ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
Featured content
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
نوشتههای جدید
جستجوی انجمنها
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
PlayStation | E3 2018 Press Conference
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote=".Amirone" data-source="post: 4408633" data-attributes="member: 40193"><p style="text-align: center"><span style="font-size: 22px">شماره 6</span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://uupload.ir/files/k8y_bluepoint-games-ds1-670x377-constrain_crop_639x155.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p>تشکر از کاربر عزیز علی رضازاده <a href="http://forum.bazicenter.com/members/121987/" target="_blank">Ali Rz</a> جهت ترجمه .</p><p></p><p> با موفقیتِ ریمیک عنوان کلاسیک «Shadow of the Colossus» که به صورت انحصاری برای «PS4» منتشر شد ، بیش از هر چیز ، ما را برای پروژه بعدی استودیو «Bluepoint» هیجانزده کرد .</p><p style="text-align: center"><img src="http://uupload.ir/files/ofre_hgaxpol.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p>این استودیو آشنایی زیادی با بازسازی عناوین مختلف دارد و با استعداد خود میتواند در صورت تمایل ، بازی مخصوص خودشان را بسازند . اما در حال حاضر به نظر نمیرسد که در این مسیر حرکت کنند .</p><p>در گفتگویی با «Digital Foundry»، از رئیس این استودیو آقای «Marco Thrush» سوال پرسیده شد مبنی بر اینکه ، آیا اعضای جدید تیم هنری که برای عنوان «Shadow of the Colossus» استخدام شدند ، امکان دارد که برای ساخت یک بازی جدید کمک کنند ؟ وی این گونه پاسخ میدهد : «خب ، ما میتوانیم ، ولی در حال کار بر روی ریمیکی دیگر هستیم . این پروژه به عنوان یک نقطه عطف برای رشد تیم هنر به ما کمک کرد تا به جایی برسیم که بتوانیم در محدوه وسیعی ، مسئولیت محتوای هنری یک بازی کاملا AAA را بر عهده بگیریم . بنابراین قدم بعدی ما این است ، توسعه هنر و موتور بازی و روند کار آرتیستها را بهبود ببخشیم ، در سمت و سوی هنر بیشتر پیشرفت کنیم تا به پروژه بعدیمان بپردازیم ، زیرا آن کمی بزرگتر است . تمرکز بعدی ما این خواهد بود که روی طراحی کار کنیم و چیزهای جدید اضافه کنیم تا به بازسازی بعدی برسیم ، در حال حاضر تمرکز ما برای مطمئن شدن از زمان و جایی که اشخاص را قرار می دهیم خواهد بود ، آنها در سطحی هستند که میتوانیم پروژه بعدی را انجام دهیم.»</p><p style="text-align: center"><img src="http://uupload.ir/files/qi6a_download-1.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p>فهمیدن اینکه Bluepoint در حال کار بر روی ریمیک یک عنوان قدیمیست غیر عادی نیست ، ولی شوکه کننده است وقتی می شنویم پروژه از Sotc بزرگتر خواهد بود . Bluepoint بارها و بارها ثابت کرده که بهترین استودیو برای بازسازی عناوین قدیمیست .</p></blockquote><p></p>
[QUOTE=".Amirone, post: 4408633, member: 40193"] [CENTER][SIZE=6]شماره 6[/SIZE] [IMG]http://uupload.ir/files/k8y_bluepoint-games-ds1-670x377-constrain_crop_639x155.jpg[/IMG][/CENTER] تشکر از کاربر عزیز علی رضازاده [URL='http://forum.bazicenter.com/members/121987/']Ali Rz[/URL] جهت ترجمه . با موفقیتِ ریمیک عنوان کلاسیک «Shadow of the Colossus» که به صورت انحصاری برای «PS4» منتشر شد ، بیش از هر چیز ، ما را برای پروژه بعدی استودیو «Bluepoint» هیجانزده کرد . [CENTER][IMG]http://uupload.ir/files/ofre_hgaxpol.gif[/IMG][/CENTER] این استودیو آشنایی زیادی با بازسازی عناوین مختلف دارد و با استعداد خود میتواند در صورت تمایل ، بازی مخصوص خودشان را بسازند . اما در حال حاضر به نظر نمیرسد که در این مسیر حرکت کنند . در گفتگویی با «Digital Foundry»، از رئیس این استودیو آقای «Marco Thrush» سوال پرسیده شد مبنی بر اینکه ، آیا اعضای جدید تیم هنری که برای عنوان «Shadow of the Colossus» استخدام شدند ، امکان دارد که برای ساخت یک بازی جدید کمک کنند ؟ وی این گونه پاسخ میدهد : «خب ، ما میتوانیم ، ولی در حال کار بر روی ریمیکی دیگر هستیم . این پروژه به عنوان یک نقطه عطف برای رشد تیم هنر به ما کمک کرد تا به جایی برسیم که بتوانیم در محدوه وسیعی ، مسئولیت محتوای هنری یک بازی کاملا AAA را بر عهده بگیریم . بنابراین قدم بعدی ما این است ، توسعه هنر و موتور بازی و روند کار آرتیستها را بهبود ببخشیم ، در سمت و سوی هنر بیشتر پیشرفت کنیم تا به پروژه بعدیمان بپردازیم ، زیرا آن کمی بزرگتر است . تمرکز بعدی ما این خواهد بود که روی طراحی کار کنیم و چیزهای جدید اضافه کنیم تا به بازسازی بعدی برسیم ، در حال حاضر تمرکز ما برای مطمئن شدن از زمان و جایی که اشخاص را قرار می دهیم خواهد بود ، آنها در سطحی هستند که میتوانیم پروژه بعدی را انجام دهیم.» [CENTER][IMG]http://uupload.ir/files/qi6a_download-1.jpg[/IMG][/CENTER] فهمیدن اینکه Bluepoint در حال کار بر روی ریمیک یک عنوان قدیمیست غیر عادی نیست ، ولی شوکه کننده است وقتی می شنویم پروژه از Sotc بزرگتر خواهد بود . Bluepoint بارها و بارها ثابت کرده که بهترین استودیو برای بازسازی عناوین قدیمیست . [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
PlayStation | E3 2018 Press Conference
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or
ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Passkey
Twitter
Google
Microsoft