ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Half-Life 2 Ken Levine را ستایش کرد.
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="RattleSnake" data-source="post: 2395551" data-attributes="member: 42730"><p style="text-align: center"> <img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles/1/5/3/6/6/5/7/135575178269.jpg/EG11/resize/960x-1" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">صحبت های Ken Levine درباره هوش مصنوعی همراهتان در BioShock Infinite.</p> <p style="text-align: center">امیدواریم بازی همچون Half-Life 2 موفق باشد.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">خلق کننده Bioshock جناب Ken Levine امیدوار است که هوش مصنوعی همراهتان در BioShock Infinite یعنی Elizabeth به اندازه Alyx Vance در Half-Life 2 قابل توجه باشد. بازی Valve بزرگترین AI همراه را داشته است. Alyx در Half-Life 2 تنها هوش مصنوعی بزرگ در بازی ها از 8 سال پیش تا کنون است.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Levine در مصاحبه با Eurogamer بیان کرد:" ما می دانستیم که قرار است به چالش زیادی کشیده شویم.اما بیشتر ما در مورد این موضوع فکر می کردیم، این مسئله مرا را بیشتر وحشت زده و نگران می کرد.</p> <p style="text-align: center"></p><p style="text-align: center"><a href="http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2012/10/bioshock-inf-beast-crop1.jpg"><img src="http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2012/10/bioshock-inf-beast-crop1.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p> <p style="text-align: center"></p></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">او گفت:" در بسیاری از بازی ها هوش مصنوعی همراه بزرگی وجود ندارد. من واقعا اعتقاد دارم Alyx Vance یکی از تنها اولین ها است.Skyrim بازی بزرگی است، اما انتظارات آن ها بسیار کم می باشد. ما می دانستیم اگر می خواهیم گیمران را با خود هم صدا کنیم زیرا ما cypher های بسیار زیادی را انجام دادیم. ما می خواستیم که او کسی را با خود داشته باشد که با او تعامل داشته باشد. در BioShock 1 همراه Big Daddy به عنوان هوش منصوعی همراه Little Sister در کنار کراکتر حضور داشتند.Levine می گوید:" Elizabeth مدل کامل شده Big Daddy و Little Sister است. Big Daddy و Little Sister نمونه ای از یک هوش مصنوعی بسیار خشن هستند.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">او ادامه داد:"یک چیزی که هست این هست که هوش های مصنوعی آنگونه که باید بر اساس اتفاقات </p> <p style="text-align: center">پیرامونشان رفتار کنند , رفتار نمی کنند آن ها به آنچه اطرافشان هست توجه نمی کنند آنان به آنچه اطرافشان اتفاق می افتد توجهی ندارند.بنابرین ما وقت زیادی را گذراندیم تا الیزابت را به گونه ای طراحی کنیم که به جهان اطرافش توجه کند و با جهان پیراموش تعامل داشته باشد و با اتفاقات ان رفتار هایش را انجام بدهد.این مسئله بسیار بسیار به وسیله ی این حقیقت که او زندانی شده بود افزایش یافت. ولی با این حال مردم همیشه به وسایل اطرافشان نگاه می کنند. وقتی شما به پایین خیابان می روید همچون یک روبات این روبات این کار را نمی کنید.مسئله ای که بسیاری از هوش های مصنوعی همراه در این زمان انجام می دهند.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles/1/5/3/6/6/5/7/135575229036.png/EG11/resize/300x-1" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center">بنابرین ما می بایست چیز هایی که او با آن ها تعامل داشت و نسبت به آن ها علاقه نشان می داد را در جهان بازی قرار می دادیم.ما می بایست در او حالت های احساسی را قرار می دادیم که در درجه ی اول با انیمیشن های او تطابق می داشت و صداهای او نیز با این چیز ها مطابقت می کرد و همراه می شد.به واقع انجام کاری که باعث شود او در جهان بازی حاضر باشد یکی از سخت ترین و مهمترین کار های ما بود.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[SPOILER]<a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-17-bioshock-infinites-elizabeth-ken-levine-on-creating-the-best-ai-companion-since-half-life-2s-alyx-vance">BioShock Infinite's Elizabeth: Ken Levine on creating the best AI companion since Half-Life 2's Alyx Vance &bull; News &bull; Eurogamer.net</a></p> <p style="text-align: center"><a href="http://gamingbolt.com/ken-levine-talks-about-bioshock-infinites-companion-ai">http://gamingbolt.com/ken-levine-talks-about-bioshock-infinites-companion-ai</a>[/SPOILER]</p> <p style="text-align: center"></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="RattleSnake, post: 2395551, member: 42730"] [CENTER] [IMG]http://images.eurogamer.net/2012/articles/1/5/3/6/6/5/7/135575178269.jpg/EG11/resize/960x-1[/IMG] صحبت های Ken Levine درباره هوش مصنوعی همراهتان در BioShock Infinite. امیدواریم بازی همچون Half-Life 2 موفق باشد. خلق کننده Bioshock جناب Ken Levine امیدوار است که هوش مصنوعی همراهتان در BioShock Infinite یعنی Elizabeth به اندازه Alyx Vance در Half-Life 2 قابل توجه باشد. بازی Valve بزرگترین AI همراه را داشته است. Alyx در Half-Life 2 تنها هوش مصنوعی بزرگ در بازی ها از 8 سال پیش تا کنون است. Levine در مصاحبه با Eurogamer بیان کرد:" ما می دانستیم که قرار است به چالش زیادی کشیده شویم.اما بیشتر ما در مورد این موضوع فکر می کردیم، این مسئله مرا را بیشتر وحشت زده و نگران می کرد. [CENTER][URL="http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2012/10/bioshock-inf-beast-crop1.jpg"][IMG]http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2012/10/bioshock-inf-beast-crop1.jpg[/IMG][/URL] [/CENTER] او گفت:" در بسیاری از بازی ها هوش مصنوعی همراه بزرگی وجود ندارد. من واقعا اعتقاد دارم Alyx Vance یکی از تنها اولین ها است.Skyrim بازی بزرگی است، اما انتظارات آن ها بسیار کم می باشد. ما می دانستیم اگر می خواهیم گیمران را با خود هم صدا کنیم زیرا ما cypher های بسیار زیادی را انجام دادیم. ما می خواستیم که او کسی را با خود داشته باشد که با او تعامل داشته باشد. در BioShock 1 همراه Big Daddy به عنوان هوش منصوعی همراه Little Sister در کنار کراکتر حضور داشتند.Levine می گوید:" Elizabeth مدل کامل شده Big Daddy و Little Sister است. Big Daddy و Little Sister نمونه ای از یک هوش مصنوعی بسیار خشن هستند. او ادامه داد:"یک چیزی که هست این هست که هوش های مصنوعی آنگونه که باید بر اساس اتفاقات پیرامونشان رفتار کنند , رفتار نمی کنند آن ها به آنچه اطرافشان هست توجه نمی کنند آنان به آنچه اطرافشان اتفاق می افتد توجهی ندارند.بنابرین ما وقت زیادی را گذراندیم تا الیزابت را به گونه ای طراحی کنیم که به جهان اطرافش توجه کند و با جهان پیراموش تعامل داشته باشد و با اتفاقات ان رفتار هایش را انجام بدهد.این مسئله بسیار بسیار به وسیله ی این حقیقت که او زندانی شده بود افزایش یافت. ولی با این حال مردم همیشه به وسایل اطرافشان نگاه می کنند. وقتی شما به پایین خیابان می روید همچون یک روبات این روبات این کار را نمی کنید.مسئله ای که بسیاری از هوش های مصنوعی همراه در این زمان انجام می دهند. [IMG]http://images.eurogamer.net/2012/articles/1/5/3/6/6/5/7/135575229036.png/EG11/resize/300x-1[/IMG] بنابرین ما می بایست چیز هایی که او با آن ها تعامل داشت و نسبت به آن ها علاقه نشان می داد را در جهان بازی قرار می دادیم.ما می بایست در او حالت های احساسی را قرار می دادیم که در درجه ی اول با انیمیشن های او تطابق می داشت و صداهای او نیز با این چیز ها مطابقت می کرد و همراه می شد.به واقع انجام کاری که باعث شود او در جهان بازی حاضر باشد یکی از سخت ترین و مهمترین کار های ما بود. [SPOILER][URL="http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-17-bioshock-infinites-elizabeth-ken-levine-on-creating-the-best-ai-companion-since-half-life-2s-alyx-vance"]BioShock Infinite's Elizabeth: Ken Levine on creating the best AI companion since Half-Life 2's Alyx Vance • News • Eurogamer.net[/URL] [URL]http://gamingbolt.com/ken-levine-talks-about-bioshock-infinites-companion-ai[/URL][/SPOILER] [/CENTER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Half-Life 2 Ken Levine را ستایش کرد.
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft