ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Microsoft E3 2015 Press Conference
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Hazmat" data-source="post: 3746560" data-attributes="member: 92036"><p>اولین قدم با Obsidian یه قرار خفن برای ساخت یه فرانچایز RPG می بستم. </p><p>دلیل: 1. اینکه استدیو از نظر مالی وضعیت خوبی نداره و به یه ناشر خفن احتیاج دارن. اینم که بخوان مستقل کار کنن همش حرفه! :d</p><p>2. استدیو از نظر استعداد و نیروی انسانی فوق العاده است و تنها استدیویی هست که می تونه RPGـی برای رقابت با غول های این سبک بسازه.</p><p>3. اصلا نمی ذاشتم کیسی هادسن توی کارشون دخالت کنه! :d افت داره براشون! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" />:d</p><p></p><p>بعد IPـهای Wet و The Sabotuer رو می خریدم! :d</p><p>دلیل: IPـهای تقریبا متوسط در نتیجه ارزون و تا حدودی فرامشو شده ـن که راحت و با قیمت مناسب میشه به دستشون آورد ولی خب پتانسیل بالایی دارن. مثلا Sabotuer بازی هست که با یه سرمایه گزاری مناسب حالا نه در حد GTA ولی می تونه در حد Mafia و SainRow باشه!</p><p>یکی از دلایلش هم استیل هنری خاص بازی و مکانیزم های وابسطه به اون که نظیر نداره. </p><p></p><p>چنتا طراح گیم پلی برای Lionhead استخدام می کردم! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /></p><p>این استدیو فوق العاده است حیف IP جدیدشون هم از ضعف گیم پلی رنج ببره.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Hazmat, post: 3746560, member: 92036"] اولین قدم با Obsidian یه قرار خفن برای ساخت یه فرانچایز RPG می بستم. دلیل: 1. اینکه استدیو از نظر مالی وضعیت خوبی نداره و به یه ناشر خفن احتیاج دارن. اینم که بخوان مستقل کار کنن همش حرفه! :d 2. استدیو از نظر استعداد و نیروی انسانی فوق العاده است و تنها استدیویی هست که می تونه RPGـی برای رقابت با غول های این سبک بسازه. 3. اصلا نمی ذاشتم کیسی هادسن توی کارشون دخالت کنه! :d افت داره براشون! :-":d بعد IPـهای Wet و The Sabotuer رو می خریدم! :d دلیل: IPـهای تقریبا متوسط در نتیجه ارزون و تا حدودی فرامشو شده ـن که راحت و با قیمت مناسب میشه به دستشون آورد ولی خب پتانسیل بالایی دارن. مثلا Sabotuer بازی هست که با یه سرمایه گزاری مناسب حالا نه در حد GTA ولی می تونه در حد Mafia و SainRow باشه! یکی از دلایلش هم استیل هنری خاص بازی و مکانیزم های وابسطه به اون که نظیر نداره. چنتا طراح گیم پلی برای Lionhead استخدام می کردم! :| این استدیو فوق العاده است حیف IP جدیدشون هم از ضعف گیم پلی رنج ببره. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Microsoft E3 2015 Press Conference
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft