ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
PlayStation, Xbox and The Wardrobe (pro discussion)
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Mehdi Cage" data-source="post: 4766287" data-attributes="member: 72487"><p>من متوجه منظور این دوستمون میشم، ولی اگه اینجوری بخوای به قضیه نگاه کنی - نمیگم دیدگاه غلط یا درستیه - همه چیز رو میشه زیر سوال برد. اگه باخ از 6 سالگی امکان تمرین کردن با ویالون رو نداشت یا ژنهایی که باعث شدن به همچین نابغهی موسیقیای تبدیل بشه تشکیلش نمیدادن، اگه کافکا تو اون اوضاع دردناک بزرگ نمیشد و اگه همچین خصوصیات رفتاریای نداشت که بخاطر افکارش هر شب شکنجه بشه و اگه مجبور نبود بنویسه تا شبا کمی راحتتر بخوابه، اگه پدر مسی تصمیم نمیگرفت پسرش رو تا بارسلونا بکشونه و اگه بارسا تصمیم نمیگرفت روش سرمایه گذاری کنه و به قول معروف بهش"آمپول" بزنه، اگه فلان، اگه بیسار... از این اگه ها زیاده، و ما متاسفانه یا خوشبختانه هیچ تاثیری توشون نداریم. همین کوری بالاگ مثلا. اول میخواست ایدهی تک شات بودن رو توی همین ریبوت Tomb Raider پیاده کنه، اما وقتی ایدهش رو در میون گذاشت، بهش گفتن "دیوونه شدی؟"</p><p>همون ایده رو سانتامانیکا بلعید و تبدیلش کرد به بهترین بازی سال. چرا؟ چون از افراد بااستعدادتری تشکیل شده و به جایی تکیه داده که قدرت ریسک کردن و آزادی عملش رو بالاتر میبره. اما این دلیل نمیشه بگیم اگه اون بودجه و آزادی عمل رو به اون یکی استودیو بدیم باز هم خروجی همون میشه. چیزی که میتونی با اطمینان بگی، اینه که nتا دلیل باعث شده راکستار بشه این غولی که الان هست. میتونی موفقیتشون رو به بودجهی بینهایت و امکانات نامحدود و افرادی که توش کار میکنن ربط بدی، ولی نمیتونی بخاطرش ارزش کارشون رو کم کنی. این حرفمم در راستای دفاع از راکستار یا هر استودیوی غول دیگهای نیست، چون اصلا به free will اعتقاد ندارم که بخوام از موقعیتشون دفاع کنم. صرفا میخوام بگم همینه که هست! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> و خوبه که احتمالات دست به دست هم دادن تا ما بتونیم به باخ گوش بدیم یا تو دنیای RDR II که به طرز وحشتناکی زندهست گم بشیم. و خیلی بهترم میشه اگه یه ذره به اون لول دیزاین و گان پلی و کنترل کهنهشون هم یه دستی بکشن.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Mehdi Cage, post: 4766287, member: 72487"] من متوجه منظور این دوستمون میشم، ولی اگه اینجوری بخوای به قضیه نگاه کنی - نمیگم دیدگاه غلط یا درستیه - همه چیز رو میشه زیر سوال برد. اگه باخ از 6 سالگی امکان تمرین کردن با ویالون رو نداشت یا ژنهایی که باعث شدن به همچین نابغهی موسیقیای تبدیل بشه تشکیلش نمیدادن، اگه کافکا تو اون اوضاع دردناک بزرگ نمیشد و اگه همچین خصوصیات رفتاریای نداشت که بخاطر افکارش هر شب شکنجه بشه و اگه مجبور نبود بنویسه تا شبا کمی راحتتر بخوابه، اگه پدر مسی تصمیم نمیگرفت پسرش رو تا بارسلونا بکشونه و اگه بارسا تصمیم نمیگرفت روش سرمایه گذاری کنه و به قول معروف بهش"آمپول" بزنه، اگه فلان، اگه بیسار... از این اگه ها زیاده، و ما متاسفانه یا خوشبختانه هیچ تاثیری توشون نداریم. همین کوری بالاگ مثلا. اول میخواست ایدهی تک شات بودن رو توی همین ریبوت Tomb Raider پیاده کنه، اما وقتی ایدهش رو در میون گذاشت، بهش گفتن "دیوونه شدی؟" همون ایده رو سانتامانیکا بلعید و تبدیلش کرد به بهترین بازی سال. چرا؟ چون از افراد بااستعدادتری تشکیل شده و به جایی تکیه داده که قدرت ریسک کردن و آزادی عملش رو بالاتر میبره. اما این دلیل نمیشه بگیم اگه اون بودجه و آزادی عمل رو به اون یکی استودیو بدیم باز هم خروجی همون میشه. چیزی که میتونی با اطمینان بگی، اینه که nتا دلیل باعث شده راکستار بشه این غولی که الان هست. میتونی موفقیتشون رو به بودجهی بینهایت و امکانات نامحدود و افرادی که توش کار میکنن ربط بدی، ولی نمیتونی بخاطرش ارزش کارشون رو کم کنی. این حرفمم در راستای دفاع از راکستار یا هر استودیوی غول دیگهای نیست، چون اصلا به free will اعتقاد ندارم که بخوام از موقعیتشون دفاع کنم. صرفا میخوام بگم همینه که هست! :D و خوبه که احتمالات دست به دست هم دادن تا ما بتونیم به باخ گوش بدیم یا تو دنیای RDR II که به طرز وحشتناکی زندهست گم بشیم. و خیلی بهترم میشه اگه یه ذره به اون لول دیزاین و گان پلی و کنترل کهنهشون هم یه دستی بکشن. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
PlayStation, Xbox and The Wardrobe (pro discussion)
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft