ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Halo Infinite
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="KING.RG" data-source="post: 5049774" data-attributes="member: 158144"><p>چیزی که بیشتر برای من جذاب بود کاملا سندباکس بودن بازی هست و خوشحالم که دیزاین بازی بخاطر سینماتیک شدن، استاتیک و اسکریپت شده نیست و این کلی ارزش تکرار بازی رو بالا میره مخصوصا اینکه قبلا گفته بودن چرخه شبانه روز تاثیر زیادی تو گیمپلی داره مثلا نیروهای گشت banished در شب بیشتر در حال پرواز بالای سرمون هستند و یا Grunt ها شب ها وقتی خوابند فرصت مخفیکاری برای کشتنشون هست.</p><p>در کل با اینکه تریلر خیلی خوبی بود ولی خب تمرکز این تریلر روی گیمپلی بود تا داستان و روایت. </p><p></p><p>تا اینجا خیلی از چیزها مثل مولتیپلیر، گیمپلی، موزیک، آرت استایل فوق العاده بنظر میرسه و تنها چیزهایی که بنظرم هنوز در موردشون مطمئن نیستم یکی نوع روایت و پیشبرد کمپین و بعدی تنوع محیط های بازی هست که امیدوارم 343 این دو مورد رو بتونه از پسش بربیاد و خراب نکنه<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KING.RG, post: 5049774, member: 158144"] چیزی که بیشتر برای من جذاب بود کاملا سندباکس بودن بازی هست و خوشحالم که دیزاین بازی بخاطر سینماتیک شدن، استاتیک و اسکریپت شده نیست و این کلی ارزش تکرار بازی رو بالا میره مخصوصا اینکه قبلا گفته بودن چرخه شبانه روز تاثیر زیادی تو گیمپلی داره مثلا نیروهای گشت banished در شب بیشتر در حال پرواز بالای سرمون هستند و یا Grunt ها شب ها وقتی خوابند فرصت مخفیکاری برای کشتنشون هست. در کل با اینکه تریلر خیلی خوبی بود ولی خب تمرکز این تریلر روی گیمپلی بود تا داستان و روایت. تا اینجا خیلی از چیزها مثل مولتیپلیر، گیمپلی، موزیک، آرت استایل فوق العاده بنظر میرسه و تنها چیزهایی که بنظرم هنوز در موردشون مطمئن نیستم یکی نوع روایت و پیشبرد کمپین و بعدی تنوع محیط های بازی هست که امیدوارم 343 این دو مورد رو بتونه از پسش بربیاد و خراب نکنه:D [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Halo Infinite
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft