ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیها و پلتفرمهای آنلاین
DotA 2 [پست اول خوانده شود]
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="dr.hamidreza" data-source="post: 4613479" data-attributes="member: 57757"><p>سلام بر دوستانِ دوتا باز</p><p>امروز یه آپدیت دادن و کل سیستم مچ میکینگ توی بازیای رنک رو به معنای واقعی کلمه کُن فَیَکون کردن:</p><p></p><p>- mmr های پارتی و سولو دیگه از هم جدا نیستن و جفتشون یه عدده.</p><p></p><p>- در جواب به این مشکل که با یکی شدن mmr پارتی و سولو یه سری از بازیکنا که با دوستان بهتر از خودشون بازی میکنن بیخودی mmr شون میاد بالا گفتن که نگران نباشید ما با به کارگیری الگوریتم! های جدید توی مچ میکینگ این مشکل رو رفع کردیم.</p><p></p><p>- از این به بعد mmr به جای party و solo به دو بخش support و core تقسیم میشه.(mmr جدید بازیکن ها بعد از آپدیت برای هر دو بخش support و core احتمالا میانگین mmr سولو و پارتی خواهد بود.)</p><p></p><p>- حالا بازیکنا میتونن از قبل پوزیشن یا پوزیشن هایی که می خوان بازی کنن رو مشخص کنن. یعنی شما می تونید تعیین کنید که می خوایید carry, mid, offlaner, roamer یا hard support (با نام ward bitch هم شناخته می شود<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />) باشید.( نسخه ی محدود تری از این قابلیت تا الان توی dota+ وجود داشت و مورد اعتراض بعضی بازیکنا قرار گرفته بود که معتقد بودن چون dota+ در دسترس همه نیست این قابلیت pay to win حساب میشه.)</p><p></p><p>- قراره راهکار های جدیدی رو برای مقابله با smurfها و game ruinerها و بهبود تجربه بازیکن هایی که تازه دوتا رو شروع کردن اضافه کنن که البته نگفتن منظورشون دقیقا چه راهکارهاییه.</p><p></p><p>- این تغییرات فعلا به صورت آزمایشی قرار داده شده و تا آخر این فصل از mmr ادامه پیدا میکنه. در این مدت valve تلاش میکنه با اطلاعاتی که از درون بازی جمع آوری میکنه و همچنین بازخورد بازیکنا این تغییرات رو بهبود بده و نواقصش رو رفع کنه.</p><p></p><p><a href="http://blog.dota2.com/2019/08/matchmaking-update-2/">Matchmaking Update | Dota 2</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="dr.hamidreza, post: 4613479, member: 57757"] سلام بر دوستانِ دوتا باز امروز یه آپدیت دادن و کل سیستم مچ میکینگ توی بازیای رنک رو به معنای واقعی کلمه کُن فَیَکون کردن: - mmr های پارتی و سولو دیگه از هم جدا نیستن و جفتشون یه عدده. - در جواب به این مشکل که با یکی شدن mmr پارتی و سولو یه سری از بازیکنا که با دوستان بهتر از خودشون بازی میکنن بیخودی mmr شون میاد بالا گفتن که نگران نباشید ما با به کارگیری الگوریتم! های جدید توی مچ میکینگ این مشکل رو رفع کردیم. - از این به بعد mmr به جای party و solo به دو بخش support و core تقسیم میشه.(mmr جدید بازیکن ها بعد از آپدیت برای هر دو بخش support و core احتمالا میانگین mmr سولو و پارتی خواهد بود.) - حالا بازیکنا میتونن از قبل پوزیشن یا پوزیشن هایی که می خوان بازی کنن رو مشخص کنن. یعنی شما می تونید تعیین کنید که می خوایید carry, mid, offlaner, roamer یا hard support (با نام ward bitch هم شناخته می شود:D) باشید.( نسخه ی محدود تری از این قابلیت تا الان توی dota+ وجود داشت و مورد اعتراض بعضی بازیکنا قرار گرفته بود که معتقد بودن چون dota+ در دسترس همه نیست این قابلیت pay to win حساب میشه.) - قراره راهکار های جدیدی رو برای مقابله با smurfها و game ruinerها و بهبود تجربه بازیکن هایی که تازه دوتا رو شروع کردن اضافه کنن که البته نگفتن منظورشون دقیقا چه راهکارهاییه. - این تغییرات فعلا به صورت آزمایشی قرار داده شده و تا آخر این فصل از mmr ادامه پیدا میکنه. در این مدت valve تلاش میکنه با اطلاعاتی که از درون بازی جمع آوری میکنه و همچنین بازخورد بازیکنا این تغییرات رو بهبود بده و نواقصش رو رفع کنه. [URL='http://blog.dota2.com/2019/08/matchmaking-update-2/']Matchmaking Update | Dota 2[/URL] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیها و پلتفرمهای آنلاین
DotA 2 [پست اول خوانده شود]
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft