ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Forza Motorsport
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Vice City FM" data-source="post: 5154817" data-attributes="member: 158875"><p>دقیقا همونطور که میگی منطقی نیست ولی پولفیونی اومده گذاشته رو 4k native که نمیدونم چی تو سر اینا گذشته با این تصمیم مسخره <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>این <a href="https://youtu.be/MIiEPpjFS48">بررسی آلکس از </a><a href="https://youtu.be/MIiEPpjFS48">DF</a> هم در FM8 که تازه گذاشت چیزایی که گفته شده نشان از یه بهینه سازی تر و تمیز میده تا بتونه RT Reflection رو تو گیمپلی بیاره</p><p></p><p>[MEDIA=youtube]MIiEPpjFS48[/MEDIA]</p><p></p><p></p><p>تو بررسی DF آلکس باقالی میگه که اولا که نمایش گیمپلی رو پی سی بوده.</p><p>دوما MSAA که قبلا استفاده میشده این بار استفاده نشده تا جایی که ابجکتها آلیازینگ دارن و ظاهراً دنبال متد های دیگه ای هستند ولی فعلا که باعت ایجاد دندانه واسه ابجکتها شده.</p><p>سوما رزولوشن داخلی تو بررسی که از اجسام کرده 1080p هستش که به نوعی چیزی شبیه VRS استفاده کرده.</p><p>مشکل pop in هم داره که البته زیاد مهم نیست تو اون سرعت..</p><p>چهارما تکنیک استفاده شده در RT Reflection از نوع Like Mirror هست نه Like Golssy که فشار کمتری رو GPU میاره اما کیفیت رفلکشن رو کم میکنه</p><p></p><p>از شرایط Series X همکه خبری نیست ولی احتمالا همینه یعنی رزولوشن اینترنال 1080p و سپس با تکنیک های بازسازی تصویر بره تا 4k</p><p></p><p></p><p></p><p><strong>پیام مدیریت: لطفاً از مقایسه بازی ها خودداری کنید. بخش های مربوط به مقایسه ویرایش شدند.</strong></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Vice City FM, post: 5154817, member: 158875"] دقیقا همونطور که میگی منطقی نیست ولی پولفیونی اومده گذاشته رو 4k native که نمیدونم چی تو سر اینا گذشته با این تصمیم مسخره :D این [URL='https://youtu.be/MIiEPpjFS48']بررسی آلکس از [/URL][URL='https://youtu.be/MIiEPpjFS48']DF[/URL] هم در FM8 که تازه گذاشت چیزایی که گفته شده نشان از یه بهینه سازی تر و تمیز میده تا بتونه RT Reflection رو تو گیمپلی بیاره [MEDIA=youtube]MIiEPpjFS48[/MEDIA] تو بررسی DF آلکس باقالی میگه که اولا که نمایش گیمپلی رو پی سی بوده. دوما MSAA که قبلا استفاده میشده این بار استفاده نشده تا جایی که ابجکتها آلیازینگ دارن و ظاهراً دنبال متد های دیگه ای هستند ولی فعلا که باعت ایجاد دندانه واسه ابجکتها شده. سوما رزولوشن داخلی تو بررسی که از اجسام کرده 1080p هستش که به نوعی چیزی شبیه VRS استفاده کرده. مشکل pop in هم داره که البته زیاد مهم نیست تو اون سرعت.. چهارما تکنیک استفاده شده در RT Reflection از نوع Like Mirror هست نه Like Golssy که فشار کمتری رو GPU میاره اما کیفیت رفلکشن رو کم میکنه از شرایط Series X همکه خبری نیست ولی احتمالا همینه یعنی رزولوشن اینترنال 1080p و سپس با تکنیک های بازسازی تصویر بره تا 4k [B]پیام مدیریت: لطفاً از مقایسه بازی ها خودداری کنید. بخش های مربوط به مقایسه ویرایش شدند.[/B] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Forza Motorsport
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft