ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Perfect Dark
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="KING.RG" data-source="post: 5115240" data-attributes="member: 158144"><p>همون حکایت "2 پادشاه در یک اقلیم نگنجد" هست ولی خب اینجا ما چندین پادشاه داشتیم در واقع <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> که تو این خبر هم گفته شده تو مبحث creative بچه های اونجا دوست داشتن خودمختار باشن<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>در واقع ما هم خیلی خوش خیال بودیم که فکر میکردیم به راحتی و استخدام 4 تا نیروی کاردرست میشه به راحتی تو 4 سال بازی درجه یک ساخت و منتشر کرد<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>ساخت یه "تیم" واقعا سخت و زمان بر هست و کلا هم ساخت استودیو جدید مخصوصا که اینا خوردن به کرونا به شدت سخت شد براشون برای استخدام نیرو با توجه به لوکیشن استودیو (LA) و ساخت تیم به کندی پیش رفت براشون و احتمالا بعد از اضافه شدن استودیو Crystal Dynamics اوورلپ اتفاق افتاده برای بعضی از پوزیشن ها و جالبه که از همون موقع شدت گرفته ترک کردن بیشتر اعضای استودیو. شاید هم برنامه اشون از اول همین بوده (Plan B مثلا) که یه تیمی تشکیل بدن روی کانسپت و ایده های بازی کار کنن (پیش تولید) و در ادامه اگه نتونستن استودیوشون رو گسترش بدن برونسپاری کنن.</p><p></p><p>ساختن استودیوی AAA برای تولید بازیای باکیفیت بشدت نیازمند زمان هست برای پیدا کردن نیروهایی که با تیم مچ باشن و هممسیر باشن و مهمتر از همه ایجاد فرهنگ توی استودیو مهمترین موضوع برای موفقیت یک استودیو هست و عاملی که مایکروسافت متوجه اش شد و بجای تاسیس استودیو تصمیم به خرید استودیو گرفتن و بعد از خرید بتسدا هم گفتن که نمیشه شب خوابید صبح پاشد استودیو تاسیس کرد<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>میخوام بگم این اتفاقات واقعا چیز عجیبی نیست و کاملا قابل پیشبینی، فقط نکته منفی اینه که برای بازی باید بیشتر صبر کنیم و نکته مثبت اینکه مایکروسافت هم بنظر صبوری کرده و بهشون زمان داده و ازشون انتظار یه بازی همه چی تموم داره (طبق گزارش)</p><p>ولی خب بهتر بود وقتی شرایط به این شکل هست بازی رو زود معرفی نکنن که خب مایکروسافت اون سال بابت فشاری که روش بود بابت کمبود انحصاری اون سال فرت و فرت هرچی بازی داشتن معرفی کردن<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KING.RG, post: 5115240, member: 158144"] همون حکایت "2 پادشاه در یک اقلیم نگنجد" هست ولی خب اینجا ما چندین پادشاه داشتیم در واقع :D که تو این خبر هم گفته شده تو مبحث creative بچه های اونجا دوست داشتن خودمختار باشن:D در واقع ما هم خیلی خوش خیال بودیم که فکر میکردیم به راحتی و استخدام 4 تا نیروی کاردرست میشه به راحتی تو 4 سال بازی درجه یک ساخت و منتشر کرد:D ساخت یه "تیم" واقعا سخت و زمان بر هست و کلا هم ساخت استودیو جدید مخصوصا که اینا خوردن به کرونا به شدت سخت شد براشون برای استخدام نیرو با توجه به لوکیشن استودیو (LA) و ساخت تیم به کندی پیش رفت براشون و احتمالا بعد از اضافه شدن استودیو Crystal Dynamics اوورلپ اتفاق افتاده برای بعضی از پوزیشن ها و جالبه که از همون موقع شدت گرفته ترک کردن بیشتر اعضای استودیو. شاید هم برنامه اشون از اول همین بوده (Plan B مثلا) که یه تیمی تشکیل بدن روی کانسپت و ایده های بازی کار کنن (پیش تولید) و در ادامه اگه نتونستن استودیوشون رو گسترش بدن برونسپاری کنن. ساختن استودیوی AAA برای تولید بازیای باکیفیت بشدت نیازمند زمان هست برای پیدا کردن نیروهایی که با تیم مچ باشن و هممسیر باشن و مهمتر از همه ایجاد فرهنگ توی استودیو مهمترین موضوع برای موفقیت یک استودیو هست و عاملی که مایکروسافت متوجه اش شد و بجای تاسیس استودیو تصمیم به خرید استودیو گرفتن و بعد از خرید بتسدا هم گفتن که نمیشه شب خوابید صبح پاشد استودیو تاسیس کرد:D میخوام بگم این اتفاقات واقعا چیز عجیبی نیست و کاملا قابل پیشبینی، فقط نکته منفی اینه که برای بازی باید بیشتر صبر کنیم و نکته مثبت اینکه مایکروسافت هم بنظر صبوری کرده و بهشون زمان داده و ازشون انتظار یه بازی همه چی تموم داره (طبق گزارش) ولی خب بهتر بود وقتی شرایط به این شکل هست بازی رو زود معرفی نکنن که خب مایکروسافت اون سال بابت فشاری که روش بود بابت کمبود انحصاری اون سال فرت و فرت هرچی بازی داشتن معرفی کردن:D [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Perfect Dark
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft