Multi Platform Mortal Shell II


1785601341127.png

MORTAL SHELL II

سازنده: Cold Symmetry
ناشر: Playstack
سبک: Action RPG / Soulslike
پلتفرم‌ها: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S
تاریخ عرضه: August 20, 2026 (29 مرداد 1405)




مقدمه و اعلام رسمی
ناشر بازی Playstack و استودیوی Cold Symmetry به طور رسمی از بازی Mortal Shell II برای PlayStation 5، Xbox Series X|S و PC (Steam) رونمایی کردند. این عنوان قرار است در تاریخ August 20, 2026 (29 مرداد 1405) عرضه شود.

بازی Mortal Shell II یک Standalone Sequel برای نسخه اول محسوب می شود که با ارائه سیستم مبارزات پر سرعتی که محدودیتی برای بازیکن ایجاد نمی کند، طراحی عمیق تر سلاح ها با گزینه های ارتقای گسترده و تأکید روی کاوش آزادانه، نسخه اصلی را به شکل قابل توجهی گسترش می دهد. این اثر Action RPG یک دنیای Open World به هم پیوسته، متراکم و در عین حال هدفمند را ارائه می دهد که بدون اتلاف وقت بازیکن، ساختارهای مخفی و مناظر عجیب خود را رو می کند.



داستان و دنیای بازی
شما در نقش Harbinger قرار می گیرید؛ موجودی که طبق پیش گویی ها باید تخم های دزدیده شده Undermether را از چنگال موجودات بی رحمی که از آن ها محافظت می کنند پس بگیرد.

دنیای Open World و متراکم Mortal Shell II از طریق مسیرهای پیچ در پیچی که توسط دشمنان متعصب نگهبانی می شوند به هم متصل شده است. کسانی که در محیط کاوش کنند با عناصر داستانی جدید، Shellها، سلاح های قدرتمند و عجیب، آیتم های ارتقا و اشیای نایاب پاداش می گیرند. دنیای بازی شامل معابدهای متروکه، جنگل های ممنوعه، گورستان های یخ زده و قلعه هایی است که از استخوان تراشیده شده اند. همچنین در میان این مناطق، بیش از 60 Dungeon قرار دارد که چالش های سختی برای مهارت ها و تجهیزات شما خواهند بود.



جزییات Gameplay و سیستم مبارزات
پیکرهای خفته جنگجویان فراموش شده در سراسر دنیای ویران شده بازی پراکنده شده اند. با پیدا کردن هر Shell، می توان آن را بیدار و تسخیر کرد تا قدرت ها و قابلیت های منحصر به فرد آن آزاد شود. بازیکنان می توانند با استفاده از توانایی های هر Shell و کشف خاطرات گمشده آن ها، سبک مبارزه اختصاصی خود را بسازند.

سیستم مبارزات در Mortal Shell II چابک و در عین حال سنگین است. این سیستم بدون محدودیت Stamina طراحی شده تا بازیکنان بتوانند با استفاده از تاکتیک های مختلف، Posture دشمنان را بشکنند و ضربات مهلک (Critical) وارد کنند.



ویژگی‌های کلیدی بازی
* دنیای Open World به هم پیوسته و متراکم: کاوش آزادانه در محیط های تاریک همراه با بیش از 60 Dungeon چالش برانگیز.
* مبارزات بدون محدودیت Stamina: مکانیک نبرد چابک با امکان شکستن Posture دشمنان و اجرای ضربات Critical.
* سیستم تسخیر Shellها: امکان استفاده از بدن جنگجویان کهن و آزاد کردن قابلیت ها و خاطرات منحصر به فرد هر کدام.
* ارتقای عمیق سلاح‌ها: طراحی عمیق تر سلاح ها با گزینه های شخصی سازی و ارتقای بسیار گسترده.



تصاویر و صفحه رسمی بازی



تریلرها

تریلر اعلام بتای Mortal Shell II روی کنسول‌ها

تریلر رسمی تاریخ عرضه (Official Release Date Trailer)

تریلر زمان عرضه بتای عمومی (Open Beta Launch Trailer)

تریلر رسمی معرفی گیم‌پلی (Official Gameplay Reveal)

تریلر رسمی رونمایی (Official Announcement Trailer)
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: NaViiDii
پیش نمایش از مورتال شل 2


=============
تیمشون به نسبت بزرگتر شده (نسخه اول رو با زیر 10 نفر ساختن)
بازی هم با UE5 ساخته میشه.
این بار جهان باز شده و قول اکسپلوریشن خوبی رو دادن.
تعداد Shell ها بیشتر شده ، همینطور اسلحه ها و دشمنها متنوع تر شدن

بازی همچنان برای انتشار در 2026 برنامه ریزی شده.
 
Mortal Shell 2 تاپیک نداره ، اینجا مینویسم.

بتای بازی رو نصب کردم ، 55 گیگ بود.
نسبت به بازی قبلی واقعا پیشرفت کردن.
هم تو طراحی مپ ، هم دشمنها و هم بخش مبارزه.
انجین آپدیت شده به UE5 ولی بازی در کل بهینست ، من راضیم.

خلاصه بخوام بگم همچنان اون ساده سازیهای سبک رو تو خودش داره .
نکته جالب یا شاید عجیب اینکه Stamina Bar نداریم.
یه دکمه میزنی خودش اتومات لول آپ میشه ، هم شخصیت و هم اسلحه.
در کل به نظرم مثل نسخه اول خوراک شروع کردن سبک سولزلایک برای پلیرهای جدیده.

برای اون بخشهایی که پلیر باید شخصی سازی کنه میشه از تلسمهای مختلفی (seal) که برای ویژگیهای مختلف مثل Parry کردن یا سنگی شدن جهت دفاع و... ترکیبش با Shellهای مختلفی که به مرور به دست میارست.
اینطوری تنوع بازی همچنان حفظ میشه.

به نظرم تو این بتا پنجره Parry خیلی زیاده و به راحتی میشه دشمنها رو استگر کرد ، دیگه زیادی دست و دلبازه و این روی سختی بازی تاثیر گذاشته.

تو کل بتا هم که حدود 5 ساعت گیم پلی داره که خب دانلود اون رو با ارزش میکنه فقط 2تا Shell وجود داره که پلیر میتونه بگیره.

خلاصه کنم اینکه نسخه دوم با اختلاف چندبرابری بهتر از نسخه اوله و خیلی پولیش شده به نظر میرسه.
خیلی استودیو پیشرفت کرده و بازی هم به بلوغ خیلی خوبی رسیده.
 
Mortal Shell 2 تاپیک نداره ، اینجا مینویسم.

بتای بازی رو نصب کردم ، 55 گیگ بود.
نسبت به بازی قبلی واقعا پیشرفت کردن.
هم تو طراحی مپ ، هم دشمنها و هم بخش مبارزه.
انجین آپدیت شده به UE5 ولی بازی در کل بهینست ، من راضیم.

خلاصه بخوام بگم همچنان اون ساده سازیهای سبک رو تو خودش داره .
نکته جالب یا شاید عجیب اینکه Stamina Bar نداریم.
یه دکمه میزنی خودش اتومات لول آپ میشه ، هم شخصیت و هم اسلحه.
در کل به نظرم مثل نسخه اول خوراک شروع کردن سبک سولزلایک برای پلیرهای جدیده.

برای اون بخشهایی که پلیر باید شخصی سازی کنه میشه از تلسمهای مختلفی (seal) که برای ویژگیهای مختلف مثل Parry کردن یا سنگی شدن جهت دفاع و... ترکیبش با Shellهای مختلفی که به مرور به دست میارست.
اینطوری تنوع بازی همچنان حفظ میشه.

به نظرم تو این بتا پنجره Parry خیلی زیاده و به راحتی میشه دشمنها رو استگر کرد ، دیگه زیادی دست و دلبازه و این روی سختی بازی تاثیر گذاشته.

تو کل بتا هم که حدود 5 ساعت گیم پلی داره که خب دانلود اون رو با ارزش میکنه فقط 2تا Shell وجود داره که پلیر میتونه بگیره.

خلاصه کنم اینکه نسخه دوم با اختلاف چندبرابری بهتر از نسخه اوله و خیلی پولیش شده به نظر میرسه.
خیلی استودیو پیشرفت کرده و بازی هم به بلوغ خیلی خوبی رسیده.
چون دمو رو استیم فقط در دسترسه من خودم نتونستم بازی کنم ولی از یوتیوب نصفشو دیدم.
همونطوری که گفتی استامینا بار نداره و لول آپ اجباری هم عجیبه ولی بجاش تعداد تقریبا زیاد shell ها (۸تا) به علاوه seal ها احتمالا جبران سیستم لول آپ رو بکنه. چون من اون تریلر یه مدت پیش که گیم پلی بود رو هم دیدم و بعضی shell ها واقعا قشنگ بنظر می رسیدن.:D

در مورد پری اگه اشتباه نکنم تا جایی که دیدم می تونی seal رو تغییر بدی و پنجره ی parry رو کم کنی که اتفاقا ریواردینگ هم هست و گویا دمیج بیشتری به پاسچر انمی می ده ولی بازم چون خودم تست نکردم شاید همینم راحت باشه نسبت به بقیه ی سولز یا سولزلایکها.

یه سوال تو که بازی کردی ماکان جان داج و کلا اتک دادن توش چطوره؟ مثل lotf در اومده؟( منظورم اینه روون هست؟) چون با نگاه کردن، من حس همون رو گرفتم.

در کل این چیزی که من دیدم بازی روی گنگ و badass بودن حساب کرده و یه حس خوبی داره بازی کردنش حتی اگه زیاد سولز لایک نباشه. :D
 
  • Like
Reactions: Arios 22 and MyJinx
چون دمو رو استیم فقط در دسترسه من خودم نتونستم بازی کنم ولی از یوتیوب نصفشو دیدم.
همونطوری که گفتی استامینا بار نداره و لول آپ اجباری هم عجیبه ولی بجاش تعداد تقریبا زیاد shell ها (۸تا) به علاوه seal ها احتمالا جبران سیستم لول آپ رو بکنه. چون من اون تریلر یه مدت پیش که گیم پلی بود رو هم دیدم و بعضی shell ها واقعا قشنگ بنظر می رسیدن.:D

در مورد پری اگه اشتباه نکنم تا جایی که دیدم می تونی seal رو تغییر بدی و پنجره ی parry رو کم کنی که اتفاقا ریواردینگ هم هست و گویا دمیج بیشتری به پاسچر انمی می ده ولی بازم چون خودم تست نکردم شاید همینم راحت باشه نسبت به بقیه ی سولز یا سولزلایکها.
آره اون seal که میشه باهاش پری کرد و دمیج بیشتری زد هم پنجرش زیاده ، ریسکش به اینه که اگه نشه دمیج میخوری وگرنه به نظرم خیلی تفاوتی نداره.
البته این موارد ریز میتونن بالانس بشن قبل و بعد از انتشار.

یه سوال تو که بازی کردی ماکان جان داج و کلا اتک دادن توش چطوره؟ مثل lotf در اومده؟( منظورم اینه روون هست؟) چون با نگاه کردن، من حس همون رو گرفتم.

در کل این چیزی که من دیدم بازی روی گنگ و badass بودن حساب کرده و یه حس خوبی داره بازی کردنش حتی اگه زیاد سولز لایک نباشه. :D
اتک دادنش خوبه ، من راضیم شاید از LOTF1 هم حتی بهتر باشه ، بدبینانه از اون سطح پایینتری نداره.
داج دادنش هم کار راه اندازه ولی کلا طوری درآوردن که نخوای زیاد داج بدی و با کمک قابلیتها وSeal ها وایسی مبارزه کنی.
خیلی iFrame بالایی نداره داج دادن که خب مشخصه که نمیخوان پلیر پشت به پشت داج بده.
انصافا هم با این Parry در دسترس ، قابلیتهای Shellها و Seal ها شاید کمتر داج دادن نیاز بشه.
 
  • Like
Reactions: jdepp
تریلر خفنی بود. بتا هم که همه راضی بودن اکثرا. ایشالله وسط تابستون یه سولزلایک خوب بزنیم.
هرچند من دیرتر می‌رم سراغش، چون هنوز درگیر Nioh 3 هستم و باید بعدش سراغ یه بازی آروم و ریلکس برم :D
 
البته بازی AAA از اون پرخرجهاش نیست ها.
سطح انتظار رو خیلی بالا نبرین.
ولی با اختلاف از نسخه اول خیلی بهتره ، هم فنی و هم گیم پلی و گرافیکی.
کلا مثل نسخه اول خوراک سولز اولیهاست.
 
  • Smile
Reactions: AM!R
خب بتای Mortal shell 2 در دسترس کاربران PS5 و Xbox series قرار گرفت.

پیشرفت بازیکنان نیز به بازی اصلی منتقل خواهد شد.
دمت گرم! رفت واسه دانلود! 😚
19fb889b40361-screenshotUrl.jpg
اگه رسیدم پلی بدم شب یه بازخوردی میدم🫡
کازان با دمو مجابم کرد به خریدش و کلی حال کردم باهاش ، ببینم‌ اینم میتونه اینطوری بازاریابیش کنه بازی رو😌
 
دمت گرم! رفت واسه دانلود! 😚
View attachment 415759
اگه رسیدم پلی بدم شب یه بازخوردی میدم🫡
کازان با دمو مجابم کرد به خریدش و کلی حال کردم باهاش ، ببینم‌ اینم میتونه اینطوری بازاریابیش کنه بازی رو😌
به به سرعت دانلود رو :D منم زدم دانلود ولی یه روزی طول می کشه.

گفتی کازان الان دارم همونو می رم این bellerian نابود کرد مارو:D
 
  • Smile
Reactions: AM!R
به به سرعت دانلود رو :D منم زدم دانلود ولی یه روزی طول می کشه.

گفتی کازان الان دارم همونو می رم این bellerian نابود کرد مارو:D
سرعتم‌ الان توی افته:دی
اون باس‌ه هم همونه که توی آب هست باس آرناش؟ اگه همون باشه اذیت کننده ترین باس بازیه!
 
  • Like
Reactions: jdepp

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or