ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Resident Evil 2
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="K I 1 1 E R" data-source="post: 4544822" data-attributes="member: 57813"><p>در مورد اینتار بودن بازیا واقعا من در عجبم ینی اینقدر سخته که سازنده ها ی گزینه واسش تعبیه نمیکنن ؟! طرف خودش ترجیه بده که تصویر شارپ باشه یا مات ! ویچر ۳ ی همچین گزینه داشت که میشد انتخاب کرد میزانش رو بعدم حالا جدا اینا اصلا چرا اینقدر بازی بلور میکنن اونم رو PC که محدودیت سختافزاری نداره بازیایی که موتور UE ساخته میشن اکثرا مات هستن یا مثلا تومب ریدر جدیده هم باز همین بحث بود گرافیک به اون خوبی رو ی لایه از رنگ بندی خاکستری کشیده بودن روش و تصویرم به طبع مات ! من بعد اینکه ReShade استفاده کردم تازه کیف گرافیک بازی رو بردم ! در کل نمیدونم اصلا چه کرمیه تو اکثر بازی ساز ها افتاده !</p><p></p><p></p><p>اون ی بحث دیگست وقتی شما داری 60 فریم رندر میکنی تعداد فریمی که در ثانیه میگیری کمتر 120 به طبع اون 60 فریم در برابر 120 بین هر فریمش بیشتر تاخیر داره وقتی ریفرش ریت مانیتور بالاتر باشه اون تاخیر کمتر به چشم میاد ربطی به شفاف بودن بازی نداره بله به خاطر اون تاخیر کمتر کمک میکنه تصویر روون تر به چشم بیاد ولی شفاف بودنش به رزولویشن برمیگرده و کیفیت خود مانیتور 50 هرتز 60 هرتز 144 هرتز در مورد تار بودن این بازی هیچ کمکی نمیکنن چون ی افکتیه که تو خود بازی فعاله و باید دستی غیر فعالش کنی</p><p></p><p>پ.ن : اوشون هم حرف شما رو زده من واسه دفعه سوم تکرارش کردم <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> !</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="K I 1 1 E R, post: 4544822, member: 57813"] در مورد اینتار بودن بازیا واقعا من در عجبم ینی اینقدر سخته که سازنده ها ی گزینه واسش تعبیه نمیکنن ؟! طرف خودش ترجیه بده که تصویر شارپ باشه یا مات ! ویچر ۳ ی همچین گزینه داشت که میشد انتخاب کرد میزانش رو بعدم حالا جدا اینا اصلا چرا اینقدر بازی بلور میکنن اونم رو PC که محدودیت سختافزاری نداره بازیایی که موتور UE ساخته میشن اکثرا مات هستن یا مثلا تومب ریدر جدیده هم باز همین بحث بود گرافیک به اون خوبی رو ی لایه از رنگ بندی خاکستری کشیده بودن روش و تصویرم به طبع مات ! من بعد اینکه ReShade استفاده کردم تازه کیف گرافیک بازی رو بردم ! در کل نمیدونم اصلا چه کرمیه تو اکثر بازی ساز ها افتاده ! اون ی بحث دیگست وقتی شما داری 60 فریم رندر میکنی تعداد فریمی که در ثانیه میگیری کمتر 120 به طبع اون 60 فریم در برابر 120 بین هر فریمش بیشتر تاخیر داره وقتی ریفرش ریت مانیتور بالاتر باشه اون تاخیر کمتر به چشم میاد ربطی به شفاف بودن بازی نداره بله به خاطر اون تاخیر کمتر کمک میکنه تصویر روون تر به چشم بیاد ولی شفاف بودنش به رزولویشن برمیگرده و کیفیت خود مانیتور 50 هرتز 60 هرتز 144 هرتز در مورد تار بودن این بازی هیچ کمکی نمیکنن چون ی افکتیه که تو خود بازی فعاله و باید دستی غیر فعالش کنی پ.ن : اوشون هم حرف شما رو زده من واسه دفعه سوم تکرارش کردم :دی ! [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Resident Evil 2
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft