ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Miyamoto وعده تغییر داد.
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="T1SHTΛЯ" data-source="post: 2525703" data-attributes="member: 15591"><p><img src="http://static.giantbomb.com/uploads/scale_small/0/9589/1310027-080716_miyamoto_and_mario_vmed_2p.widec_1_.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Shigeru Miyamoto سازنده موفق ترین سری بازی های ویدیویی از جمله Mario , Donkey Kong , The Legend of Zelda ,</p><p>F-Zero, Star Fox, Pikmin و سری دستگاه بازی Wii در گفتگویی با <span style="color: #b22222">NY Times</span> صحبت هایی در زمینه دیدگاه های جدید شرکت Nintendo در مورد بازی های آنلاین بیان کردند و درباره اینکه چرا این غول بازیسازی ژاپنی قابلیت های آنلاین را در کنسول خانگی خود برای مدت طولانی نادیده گرفته بود نظرات خود را اعلام کردند.</p><p></p><p>طراح و تحلیلگر ارشد شرکت Nintendo می گوید :</p><p>" برای مدت زمان طولانی در نینتندو ما تمرکز کافی روی بازی آنلاین نداشتیم ، چرا که برای سال های متمادی انجام این کار را محدود به تعدادی از مخاطبان کرده بودیم که می توانستند از قابلیت های آن استفاده کنند اما در حال حاضر ما می بینیم که بسیاری از مردم به اینترنت متصل می شوند که این حجم زیادی از امکانات را فراهم می آورد و هم اکنون Nintendo امکانات فوق العاده ای را در عرصه آنلاین دنبال می کند و در مسیر حرکت خود پیگیر این قضیه می باشد. "</p><p></p><p></p><p><img src="http://www.nintendo.com/images/wiiu/builtinsoftware/home/img_features_02.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p>ایشان در پاسخ به این سوال که چرا Wii U به اندازه Wii فروش نداشته و آیا شما از این قضیه ناامید شده اید ، گفتند :</p><p>" من فکر می کنم Wii U هنوز وقت دارد ، ما واقعا یک وسیله ایده آل که به وسیله آن در خانه اعضای خانواده گرد هم آیند و به تماشای صفحه نمایش آن بپردازند را به تصویر کشیدیم و به طور حتم من در کوتاه مدت با یک جهش کوچک آن را خواهم دید."</p><p></p><p>Miyamoto در پاسخ به این سوال که بسیاری از مردم در داشتن تلفن ها و تبلت ها رقابت می کنند و اینکه Wii U هم قابلیت های مشابهی دارد اما وضعیت کنونی آن مشخص نیست ، گفت:</p><p>"وسایل سرگرمی یک پیشه غیر قابل پیش بینی است ، صنایع سرگرمی همین چیزی است که از مکانی به مکانی دیگر حرکت می کند ، پارک Disneyland هم یک شکل از سرگرمی است ، نرم افزارهای قابل دانلود برای smartphone شما که بوسیله آن می توانید بازی کنید هم یک سرگرمی است ، وضعیت نینتدو بیش از این ها است ، ما نمی دانیم که صنعت سرگرمی در مراحل بعدی ما را کجا می برد."</p><p></p><p><img src="http://images.wikia.com/donkeykong/images/archive/6/65/20110909223213!DK_Donkey_Kong.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>ایشان در پاسخ این سوال که شما در طول بیش از 35 سال موفقیت های زیادی داشتید ، احساس شما در زمان ساختDonkey Kong در مقایسه با مجموعه های دیگرتان چه بوده؟ ، گفتند: </p><p>"من واقعاً تابحال در مورد آن فکر نکرده ام ، دو گونه افراد وجود دارند ، افرادی که می گویند : ما می توانیم موفقیت را تکرار کنیم و افرادی که می گویند : ما هرگز نمی توانیم دوباره رنگ موفقیت را ببینیم. چیزی که من همیشه می گویم: ما می توانیم قواعد خودمان را بسازیم . هیچ کس آن را انجام نداده . ما به تنهایی نیز می توانیم موفق شویم.</p><p> </p><p>Miyamoto بیان کرد که از تاخیر Pikmin 3 نگران است و امید دارد که این بازی همراه Wii U اکران شود.</p><p></p><p><img src="http://images.vg247.com/current//2012/06/20120613pikmin3.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><a href="http://www.vg247.com/2013/03/12/miyamoto-explains-nintendos-previous-lack-of-online-focus-promises-change/"><strong>منبع</strong></a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="T1SHTΛЯ, post: 2525703, member: 15591"] [IMG]http://static.giantbomb.com/uploads/scale_small/0/9589/1310027-080716_miyamoto_and_mario_vmed_2p.widec_1_.jpg[/IMG] Shigeru Miyamoto سازنده موفق ترین سری بازی های ویدیویی از جمله Mario , Donkey Kong , The Legend of Zelda , F-Zero, Star Fox, Pikmin و سری دستگاه بازی Wii در گفتگویی با [COLOR=#b22222]NY Times[/COLOR] صحبت هایی در زمینه دیدگاه های جدید شرکت Nintendo در مورد بازی های آنلاین بیان کردند و درباره اینکه چرا این غول بازیسازی ژاپنی قابلیت های آنلاین را در کنسول خانگی خود برای مدت طولانی نادیده گرفته بود نظرات خود را اعلام کردند. طراح و تحلیلگر ارشد شرکت Nintendo می گوید : " برای مدت زمان طولانی در نینتندو ما تمرکز کافی روی بازی آنلاین نداشتیم ، چرا که برای سال های متمادی انجام این کار را محدود به تعدادی از مخاطبان کرده بودیم که می توانستند از قابلیت های آن استفاده کنند اما در حال حاضر ما می بینیم که بسیاری از مردم به اینترنت متصل می شوند که این حجم زیادی از امکانات را فراهم می آورد و هم اکنون Nintendo امکانات فوق العاده ای را در عرصه آنلاین دنبال می کند و در مسیر حرکت خود پیگیر این قضیه می باشد. " [IMG]http://www.nintendo.com/images/wiiu/builtinsoftware/home/img_features_02.png[/IMG] ایشان در پاسخ به این سوال که چرا Wii U به اندازه Wii فروش نداشته و آیا شما از این قضیه ناامید شده اید ، گفتند : " من فکر می کنم Wii U هنوز وقت دارد ، ما واقعا یک وسیله ایده آل که به وسیله آن در خانه اعضای خانواده گرد هم آیند و به تماشای صفحه نمایش آن بپردازند را به تصویر کشیدیم و به طور حتم من در کوتاه مدت با یک جهش کوچک آن را خواهم دید." Miyamoto در پاسخ به این سوال که بسیاری از مردم در داشتن تلفن ها و تبلت ها رقابت می کنند و اینکه Wii U هم قابلیت های مشابهی دارد اما وضعیت کنونی آن مشخص نیست ، گفت: "وسایل سرگرمی یک پیشه غیر قابل پیش بینی است ، صنایع سرگرمی همین چیزی است که از مکانی به مکانی دیگر حرکت می کند ، پارک Disneyland هم یک شکل از سرگرمی است ، نرم افزارهای قابل دانلود برای smartphone شما که بوسیله آن می توانید بازی کنید هم یک سرگرمی است ، وضعیت نینتدو بیش از این ها است ، ما نمی دانیم که صنعت سرگرمی در مراحل بعدی ما را کجا می برد." [IMG]http://images.wikia.com/donkeykong/images/archive/6/65/20110909223213!DK_Donkey_Kong.jpg[/IMG] ایشان در پاسخ این سوال که شما در طول بیش از 35 سال موفقیت های زیادی داشتید ، احساس شما در زمان ساختDonkey Kong در مقایسه با مجموعه های دیگرتان چه بوده؟ ، گفتند: "من واقعاً تابحال در مورد آن فکر نکرده ام ، دو گونه افراد وجود دارند ، افرادی که می گویند : ما می توانیم موفقیت را تکرار کنیم و افرادی که می گویند : ما هرگز نمی توانیم دوباره رنگ موفقیت را ببینیم. چیزی که من همیشه می گویم: ما می توانیم قواعد خودمان را بسازیم . هیچ کس آن را انجام نداده . ما به تنهایی نیز می توانیم موفق شویم. Miyamoto بیان کرد که از تاخیر Pikmin 3 نگران است و امید دارد که این بازی همراه Wii U اکران شود. [IMG]http://images.vg247.com/current//2012/06/20120613pikmin3.jpg[/IMG] [URL="http://www.vg247.com/2013/03/12/miyamoto-explains-nintendos-previous-lack-of-online-focus-promises-change/"][B]منبع[/B][/URL] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Miyamoto وعده تغییر داد.
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft