ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
God of War Ragnarok
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="PoP--General.2020" data-source="post: 5234915" data-attributes="member: 152016"><p>آغا من رفتم پستای چند صفحه قبلو خوندم...نامردا چرا همتون خوشتون اومده <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>من از بچه های بازیسنتر دیگه انتظار بیشتری داشتم <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /></p><p>[ISPOILER]</p><p>ی طوری از بازی تعریف میکنین آدم شک میکنه شاید من ی بازی دیگه رو رفتم یا شاید ورژن من مشکل داشته<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>چون اون چیزی که من تجربه کردم قطعا ragnarok نبود. اگه اسمشو میذاشتن God of war: tale of the spoiled irksome son بهتر بود چون واقعه رگناراک کلا ۱ ساعت وقت برد در حالی که کل بازی داریم الکی این ور و اونور دنبال آترئوس میچرخیم وقت تلف میکنیم و بعد آخرش به مضحک ترین شکل ممکن براک میمیره بروبچ عصبی میشن تو کسری از ثانیه میرن ارتش جمع میکنن فرداش حمله میکنن به ازگارد و اودین میمیره و همه به رستگاری و خوشحالی میرسن! همین. کل رگناروک همین بود. براک میمیره ارتش جمع میکنیم وسط راه ی سری میریم موسپلهایم داشمون سِرتر بهمون ملحق میشه و تمام. جدا فک کنم مرحله ironwood از پروسه رگناروک بیشتر طول کشید و جا داره بگم چقدددددددر این بخش مزخرف بود! رسما میخواستم سرمو بکوبم به دیوار. مشکل pacing و نویسندگی بازی اینجا کاملا مشهوده. باس فایت مزخرف ننه بزرگ اون دخترک از احمقانه ترین و wat da fook ترین لحظات گیمینگی بود که تجربه کردم! اگه یکی بهم میگفت ی روز تو god of war با همچین باسی برخورد میکنیم قطعا با کفش میزدم تو بصل النخاعش<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /> دیگه تو ironwood بود که فهمیدم سازنده ها به شددددت موجودات از خود راضی ای بودن و فکر کردن هر چیزی بسازن ازش به عنوان شاااهکار یاد خواهد شد! که آخرشم همین اتفاق افتاد و رسما ضعیف ترین و بی هویت ترین god of war ممکن رو ساختن ولی بازم ملت کلی تعریف و تمجید و سجده از اینکه چقد بازی شاهکاره!</p><p>من با نسخه قبلی مشکل داشتم ولی مشکلاتم بیشتر بخاطر سلیقه و علاقه زیادم به نسخه های قدیمی بود، نسخه 2018 حداقل هویت داشت،ی پیش زمینه خوب واسه دنیای جدید بود و با تمام مشکلاتی که باهاش داشتم بازم به نظرم بازی خوب و لایق احترامی بود ولی رگناراک رسما بد، مزخرف، سطحی، خود خفن پندار و پوچه. شخضیتی که از تور و اودین و کلا خدایان اِسیِر تو نسخه قبل شرح داده میشه رو با این نسخه مضحک و حقیری که تو رگناراک نشون میدن مقایسه کنید آخه! بازی ارزش و ابهت خدایان رو پایین آورده. به جز شروع بازی هیچ چیز خفن و با شکوه دیگه ای درباره تور وجود نداره و تنها بخشی از بازی که اودین برام جالب بود همون ملاقات غیرمنتظره اول بازی بود و بس. بازی صرفا ی شروع خوب داره و بعد از اون بخش عظیمی از رفتن به ی نقطه بی هدف به یکی دیگس و بعد از ی مدتی همش از خودم میپرسیدم الان دقیقا دارم چیکار میکنم؟ پس کجاس این رگناراک؟ کجاست اون صحنه های با شکوه و حماسی که معرف سری god of war هستن؟ خییییییلی کم در نقطه ای از بازی پیش اومد که داستان بازی جالب بشه و جذابیتشو حفظ کنه. بازی پر شده از شخصیت ها و اتفاقات بی معنی خسته کننده و بی منطق که یکی از بزرگترین مشکلات بازی همین بی منطقی و بی هدفیشه. مخصوصا کاراکترا. تعریفی که از یک کاراکتر تو ذهن ما ایجاد میشه با اون چیزی که در عمل نشون میدن سازگاری نداره مخصوصا اودین و تور و میمیر که مثلا باهوش ترین مرد دنیاست ولی حضورش تو داستان صرفا به ی کاراکتر بذله گو خلاصه میشه و اثری از هوش و ذکاوت ماوراییش نیست. یا اودین هم که مثلا خدای به شدت باهوش، مکار و جاه طلب و ظالمه تو بازی چیز خاصی ازش ندیدم که نمایانگر این خصیصه ها باشه و کلا کاراکترا بیشتر از اینکه ساخته و پرداخته بشن و درست شخصیتون به اجرا در بیاد، صرفا در قالب کلمات توصیف میشن! تنها لحظاتی که اودین ظالم به تصویر کشیده میشه یکی گذاشتن مردم عادی تو خط اول دفاع بود تا فدا بشن و اون یکی لحظه کشتن تور بود که هر دو مورد به شکلی ضعیف و سطحی اجرا شدن. اجرای بسیار بد ایده های داستانی چیزیه تو بازی خییییلی به چشم میخوره و شدیدا تو ذوق میزنه. </p><p>من از شروع بازی منتظر حماسه خفن رگناراک و پروسه نابودی نورث بودم که متاسفانه تا ۱ ساعت پایانی بازی بهش نرسیدیم...ولی حتی خود واقعه رگناروک و حمله به ازگارد هم افتضاح بود. آخه مار به اون بزرگی که تو نسخه قبلی اون همه مهم بود و واسه رگناروک هایپ شده بود، تو این نسخه کلا غایبه و فقط تو نبرد آخر میاد ی چکش میخوره برمیگرده تو نسخه قبل!! حضور یورمگندا(اگه اشتباه ننوشته باشم) صرفا به ی تصویر خفن تو پس زمینه مبارزه به ظاهر حماسی رگناراک خلاصه میشه. سِرتر هم که جوک خالص بود. اولش که با ی حرکتِ دست، کریتوسو پرت کرد عقب امیدوار شدم شاید ی اتفاق خفنی بیفته، ولی خیر. داشمون اول مخالفت کرد که من اهل درگیری نیستم و حوصلشو ندارم، بعد که دید کریتوس شمشیراش س*سیه گفت داوش بیا شمشیرتو بزن تو قلبم بریم واسه رگناراک<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /></p><p>نویسندگی بازی از سر تا پاش ایراد داره. کلی سوال بی پاسخ مونده بود و بهشون نپرداختن، کلی روش های بهتر واسه روایت بازی میشد انتخاب کرد.... حتی شخصیتا درست ساخته و پرداخته نمیشن، بار درام بازی حس فیک و جو الکی سنگینی داره و شدیدا پوچ، بی معنی و حتی لوسه و این هم بخاطر پرداخت نادرست و اجرای بد داستان و وقایع داستانیه. از ی طرف دیگه خیلی دیالوگا و صحبای کاراکترا منطقی جلوه نمیکنن و دیالوگا و شیوه رفتار کاراکترا عموما در خور ی بازی حماسی - تاریخی که اسم god of war رو به یدک میکشه و قراره واقعه ragnarok رو به تصویر بکشه نیستن و سازنده ها انگار ساخته خودشونو جدی نمیگیرن و بازی بیشتر شبیه ی اثر درام تینیجری لوسه که ربطش دادن به خدایان و انتقام و اهمیت خانواده به شکل fast & furious مانند. کلا شیوه روایت و داستان درستی رو واسه بازی ای که قرار بود پایانی بر یک حماسه باشه و اسم ragnarok رو به یدک میکشه انتخاب نکردن و نتیجه هم ی اثر بی هویت، شلخته، بی سروته، پوچ و خسته کنندس، خسته کننده بخصوص از این لحاظ که منِ مخاطب از بازی انتظارات دیگه ای داشتم و فکر میکردم بازی خودشو محدود نکنه و بزنه به سیم آخر تا ی داستان باشکوه تحویلمون بده ولی متاسفانه خیلی پایین تر از انتظاراتم بود و موقعی که من منتظر شاخ و شونه کشی بین کریتوس و تور بودم، بازی منو با آترئوس میفرسته تو ی جنگل مزخرف با ی کاراکتر مزخرف تر از خودش که سیب جمع کنم! از اونطرف وقتی به مبارزه با تور و اودین میرسیم، بازی از همیشه ناامید کننده تر و سطحی تر عمل میکنه. مبارزه با گارم جذابیش چند برابر بیشتر از تور و اودین بود.</p><p>آترئوس هم از سطحی ترین و رو مخ ترین و مزخرف ترین و نچسب ترین کاراکتر هایی هست که به عمرم دیدم و حضور پررنگ و خسته کنندش تو بازی کاملا نشون دهنده از خود راضی و الکی خود خفن پندار بودن سازنده هاست</p><p>[/ISPOILER]</p><p>خلاصه که god of war ragnarok یک اثر پوچ با اجرای سطحی و ضعیف ایده های داستانی بروبچ سانتا مونیکاست که نتیجش ی ضد حال به تمام معنا و هدر رفت پتانسیل بی نهایت بالای بازی بوده و امیدوارم سازنده های رگناراک به هیچ وجه سمت نسخه بعدی god of war نرن و اصلا اجازه ندن اینا از دو کیلومتری بازی بعدی رد بشن.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="PoP--General.2020, post: 5234915, member: 152016"] آغا من رفتم پستای چند صفحه قبلو خوندم...نامردا چرا همتون خوشتون اومده :D من از بچه های بازیسنتر دیگه انتظار بیشتری داشتم :-" [ISPOILER] ی طوری از بازی تعریف میکنین آدم شک میکنه شاید من ی بازی دیگه رو رفتم یا شاید ورژن من مشکل داشته:D چون اون چیزی که من تجربه کردم قطعا ragnarok نبود. اگه اسمشو میذاشتن God of war: tale of the spoiled irksome son بهتر بود چون واقعه رگناراک کلا ۱ ساعت وقت برد در حالی که کل بازی داریم الکی این ور و اونور دنبال آترئوس میچرخیم وقت تلف میکنیم و بعد آخرش به مضحک ترین شکل ممکن براک میمیره بروبچ عصبی میشن تو کسری از ثانیه میرن ارتش جمع میکنن فرداش حمله میکنن به ازگارد و اودین میمیره و همه به رستگاری و خوشحالی میرسن! همین. کل رگناروک همین بود. براک میمیره ارتش جمع میکنیم وسط راه ی سری میریم موسپلهایم داشمون سِرتر بهمون ملحق میشه و تمام. جدا فک کنم مرحله ironwood از پروسه رگناروک بیشتر طول کشید و جا داره بگم چقدددددددر این بخش مزخرف بود! رسما میخواستم سرمو بکوبم به دیوار. مشکل pacing و نویسندگی بازی اینجا کاملا مشهوده. باس فایت مزخرف ننه بزرگ اون دخترک از احمقانه ترین و wat da fook ترین لحظات گیمینگی بود که تجربه کردم! اگه یکی بهم میگفت ی روز تو god of war با همچین باسی برخورد میکنیم قطعا با کفش میزدم تو بصل النخاعش:-" دیگه تو ironwood بود که فهمیدم سازنده ها به شددددت موجودات از خود راضی ای بودن و فکر کردن هر چیزی بسازن ازش به عنوان شاااهکار یاد خواهد شد! که آخرشم همین اتفاق افتاد و رسما ضعیف ترین و بی هویت ترین god of war ممکن رو ساختن ولی بازم ملت کلی تعریف و تمجید و سجده از اینکه چقد بازی شاهکاره! من با نسخه قبلی مشکل داشتم ولی مشکلاتم بیشتر بخاطر سلیقه و علاقه زیادم به نسخه های قدیمی بود، نسخه 2018 حداقل هویت داشت،ی پیش زمینه خوب واسه دنیای جدید بود و با تمام مشکلاتی که باهاش داشتم بازم به نظرم بازی خوب و لایق احترامی بود ولی رگناراک رسما بد، مزخرف، سطحی، خود خفن پندار و پوچه. شخضیتی که از تور و اودین و کلا خدایان اِسیِر تو نسخه قبل شرح داده میشه رو با این نسخه مضحک و حقیری که تو رگناراک نشون میدن مقایسه کنید آخه! بازی ارزش و ابهت خدایان رو پایین آورده. به جز شروع بازی هیچ چیز خفن و با شکوه دیگه ای درباره تور وجود نداره و تنها بخشی از بازی که اودین برام جالب بود همون ملاقات غیرمنتظره اول بازی بود و بس. بازی صرفا ی شروع خوب داره و بعد از اون بخش عظیمی از رفتن به ی نقطه بی هدف به یکی دیگس و بعد از ی مدتی همش از خودم میپرسیدم الان دقیقا دارم چیکار میکنم؟ پس کجاس این رگناراک؟ کجاست اون صحنه های با شکوه و حماسی که معرف سری god of war هستن؟ خییییییلی کم در نقطه ای از بازی پیش اومد که داستان بازی جالب بشه و جذابیتشو حفظ کنه. بازی پر شده از شخصیت ها و اتفاقات بی معنی خسته کننده و بی منطق که یکی از بزرگترین مشکلات بازی همین بی منطقی و بی هدفیشه. مخصوصا کاراکترا. تعریفی که از یک کاراکتر تو ذهن ما ایجاد میشه با اون چیزی که در عمل نشون میدن سازگاری نداره مخصوصا اودین و تور و میمیر که مثلا باهوش ترین مرد دنیاست ولی حضورش تو داستان صرفا به ی کاراکتر بذله گو خلاصه میشه و اثری از هوش و ذکاوت ماوراییش نیست. یا اودین هم که مثلا خدای به شدت باهوش، مکار و جاه طلب و ظالمه تو بازی چیز خاصی ازش ندیدم که نمایانگر این خصیصه ها باشه و کلا کاراکترا بیشتر از اینکه ساخته و پرداخته بشن و درست شخصیتون به اجرا در بیاد، صرفا در قالب کلمات توصیف میشن! تنها لحظاتی که اودین ظالم به تصویر کشیده میشه یکی گذاشتن مردم عادی تو خط اول دفاع بود تا فدا بشن و اون یکی لحظه کشتن تور بود که هر دو مورد به شکلی ضعیف و سطحی اجرا شدن. اجرای بسیار بد ایده های داستانی چیزیه تو بازی خییییلی به چشم میخوره و شدیدا تو ذوق میزنه. من از شروع بازی منتظر حماسه خفن رگناراک و پروسه نابودی نورث بودم که متاسفانه تا ۱ ساعت پایانی بازی بهش نرسیدیم...ولی حتی خود واقعه رگناروک و حمله به ازگارد هم افتضاح بود. آخه مار به اون بزرگی که تو نسخه قبلی اون همه مهم بود و واسه رگناروک هایپ شده بود، تو این نسخه کلا غایبه و فقط تو نبرد آخر میاد ی چکش میخوره برمیگرده تو نسخه قبل!! حضور یورمگندا(اگه اشتباه ننوشته باشم) صرفا به ی تصویر خفن تو پس زمینه مبارزه به ظاهر حماسی رگناراک خلاصه میشه. سِرتر هم که جوک خالص بود. اولش که با ی حرکتِ دست، کریتوسو پرت کرد عقب امیدوار شدم شاید ی اتفاق خفنی بیفته، ولی خیر. داشمون اول مخالفت کرد که من اهل درگیری نیستم و حوصلشو ندارم، بعد که دید کریتوس شمشیراش س*سیه گفت داوش بیا شمشیرتو بزن تو قلبم بریم واسه رگناراک:-" نویسندگی بازی از سر تا پاش ایراد داره. کلی سوال بی پاسخ مونده بود و بهشون نپرداختن، کلی روش های بهتر واسه روایت بازی میشد انتخاب کرد.... حتی شخصیتا درست ساخته و پرداخته نمیشن، بار درام بازی حس فیک و جو الکی سنگینی داره و شدیدا پوچ، بی معنی و حتی لوسه و این هم بخاطر پرداخت نادرست و اجرای بد داستان و وقایع داستانیه. از ی طرف دیگه خیلی دیالوگا و صحبای کاراکترا منطقی جلوه نمیکنن و دیالوگا و شیوه رفتار کاراکترا عموما در خور ی بازی حماسی - تاریخی که اسم god of war رو به یدک میکشه و قراره واقعه ragnarok رو به تصویر بکشه نیستن و سازنده ها انگار ساخته خودشونو جدی نمیگیرن و بازی بیشتر شبیه ی اثر درام تینیجری لوسه که ربطش دادن به خدایان و انتقام و اهمیت خانواده به شکل fast & furious مانند. کلا شیوه روایت و داستان درستی رو واسه بازی ای که قرار بود پایانی بر یک حماسه باشه و اسم ragnarok رو به یدک میکشه انتخاب نکردن و نتیجه هم ی اثر بی هویت، شلخته، بی سروته، پوچ و خسته کنندس، خسته کننده بخصوص از این لحاظ که منِ مخاطب از بازی انتظارات دیگه ای داشتم و فکر میکردم بازی خودشو محدود نکنه و بزنه به سیم آخر تا ی داستان باشکوه تحویلمون بده ولی متاسفانه خیلی پایین تر از انتظاراتم بود و موقعی که من منتظر شاخ و شونه کشی بین کریتوس و تور بودم، بازی منو با آترئوس میفرسته تو ی جنگل مزخرف با ی کاراکتر مزخرف تر از خودش که سیب جمع کنم! از اونطرف وقتی به مبارزه با تور و اودین میرسیم، بازی از همیشه ناامید کننده تر و سطحی تر عمل میکنه. مبارزه با گارم جذابیش چند برابر بیشتر از تور و اودین بود. آترئوس هم از سطحی ترین و رو مخ ترین و مزخرف ترین و نچسب ترین کاراکتر هایی هست که به عمرم دیدم و حضور پررنگ و خسته کنندش تو بازی کاملا نشون دهنده از خود راضی و الکی خود خفن پندار بودن سازنده هاست [/ISPOILER] خلاصه که god of war ragnarok یک اثر پوچ با اجرای سطحی و ضعیف ایده های داستانی بروبچ سانتا مونیکاست که نتیجش ی ضد حال به تمام معنا و هدر رفت پتانسیل بی نهایت بالای بازی بوده و امیدوارم سازنده های رگناراک به هیچ وجه سمت نسخه بعدی god of war نرن و اصلا اجازه ندن اینا از دو کیلومتری بازی بعدی رد بشن. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
God of War Ragnarok
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft