نقاط مثبت : دنیای بزرگ و مهیج | هوش مصنوعی بالا | موسقی مناسب | سگی جذاب و دوست داشتنی | حرکات خنده دار برای جذابیت | گرافیک فانتزی دلنشین
نقاط منفی : طراحی های تکراری | بدست اوردن راحت پول | داستان گنگ | ظاهر خوب و بدی نچندان متفاوت در کارکتر | نقش کمکی گنگ
پسری برای بدست اوردن دل خواهر خود تمام شهر را برای بدست اوردن پول میپیماید و همان موقعه که پول لازم را برای هدیه خواهرش جمع میکند دزدان به شهر وی حمله ور میشوند و مردم و شهر را به خون و اتش می کشانند و پسر بچه ای که والدین خود را از دست داده تنها در شهر به همه جا سرک میکشد تا اینکه شخصی از انجمن Guild وی را از ابهام و سردرگمی خلاص میکند و وی را برای انتقام گرفتن از گذشته ، اماده می سازد . این اغازی بر وجود Fable بود و داستان سراسر خطی و اموزنده .
اینکه Fable II با الهام از داستان قبلی روانه بازار شده و توانسته نیاز خیلی ها را برطرف کند . اینبار هم کارکتر ما کسی جز یک پسر بچه نیست که در دنیای Albion دنیا امده و سرنوشتی بزرگ را برای خود و محیط اطرافش رقم می زند . دنیای Albion دور از دنیای امروز نیست و ساختار اصلی ان همانند دنیای واقعی از دو بعد مادی و معنوی تشکیل شده . انچه Fable II را از هم رغیبان خود متمایز میکند ، سیستم نتیجه گیری های اعمال بازیباز است که با وجود نفرت و یا امید به زندگی بازی را پیش می برد و شخصیت بازیباز و کارکتر را شکل می بخشد . اینبار هم Fable II با داستانی جدید و تصفیه شده ، گیم پلی و گرافیکی اصلاح شده و خیره کننده به دنیای بازی های رایانه ای امده .
به دنیای Albion خوش امدید
یکی از وجه های مشترک دو نسخه Fable انتخاب ها و فرصت هایی است که با انتخاب انان ، کارکتر و دنیای اطراف را ، دچار تاثیر و دگرگونی می کند و می توانند احترام و نفرت مردم را در بر داشته باشد .
Albion به گونه ای طراحی شده که نمی گذارد شما حتی یک صدا و تصویر را از دست دهید . حس امیزی رنگی در مناطق مختلف ، لطافت گلها و حرکت انان در هنگام عبور از انان ، دریاچه و ... همه از ویژگی های دنیای Albion است .
محیط بازی خیلی بزرگ گشته ولی اکثر قسمت های طراحی شده الگویی از رو هم بوده اند و معهذا از هم نیستند . اما این فرصت را به بازیباز داده که در هنگام جستوجو از تکه سنگ های خرابه ها ، به حوضچه های اب گرم برود و محیط ها را با نگرش های مختلف تماشا کند .
توصیف جانوران در Albion خیلی مشکل است زیرا به گونه ای طبیعی ساخته شده اند ، که ادم را دچار سردرگمی می کند . خرگوش هایی مفرح در جای جای Albion ، Balverin های پشمالو ، انسان نماهای بیرحم با دست های مرگبار ، Hobbe ها که خود جهانی زیرزمینی را در Albion تشکیل می دهند . اما اینبار Hobbe ها تنها به یک موجودات بی رحم تبدیل نشده اند ، بلکه همانند انسان ها دارای ساخت و ساز و استفاده از ماشین افزارها هستند و قدرت اسفاده از اسلحه ، تکنولوژی و ... را دارا هستند . اما اینبار دشمن ماورای قدرت و قدرتمند شما Hobbe ها نیستند ، بلکه Troll ها اند که با اندامی عظیم الجسه از قویترین دشمنان شما هستند و دارای هوش بالاتری از Hobbe ها هستند .
از انچه شما فکر می کنید و قدرت انجام ان را دارید در Fable II دریغ نکنید و زندگی روزمره خود را در جای جای مکان های مختلف بگذراند تا کاکتر شما به یک قهرمان نمونه مبدل شود . با تمام شدن شکاف های نور در ابرها شما هم باید از انچه که از میان ؛ قدرت ، شمشیر ، اسلحه جادویی که با هم ترکیب کرده اید تا ماموریت ها یکی پس از دیگری پشت سر بگذارید ، باید پایین بگیرید و به کمپها بگرید و پاداش مذکوره از ماموریت ها را دریافت کنید .
بازاری که هرانچه را بخواهید در ان یافت میکنید
دیگر شب رو با اغاز است و شما در کمپ هایی هستید که از هرانچه که نیاز دارید در این یافت میکنید . در کل شهرهای Albion فروشگاه هایی وجود دارند که اجناس انان کاملتر از هر بازی RPG دیگر است . فروشگاه هایی که با اینکه اجناس مشابه به هم دارند ، اما از یک قیمت خاص پیروی نمی کنند که این یک خوصصیت مثبت در بازی هست و قیمت ها بر اساس و پیشرفت تغییر می کنند . خرید شما هم با پولی که از انجام ماموریتها را دزدین از دیگران بدست اورده اید انجام می شود . اهنگری ها که فروشندگان اصلی اسلحه اند ، کتاب فروشی ها که تامیین کننده ی اصلی تجربه در بازی اند از نمومه ای از فروشگاه ها در بازی اند .
شما می توانند با NPC ها در بازی با سیستم بیان ، ارتباط برقرار کنید و با تجاربی که از ارکان مختلف بدست اورده اید روی انان اثر بگذارید . به طور مثال شما می توانید با رقصیدن انان را شاد و با مشاجره و بی ادبی انان را نسبت به خود بدبین کنید .
اگر در بازی مبلغ کلانی را بدست اوردید ، دیگر مجبور نیستید ان را با خود حمل کنید ! بلکه می توانید در مکان های مختلف سرمایه گذاری کنید و سود را را نسبت به پول اولیه خود بدست اورید . پول یک کالای ارزشمند در Fable II است به گونه ای که برای تمام ارتقاعات در اسلحه ها ، لباس ، شرط بندی ، خرید هدیه به ان نیاز پیدا میکنید ، و پول به شما شهرت می بخشد .
از مشخصه های بازی Fable یک مجموعه مشخص از دوستی ها و بیزاری ها است و این ویژگی ها در کارکتر بر افراد مقابل اثر می گذارند و این مزیتهاست که دوستیها را می سازد . رفتن به سلمانی ، خرید لباس های مجلسی ، محبوبیت ها را که دارید ، ویژگی فیزیکی ، شما را به یک فرد دوست داشتنی تبدیل میکند و موجب میگردد که فرد شماره یک جنس مخالف در بازی گردید و شوق و اشتیاق ان را برای خود برانگیزید ، و دعوت خوابیدن با هم را بدهید .
داستان اصلی بازی زمان زیادی را به خود اختصاص نمی دهد ، ولی موجب میگردد که شما تمام مناطق Albion را برای گردش و سپری کردن مراحل پشت سر بگذارید و با صداها و دیالوگ های متعدد و غیر تکرای مواجع گردد که این در نوع خود بی نظیر است و همین طور شما می توانید در لا به لای مراحل اصلی به انجام مراحل اضافه و تکمیل کننده بپردازید .
در Fable II همانند قبل شما می توانید NPC هایی را برای خود برگزینید و با انان یک گروه را تشکیل دهید و سختی ها از انان استفاده کنید ، اما این NPC ها فقط برای پول کا می کنند و هر چند روز مبلغی را برای بادیگردی از شما میگرند و نکته جالب دیگر این است که اگر به انان صدمه بزنید از گروه بیرون می ایند و یکی از دشمنان سرسخت شما می شوند .
سگی که شما را تنها نمی گذارد
اگر شما از NPC های بادیگارد خوشتان نمی اید ، یک دوست دارید که شما را هرگز تنها نگذاشته و در همه جا دنبال شما می اید و این دوست خوب چیزی جز یک حیوان پشمالو و چهارپا نیست . بله وجود یک سگ با احساس و انعطاف پذیر که در مواقع حساس همیار و در زمانهای تفریح ، همچون دلقکی به نشاط کارکتر کمک می کند . در درجه اول سگ همانند نقشه به کمک پلیر می اید به گونه ای که اگر در مکانی ایتم و پولی وجود داشته باشد ، سگ کارکتر را با اعمالی که انجام می دهد به انجا می برد . همناطور که کاکتر در بازی رشد می کند ، سگ هم با اموزش و منشی که کارکتر پیدا کرده رشد مینماید و ویژگی هایش کامل و در بعضی موارد تغییر میکند .
خوب و بد بودن سگ هم با رنگ پوستش معلوم می شود . زمانی که رنگ پست او به رنگ قهوای روشن است ، همچون صاحبش با منش و دوست داشتنی است و همین که رنگ پستش به تیرگی کشیده میشود به حیوانی وحشی و بی رحم مبدل میشود . از مزیت های شکاری سگ در Fable II می توان به نگهبان بود و حافظ جان کارکتر اشاره کرد که در مواقع خطر با پارس کردن خود همه را اگاه می سازد و در هین مبارزه همانند مبارزی به جان دشمنان سوء قصد میکنند و انان را بر زمین می زند . سگ همانند یک بعد راهبردی در داستان بازی نقش دارد و به کارکتر کمک میکند که هرچه بهتر و کاملتر مراحل را پیش ببرد .
یکی مشکلات مشخص در Fable II مشکل ارتباطی و تاثیر صریح و زود رس ان می باشد . به گونه ای که شما همنگامی که با NPC ها به مشاجره می پردازید و از عواملی همچون ؛ رقص ، خندیدن ، سوت ، غرش و ... استفاده میکنید عکس العمل ان را همچون Fable:LC به واقعیت و زودی نمی بینید ! و این مشکلی را برای تربیت سگ فراهم کرده است .
انچه Fable II را بیش از پیش محبوبتر میکند ، سیستم ماکنیکی رزمی ان است . سیستم کمبت پهنه وسیعی را به خود اختصاص می دهد . مبارزهای نزدیک ، دور و جادو به طور مستقل با یک دکمه انجام می شوند ولی در عمق سیستم کمبت نکاتی غیر قابل توصیف را رقم می زنند . هر مبارزه همانند ازمایشی است که تجربه های جدید را در اختیار می گذارند ، پس این مبارزات را از دست ندهید .
جادو ، اسلحه یا تفنگ
سیستم مبارزه ای اسلحه های سرد ، امیخته ای از زمانبندی و استراتژی است . حمله و دفاع ، دو اصل با تعادل هستند که استفاده به موقع از انان بسیار بازیباز را در راهبرد پیش می برند . ازحادم جنگجویان و تنها بودن در مقابل انان موجب بسیاری از تجربه های می گردند ! به طور مثال اگر در ازدحامی از مبارزان دشمن قرار گرفته اید به تنهایی می توانید از مهارت چرخش به اطراف و پراکنده کردن دشمنان استفاده کنید و یا اینکه اگر مبارزه شما با فردی اتقدر وقتگیر و طاقت فرسا شده است ، می شود دشمن را به لبه ی پرتگاهی برد و انرا با یک ضربه با پایین انداخت .
سیستم کمبت ضربات به نوحه ای دلنواز و استادانه طراحی گشته است که به شما فرصت می دهد بهترین ها را برای ضربات خود انتخاب کنید و برنامه ریزی عالی برای حملات خود داشته باشید . هوش مصنوعی دشمنان هم همیشه در سطح بالاتری از بازیباز قرار دارد و مهارتهایی را به شما می اموزد که موجب بهترین ها در مهارت شما می گردد و صحنه های جالب و دلنشینی از یک مبارزه جنجالی را بر ذهن شما نقش می زند .
سیستم اسلحه های دارای دور برد بدونه شگ یکی از مهلکترین وسایل جنگی برای غافلگیری است ، و با قدرت Zoom ان می توانید جای جای بدن دشمن را نشانه رفته و از این امر می توانید برای هد شات کردن و یا خلع سلاح دشمنانتان استفاده کنید یا می توانید به هر جای بدن دشمن تیر زده و عکس العمل قشنگی را نگاه کنید . اما این دسته از اسلحه ها به دو دسته ؛ سرد و گرم تقسیم می شوند که هر کدام بسته به موقعیت و سرعت العملی که لازم هستند مورد استفاده قرار می گیرند . اگر شما قصد خلع سلاح و اذیت کردن تنها یک شخص را دارید می توانید از کمان یا ذوبین استفاده کنید و نه ، اگر در مخمصه ای بزرگ قرار دارید از تپانچه و انواع Rifle های موجود استفاده کافی را ببرید .
سیستم جادو ، یکی از بهترین ها در Fable که موجودیت خود را در Fable II هم اعلام نموده و اکشن دلنشینی را به وجود اورده است . تنوع این سیستم مبارزه به حدی بزرگ و دلنشین است که موجب یادگاری شدن صحنه های مبارزه با جادو در ذهن بازیباز می گردد . انتخاب محدود قدرت و اثر هر جادو بر دوش شما می باشد . شما دو دسته جادو دارید ، اول ان دسته که موجب تاثیراتی بر دشمن می گردد ، مانند : بارش اتش در یک محدوده ، دوم انکه تاثیراتی را بر روی کاکتر اعمال می کنند ، مانند : فراخوان مبارزانی شکست ناپذیر برای کمک به مدت محدودی . البته این دو دسته را می توان یک دسته عظیم از جادو فرض نمود که یک هدف به جز پیروزی در مبارزات را ندارند .
Experience Point در Fable II بر چهار پایه عمومی استوار : Strength ، Will ، Skill و EP های عمومی . EP ها از Orb هایی که از دشمنان مرده بدست می ایند ، تشکیل می شوند . EP به شما انتخاب هایی را برای بالا بردن سطوح چهارگانه می دهد . حال با شماست که انها را صرف کدام یک بکنید . می خواهید در مهارت های رزمی مهارت پیدا کنید پس انرا صرف این مهارتها کنید تا شما را به یک شخص بی همتا تبدیل کنند . Orb هایی که از مردگان حاصل می شوند دو دسته را شامل می شوند ؛ یکی Orb های سبز رنگ که برای Strength مصرف می گردند و دیگر Orb های ابی که Experience Point را تکمیل می کنند . البته معجون هایی هم هستند که این اعمال را انجام میدهند ولی خریدنی نیستندو در راهبرد بازی به شما اعطا می گرددند . پس اگر شما می خواهید یک استاد از کارکتر خود بسازید از EP به خوبی استفاده کنید .
*- به علت محدودیت سنی بعضی از کاربران از قسمت های مختلف نقد بازی زده شده .



