مدت زیادی بود که کمپانی محبوب ژاپنی capcom مانند گذشته عناوین مناسبی به بازار عرضه نمیکرد و شکست عناوین این شرکت در سال 2016 (street fighter.umbrella corps و dead rising4)
طرفداران را نگران اینده کپکام کرده بود اما کپکام در دوسال اخیر با عرضه عناوین موفقی چون resident evil7 و مهم تر از ان monster hunter world(با 11 میلیون فروش) و امسال نیز با عرضه دو عنوان موفق resident evil 2 remake و dmc5 دوباره اعتماد طرفداران را بدست اورده و به موفقیتش ادامه میدهد
hideaki itsuno کارگردان سری devil may cry در مصاحبه ای در مورد این موفقیت توضیح داد: (ما از این موضوع مطلع هستیم ما خوش شانس بودیم که monster hunter world واکنش ها و نمرات خوبی دریافت کرده وقتی که ما resident evil 2 و dmc5 را در E3 معرفی کردیم میدانستیم که مردم هیجان زده اند و حالا resident evil2 عرضه شده و متای91 بدست اورده ما از این موضوع اگاهیم و بسیار خوشحالیم که کارمان را به خوبی انجام دادیم و مردم از چیزهایی که میسازیم لذت میبرن و اما میدانیم که همه این ها به این معنی است هنوز فشار زیادی بر روی ما است برای مثال devil may cry 5 هنوز عرضه نشده پس ما میدانیم که باید بیشتر تلاش کنیم و کارمان را بهتر از این انجام دهیم و آن را ادامه دهیم)
منبع:CAPCOM's Itsuno: We're All Really Happy We Are Doing This Well, We Have to Keep All This Going
آخرین ویرایش:

و مطمئن بودیم با یه بازی شاهکار طرفیم ! به امید دوباره زنده کردن ای پی های بزرگ دیگه این کمپانی ژاپنی که از دوباره دوست داشتنی شده
با اینکه dmc1 یه بازی خیلی خفن حماسی و اصلا یه چیز عجیبی برای زمان خودش بود(اگه فقط باس ها و دویل تریگرش ببینی میفهمی چی میگم هیچ کدوم از نسخه های ایتسونو به پاش نمیرسن) ولی اصلا با تم و اتمسفر بازی (حالت افسانه ای داشت) و همینطور دانتش حال نکردم(باحال بود ولی صداش
) و خوشحالم که کامیا ادامش نساخت چون گفت دیدگاه خودش اصلا یچی دیگه بود




بابا کپکام اویل2 عالی ریمیک کرده اینکه بازی 20 سال پیش با گیم پلی جدید و تغییرات ریمیک کنی هنر میخواد