ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
كنسولهای قدیمی
PlayStation 3
بازیهای PlayStation 3
Gran Turismo 6 [پست اول حتماً خوانده شود]
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Dinosaur" data-source="post: 3050997" data-attributes="member: 101"><p>مثل اینکه DF هم نظرش در مورد ماشین های پریمیوم شبیه من هست و اون ها رو مناسب نسخه PS4 میدونه ! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> </p><p>When Polyphony started working on Gran Turismo 6, we can imagine that the original plan did not include the use of models created for GT4, and there's a sense that<strong> GT6's assets were created very much with the future in mind</strong>:<strong> between the<span style="color: #ff0000"> incredibly detailed premium car models</span>, the <span style="color: #ff0000">advanced lighting solution</span>, and the beautiful post-processing utilised in replays, it's fair to say that a boost to image quality and performance alone could make for a<span style="color: #ff0000"> convincingly high-end PS4 title</span></strong>. Many of these details were necessarily curtailed by limitations of the PlayStation 3 hardware, but the systems that have been created here seem to be a great fit for its successor</p><p></p><p>در مجموع از اولین روزی که شایعات GT6 برای PS3 اومد ، گفتم که کار اشتباهی هست. PD اگه همین 350،400 تا ماشین پریمیوم رو با 15،16 تا از پیست های با کیفیت کنار هم میذاشت و یه دستی هم روی قسمت های مختلف میکشید ، میتونست بازی رو به عنوان Launch Title کنسول PS4 منتشر کنه. اون طوری تجربه کار با PS4 رو هم بدست می آوردن و نسخه بعدی سریع تر آماده میشد. ولی الآن باز اومدن بیشتر از حد توان PS3 ازش کار کشیدن و مشکلات افت فریم و ... پیش اومده.</p><p>توی ویدئوهایی که از DF گرفتم ، فریم ریت توی 720p خوب به نظر میرسه. ویدئوی اول 4 تا پیست رو نشون میده که توی Toscana بعضی جاها تا 50 هم میاد ، ولی بقیه عالی هستن. دو تا از پیست ها اگه اشتباه نکنم زیر 60 نمیاد و اون یکی هم فقط 3،4 بار تا 56 و 58 میاد. ویدئوی دوم هم اکثراً فریم ریت خیلی خوبی داره ، به جز یکی از پیست ها که توی شرایط بارونی هست و تا حدود 40 هم پایین میاد ! توی 1080p البته شرایط بدتر هست و بعضی جاها تا حدود 30 هم میرسه ! </p><p></p><p>قبلاً گفته بودم و با خوندن مقاله DF باز هم میگم ، امیدوارم PD نسل بعد حد و اندازه های سخت افزار PS4 رو در نظر بگیره. یعنی دوباره مثل این نسل نشه که چیز مهمی مثل فریم ریت فدای یه سری چیزهای دیگه شد. قشنگ بیان GT رو بر اساس محدودیت های سخت افزاری بسازن و 40 تا ماشین نندازن توی پیست و رزولوشن بالاتر از 1080p و فلان افکت 3D و ... بهش اضافه کنن. اگه این کارها رو نکنن و به اصل مطلب بپردازن ، میشه منتظر چیز غول آسایی بود ! </p><p></p><p>این هم مقایسه 3 نسل GT :</p><p><a href="http://8pic.ir/viewer.php?file=53206057517416586843.jpg"><img src="http://8pic.ir/images/53206057517416586843_thumb.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p><a href="http://8pic.ir/viewer.php?file=61227267210029946993.jpg"><img src="http://8pic.ir/images/61227267210029946993_thumb.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p>نامردا از بین این همه پیست ، رفتن سراغ Trial Mountain ! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /> یعنی یکی از داغون ترین پیست های بازی ! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> البته دلیلش این بوده که دنبال پیستی بودن که توی هر 3 نسل باشه. Laguna Seca هم جزو پیست های متوسط از نظر کیفیت هست ، ولی باز خیلی بهتر از Trial Mountain هست.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dinosaur, post: 3050997, member: 101"] مثل اینکه DF هم نظرش در مورد ماشین های پریمیوم شبیه من هست و اون ها رو مناسب نسخه PS4 میدونه ! :دی When Polyphony started working on Gran Turismo 6, we can imagine that the original plan did not include the use of models created for GT4, and there's a sense that[B] GT6's assets were created very much with the future in mind[/B]:[B] between the[COLOR=#ff0000] incredibly detailed premium car models[/COLOR], the [COLOR=#ff0000]advanced lighting solution[/COLOR], and the beautiful post-processing utilised in replays, it's fair to say that a boost to image quality and performance alone could make for a[COLOR=#ff0000] convincingly high-end PS4 title[/COLOR][/B]. Many of these details were necessarily curtailed by limitations of the PlayStation 3 hardware, but the systems that have been created here seem to be a great fit for its successor در مجموع از اولین روزی که شایعات GT6 برای PS3 اومد ، گفتم که کار اشتباهی هست. PD اگه همین 350،400 تا ماشین پریمیوم رو با 15،16 تا از پیست های با کیفیت کنار هم میذاشت و یه دستی هم روی قسمت های مختلف میکشید ، میتونست بازی رو به عنوان Launch Title کنسول PS4 منتشر کنه. اون طوری تجربه کار با PS4 رو هم بدست می آوردن و نسخه بعدی سریع تر آماده میشد. ولی الآن باز اومدن بیشتر از حد توان PS3 ازش کار کشیدن و مشکلات افت فریم و ... پیش اومده. توی ویدئوهایی که از DF گرفتم ، فریم ریت توی 720p خوب به نظر میرسه. ویدئوی اول 4 تا پیست رو نشون میده که توی Toscana بعضی جاها تا 50 هم میاد ، ولی بقیه عالی هستن. دو تا از پیست ها اگه اشتباه نکنم زیر 60 نمیاد و اون یکی هم فقط 3،4 بار تا 56 و 58 میاد. ویدئوی دوم هم اکثراً فریم ریت خیلی خوبی داره ، به جز یکی از پیست ها که توی شرایط بارونی هست و تا حدود 40 هم پایین میاد ! توی 1080p البته شرایط بدتر هست و بعضی جاها تا حدود 30 هم میرسه ! قبلاً گفته بودم و با خوندن مقاله DF باز هم میگم ، امیدوارم PD نسل بعد حد و اندازه های سخت افزار PS4 رو در نظر بگیره. یعنی دوباره مثل این نسل نشه که چیز مهمی مثل فریم ریت فدای یه سری چیزهای دیگه شد. قشنگ بیان GT رو بر اساس محدودیت های سخت افزاری بسازن و 40 تا ماشین نندازن توی پیست و رزولوشن بالاتر از 1080p و فلان افکت 3D و ... بهش اضافه کنن. اگه این کارها رو نکنن و به اصل مطلب بپردازن ، میشه منتظر چیز غول آسایی بود ! این هم مقایسه 3 نسل GT : [URL="http://8pic.ir/viewer.php?file=53206057517416586843.jpg"][IMG]http://8pic.ir/images/53206057517416586843_thumb.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://8pic.ir/viewer.php?file=61227267210029946993.jpg"][IMG]http://8pic.ir/images/61227267210029946993_thumb.jpg[/IMG][/URL] نامردا از بین این همه پیست ، رفتن سراغ Trial Mountain ! :| یعنی یکی از داغون ترین پیست های بازی ! :دی البته دلیلش این بوده که دنبال پیستی بودن که توی هر 3 نسل باشه. Laguna Seca هم جزو پیست های متوسط از نظر کیفیت هست ، ولی باز خیلی بهتر از Trial Mountain هست. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
كنسولهای قدیمی
PlayStation 3
بازیهای PlayStation 3
Gran Turismo 6 [پست اول حتماً خوانده شود]
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft