاده نمیشه</p><p></p><p>یکسری دستورالعمال ها هست که روی پلی 3 (یا کنسول های دیگه) که شما وقتی اینها رو میخوای روی معماری x86 شبیه سازی کنید نیاز به دهها و گاهی صد ها خط کد x86 هست و از یک حد خاصی هم امکانش نیست اون کد رو بهینه تر کنند یا به صورت موازی اجرا کنند</p><p></p><p>و ممکنه در یکسری بازی ها اون دستورالعمال به دفعات زیادی استفاده شده باشه </p><p>در نتیجه پردازنده 30-40 درصد درگیر میشه (یک یا دو یا سه تا هسته 100 درصد درگیر میشن و باقی بیکار) و فریم بازی 10-20 میشه</p><p></p><p>مطمعن باشید اگر امکانش باشه اون برنامه نویس ها شبیه ساز که ماه ها و سال ها از وقت عمرشون رو بابت این شبیه ساز میذارند و از من شما هم بهتر با معماری و برنامه نویسی اشنای دارند این بهینه سازی ها رو انجام میدهند</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="AAKH1361, post: 5012823, member: 6254"] شما نمیتونی تجربه ناب رو روی کنسول داشته باشید چیز های مثل رزولیشن بالاتر و فریم بالاتر اینها مزیت شبیه ساز هست پس با این استدلال شما باید با یک سیستم تک هسته ای جدید که 16 تای 15 سال پیش هست براحتی بشه پلی 3 رو شبیه سازی کرد [img]https://retrosmiles.github.io/retrosmiles/QuickSmiles/0/21.gif[/img] بعد اصلا انچنان ربطی نداره چون 50 درصد پردازنده درگیر هست پس از تمام قدرت استفاده نمیشه یکسری دستورالعمال ها هست که روی پلی 3 (یا کنسول های دیگه) که شما وقتی اینها رو میخوای روی معماری x86 شبیه سازی کنید نیاز به دهها و گاهی صد ها خط کد x86 هست و از یک حد خاصی هم امکانش نیست اون کد رو بهینه تر کنند یا به صورت موازی اجرا کنند و ممکنه در یکسری بازی ها اون دستورالعمال به دفعات زیادی استفاده شده باشه در نتیجه پردازنده 30-40 درصد درگیر میشه (یک یا دو یا سه تا هسته 100 درصد درگیر میشن و باقی بیکار) و فریم بازی 10-20 میشه مطمعن باشید اگر امکانش باشه اون برنامه نویس ها شبیه ساز که ماه ها و سال ها از وقت عمرشون رو بابت این شبیه ساز میذارند و از من شما هم بهتر با معماری و برنامه نویسی اشنای دارند این بهینه سازی ها رو انجام میدهند [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
راهنمايی، ترفندها و مشكلات بازیها
شبیه سازها
RPCS3 | PS3 Emulator
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft