Multi Platform Fallout 76

سازنده
Bethesda
تاریخ انتشار
October 2018
ناشر
Bethesda
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 4
  3. PlayStation 5
  4. Xbox One
  5. Xbox Series X|S
banner-1.png

information.png
Fallout 76 در مراسم E3 امسال به عنوان اولین بازی تماما انلاین استدیو خوش نام و اوازه BGS معرفی شد . Fallout 76 رو میشه بخش انلاین قسمت 4 دونست چرا که به گفته تاد هاوارد کارگردان اجرایی بازی بخش انلاین Fallout 4 به خاطر نبود نیروی کافی فقط در حد ایده اولیه باقی موند و حالا بعد سه سال با نام Fallout 76 سر شکل گرفته تا ما رو به عنوان اولین کسایی که به دنیای جنگ زده و نابود شده حملات اتمی قدم میزاریم معرفی کنه . بازی همونجور که از اسمش پیداست از Vault 76 شروع میشه بانکر و سنگر زیر زمینی که به منظور ساخت و زندگی بخشیه دوباره بشریت بعد از 25 سال از حملات اتمی ایجاد شده تا ما رو در روز "Reclamation Day" به این دنیا معرفی کنه زمانی که همه چیز نابود شده و خبری از حیاط انسانی بر روی زمین نیست هیچ NPC برای تعامل وجود نداره و باید با داستان و خاطراتشون زندگی کنیم و به خواسته های یک سری رباط و ادم های مرده رسیدگی کنیم . داستان اصلی و داستان های جانبی بازی قرار از این روش روایت بشن پس خودمونیم در این دنیا و بقیه افراد نجات یافته Vault 76 که در قالب بقیه پلیر ها انجام وظیفه میکنن که میتونیم باهم در قالب دوست یا دشمن در مپ بازی که حالا 4 برابر نسخه ی قبلی هم هستش به بازی کردن به پردازیم تصمیم اینکه به بقیه بپیوندیم یا یـ اکتشاف گر تنها باشیم به عهده خودمون هستش با این حال کی ترجیه میده توی این دنیای خالی از سکنه تنها بگرده ؟ اساس اصلی بازی بر روی رو اکتشاف نهاد شده و قول کلی محیط کشف نشده در این دنیای بزرگ رو سازندگان بازی دادن .....

SPECIAL and Perk Cards
  • پلیرها میتونن کارت های پرک شون رو در گروهی که عضو هستن به اشتراک بزارن به شرطی که بقیه اعضا پرک های متفاوتی داشته باشن
  • هر موقع که لول اپ میشید میتونید از بین گزینه های S.P.E.C.I.A.L یک کدومشون رو افزایش بدید و یک پرک کارت بهش اختصاص بدید
  • هر قسمت S.P.E.C.I.A.L دارای یک سبد امتیاز (point) برای فعال کردن پرک کارت هستش
  • برا فعال کردن هر پرک کارت نیاز به امتیاز (point) دارید
  • شما میتونید هر پرک کارت رو برای قدرت بیشتر لول اپ کنید
  • شما میتونید هر پرکی که بدست میارید رو استفاده کنید
  • محدودیت هر لول S.P.E.C.I.A.L از 10 به 15 افزایش پیدا کرده
  • هر پرک کارت تا پنج لول قابلیت ارتقاء داره
  • هر کردوم از پرک کارت های Mutation (جهش یافته) ها مزایا و معایبی دارن
  • افزایش Charisma باعث میشه که شما بتونید پرک کارت های بیشتری رو با بقیه افراد به اشتراک بزارید به خاطر همین خیلیا احتملا Charisma رو بیشتر از همه افزایش بدن
  • تا لول 10 از هر دو لول یک پرک کارت دریافت میکنید از بعد لول 10 به ازای هر پنج لول یک پک چهار تایی که پرک کارت هاش به صورت تصادفی هستن دریافت میکنید
  • در پک پرک کارت ممکنه یـ کارت با شکل ادامس وجود داشته باشه استفاده از این کارت باعث میشه دیر تر گرسنه بشید
  • میتونید هر وقت که بخواید پرک کارت هاتون رو عوض کنید
  • پک پرک کارت ممکنه کارت هایی به شما بده که برای استفاده نیاز به لول بالاتری دارن
  • وقتی به لول پنجاه رسیدید دیگه نمیتونید مقادیر SPECIAL رو افزایش بدید ولی همچنان پرک کارت دریافت میکنید
Characters and Mechanics
  • شما در ابتدا در Vault76 در روز Reclamation Day بیدار میشد
  • سیستم شخصی سازی کاراکتر بهبود پیدا کرده
  • با استفاده از Photo Mode میتونید تصویر شخصیتی که در بازی ساخته اید رو بر روی پروفایلتون در بازی قرار بدید
  • Photo Mode دارای انواع اقسام تنظیمات و فیلتر های رنگی برای گرفتن عکس ار کاراکترتون هستش
  • بازی لودینگ های کمی داره
  • هر وقت که بخواهید میتونید ظاهر کرکترتون رو تغییر بدید که شامل جنسیت هم میشه
  • با افزایش Rads ممکنه شما تبدیل به جهش یافته بشید
Gameplay
  • هیچ سیو فایلی وجود نداره
  • PvP تا لول 5 امکان پذیر نیست
  • شما میتونید پلیر های که ممکنه دائم مزاحمتون میشن رو بلاک کنید اینجوری دیگه نمیتونن رو مپ شما رو مشاهد کنن
  • میتونید از یک پرچم صلح جویی برای جلو گیری از درگیری در بازی استفاده کنید
 
آخرین ویرایش:

FUTURE

Endure & Survive
کاربر سایت
Aug 20, 2014
4,622
نام
Alireza
آپدیت 21‌ام، امروز...

UPDATE 21 HIGHLIGHTS
  • Fortifying ATLAS: Starting today, join the community in delivering construction supplies to ATLAS Observatory to help unlock events and new cosmetic rewards for everyone.
  • A Colossal Problem: In the coming weeks, you will be able to team up with other Dwellers to take on deadly beasts deep within Monongah Mine in this challenging new Public Event.
  • Meat Week: The biggest Meat Cook in all of Appalachia kicks off August 18 with the return of the Meat Week Seasonal Event.
UPDATE VERSION
Check below for the update version and download size for today’s patch on your platform of choice:
  • PC (Bethesda.net): 1.3.3.24 (4.7 GB)
  • PC (Microsoft Store): 1.3.3.24 (12.5 GB)
  • PC (Steam): 1.3.3.24 (2.4 GB)
  • PS4: 1.3.3.24 (8.7 GB)
  • Xbox: 1.3.3.24 (13.2 GB)
FORTIFYING ATLAS
Starting today, you can take part in “Fortifying ATLAS,” a two-part community-wide effort to construct a prospective base for the Brotherhood of Steel. If the community successfully turns in enough supplies during the next few weeks, everyone will unlock events and new cosmetic rewards.
  • A man named Russell Dorsey believes the Brotherhood of Steel are headed to Appalachia, and that ATLAS Observatory in the Savage Divide will make a perfect makeshift HQ when they arrive.
    • Russell is heading up supply gathering efforts. He will ask everyone to help deliver an abundance of raw materials to aid in fortifying ATLAS over the next few weeks.
    • If the community delivers enough scrap of each type in time, all players will earn in-game rewards, including new Brotherhood of Steel themed cosmetics, a Purveyor Super Sale, a Double S.C.O.R.E. Daily event, and more!
    • Additionally, every time you contribute materials, you will receive “ATLAS Donor's Provisions,” which you can open from your inventory to receive goodies and a chance at rare Plans.
  • Fortifying ATLAS will take place in two parts: Project Alpha, starting August 4, and Project Bravo, which starts on August 27.
    • Each Project has its own supply requirements, collection dates, and rewards.
    • Read our recent article catch all the scrap collection dates and rewards.
A COLOSSAL PROBLEM
  • Please note: Today’s update brings the new Public Event “A Colossal Problem” to the game. However, we are still making some performance tweaks and doing additional testing before we enable the event. We are planning to make “A Colossal Problem” available with a follow-up update in the next couple of weeks.
“A Colossal Problem” is an instanced multiplayer Public Event that will take place deep in the heart of Monongah Mine in the Savage Divide.
  • Once we’ve enabled “A Colossal Problem”, you will be able to meet Maggie Williams in Foundation to learn about Monongah Mine and begin the side quest “Something Sentimental.”
  • Unfortunately, the entrance to Monongah Mine has become blocked. You will have to blast your way inside by dropping a Nuke.
    • After launching your Nuke, a Public Event Icon will appear on the Map and all players will receive a notification that “A Colossal Problem” has begun.
    • If one instance of “A Colossal Problem” fills up, a new one will begin so that more players can start the event.
  • Once inside Monongah Mine, you and your event mates will have a few minutes to prepare.
    • This challenging encounter is tuned for characters who are level 50 or higher, and we recommend teaming up with others.
    • When the prep time ends, you will drop deeper into the belly of the Mine and begin the battle against a towering legendary Wendigo Colossus and some of its closest friends.
    • In addition to enemy creatures, stay alert for other hazards, like falling debris and a massive drill.
  • If you topple the Colossus before the event timer expires, you will be rewarded with some loot, XP, Caps, Treasury Notes, and a chance at new themed items for your C.A.M.P.
    • Don’t linger too long, because Monongah Mine will surely collapse after your lengthy battle. Find a way out of the Mine in time, and you will escape with your life.
MEAT WEEK RETURNS!
The Meat Week Seasonal Event is returning to Appalachia this month from August 18 – 24. If you haven’t taken part in the past, Meat Week offers great opportunities to earn some Legendary Scrip, claim some loot, and join the community (along with Grahm, everyone’s favorite Super Mutant) for a delicious Meat Cook. Meat Week happens in two parts, and you can read below to learn the basics:
PRIMAL CUTS
  • Grahm only wants to provide top notch fare during his Meat Cook. Join Primal Cuts events in different regions of Appalachia to take down Prime Beasts and gather some Prime Meat.
  • Primal Cuts events begin every 15 minutes in three regions of Appalachia at once.
    • Each features a different difficulty so that low, mid, and high-level characters can all participate.
  • Kill the waves of Prime Beasts before the Primal Cuts timer expires and you will receive a few cuts of Prime Meat as a reward.
    • Be sure to turn in your Prime Meat during Grahm's Meat Cook events to claim some Legendary Scrip.
GRAHM'S MEAT COOK
  • To celebrate Meat Week, Grahm is hosting a Meat Cook for all his favorite humans every hour on the hour near Vault 76 in the Forest.
    • Help Grahm complete a variety of activities, like putting out fires, playing music, spinning meat spits, cleaning up after Chally, and more to help ensure his party is a hit.
  • The more successful the Meat Cook, the higher your chances at better rewards from the event.
    • We’ve also added a few new rewards this year, like plans to craft your own Tenderizer, a new Outfit, and more!
DESIGN UPDATES
  • Ammo Converter: Following community feedback, we’ve made several improvements to the Ammo Converter.
    • We’ve added options to buy and sell 10x and 100x the normal amounts of ammo so that you can exchange larger stacks more quickly.
    • Buying and selling has been incorporated directly into the terminal page for each ammo type, which means fewer screens to click through when exchanging your ammo.
    • We’ve upped the maximum amount of AmmoPoints you can store from 2,000 to 100,000.
  • Legendary Loot: Daily Quests and Events have had their legendary loot rewards updated to include additional items, like The Fixer, Secret Service Armor, and others, so long as you’ve learned the Plans for them.
QUESTS AND EVENTS
  • An Ounce of Prevention: We’ve simplified the “Collect Blood Samples: 0/3” to only require a single Blood Sample from a Feral Ghoul.
    • This quest step frequently caused some confusion for new players and had a bug that could sometimes block progression. This change should make An Ounce of Prevention a smoother experience for everyone.
  • Signal Strength: At the National Isolated Radio Array, we’ve removed the wave of difficult robot enemies that spawn and reduced the overall difficulty of enemies in the area.
    • Signal Strength could be difficult for new characters due high-level enemies at the Radio Array. We’ve dropped the difficulty so that this part of the quest is easier to complete for lower level characters.
BUG FIXES
GENERAL
  • Please note: With today’s update, we’ve found that the Forager Ally is not currently providing Daily Quests to players who have this Ally in their C.A.M.P.s. We did not have enough time to address this prior to releasing the patch, and we are working to address this issue as soon as possible.
ART AND ANIMATION
  • Animations: Fixed multiple animation issues affecting the Screaming Eagle skin for the Handmade Rifle.
  • Animations: The Clean Sweep Photomode Pose no longer causes the character’s shoulder to stretch backwards unnaturally.
  • Art: Made adjustments to Backpacks so that they no longer appear to sink into characters’ backs while equipped.
  • Art: Adjusted the front sight on the Appalachian Thunder Pipe skin for the Gatling Gun so that it’s more in-line with the crosshairs when aiming down the sights in first-person view.
  • Art: Adjusted the Extra Large Magazine Mod for the Appalachian Thunder Pipe Skin to limit the amount that it obstructs the view when aiming down the sights in first-person.
  • Art: In the Wastelander Photomode Frame, Vault Boy now has a rifle over his shoulder instead of a Laser Musket.
C.A.M.P. AND WORKSHOPS
  • Ammo Converter: Now correctly disappears when destroyed in a Workshop or C.A.M.P. until the player repairs it.
  • Backwoods Bungalow: Players can no longer walk through the Bungalow’s glass walls.
  • Build: When attempting to build a freestanding object, it will no longer flicker rapidly between two snap locations.
  • Build: The preview for the Framed Captain Cosmos Gameboard now correctly faces the player when attempting to build it.
  • Chicken Coop: Sound effects no longer continue to play after the Chicken Coop is destroyed.
  • Collectron Station: The Fasnacht Collectron now correctly disappears after scrapping or storing its Station.
  • Exploit: Addressed an exploit allowing players to stack multiple traps.
  • Exploit: Fixed an exploit related to scrapping Assaultron Helmets.
  • Fireplace Secret Door: No longer leaves behind visual effects when destroyed.
  • Foundations: Fixed an issue where foundation pieces could be built in invalid circumstances.
  • Lights: Objects with lights now correctly light up immediately after being repaired.
  • Rustic Watermill: The generator version of the Rustic Watermill now correctly requires the player to know the Medium Generator Recipe before it can be built.
  • Scrapping: Fixed an issue that caused crafting to use Junk items from the player’s Inventory and Stash before using their available Scrap. Crafting, building, and repairing now utilize the player’s Scrap and Junk in the following order of priority:
    • Scrap in the player’s Inventory
    • Scrap in the Stash
    • Scrap in the Fallout 1st Scrapbox
    • Junk in the player’s Inventory will be auto-scrapped
    • Junk in the Stash will be auto-scrapped
  • Walls: Fixed an issue where doorway walls could be hard to place under roofs and upper floors.
  • Walls: Fixed an issue where slanted walls could not be snapped to roofs.
  • Walls: Fixed an issue that could allow walls to be snapped to overhanging roofs and upper floors, which could be used to create floating walls.
CHALLENGES
  • General: Implemented an additional fix to address remaining edge cases where Daily and Weekly Challenges could complete themselves automatically.
  • Nuclear Winter: Fixed an issue in which previous limited-time Nuclear Winter Challenges were available and could be still completed past their end-dates.
COMBAT
  • Exploit: Fixed an exploit resulting from reviving another player under certain circumstances.
  • Exploit: Fixed an exploit allowing Bows to fire much faster than intended.
ENEMIES
  • Wendigo Colossus: Opening the Pip-Boy just before being Feared by the Wendigo Colossus no longer causes the controls to temporarily lock up.
ITEMS
  • Backpacks: Fixed an issue that prevented players from scrapping newly crafted Backpacks.
  • Bows: The Blood Eagle Bow skin can now also be applied to Compound Bows.
  • Chinese Stealth Suit: The Helmet for the Chinese Stealth Suit no longer incorrectly states that it protects against waterborne diseases.
  • Energy Weapons: Addressed an issue that could prevent energy weapons, like the Tesla Rifle and Flamer, from damaging enemies under certain circumstances.
  • Jetpacks: Fixed an issue allowing an Atomic Shop Power Armor Jet Pack skin to be applied by players who did not own it.
  • Jetpacks: The Captain Cosmos Jetpack now correctly appears in the list of mods for T-65 Power Armor.
  • Lunchboxes: Using more than 4 Lunchboxes now correctly refreshes the duration of the 100% XP buff.
  • Power Armor: The T-65 Power Armor Headlamp no longer shines in the wrong direction after switching between first- and third-person view.
  • Secret Service Armor: Added plans to craft Pocketed and Deep Pocketed mods for Secret Service Armor limbs. They can be purchased for 250 and 500 Gold Bullion respectively from Regs in Vault 79.
  • Secret Service Armor: The Ghillie Suit skin no longer obstructs the player’s view in first-person.
  • Mods: Fixed an issue where the Bow, Assault Rifle, and Brotherhood Recon Rifle did not have “Default Appearance” equipped on pickup.
  • Vault-Tec Supply Packages: Now correctly have a weight of 0.1 pounds.
MUTATIONS
  • Herbivore & Carnivore: Fixed a number of food benefits that were not being doubled correctly by the Herbivore and Carnivore Mutations.
NPCS
  • General: Fixed rare case where NPCs could pick up items a player had dropped in a loot bag.
  • Pathing: Fixed pathing issues affecting multiple NPCs in Foundation.
  • Scavenger Traders: Will no longer be repeatedly downed due to radiation damage when near an active Nuke Zone.
  • Smiley: Smiley now resets correctly every Monday, allowing players to purchase Bullion from him every week.
    • If you are inside the Wayward when Smiley resets, you must exit and re-enter the Wayward for his stock of Bullion to "update."
  • Ward: We’ve instructed Ward to stay put in his trailer, so you should no longer spot him roaming Foundation.
PERFORMANCE AND STABILITY
  • Performance: Fixed an issue that could cause client performance issues when attempting to stack many C.A.M.P. objects in a small space.
  • Client Stability: Attempting to replace a Fence in Modify mode no longer sometimes crashes the game client.
  • Server Stability: Addressed an issue that could result in a server crash when loading an exterior cell.
  • Server Stability: Fixed an issue that could cause a server crash when loading a Workshop.
  • Server Stability: Fixed a server crash related to pathing.
  • Server Stability: Addressed a server crash related to equipped inventory items.
  • Server Stability: Addressed multiple issues that could result in a server crash during Nuclear Winter matches.
PERKS
  • Adrenaline: Now applies its damage bonuses correctly after enemy kills.
  • Robotics Expert: No longer prevents players from trading with Vendor bots.
QUESTS AND EVENTS
  • Ally: Crash Landing: Logging out and back in after retrieving the Flight Recorder Data no longer prevents the quest from progressing.
  • Ally: Thicker than Water: Logging out during Beckett’s final quest no longer creates a duplicate Watoga Underground Key.
  • Daily: Heart of the Enemy: Can no longer be repeated immediately after completion.
  • Strange Bedfellows: The “Complete Signal Strength” objective’s description is no longer cut off in the Pip-Boy.
  • Vital Equipment: Fixed an issue that could prevent Vital Equipment from progressing if the player killed the Raider Thief before talking to Ward.
USER INTERFACE
  • Loading Screens: The S.C.O.R.E. meter and rank-up reward fanfares no longer remain visible during loading screens.
  • Localization: The Legendary Run gameboard’s rules sheet is now correctly translated in non-English versions of the game.
  • Main Menu: On PC, pressing TAB after opening the Main Menu from the Map now correctly returns the player to the Map view.
  • Main Menu: Pressing “Play” before the Main Menu finishes loading no longer places the player directly into Adventure Mode or displays a “Failed to find your selected character” error message.
  • Map: Fixed an issue causing Workshop Icons on the Map to display normal location icons and have incorrect functionality when selected.
  • Notifications: Players will no longer be spammed by dehydration notifications after becoming dehydrated while viewing The Legendary Run game board.
  • Notifications: The notification that appears when completing the repeatable “Gain XP 0/10,000” Weekly Challenge now correctly states the name of the Challenge.
  • Pip-Boy: The Collections tab in the Pip-Boy now correctly displays the player’s current counts of Caps, Gold Bullion, Tadpole Badges, etc. when first logging into a world.
  • Social: Fixed an issue that could cause the friends list to appear blank after removing a friend.
  • Teams: Addressed an issue causing teams to automatically disband after a Nuclear Winter match.
  • The Legendary Run: Selecting Rank 100 on the game board now correctly displays preview images for all of rewards in The Legendary Run Bundle.
WORLD
  • Cranberry Bog: Fixed a location near the Ranger District Office where the player could sink below the terrain.
  • Nuke Silos: Fixed a location in the Reactor Room where players could get out of world and skip portions of the Nuke Silo.
  • Pathing: Fixed multiple locations in the world where players could become stuck in or near clutter and other objects.
 

m.d.makan

کاربر فعال
Apr 14, 2007
9,660
نام
مــاکــان
بازی تا 4 روز دیگه رایگان شده.
بهترین موقع برای تست هست، 60-50 درصد هم تخفیف خورده.(البته کل عناوین Fallout تخفیف خفن خورده)
من که رفتم برا دانلود ببینم چی به چیه.
البته خیلی انتظار بالایی ندارم، میدونم با چی طرفم، ولی میگن خیلی بهتر شده، حالا تا ببینیم.
 

MadysoNx

کاربر سایت
Feb 14, 2019
1,202
نام
نیما
بازی تا 4 روز دیگه رایگان شده.
بهترین موقع برای تست هست، 60-50 درصد هم تخفیف خورده.(البته کل عناوین Fallout تخفیف خفن خورده)
من که رفتم برا دانلود ببینم چی به چیه.
البته خیلی انتظار بالایی ندارم، میدونم با چی طرفم، ولی میگن خیلی بهتر شده، حالا تا ببینیم.
خیلی راحت بگم حتی ارزش تست هم نداره تو 1 ساعت پاکش کردم :D
 

m.d.makan

کاربر فعال
Apr 14, 2007
9,660
نام
مــاکــان
خیلی راحت بگم حتی ارزش تست هم نداره تو 1 ساعت پاکش کردم :D
کی بازی کردی؟

من اینجوریم که خب خیلی بیشتر وقت میدم به بازی، چشم بسته نمیرم سمت هر بازی و اساسا بازی نصب نمیکنم که بخوام چندساعت بعد پاکش کنم.
اینم که بازی آنلاین هست و بنظرم کم کم باید چندساعتی بازی کرد، این مسیری هم که تو این 2سال طی کرده آشنام.
انتظار شاهکار که ندارم، اگه بازیهارو به 4 نوعِ بد ، متوسط ، خوب و عالی تقسیم کنیم، انتظار خودم از 76 یک بازی متوسط با شیب ملایم به خوب هست:D

اما اینجوری که گفتی، تو دلم خالی شد:(
حالا دانلود کنم ببینم چی به چیه.
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: arnino

m.d.makan

کاربر فعال
Apr 14, 2007
9,660
نام
مــاکــان
@faraways
آقا اگه 76 دانلود کردی این 2تا ویدئو حتما هرکاری میگن انجام بده، خیلی گرافیک بازی بهتر میشه بدون از دست دادن فریم ریت و بازی یک حالت بلوری داره گه از بین میبرتش.
1- watch?v=1U4vmGUn_1Q
2- watch?v=cf14DF-7JWs
اول بازی اجرا میکنی روی Borderless هست که فریمت نصف میکنه، بزار روی فول اسکرین.
 
  • Like
Reactions: faraways

m.d.makan

کاربر فعال
Apr 14, 2007
9,660
نام
مــاکــان
خب دوره رایگان بازی تموم شد، منم برای اولین بار بازیو تجربه کردم و حدود 21 ساعت بازی کردم که بدونم با 76 چَندچندم.
این مواردی که مینویسم نقد بازی نیست، صرفا از تجربیات خودم حین بازی نوشتم، شاید به کار یکی دیگه هم بیاد.

بازی اصلا اون چیزی که ملت تو نقدهای قدیمی و ویدئوها میگن نیست، کیلومترها با اونها فاصله داره.
همونطور که پارسال کارگردان no man's sky پیشنهاد داده بود که سازنده های Anthem و F76 سکوت کنن و سرشون بندازن پایین و سعی کنن نقص های بازی برطرف کنن، Bioware و Anthem رو نمیدونم ولی باید بگم بتسدا کاملا موفق شده اینکارو انجام بده.
الان رسما میشه گفت Fallout 76 تونسته راه N.M.Sky و Sea of Thieves بره ، بازیو از یک شکست حتمی نجات بده و تبدیل به یک عنوان خوب و قابل دفاع کنه.
البته اینم باید بگم که نباید انتظار یک نسخه عالی از Fallout داشته باشیم، در اون حد هم خوب نیست، اما اینقدری خوب هست که تونست من پای خودش نگه داره.
با اینکه گرافیک و نورپردازی خیلی خوبی نداره، اما سیستم کرفتینگ اعتیادآوری داره.
اوایل سیستم ارتقای(LevelUp) شخصیت با اینکه سادست و براساس کارت هست کمی برام عجیب بود، ولی الان که بهش عادت کردم بنظرم سیستم جالبیه، نوآورانه نیست و در واقع همون سیستم قدیمی هست که یک لباس جدید بهش پوشوندن.

تو طراحی بازی بتسدا یک اشتباه بزرگ کرده بود که تو بازی هیچ NPCای که بتونین باهاش تعامل بکنین و... وجود نداشت، داستان بازی هم همش از طریق گوش دادن به نوارهایی که از جاهای مختلف مپ پیدا میکردیم روایت میشد.
جالبه تا همین پارسال هم سازنده ها اصرار داشتن که قرار نیست به بازی NPC اضافه کنیم!
ولی خب امسال با آپدیت Wastelasders کل بخش داستانی بازی از اول کوبیدن و ساختن و کلی NPC به روال بازیهای دیگه این سری به بازی اضافه شد.
جدای از خوب ساخته و پرداخته شدن مراحل اصلی، باید بگم مراحل فرعی خیلی خوبی هم براش طراحی شده!
کلا تو مپ خیلی کار برای انجام دادن وجود داره.

اصلا هم نباید گول آنلاین بودن و MMO و این حرفها خورد، هیچ اجباری به چند نفره بازی کردن نیست.
بازی برای من انگاری تو یک مپی هستم که چندتا پلیر دیگه هم میبینم که اونها هم دارن ماموریتهای خودشون انجام میدن، بیشتر شبیه یک بازی COOP آنلاین میخوره.
با این توضیح که خیلی راحت میشه پلیرهای دیگرو نادیده گرفت و تنهایی مراحل جلو برد، ولی این امکان فراهم شده که بشه چند نفره هم مراحل انجام داد و در کنار دوستهامون لذت خیلی بیشتری برد، همین.

من تو این 20ساعتی که بازی کردم باگ بزرگی که به چشمم بیاد ندیدم، جوری تو نت از باگ و... حرف میزنن انگاری اول باگ بوده و بعد دست و پا درآورده.
درسته یکی 2سال پیش شرایطش همین بوده ولی الان بزرگترین باگی که من دیدم غیب شدن آبجکتیو بوده که باید میگیرفتمشون ولی غیب میشدن، که از مپ میرفتم بیرون و برمیشگتم درست میشد.
به این باید دیسکانکت شدن از سرور هم اضافه کنم که دقیقا 2بار برام پیش اومد.


اگه یک سری به صفحه استور استیم بزنین میبینین که چطوری نظرات بازی از Mixed اومده روی Mostly possitive و همینطور داره بهتر میشه.
نظرات اخیر مخصوصا تو این Free Weekend اکثرا بالای 80 درصد مثبت بوده و دوست داشتن:
Capture.JPG

ستونهای بلند تو نمودار سمت راستی، نظرات مثبت پلیرها تو همین چندروزست.

نتیجه گیری اینکه بازی کاملا قابل بازی هست و در عین حال دوست داشتنی، اونهم بصورت کاملا تک نفره.
قطعا بهترین تجربه از یک نسخه Fallout نیست ولی یکی از نسخه های خوب این سری حتما هست.
در مورد خرید بازی با قیمت اصلی زیاد مطمئن نیستم ولی حتما تو تخفیفات مثل حالا ارزش خرید داره.
 
آخرین ویرایش:

FUTURE

Endure & Survive
کاربر سایت
Aug 20, 2014
4,622
نام
Alireza
Steel Dawn داره میاد...اول دسامبر :-"

179411

چند هفته‌ای میشه از بازی دور بودم...اونایی که تازه میخوان بپرن تو بازی هم زمان خوبیه الان...روی گیم پس هم که هست. بعد از اومدن Brotherhood معلوم نیست چه خر تو خری بشه :D



این آرت‌ها هم خیلی خفنه:

maxresdefault.jpg maxresdefault (1).jpg
 

FUTURE

Endure & Survive
کاربر سایت
Aug 20, 2014
4,622
نام
Alireza
Fallout 76 | Fallout 76: Inside the Vault – S.P.E.C.I.A.L. Loadouts, C.A.M.P. Slots, & More Coming to the PTS

هی میخوای بازی رو بزاری کنار، دوباره آپدیت میدن :D
این آپدیت بعدی خیلی خوب به نظر میرسه...قابلیت ساخت Loadoutهای S.P.E.C.I.A.L مختلف برای شخصیت‌ که خیلی خیلی مهمه و اینکه قراره امکان ساخت چند تا کمپ رو اضافه کنن...!
تازه امکان ساخت Shelter رو به بازی اضافه کرده بودن...انتظار نداشتم به این زودی برن سراغ مرحله بعدی :D
همینطور مثل اینکه دوباره قراره گان پلی، Melee، کرفتینگ و غیره رو بهبود بدن که تستش از هفته بعد شروع میشه...خود آپدیت رو نگفتن ولی فک کنم دیگه دو سه هفته‌ای آماده‌اش کنن.

193164

آپدیت یکی دو روز پیش هم خیلی خوب بود...محدودیت Stash رو رسوندن به 1200! دیگه دهنم صاف شده بود از دست آیتم‌های سنگین...
یه دستی هم کشیدن به UI و آیتم منیجمنت توی پیپ بوی و یه سری موارد دیگه که خیلی راحت‌تر کرده کار انتخاب آیتم‌ها رو. کلا جابه‌جایی بین منوها هم خیلی سریع‌تر شده و واسه من یکی از مهمترین آپدیت‌ها بود...با اینکه چیز پر زرق و برقی نداره و توی نگاه اول چندان بزرگ به نظر نمیرسه... :-"
 
آخرین ویرایش:

prometheus

کاربر سایت
Jun 26, 2012
623
نام
امیرحسین
سلام
با توجه به اینکه بخش PC خلوته سوالم رو اینجا می پرسم.
وضعیت بازی بعد از آپدیت های جدید چطور شده ؟ چون دیدم اکثرا میگن بازی خیلی بهبود پیدا کرده.
بازی ارزش خرید داره ؟ و اینکه حتما لازم هست چند نفری با دوستا بازی کرد یا به صورت تکی هم میشه لذت برد؟
وضعیت باگ و سرورهای بازی چطوریه؟
خبری از Roadmap برای سال جدید هست که چه محتواهایی قراره اضافه شه؟
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر