فوربیدن وست یکی از اولین و آخرین نمونههایی بود که سونی دقیقا یکسال بعد از ریلیز به سرویس پلاس اضافش کرد تا تاثیرشو روی فروش بازی تست کنه. طبق چیزی که از لیکهای اینسامیاک بیرون اومد، این حرکت طبیعتا تاثیر منفی روی فروش سنتی گذاشت و از حد پیشبینی شده خیلی خیلی کمتر فروخت. خود سونی میگه ۸۵ میلیون دلار درآمد حاصل از فروش بازیو به خاطر این حرکت از دست دادیم. اگرم دقت کنید بعد از هورایزن و رچت دیگه هیچکدوم از انحصاریهای بزرگ رو به پلاس نیوردن
حتی بازیی مثل ریمیک پارت یک که تقریبا همه نسخه اصلیشو بازی کردن و خوراک این مدل سرویسهاست. حتی با این همه جو منفی که دور Concord هست بازم به اکسترا/دیلاکس اضافش نکردن 
در کل به نظر میاد برنامه سونی برای اوردن بازیاش به سرویس عوض شده و احتمالا فقط وقتی اضافشون میکنه که بازی فروش خودشو کرده باشه.
ولی تو این آمارها یه چیزی مشخص نیست و اونم اینه که آوردن بازیهایی مثل هورایزن و رچت و ریترنال به پلاس، در نهایت چقدر باعث افزایش امار کاربرای سرویس شده.
به نظرم واضحه که سونی اساسا اعتقادی به این مدل سرویسها نداره و زوری داره ادامه میده. از افزایش قیمت وحشتناک سرویس بگیرید که خیلیا فکر میکردن باعث اضافه شدن بازیای بهتر میشه ولی کاملا برعکس شد تا برداشتن بازیهای فرست پارتی که با ریمستر اسپایدرمن شروع شد 