ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
PlayStation | E3 2018 Press Conference
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Cj_sa" data-source="post: 4434064" data-attributes="member: 9845"><p>اینکه بگی فیک بوده که داری خودت رو مسخره میکنی اما یجاهایی واقعا نمیشد باور کرد که واقعی هستش<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>مثلا اونجا که الی رو پرت کرد طرف دیوار، انگار بازی یک لحظه وارد کات سین شد! شاید Qte !<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>یا اون صحنه که تیرها رو از زمین برداشت، کلا سیستم لوت کردن یا برداشتن ایتم رو عوض کردش!</p><p>در مورد انیمیشن هم یک نکته عجیبی که دیدم، نحوه مردن دشمن ها بود. تو هر حالتی که بودن -نشسته، ایستاده، خم شدن و ...- اگر بهشون شلیک می کردی و میمردن از همون position وارد ragdoll میشدن! خیلی خفن این کارشون، نمی دونم چه سیستمی برای anim tree استفاده کردن اما برای انیماتورها این یک رویاست و البته به طرز باور نکردنی زیاد شدن کارشون <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>بخاطر همینه که اگر کسی بهش شک کنه، حق داره<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>پ.ن: من بازی قبلیه ناتی رو بازی نکردم هنوز و نمی دونم اونجا هم همین بودش یا نه</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Cj_sa, post: 4434064, member: 9845"] اینکه بگی فیک بوده که داری خودت رو مسخره میکنی اما یجاهایی واقعا نمیشد باور کرد که واقعی هستش:دی مثلا اونجا که الی رو پرت کرد طرف دیوار، انگار بازی یک لحظه وارد کات سین شد! شاید Qte !:دی یا اون صحنه که تیرها رو از زمین برداشت، کلا سیستم لوت کردن یا برداشتن ایتم رو عوض کردش! در مورد انیمیشن هم یک نکته عجیبی که دیدم، نحوه مردن دشمن ها بود. تو هر حالتی که بودن -نشسته، ایستاده، خم شدن و ...- اگر بهشون شلیک می کردی و میمردن از همون position وارد ragdoll میشدن! خیلی خفن این کارشون، نمی دونم چه سیستمی برای anim tree استفاده کردن اما برای انیماتورها این یک رویاست و البته به طرز باور نکردنی زیاد شدن کارشون :دی بخاطر همینه که اگر کسی بهش شک کنه، حق داره:دی پ.ن: من بازی قبلیه ناتی رو بازی نکردم هنوز و نمی دونم اونجا هم همین بودش یا نه [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
PlayStation | E3 2018 Press Conference
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft