[ATTACH=full]360754[/ATTACH]
[ATTACH=full]360759[/ATTACH]
[ATTACH=full]360753[/ATTACH]
برای دانلود البوم کامل Pet Shop Boys - Actually 1987 با کیفیت خیلی خوب به اینجا مراجعه کنید:
[MEDIA=internetarchive]height=50;id=01.-one-more-chance%26playlist%3D1%26twitterv%3D01;width=300[/MEDIA]
Lyrics:
[SPOILER]
It’s a Sin
When I look back upon my life
It's always with a sense of shame
I've always been the one to blame
For everything I long to do
No matter when or where or who
Has one thing in common too
It's a, it's a, it's a, it's a sin
It's a sin
Everything I've ever done
Everything I ever do
Every place I've ever been
Everywhere I'm going to
It's a sin
At school they taught me how to be
So pure in thought and word and deed
They didn't quite succeed
For everything I long to do
No matter when or where or who
Has one thing in common too
It's a, it's a, it's a, it's a sin
It's a sin
Everything I've ever done
Everything I ever do
Every place I've ever been
Everywhere I'm going to
It's a sin
Father forgive me
I tried not to do it
Turned over a new leaf
Then tore right through it
Whatever you taught me
I didn't believe it
Father you fought me
'Cause I didn't care
And I still don't understand
So I look back upon my life
Forever with a sense of shame
I've always been the one to blame
For everything I long to do
No matter when or where or who
Has one thing in common too
It's a, it's a, it's a, it's a sin
It's a sin
Everything I've ever done
Everything I ever do
Every place I've ever been
Everywhere I'm going to
It's a sin
It's a
It's a
It's a
It's a sin
It's a sin
It's a sin
It's a sin
It's a sin
[/SPOILER]
سلیقه ناتی داگ همیشه بی نظیر بوده، از همون کرش بندیکوت وارپد دقت کنید نشد اینا یک ایتمی در بازی قرار بدند و اون ایتم به شدت سطح بالا کول و خارق العاده نباشه... بازی های ناتی داگ همیشه ساندترک های خوبی داشتند، از ساندترک های کارتون/فان مانند کرش تا تروپیکال الکترونیک هوس مانند های جک اند دکستر تا اسکور های انچارتد و دلست اف اس...
اینجا هم مشخصا هم اسکور های محشر (Synth 
) ساخته شده مخصوص و برای بازی داریم هم ساندترک های خیلی خوب مثل همین پت شاپ بویز ایتز ا سین....
چقدر قراره حال کنیم تو این فضای رترو سای فای با این موسیقی ها 
مورد بعدی در مورد اون کانسپت ارت های ماشین پرنده و اینده نگارانه، تو خود تریلر هم یک اشاره ای به اسپیس شیپ های لاکچری ماشین مانند شده بود:
[ATTACH=full]360756[/ATTACH]
تو این روزنامه هم یک ماشین محو میبینم:
[ATTACH=full]360758[/ATTACH]
مسئله بعدی تو همین روزنامه: The Price of Crystal یعنی اشاره به موضوع خاصی داره که به دنیای بازی مربوط میشه؟ مثلا اون کریستال ها؟ یا همینجوری بخشی از ورلد بیلدینگ هست همه ی اینا؟ شاید کریستال ها ایتمی مهم و کاربردی باشند...
این روزنامه های کاغذی هم به نوع خودشون جالب هست، مثلا در دنیایی که هزاران سال گذشته انسان در یک ستینگ "بین کیهانی" یا همین اسم بازی، زندگی میکنه، بعد روزنامه های کاغذی یک جورایی برای این دنیا لاکچری نیست؟ نکنه این روزنامه ها از تایملاین های متفاوت جمع اوری شدند (توسط جردن) به عنوان مدارک برای پیدا کردن Aces?
و اینکه ایا انتخاب پت شاپ بویز اکچلی که سال 1987 منتشر شده یعنی یک سال پس از 1986 و توسعه سفر های فضایی، اتفاقی هست؟ نیمدونم چرا این وایب رو میده که سفر های زمانی وجود داره، ولی به "قبل از" سال 1986 دسترسی وجود نداره و برای همین بخش مهمی از اسکَوِنج های Aces (!) مربوط به سال های دهه 80 90 میشه یعنی "اخرین سال هایی که در دسترس هست"... تو پست قبلیمم اشاره کردم، شاید سمپریا راهی باشه برای رفتن به "قبل از 1986" شاید این راه غیر بهینه و غیر دقیق باشه (مثل یک سیاه چاله) و ما رو به جاهای عقب تر پرتاب کنه مثلا به یک تایملاین قرون وسطی؟
هر چی که هست، چه بازی واقعا یک ستینگ عادی داشته باشه (پیرو انچارتد و دلست اف اس که ستینگ عادی داشتند) و مثل همیشه با جادوی طراحی کلی ناتی داگ، از روایت تا گیم پلی، مارو میخکوب کنه، چه داستانی پر پیچ و خم و سای فای طور عجیب غریب داشته باشه؛ در هر حال یک بمب هسته ای هست که در انتظارمونه 