ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Mafia 2 Hands-On
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Bone Crusher" data-source="post: 968659" data-attributes="member: 31180"><p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="color: #000000">سلام</span></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="color: #000000">یه مدت از دست ما خلاص شده بودید . امیدوارم مورد پسند قرار بگیره . مشکلی هم اگر هست به بزرگی خودتون ببخشید .</span></span></span></p> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> </p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><img src="http://www.sparksun.co.cc/images/3udyllqufk8gd6bea36w.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="color: #000000">در GDC</span><span style="color: #000000">امسال , 2K</span><span style="color: #000000"> نمایش کامل بین Civilization V </span><span style="color: #000000">و Mafia 2 </span><span style="color: #000000">داشت . دوشنبه هفته ای که گذشت , پیش نمایشی جامع از Civilization V</span><span style="color: black">را</span><span style="color: #000000">عرضه کردیم پس , زمانی که با مسئولین 2K</span><span style="color: #000000"> ملاقات کردیم , یک راست سراغ دمو Mafia 2 </span><span style="color: #000000">رفتیم . سازنده ارشد بازی Denby Grace </span><span style="color: #000000">, قبل از اینکه ما را در شهر Empire Bay </span><span style="color: #000000">رها کند تا تجربه ای ژرف و عمیق که مربوط به نسخه ایکس باکس 360 بود را بدست آوریم , به ما مونتاژی را نشان داد که در واقع نکات ابتدایی داستان بازی را بازگو می کرد .</span></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="color: #000000">مونتاژی که Denby</span><span style="color: #000000"> نشان داد , Home sweet Home</span><span style="color: #000000"> نام گذاری شده بود که از فبریه 1945 شروع میشد که در واقع همان شروع بازی نیز هست و همچنین از کاتسینس های سینمایی تاثیر گذار که در بازی وجود دارند پرده برداشته شد . قطاری به آرام در ایستگاهی توقف می کند سپس دوربین حرکت می کند و سربازی چمدان به دستی که مشغول پیاده شدن از قطار هست را نمایش می دهد . Vito</span><span style="color: #000000"> موقتا برای بهبود زخمی که هنگام نبرد برای او اتفاق افتاده به خانه بازگشته است . محیط برفی و زمستانی , فضایی آرام را به وجود آورده ولی با همه این وجود هنوز هم می توانید شاهد فعالیت های زیادی در ایستگاه باشید مانند دویدن سراسیمه مسافران از این طرف به آن طرف و همچنین کارهایی که برای گرم نگه داشتن خود در برابر سرما انجام می دهند . در همین حال بودیم که ناگهان با Joe</span><span style="color: #000000"> دوست ویتو برخوردیم که گویا برای مدتی منتظرش بوده . او سپس به ویتو پیشنهاد داد که تا خانه برساندش . در حالی که قدم زنان مشغول خارج شدن از ایستگاه بودند , 2 پلیس نگاهی شکاکانه به آنها می کردند . </span></span></span></p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="color: #000000">قبل از اینکه به خانه برسند جو از ویتو می خواهد که برای خوردن نوشیدنی به باری بروند . قبل از اینکه برسند , جو متوجه شد که ویتو به محض بهبود زخمش باید به ارتش بازگردد . او که از شنیدن بازگشت دوستش برای جنگ با آلمان ها ناراحت شده بود , برای برقراری تماسی تلفنی از ویتو عذرخواهی می کند و میز را ترک کرد . بعد از رفتن او , یکی از دخترانی که در بار حضور دارد نظر ویتو را به خود جلب می کند . گرامافون آهنگ " Hey , Big Spender </span><span style="color: #000000">" را پخش می کند در همین حین 2 دختر آن طرف بار مشغول جلب توجه کردن هستند . جو چند لحظه بعد با خبرهایی باز می گردد آن هم این است که مشکل حل شده و دیگر نیازی نیست که ویتو به ارتش بازگردد . </span></span></span></p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="color: #000000">طولی نکشید که ویتو بار را ترک و ادامه مسیر تا خانه را قدم زنان طی کرد . در حالی که هواپیما های B17 </span><span style="color: #000000">در آسمان به پرواز درآمده بودند و آهنگ " Let it Snow</span><span style="color: #000000"> " با ملایمت خاصی پخش میشد , ویتو سعی می کرد تا از بین جمعیت شلوغ راهی را برای خود باز کند و سرتاسر مسیر به این فکر بود که دوستش جو مشغول چه جور شغلی هست . بار دیگر در خانه , ویتو پیش مادر و خواهرش فراچسکا بازگشته بود . بعد صرف غذای خانگی لذت بخش , فرانکی (* همان خواهر ویتو *) ویتو رو به گوشه ای برد و به او گفت که مدتی بعد از اینکه او برگه خدمت در ارتش را امضا کرد , پدرش از فردی ربا خوار مقداری پول قرض کرد. بدهی آنها هنوز پرداخت نشده است و از طرفی روز به روز بیشتر هم می شود فرانکی سرآخر از ویتو درخواست کرد که بدهی را پرداخت کند . از آنجا که هیچ راه چاره ای باقی نمانده بود , ویتو به جو تماس گرفت که ببیند آیا او می تواند کاری برایش جور کند یا نه . </span></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="color: #000000"><img src="http://www.sparksun.co.cc/images/3bt2i7ibspv16f3wisy.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="color: #000000">کاملا واضح که طراحان بازی علاوه بر پیاده سازی صحنه های سینمایی که از فیلم های برجسته ای الهام گرفته شده اند , کاراکتری را خلق کرده اند که در ابتدا با انگیزه قابل توجیهی وارد صحنه می شود و در ادامه خود را در وضعیتی می بیند که کاملا از تحت کنترل او خارج است . ویتو مسلما در بازی در نقش جنایتکاری ظاهر می شود ولی آنقدرها هم خطرناک یا متقلب نیست که گیم پلی بازی را تحت الشعاع خودش قرار دهد . بعد از اینکه از ویتو شناخت نسبی به دست آوردیم و متوجه شدیم که چگونه وارد زندگی جنایتکارانه شده , توانستیم فرصتی اضافه بدست آوریم تا تقریبا تمام قسمت های طراحی بازی را محکی بزنیم . خود دمو کمی گول زننده و دلفریب بود . دسترسی به ماشین ها و اسلحه های بیشتر و از طرفی دیگر با وجود کاهش حساسیت پلیس ها , باز هم مسیر کلی و حسی که دمو القا می کرد به نظر می رسید همانند همان چیزی خواهد بود که گیمران موقع عرضه بازی آن را حس خواهند کرد . </span></span></span></p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="color: #000000">دمو در سال 1951 شروع می شود . ویتو در آپارتمان جو از خواب بیدار می شود . جو یاداشتی را در آشپزخانه به جا گذاشته که در واقع از ویتو برای انجام کاری کمک خواسته است . ما دقایقی را صرف جست و جو کردن در خانه کردیم . قبل از این که سراغ کمد لباس ها بریم تا از بین آنها یکی را تن کنیم چند باری شیر آب را باز و بسته کردیم . بعد از چند لحظه برانداز کردن خودمان در آینه سرانجام آماده شدیم تا از پله ها پایین برویم تا گشت گذار خودمان را در Empire Bay</span><span style="color: #000000"> شروع کنیم . گیمران می توانند انتخاب کنند که ماشینی را در خیابان سرقت کنند یا نه . به علت اینکه شروع دمو بود , طراحان بازی از قبل 3 ماشین را در پارکینگ قرار داده بودند . دوتا از آنها واقعا به مانند هیولایی عظیم الجسته بودند که رانندگی با آنها همانند هدایت کردن قایق میماند پس طبیعتا ماشین سیاه رنگ اسپورت را برداشتم که به نظر قابل تغییر می رسید . خط قرمز رنگی که در مینی مپ نمایان بود , ما را به سمت مقصد هدایت می کرد . پس دیگر مجبور نیستید برای رسیدن به مقصدتان مرتبا به نقشه بزرگ شهر مراجعه کنید . در حالی که مشغول رانندگی کردن بودیم , می توانستیم با استفاده از D-pad</span><span style="color: #000000"> ایستگاه های رادیویی را تعویض کنیم . می توانید انتظار وجود آهنگ هایی از Little Richards </span><span style="color: #000000">گرفته تا Screaming Jay Hawkins </span><span style="color: #000000">و همچنین آواز های به سبک ایتالیایی را داشته باشید . </span></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="color: #000000"><img src="http://www.sparksun.co.cc/images/d4j6kwl4dmx3nd8gvdy7.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="color: #000000">جو به کمک ویتو نیاز داشت تا بسته های سیگاری که در صندوق عقب کامیونی جاسازی شده بودند را پخش کند . از آنجا که انتخاب از بین جعبه های آبی و قرمز سیگار که بنا به درخواست خریداران بهشان می دادیم در حقیقت آن چیزی که ما از یک درام سراغ داشتیم نبود , بعد از گذشت مدتی گروهی از خلافکاران مکزیکی سراغ جو آمدند و شروع به تهدید او کردند و خواستار این بودند که از منطقه تحت پوشش آنها خارج شویم . جو مقابل آنها سفت و سخت ایستاد تا اینکه کار به جایی رسید که آنها با پرتاب چندین Molotov Cocktail</span><span style="color: #000000"> باعث نابودی کامیون حمل سیگار شدند و به سرعت از محل متواری شدند . جو و ویتو نیز ماشینی را برداشتند و به دنبال آنها رفتند . متاسفانه تعقیب و گریز ثمری نداشت و آنها توانستند فرار کنند سپس جو و ویتو به Eddie</span><span style="color: #000000"> تماس گرفتند تا نابودی کامیون حمل سیگار را به او گزارش دهند . </span></span></span></p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="color: #000000">این خبر چندان به مذاق Eddie</span><span style="color: #000000"> خوش نیامد و تصمیم گرفت تا از ویتو و جو دعوت کند تا به همراه چندین نفر دیگر از اعضای گروهش به مقر گروه مذکور حمله کنند . ویتو و جو از این که دیگر اعضای گروه قاطی ماجرا شده بودند کمی نگران بودند و طی مسیر تا به محل اختفا گروه مکزیکی درباره نگرانی هایشان بحث می کردند . نحوه پرداخت به این قسمت ها یکی از ویژگی های مهم Mafia 2 </span><span style="color: #000000">محسوب می شود . در حالی که هنوز هم طی انجام ماموریت ها با کاتسینس های سینمایی رو به رو خواهید شد , قسمت عظیمی از داستان نیز توسط راوی (* که صدای خود شخصیت بازی هست . تقریبا همانند آلن ویک *) طی ماموریت ها نقل می شود . زمانی که ویتو به رستوران ترک شده متعلق به مکزیکی ها رسید , افراد همراه او مسلسل های خود را بیرون کشیدند و بی هدف کل رستوران را به گلوله بستند (* هیچ انسانی حضور نداشته . در و پنجره و وسایل مختلف دیگر منظور جمله هست *) . واقعا لذت بخش که این حس را داشته باشی که هر چقدر که بخوای می توانی شلیک کنی در حالی که هیچ خبری از زخمی شدن و تهدید اسلحه دشمن در کار نیست . زمانی که در و پنجره و تابلو ها آبکش شدند , به ویتو Molotov Cocktail </span><span style="color: #000000">دادند و از او خواستند تا آنجا را به آتش بکشد . بعد از این که او این کار را کرد , زمان آن رسید که حال به حساب افراد گروه رقیب برسند . </span></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="color: #000000"><img src="http://www.sparksun.co.cc/images/20x8o2qirkij21904ixk.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="color: #000000">هم اکنون همان موقعیست که قسمت مفرح بازی شروع شد . ویتو به دار و دسته اش پیوست تا به همراه آنها آتش بازی که علیه گروه مکزیکی راه انداخته بودند را پیش ببرد . محل درگیری خیابان طویلی بود که در آن کاور های متعددی وجود داشت . Mafia 2 </span><span style="color: #000000">از سیستم کاور گیری Geow </span><span style="color: #000000">و UC 2 </span><span style="color: black">الگو برداری کرده</span><span style="color: #000000"> . گیمران می توانند با زدن دکمه A </span><span style="color: black">پشت نزدیک ترین مکان پناه بگیرند و با زدن Trigger</span><span style="color: black"> سمت چپ و فشردن دکمه آنالوگ از کاور خارج شوند و دشمنانی که پشت وسایل پنهان شده اند را نشانه گیرند . اگر از زدن دکمه آنالوگ برای هدف گیری دشنانتان استفاده می کنید می توانید با زدن تریگر سمت چپ از پناه گاهتان خارج شوید و سپس شروع به تیراندازی کنید که در این حالت خود را کمتر در معرض تیرس دشمنان قرار می دهید .</span></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="color: black">در ادامه خود گیمران طلب پناهگیری می کنند زیرا برخی از درگیری ها کاملا کشنده به نظر می رسند . بعد از اصابت 3 یا 4 گلوله به دیار باقی می روید که در نتیجه مجبور می شوید تا مجددا بازی را از آخرین Checkpoint </span><span style="color: black">بارگذاری کنید . سلامتی شما در صورت دوری از آسیب دیدن به آرامی و خود به خود بهبود پیدا می کند . پس از زمانی که کاور می گیرید , بهبود شما شروع می شود . برای به تعادل رساندن درجه سختی بازی بسته به مهارت گیمران , هر موقع که برای لود کردن بازی اقدام کنید سرعت پر شدن جانتان سریعتر می شود . در ادامه مسیر , گیمران حتی فرصتی بدست خواهند آورد تا غذاها و نوشیدنی های دشمنانتان را به منظور بدست آوردن مقداری سلامتی میل کنید . از همه اینها مهم تر , گیمران نیز می توانند M1Garand </span><span style="color: black">و مجله Flay Boy ( با اندکی تحریف )</span><span style="color: black">بردارند . </span></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="color: black">هوش مصنوعی همچنین نقش مهمی را در این آتش بازی ایفا می کرد . مانند COD </span><span style="color: black">, در Mafia 2 </span><span style="color: black">گاهی اوقات مجبور می شوید کنار هم گروهی های خود مشغول تیراندازی بشید . آنها گام به گام شما را همراهی می کنند یا اینکه گاهی اوقات جلوتر از شما حرکت می کنند . در این حالت گیمران فرصتی پیدا می کنند تا دشمنان را دور زده یا از جناحین به آنها حمله کنند در حالی که آتش افرادتان آنها را زمین گیر کرده است . چه دشمنان و چه افراد گروهتان از کاور استفاده می کنند ولی زمانی که گیمر تصمیم بگیرد از کاوری استفاده کند و یکی از افراد شما هم همزمان آنجا حضور داشته باشد , سعی می کند خود را کنار بکشد تا بتوانید به راحتی کاور بگیرید . سیستم مبارزات بسیار طبیعی و راحت طراحی شده است . بعد از نابودی دشمنان , ویتو و جو متوجه شدند که بیش از حد شلوغ کاری کرده اند و اوضاع خارج از تحت کنترل در آمده و همچنین از طرفی Eddie</span><span style="color: black"> همچنان براین باور بود که آنها بهای کارشان را نپرداخته اند . بعد از نابودی کامل دشمنان , هیچ مانعی مقابل ویتو و جو قرار نداشت که از دزدیدن ماشین های مسابقه ای دشمنان به منظور فروختنشان برای بدست آوردن پول جلوگیری کند . با توجه به آنچکه دموی بازی در GDC </span><span style="color: black">امسال به معرض نمایش گذاشت , Mafia 2 </span><span style="color: black">جز آن دسته از بازی هایی است که امسال باید در لیست خرید هر کسی باشد و حتی بعد از دیدن این دمو ما را هیجان زده تر از گذشته کرد . منتظر جزییات بیشتراز بازی در ماه های آتی باشید .</span></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> <p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="color: black">پایان </span></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><span style="color: black"><a href="http://pc.ign.com/articles/107/1076186p1.html">منبع</a> </span></span></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Bone Crusher, post: 968659, member: 31180"] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2][COLOR=#000000]سلام[/COLOR][/SIZE][/FONT][/RIGHT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2][COLOR=#000000]یه مدت از دست ما خلاص شده بودید . امیدوارم مورد پسند قرار بگیره . مشکلی هم اگر هست به بزرگی خودتون ببخشید .[/COLOR] [/SIZE][/FONT] [/RIGHT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=2][IMG]http://www.sparksun.co.cc/images/3udyllqufk8gd6bea36w.jpg[/IMG][/SIZE][/FONT][/CENTER] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2][COLOR=#000000]در GDC[/COLOR][COLOR=#000000]امسال , 2K[/COLOR][COLOR=#000000] نمایش کامل بین Civilization V [/COLOR][COLOR=#000000]و Mafia 2 [/COLOR][COLOR=#000000]داشت . دوشنبه هفته ای که گذشت , پیش نمایشی جامع از Civilization V[/COLOR][COLOR=black]را[/COLOR][COLOR=#000000]عرضه کردیم پس , زمانی که با مسئولین 2K[/COLOR][COLOR=#000000] ملاقات کردیم , یک راست سراغ دمو Mafia 2 [/COLOR][COLOR=#000000]رفتیم . سازنده ارشد بازی Denby Grace [/COLOR][COLOR=#000000], قبل از اینکه ما را در شهر Empire Bay [/COLOR][COLOR=#000000]رها کند تا تجربه ای ژرف و عمیق که مربوط به نسخه ایکس باکس 360 بود را بدست آوریم , به ما مونتاژی را نشان داد که در واقع نکات ابتدایی داستان بازی را بازگو می کرد .[/COLOR][/SIZE][/FONT][/RIGHT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2][COLOR=#000000]مونتاژی که Denby[/COLOR][COLOR=#000000] نشان داد , Home sweet Home[/COLOR][COLOR=#000000] نام گذاری شده بود که از فبریه 1945 شروع میشد که در واقع همان شروع بازی نیز هست و همچنین از کاتسینس های سینمایی تاثیر گذار که در بازی وجود دارند پرده برداشته شد . قطاری به آرام در ایستگاهی توقف می کند سپس دوربین حرکت می کند و سربازی چمدان به دستی که مشغول پیاده شدن از قطار هست را نمایش می دهد . Vito[/COLOR][COLOR=#000000] موقتا برای بهبود زخمی که هنگام نبرد برای او اتفاق افتاده به خانه بازگشته است . محیط برفی و زمستانی , فضایی آرام را به وجود آورده ولی با همه این وجود هنوز هم می توانید شاهد فعالیت های زیادی در ایستگاه باشید مانند دویدن سراسیمه مسافران از این طرف به آن طرف و همچنین کارهایی که برای گرم نگه داشتن خود در برابر سرما انجام می دهند . در همین حال بودیم که ناگهان با Joe[/COLOR][COLOR=#000000] دوست ویتو برخوردیم که گویا برای مدتی منتظرش بوده . او سپس به ویتو پیشنهاد داد که تا خانه برساندش . در حالی که قدم زنان مشغول خارج شدن از ایستگاه بودند , 2 پلیس نگاهی شکاکانه به آنها می کردند . [/COLOR][/SIZE][/FONT][/RIGHT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2][COLOR=#000000]قبل از اینکه به خانه برسند جو از ویتو می خواهد که برای خوردن نوشیدنی به باری بروند . قبل از اینکه برسند , جو متوجه شد که ویتو به محض بهبود زخمش باید به ارتش بازگردد . او که از شنیدن بازگشت دوستش برای جنگ با آلمان ها ناراحت شده بود , برای برقراری تماسی تلفنی از ویتو عذرخواهی می کند و میز را ترک کرد . بعد از رفتن او , یکی از دخترانی که در بار حضور دارد نظر ویتو را به خود جلب می کند . گرامافون آهنگ " Hey , Big Spender [/COLOR][COLOR=#000000]" را پخش می کند در همین حین 2 دختر آن طرف بار مشغول جلب توجه کردن هستند . جو چند لحظه بعد با خبرهایی باز می گردد آن هم این است که مشکل حل شده و دیگر نیازی نیست که ویتو به ارتش بازگردد . [/COLOR][/SIZE][/FONT][/RIGHT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2][COLOR=#000000]طولی نکشید که ویتو بار را ترک و ادامه مسیر تا خانه را قدم زنان طی کرد . در حالی که هواپیما های B17 [/COLOR][COLOR=#000000]در آسمان به پرواز درآمده بودند و آهنگ " Let it Snow[/COLOR][COLOR=#000000] " با ملایمت خاصی پخش میشد , ویتو سعی می کرد تا از بین جمعیت شلوغ راهی را برای خود باز کند و سرتاسر مسیر به این فکر بود که دوستش جو مشغول چه جور شغلی هست . بار دیگر در خانه , ویتو پیش مادر و خواهرش فراچسکا بازگشته بود . بعد صرف غذای خانگی لذت بخش , فرانکی (* همان خواهر ویتو *) ویتو رو به گوشه ای برد و به او گفت که مدتی بعد از اینکه او برگه خدمت در ارتش را امضا کرد , پدرش از فردی ربا خوار مقداری پول قرض کرد. بدهی آنها هنوز پرداخت نشده است و از طرفی روز به روز بیشتر هم می شود فرانکی سرآخر از ویتو درخواست کرد که بدهی را پرداخت کند . از آنجا که هیچ راه چاره ای باقی نمانده بود , ویتو به جو تماس گرفت که ببیند آیا او می تواند کاری برایش جور کند یا نه . [/COLOR][/SIZE][/FONT][/RIGHT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=2][COLOR=#000000][IMG]http://www.sparksun.co.cc/images/3bt2i7ibspv16f3wisy.jpg[/IMG][/COLOR][/SIZE][/FONT][/CENTER] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2][COLOR=#000000]کاملا واضح که طراحان بازی علاوه بر پیاده سازی صحنه های سینمایی که از فیلم های برجسته ای الهام گرفته شده اند , کاراکتری را خلق کرده اند که در ابتدا با انگیزه قابل توجیهی وارد صحنه می شود و در ادامه خود را در وضعیتی می بیند که کاملا از تحت کنترل او خارج است . ویتو مسلما در بازی در نقش جنایتکاری ظاهر می شود ولی آنقدرها هم خطرناک یا متقلب نیست که گیم پلی بازی را تحت الشعاع خودش قرار دهد . بعد از اینکه از ویتو شناخت نسبی به دست آوردیم و متوجه شدیم که چگونه وارد زندگی جنایتکارانه شده , توانستیم فرصتی اضافه بدست آوریم تا تقریبا تمام قسمت های طراحی بازی را محکی بزنیم . خود دمو کمی گول زننده و دلفریب بود . دسترسی به ماشین ها و اسلحه های بیشتر و از طرفی دیگر با وجود کاهش حساسیت پلیس ها , باز هم مسیر کلی و حسی که دمو القا می کرد به نظر می رسید همانند همان چیزی خواهد بود که گیمران موقع عرضه بازی آن را حس خواهند کرد . [/COLOR][/SIZE][/FONT][/RIGHT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2][COLOR=#000000]دمو در سال 1951 شروع می شود . ویتو در آپارتمان جو از خواب بیدار می شود . جو یاداشتی را در آشپزخانه به جا گذاشته که در واقع از ویتو برای انجام کاری کمک خواسته است . ما دقایقی را صرف جست و جو کردن در خانه کردیم . قبل از این که سراغ کمد لباس ها بریم تا از بین آنها یکی را تن کنیم چند باری شیر آب را باز و بسته کردیم . بعد از چند لحظه برانداز کردن خودمان در آینه سرانجام آماده شدیم تا از پله ها پایین برویم تا گشت گذار خودمان را در Empire Bay[/COLOR][COLOR=#000000] شروع کنیم . گیمران می توانند انتخاب کنند که ماشینی را در خیابان سرقت کنند یا نه . به علت اینکه شروع دمو بود , طراحان بازی از قبل 3 ماشین را در پارکینگ قرار داده بودند . دوتا از آنها واقعا به مانند هیولایی عظیم الجسته بودند که رانندگی با آنها همانند هدایت کردن قایق میماند پس طبیعتا ماشین سیاه رنگ اسپورت را برداشتم که به نظر قابل تغییر می رسید . خط قرمز رنگی که در مینی مپ نمایان بود , ما را به سمت مقصد هدایت می کرد . پس دیگر مجبور نیستید برای رسیدن به مقصدتان مرتبا به نقشه بزرگ شهر مراجعه کنید . در حالی که مشغول رانندگی کردن بودیم , می توانستیم با استفاده از D-pad[/COLOR][COLOR=#000000] ایستگاه های رادیویی را تعویض کنیم . می توانید انتظار وجود آهنگ هایی از Little Richards [/COLOR][COLOR=#000000]گرفته تا Screaming Jay Hawkins [/COLOR][COLOR=#000000]و همچنین آواز های به سبک ایتالیایی را داشته باشید . [/COLOR][/SIZE][/FONT][/RIGHT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=2][COLOR=#000000][IMG]http://www.sparksun.co.cc/images/d4j6kwl4dmx3nd8gvdy7.jpg[/IMG][/COLOR][/SIZE][/FONT][/CENTER] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2][COLOR=#000000]جو به کمک ویتو نیاز داشت تا بسته های سیگاری که در صندوق عقب کامیونی جاسازی شده بودند را پخش کند . از آنجا که انتخاب از بین جعبه های آبی و قرمز سیگار که بنا به درخواست خریداران بهشان می دادیم در حقیقت آن چیزی که ما از یک درام سراغ داشتیم نبود , بعد از گذشت مدتی گروهی از خلافکاران مکزیکی سراغ جو آمدند و شروع به تهدید او کردند و خواستار این بودند که از منطقه تحت پوشش آنها خارج شویم . جو مقابل آنها سفت و سخت ایستاد تا اینکه کار به جایی رسید که آنها با پرتاب چندین Molotov Cocktail[/COLOR][COLOR=#000000] باعث نابودی کامیون حمل سیگار شدند و به سرعت از محل متواری شدند . جو و ویتو نیز ماشینی را برداشتند و به دنبال آنها رفتند . متاسفانه تعقیب و گریز ثمری نداشت و آنها توانستند فرار کنند سپس جو و ویتو به Eddie[/COLOR][COLOR=#000000] تماس گرفتند تا نابودی کامیون حمل سیگار را به او گزارش دهند . [/COLOR][/SIZE][/FONT][/RIGHT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2][COLOR=#000000]این خبر چندان به مذاق Eddie[/COLOR][COLOR=#000000] خوش نیامد و تصمیم گرفت تا از ویتو و جو دعوت کند تا به همراه چندین نفر دیگر از اعضای گروهش به مقر گروه مذکور حمله کنند . ویتو و جو از این که دیگر اعضای گروه قاطی ماجرا شده بودند کمی نگران بودند و طی مسیر تا به محل اختفا گروه مکزیکی درباره نگرانی هایشان بحث می کردند . نحوه پرداخت به این قسمت ها یکی از ویژگی های مهم Mafia 2 [/COLOR][COLOR=#000000]محسوب می شود . در حالی که هنوز هم طی انجام ماموریت ها با کاتسینس های سینمایی رو به رو خواهید شد , قسمت عظیمی از داستان نیز توسط راوی (* که صدای خود شخصیت بازی هست . تقریبا همانند آلن ویک *) طی ماموریت ها نقل می شود . زمانی که ویتو به رستوران ترک شده متعلق به مکزیکی ها رسید , افراد همراه او مسلسل های خود را بیرون کشیدند و بی هدف کل رستوران را به گلوله بستند (* هیچ انسانی حضور نداشته . در و پنجره و وسایل مختلف دیگر منظور جمله هست *) . واقعا لذت بخش که این حس را داشته باشی که هر چقدر که بخوای می توانی شلیک کنی در حالی که هیچ خبری از زخمی شدن و تهدید اسلحه دشمن در کار نیست . زمانی که در و پنجره و تابلو ها آبکش شدند , به ویتو Molotov Cocktail [/COLOR][COLOR=#000000]دادند و از او خواستند تا آنجا را به آتش بکشد . بعد از این که او این کار را کرد , زمان آن رسید که حال به حساب افراد گروه رقیب برسند . [/COLOR][/SIZE][/FONT][/RIGHT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=2][COLOR=#000000][IMG]http://www.sparksun.co.cc/images/20x8o2qirkij21904ixk.jpg[/IMG][/COLOR][/SIZE][/FONT][/CENTER] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2][COLOR=#000000]هم اکنون همان موقعیست که قسمت مفرح بازی شروع شد . ویتو به دار و دسته اش پیوست تا به همراه آنها آتش بازی که علیه گروه مکزیکی راه انداخته بودند را پیش ببرد . محل درگیری خیابان طویلی بود که در آن کاور های متعددی وجود داشت . Mafia 2 [/COLOR][COLOR=#000000]از سیستم کاور گیری Geow [/COLOR][COLOR=#000000]و UC 2 [/COLOR][COLOR=black]الگو برداری کرده[/COLOR][COLOR=#000000] . گیمران می توانند با زدن دکمه A [/COLOR][COLOR=black]پشت نزدیک ترین مکان پناه بگیرند و با زدن Trigger[/COLOR][COLOR=black] سمت چپ و فشردن دکمه آنالوگ از کاور خارج شوند و دشمنانی که پشت وسایل پنهان شده اند را نشانه گیرند . اگر از زدن دکمه آنالوگ برای هدف گیری دشنانتان استفاده می کنید می توانید با زدن تریگر سمت چپ از پناه گاهتان خارج شوید و سپس شروع به تیراندازی کنید که در این حالت خود را کمتر در معرض تیرس دشمنان قرار می دهید .[/COLOR][/SIZE][/FONT][/RIGHT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2][COLOR=black]در ادامه خود گیمران طلب پناهگیری می کنند زیرا برخی از درگیری ها کاملا کشنده به نظر می رسند . بعد از اصابت 3 یا 4 گلوله به دیار باقی می روید که در نتیجه مجبور می شوید تا مجددا بازی را از آخرین Checkpoint [/COLOR][COLOR=black]بارگذاری کنید . سلامتی شما در صورت دوری از آسیب دیدن به آرامی و خود به خود بهبود پیدا می کند . پس از زمانی که کاور می گیرید , بهبود شما شروع می شود . برای به تعادل رساندن درجه سختی بازی بسته به مهارت گیمران , هر موقع که برای لود کردن بازی اقدام کنید سرعت پر شدن جانتان سریعتر می شود . در ادامه مسیر , گیمران حتی فرصتی بدست خواهند آورد تا غذاها و نوشیدنی های دشمنانتان را به منظور بدست آوردن مقداری سلامتی میل کنید . از همه اینها مهم تر , گیمران نیز می توانند M1Garand [/COLOR][COLOR=black]و مجله Flay Boy ( با اندکی تحریف )[/COLOR][COLOR=black]بردارند . [/COLOR][/SIZE][/FONT][/RIGHT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2][COLOR=black]هوش مصنوعی همچنین نقش مهمی را در این آتش بازی ایفا می کرد . مانند COD [/COLOR][COLOR=black], در Mafia 2 [/COLOR][COLOR=black]گاهی اوقات مجبور می شوید کنار هم گروهی های خود مشغول تیراندازی بشید . آنها گام به گام شما را همراهی می کنند یا اینکه گاهی اوقات جلوتر از شما حرکت می کنند . در این حالت گیمران فرصتی پیدا می کنند تا دشمنان را دور زده یا از جناحین به آنها حمله کنند در حالی که آتش افرادتان آنها را زمین گیر کرده است . چه دشمنان و چه افراد گروهتان از کاور استفاده می کنند ولی زمانی که گیمر تصمیم بگیرد از کاوری استفاده کند و یکی از افراد شما هم همزمان آنجا حضور داشته باشد , سعی می کند خود را کنار بکشد تا بتوانید به راحتی کاور بگیرید . سیستم مبارزات بسیار طبیعی و راحت طراحی شده است . بعد از نابودی دشمنان , ویتو و جو متوجه شدند که بیش از حد شلوغ کاری کرده اند و اوضاع خارج از تحت کنترل در آمده و همچنین از طرفی Eddie[/COLOR][COLOR=black] همچنان براین باور بود که آنها بهای کارشان را نپرداخته اند . بعد از نابودی کامل دشمنان , هیچ مانعی مقابل ویتو و جو قرار نداشت که از دزدیدن ماشین های مسابقه ای دشمنان به منظور فروختنشان برای بدست آوردن پول جلوگیری کند . با توجه به آنچکه دموی بازی در GDC [/COLOR][COLOR=black]امسال به معرض نمایش گذاشت , Mafia 2 [/COLOR][COLOR=black]جز آن دسته از بازی هایی است که امسال باید در لیست خرید هر کسی باشد و حتی بعد از دیدن این دمو ما را هیجان زده تر از گذشته کرد . منتظر جزییات بیشتراز بازی در ماه های آتی باشید .[/COLOR][/SIZE][/FONT][/RIGHT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2][COLOR=black]پایان [/COLOR][/SIZE][/FONT][/RIGHT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2][COLOR=black][URL="http://pc.ign.com/articles/107/1076186p1.html"]منبع[/URL] [/COLOR][/SIZE][/FONT] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Mafia 2 Hands-On
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft