ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Kojima برای نمایش در TGS با هوش مصنوعی دشمنان به مشکل برخورده است
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="A.R.A.$.H" data-source="post: 2845728" data-attributes="member: 94139"><p style="text-align: center"><img src="http://cdn2.ubergizmo.com/wp-content/uploads/2013/04/metal-gear-solid-ground-zeroes-phantom-pain.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p>آقای Hideo Kojima قرار است در نمایشگاه بازی های رایانه ای توکیو (TGS)، بخشی از گیم پلی بازی Ground Zeroes که مقدمه ای بر Metal Gear Solid V: The Phantom Pain است را به نمایش بگذارد اما ایشان به مشکل برخورده اند.</p><p>اینطور که اعلام کرده اند دشمنان به قدری غیرقابل پیش بینی هستند که نمی توان یک نمایش از پیش تعیین شده را در نظر گرفت. ایشان طی یک سری توئیت به زبان ژاپنی گفته اند:</p><p></p><p>نظر شما پیرامون چنین هوش مصنوعی چیست؟</p><p><a href="http://www.dualshockers.com/2013/09/15/hideo-kojima-is-in-trouble-with-the-tgs-demo-of-metal-gear-solid-v-enemies-are-too-unpredictable/">DS</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="A.R.A.$.H, post: 2845728, member: 94139"] [CENTER][IMG]http://cdn2.ubergizmo.com/wp-content/uploads/2013/04/metal-gear-solid-ground-zeroes-phantom-pain.jpg[/IMG] [/CENTER] آقای Hideo Kojima قرار است در نمایشگاه بازی های رایانه ای توکیو (TGS)، بخشی از گیم پلی بازی Ground Zeroes که مقدمه ای بر Metal Gear Solid V: The Phantom Pain است را به نمایش بگذارد اما ایشان به مشکل برخورده اند. اینطور که اعلام کرده اند دشمنان به قدری غیرقابل پیش بینی هستند که نمی توان یک نمایش از پیش تعیین شده را در نظر گرفت. ایشان طی یک سری توئیت به زبان ژاپنی گفته اند: نظر شما پیرامون چنین هوش مصنوعی چیست؟ [URL="http://www.dualshockers.com/2013/09/15/hideo-kojima-is-in-trouble-with-the-tgs-demo-of-metal-gear-solid-v-enemies-are-too-unpredictable/"]DS[/URL] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Kojima برای نمایش در TGS با هوش مصنوعی دشمنان به مشکل برخورده است
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft