بخشی از ترجمه اطلاعات مجله ژاپنی Famitsu درباره RDR2 :
* آرتور مورگن کاملا بی روح نیست و این کارهای پلیر در طول بازی هست که قراره سرنوشت و شخصیت اون رو بسازه.
* کمپ گنگ مخفیگاهی توی جنگل هست و نشونه هایی روی ورودی اون قرار داره تا اعضای گنگ بتونن پیداش کنن.
* معمولا بعد از هر رویداد مختلف داستانی، بدلیل ریسک زیاد، مکان کمپ تغییر پیدا میکنه (مثلا بعد از یه سرقت)
* شب ها خیلی خطرناکتر از روز هاست.