ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Red Dead Redemption 2
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Emad47" data-source="post: 4647789" data-attributes="member: 70218"><p>خب بالاخره بعد از گذشت حدود یک سال از عرضه بازی فرصت شد تا بازی رو تجربه کنم، گفتنی هارو قبلا گفتن که راک استار چه شاهکاری در زمینه گرافیک و انیمیشن و چیزای دیگه تحویل داده... این بازی انقدر جزییات داره که غیر ممکنه یه نفر بدون کمک گوگل و یوتوب بتونه همه داستان ها و جزییات و کالکتبل ها و ایستراگ های عجیب غریب بازی رو پیدا کنه</p><p>همه چیز در این بازی به نظر بی نقص و پرفکت میاد اما...اما و هزار اما...<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> نمیدونم از بچه های اینجا کسی هست که تجربه منو داشته باشه یا نه ولی با همه بزرگی و فوق العاده بودن این بازی یه جورایی اون چیزی که میتونست باشه نیست، نمیدونم چطوری منظورم رو بگم، یه سری چیزا توی بازی خیلی ضدحالن مثل قاطی شدن دکمه ها وقتی روی یکی زوم میکنی و ممکنه اشتباهی بهش شلیک کنی چون دکمه زوم و AIM دقیقا یکیه یا اینکه هیچ جوری نمیتونی به اسلحه ای که میخوای سریع دسترسی داشته باشی و هربار باید L1 رو نگهداری و دونه دونه بری جلو تا اونی که میخوای انتخاب کنی، لوت کردن دشمنا و کمد ها انیمیشن فوق العاده ای دارن ولی انقدر کند و تکراری میشن که از یه جایی به بعد ادم قیدشو میزنه، احتمالا با این مورد مواجه شدین که بعد از گشتن 5/6 کشو از یک کمد که همشون رو تک به تک باید مربع رو نگهداری و اخرش میفهمی همه کشو ها خالی بودن چه حس بدی داره، مورد بعدی منفی بازی که به نظرم بزرگترین نقطه ضعفش هست اینه که این بازی هیچ وقت اون حس accomplishment رو به ادم نمیده، شما میتونی بری گنج پیدا کنی یا 30 تا استخون دایناسور یا مقدار خیلی زیادی سیگارت کارت و چیزای دیگه، اما با انجام این کارها بازی هییییچ چیز به درد بخوری بهت نمیده، حتی پول دراوردن هم توی بازی ارزش خاصی نداره چون همه کاری که میشه باهاش کرد خرید لباس و اپگرید اسلحه ها هست که اولا تاثیر زیادی توی گیم پلی نداره و ثانیا با گذشت مدتی از بازی و نزدیک های چپتر 5 و 6 ارتور انقدررررر پول داره که دیگه هیچ انگیزه ای برای پول دراوردن باقی نمیمونه... یادمه توی rdr1 شکار کردن حیوونا و رام کردن اسب ها یکی از طفریح های لذت بخش بود ولی توی rdr2 واقعا هیچ دلیلی برای رام کردن اسب ها نیست چون بهترین اسب رو میشه همون وسطای بازی از سنت دنیس خرید(اسب عرب سیاه منظورمه) و وقتی هم که با اسبت باند میکنی دیگه واقعا هیچ دلیلی وجود نداره که بخوای اسب دیگه ای بخری یا بدزدی یا رام کنی... یا مثلا اینهمه ایستر اگ و نکات مخفی مثل یوفو ها و روح و ... توی بازی وجود داره ولی عملا هیچ کدوم به هیچ دردی نمیخورن و بود و نبودشون هیچ تاثیری توی تجربه بازی نداره، همینطور وجود کلی حیوان و ماهی مختلف که اگرچه از نظر تعداد خیلی زیادن و راک استار واقعا ترکونده اما خب همیشه بیشتر به معنای بهتر نیست... اینکه 30 نوع ماهی وجود داشته باشه یا 10 نوع زیاد فرقی نمیکنه وقتی کل کاری که میشه با ماهی توی بازی کرد خوردنشه یا فروختن هست که اونم فکر نکنم کسی انجام بده چون راه های بهتری واسه پول دراوردن هست.</p><p>اشکال دیگه بازی به نظرم داستانش هست که میتونست خیلی بهتر سرگذشت بین ارتور و داچ رو بیان کنه که بازیباز بدونه چطور این گنگ انقدر به داچ وفادارن هستن خصوصا ارتور... البته توی دیالوگ ها میشه درمورد گذشته شخصیت ها فهمید اما خیلی بهتر بود که راک استار به جای گفتن از گذشته و رابطه خوب بین داچ و بقیه این روابط رو به تصویر میکشید...شاید اگر بازی از جریان دزدی در بلک واتر یا حتی قبل از اون که همه چیز بین اعضای گنگ بهتر بود شروع میشد خیلی بهتر بود و بازیباز بیشتر میتونست رابطه بین داچ و ارتور رو درک کنه</p><p>یه مورد دیگه ای هم که منو خیلی اذیت کرد موسیقی هایی بود که وقتی ماموریت نداشتی و مشغول گشت بودی پخش میشن که اکثرا نه تنها یه حس غمناک و دپرس کننده دارن بلکه اصلا حال و هوای وسترن هم ندارن ، بازم یادمه که rdr1 در این زمینه خیلی خیلی بهتر بود ، حتی موزیکا با توجه به اینکه در کدوم منطقه هستی و چه تایمی از روز هست عوض میشدن...</p><p>یه نکته دیگه هم که خیلی خیلی ضد حال زد بعد از تموم کردن بازی خالی بود New austin بود! واقعا چرا راک استار باید اون همه مپ رو بسازه بدون اینکه کوچکترین استفاده ای ازش بشه در طول داستان، جایی که کلی پتانسیل داشت واسه ماموریت های مختلف... تنها حدسی که میشه زد اینه که از اول قرار بوده داستان بازی در اونجا شروع بشه و بعد از رفتن به بلک واتر و سرقت از بانک ادامه پیدا کنه که ظاهرا راک استار در اواخر ساخت بازی نظرش عوض شده و کل بخش new austin رو ازش صرف نظر کرده و گذاشته برای بخش انلاین</p><p>در مجموع با همه نکات مثبتش این بازی اون چیزی نبود که من از ادامه شاهکاری به نام Red dead redemption از راک استار انتظار داشتم... همونظور که GTA V با اون همه زرق و برق به پای GTA IV نرسید و ضدحال بود متاسفانه RDR2 هم جلوی نسخه قبلی خودش با وجود همه بزرگیش کم میاره</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Emad47, post: 4647789, member: 70218"] خب بالاخره بعد از گذشت حدود یک سال از عرضه بازی فرصت شد تا بازی رو تجربه کنم، گفتنی هارو قبلا گفتن که راک استار چه شاهکاری در زمینه گرافیک و انیمیشن و چیزای دیگه تحویل داده... این بازی انقدر جزییات داره که غیر ممکنه یه نفر بدون کمک گوگل و یوتوب بتونه همه داستان ها و جزییات و کالکتبل ها و ایستراگ های عجیب غریب بازی رو پیدا کنه همه چیز در این بازی به نظر بی نقص و پرفکت میاد اما...اما و هزار اما...:D نمیدونم از بچه های اینجا کسی هست که تجربه منو داشته باشه یا نه ولی با همه بزرگی و فوق العاده بودن این بازی یه جورایی اون چیزی که میتونست باشه نیست، نمیدونم چطوری منظورم رو بگم، یه سری چیزا توی بازی خیلی ضدحالن مثل قاطی شدن دکمه ها وقتی روی یکی زوم میکنی و ممکنه اشتباهی بهش شلیک کنی چون دکمه زوم و AIM دقیقا یکیه یا اینکه هیچ جوری نمیتونی به اسلحه ای که میخوای سریع دسترسی داشته باشی و هربار باید L1 رو نگهداری و دونه دونه بری جلو تا اونی که میخوای انتخاب کنی، لوت کردن دشمنا و کمد ها انیمیشن فوق العاده ای دارن ولی انقدر کند و تکراری میشن که از یه جایی به بعد ادم قیدشو میزنه، احتمالا با این مورد مواجه شدین که بعد از گشتن 5/6 کشو از یک کمد که همشون رو تک به تک باید مربع رو نگهداری و اخرش میفهمی همه کشو ها خالی بودن چه حس بدی داره، مورد بعدی منفی بازی که به نظرم بزرگترین نقطه ضعفش هست اینه که این بازی هیچ وقت اون حس accomplishment رو به ادم نمیده، شما میتونی بری گنج پیدا کنی یا 30 تا استخون دایناسور یا مقدار خیلی زیادی سیگارت کارت و چیزای دیگه، اما با انجام این کارها بازی هییییچ چیز به درد بخوری بهت نمیده، حتی پول دراوردن هم توی بازی ارزش خاصی نداره چون همه کاری که میشه باهاش کرد خرید لباس و اپگرید اسلحه ها هست که اولا تاثیر زیادی توی گیم پلی نداره و ثانیا با گذشت مدتی از بازی و نزدیک های چپتر 5 و 6 ارتور انقدررررر پول داره که دیگه هیچ انگیزه ای برای پول دراوردن باقی نمیمونه... یادمه توی rdr1 شکار کردن حیوونا و رام کردن اسب ها یکی از طفریح های لذت بخش بود ولی توی rdr2 واقعا هیچ دلیلی برای رام کردن اسب ها نیست چون بهترین اسب رو میشه همون وسطای بازی از سنت دنیس خرید(اسب عرب سیاه منظورمه) و وقتی هم که با اسبت باند میکنی دیگه واقعا هیچ دلیلی وجود نداره که بخوای اسب دیگه ای بخری یا بدزدی یا رام کنی... یا مثلا اینهمه ایستر اگ و نکات مخفی مثل یوفو ها و روح و ... توی بازی وجود داره ولی عملا هیچ کدوم به هیچ دردی نمیخورن و بود و نبودشون هیچ تاثیری توی تجربه بازی نداره، همینطور وجود کلی حیوان و ماهی مختلف که اگرچه از نظر تعداد خیلی زیادن و راک استار واقعا ترکونده اما خب همیشه بیشتر به معنای بهتر نیست... اینکه 30 نوع ماهی وجود داشته باشه یا 10 نوع زیاد فرقی نمیکنه وقتی کل کاری که میشه با ماهی توی بازی کرد خوردنشه یا فروختن هست که اونم فکر نکنم کسی انجام بده چون راه های بهتری واسه پول دراوردن هست. اشکال دیگه بازی به نظرم داستانش هست که میتونست خیلی بهتر سرگذشت بین ارتور و داچ رو بیان کنه که بازیباز بدونه چطور این گنگ انقدر به داچ وفادارن هستن خصوصا ارتور... البته توی دیالوگ ها میشه درمورد گذشته شخصیت ها فهمید اما خیلی بهتر بود که راک استار به جای گفتن از گذشته و رابطه خوب بین داچ و بقیه این روابط رو به تصویر میکشید...شاید اگر بازی از جریان دزدی در بلک واتر یا حتی قبل از اون که همه چیز بین اعضای گنگ بهتر بود شروع میشد خیلی بهتر بود و بازیباز بیشتر میتونست رابطه بین داچ و ارتور رو درک کنه یه مورد دیگه ای هم که منو خیلی اذیت کرد موسیقی هایی بود که وقتی ماموریت نداشتی و مشغول گشت بودی پخش میشن که اکثرا نه تنها یه حس غمناک و دپرس کننده دارن بلکه اصلا حال و هوای وسترن هم ندارن ، بازم یادمه که rdr1 در این زمینه خیلی خیلی بهتر بود ، حتی موزیکا با توجه به اینکه در کدوم منطقه هستی و چه تایمی از روز هست عوض میشدن... یه نکته دیگه هم که خیلی خیلی ضد حال زد بعد از تموم کردن بازی خالی بود New austin بود! واقعا چرا راک استار باید اون همه مپ رو بسازه بدون اینکه کوچکترین استفاده ای ازش بشه در طول داستان، جایی که کلی پتانسیل داشت واسه ماموریت های مختلف... تنها حدسی که میشه زد اینه که از اول قرار بوده داستان بازی در اونجا شروع بشه و بعد از رفتن به بلک واتر و سرقت از بانک ادامه پیدا کنه که ظاهرا راک استار در اواخر ساخت بازی نظرش عوض شده و کل بخش new austin رو ازش صرف نظر کرده و گذاشته برای بخش انلاین در مجموع با همه نکات مثبتش این بازی اون چیزی نبود که من از ادامه شاهکاری به نام Red dead redemption از راک استار انتظار داشتم... همونظور که GTA V با اون همه زرق و برق به پای GTA IV نرسید و ضدحال بود متاسفانه RDR2 هم جلوی نسخه قبلی خودش با وجود همه بزرگیش کم میاره [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Red Dead Redemption 2
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft