ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
DEATHLOOP
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="miladdej" data-source="post: 5034682" data-attributes="member: 100380"><p>خوب من امروز خیلی سرم شلوغ بود و با این که بازی رو پریلود کرده بودم و صبح آنلاک شده بود شب بالاخره تونستم حدود دو ساعت بازی کنم. توی این مدت نظرات ملت رو میخوندم و به شدت نگرانم کرده بود. چند تا از مواردی که متوجه شدم این بود که بازی با VRR و Gsync و Freesync مشکل داره و باید از Vsync استفاده بشه، و فریم هم ترجیحا روی یک کسری از رفرش ریت مانیتور قفل بشه(که البته چیز جدیدی نیست). از طرفی هم خیلی ها اعلام می کردن که بازی با هر نوع Overlay مخصوصا ریواتیونر مشکل داشته و باعث کرش می شده، البته چند نفر هم میگفتن که با ورژن های جدید مشکل وجود داره نه با ورژن های قدیمی تر. سنگین بودن بازی هم که تقریبا همه در موردش صحبت می کردن و مخصوصا این که اول بازی کنار ساحل بازی سبک هست و وقتی به مپ های اوپن تر وارد بشی فریم افت شدیدی می کنه. و بزرگترین مشکلی که قبل از این که خودم بازی رو تست کنم شنیدم این بود که کنترل دوربین با موس لگ داره در حالی که با کنترلر روونه و این کلیپ هم یکی درست کرده بود که منظورش رو نشون بده:</p><p>[MEDIA=youtube]2ABLgD-xgSI[/MEDIA]</p><p></p><p>جالب اینجاست که چند نفر دیگه هم اومدن گفتن روی نسخه ی PS5 همین تجربه رو ولی نه با حرکت دادن دوربین، بلکه با حرکت دادن کاراکتر دارن و حس روون بودن براشون نداشته<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/39.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-?" title="39 :-?" data-shortname=":-?" /></p><p></p><p>خلاصه این که تمام این مشکلات وقتی بازی رو اولین بار اجرا کردم توی ذهنم بود و حسابی نگران و آماده ی ریفاند بودم، ولی الان بعد از دو ساعت بازی، واقعیتش خیلی از پورت ناراضی نیستم<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/106.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-??" title="106 :-??" data-shortname=":-??" />برای شروع من تمام overlay ها رو روشن گذاشتم، یعنی Steam overlay, Rivatuner، Nvidia ansel، Xbox Gamebar همه روشن بودن و حتی ازشون هم توی این دو ساعت استفاده کردم، ولی مشکلی نداشتم و کرش یا مشکل دیگه ای مشاهده نشد. در مورد پرفورمنس، چون ۱۰۶۰ من جزء سیستم مینیموم پیشنهادی هست، شروع کار همه ی تنظیمات گرافیکی رو روی Low گذاشتم، با ریواتیونر فریم رو روی ۶۰ قفل کردم و dynamic Resolution هم روشن کردم(Digital foundry هم چند بار گفت حتما ازش استفاده کنید)، Vram usage رو هم ایگنور کنید که مثل این که چرت و پرت هست-برای من روی low با تکسچرهای درب و داغونش تمام ۶ گیگ Vram ام پر زده بود<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/21.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":))" title="21 :))" data-shortname=":))" />-:</p><p>[ATTACH=full]224817[/ATTACH]</p><p>و نتیجه این بود که مپ اول اکثرا ۶۰ فریم رو میگرفتم و بعضی جاها فریم تا 55 میومد پایین(همه ی عکس ها از مپ اول هست):</p><p>[ATTACH]224799[/ATTACH][ATTACH]224800[/ATTACH][ATTACH]224801[/ATTACH][ATTACH]224802[/ATTACH][ATTACH]224803[/ATTACH][ATTACH]224804[/ATTACH]</p><p>از اونجایی که فریم دهی خوب بود و از نظر گرافیکی هم کیفیت تکسچر ها توی low خیلی پایین بود کل تنظیمات رو روی medium و تکسچر رو روی گزینه ی بالاتر از low که high هست گذاشتم، و مپ اول باز هم اکثرا ۶۰ فریم با کاهش فریم تا ۵۰ فریم داشتم، و بازی هم از نظر گرافیکی خیلی بهتر شده بود.</p><p>تا این که به مپ دوم که خیلی باز تر هست رسیدم و حرف ملت رو تایید می کنم، مپ اول آموزشی سبک هست و مپ دوم به بعد نشون دهنده ی پرفورمنس واقعی توی این بازی هست که نشون میده بازی نسبتا سنگینه. ولی در کل میتونم بگم deathloop از نظر فریم دهی فقط یک مقدار سنگین تر از مپ دوم Dishonored 2 هست! وقتی اولین بار وارد karnaca میشی و بازی یه مپ بزرگ و باز میذاره جلوت، اونجا هم به یه سمت مپ که نگاه می کردی افت فریم و سنگینی رو کاملا حس می کردی و به یه قسمت دیگه اش که نگاه می کردی خیلی سبک تر بود و یهو اختلاف ۲۰-۳۰ فریم بین این دو قسمت بود، توی Deathloop هم همینه و اینجاست که میفهمی دلیل قرار دادن ۱۰۶۰ به عنوان مینیموم ۳۰ فریم چی هست، چون با نگاه کردن به قسمت های سنگین مپ فریم تا ۳۵ هم تونست پایین بیاد(همه ی عکس ها همین مپ دوم هست، تفاوت واضحه):</p><p>[ATTACH]224805[/ATTACH][ATTACH]224806[/ATTACH][ATTACH]224807[/ATTACH][ATTACH]224808[/ATTACH][ATTACH]224809[/ATTACH][ATTACH]224810[/ATTACH][ATTACH]224811[/ATTACH][ATTACH]224812[/ATTACH]</p><p>البته این نتایج روی تنظیمات مدیوم بود و بنابراین اون سیستم مینیموم رو میشه یه مقدار اغراق شده در نظر گرفت. در ضمن در طول مدت عبور کردن از این مپ و مپ بعدی که هر دو باز هستن استاتری نداشتم که مورد تعجب ولی خوشحالی بود<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>و در مورد اون کلیپ روون نبودن موس توی تغییر دوربین، به عنوان کسی که در موردش شنیده و دیده بودم و در نتیجه میدونستم دنبال چی باید بگردم، خیلی به سختی حسش می کردم و طبق تجربه ی من چیز خاصی نیست.</p><p></p><p>در مورد خود بازی هم، توی این دو ساعت بازی از نظر mystery خیلی قوی بوده و دیالوگ هایی که بین colt و جولیانا رد و بدل می شده خیلی جذاب و well written بودن، ولی مپ ها به نظر من خیلی نه از نظر طراحی مرحله نه ظاهری خارق العاده نبودن و با Dishonored 2 هم که مقایسه می کنم حس می کنم اون بازی تعامل با محیط بالاتر و حتی پیچیدگی مراحل بیشتری هم داره. حالا باز هم صبر می کنیم و خواهیم دید ولی تا الان به نظر من یه بازی ۱۰/۱۰ واقعا نبوده.</p><p>در کل همون طور که اول گفتم به شخصه خیلی از پورت ناراضی نیستم، با این که از این همه نظرات منفی کاربرا مشخصه که مشکل هم کم نداره و چند عدد پچ احتمالا در راهه، ولی مشکل اصلی پورت واقعا فریم دهی و بهینه نبودنش نیست، بلکه استاتر ها و کرش کردن با overlay ها و کار نکردن درست Gsync و Freesync و روون نبودن بازیه. فکر ریفاند هم از ذهنم بیرون کردم چون هم این که بازی به اندازه ی کافی لذت بخش و درگیر کننده هست و مهم تر این که بازی رو قبل از این که آخرین بار توی آرژانتین گرون بشه خریدم<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>در ضمن، خود UE4 هم با این که موتور خیلی خوبیه، ولی کاملا گل و بلبل هم نیست و مشکلاتی داره. بازی های مخصوصا جهان بازی بوده که با همون UE4 هم افتضاح فریم میدادن و استاتر داشتن، مثلا تجربه ی من با maneater همین بوده<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /></p><p>[ATTACH=full]224794[/ATTACH]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="miladdej, post: 5034682, member: 100380"] خوب من امروز خیلی سرم شلوغ بود و با این که بازی رو پریلود کرده بودم و صبح آنلاک شده بود شب بالاخره تونستم حدود دو ساعت بازی کنم. توی این مدت نظرات ملت رو میخوندم و به شدت نگرانم کرده بود. چند تا از مواردی که متوجه شدم این بود که بازی با VRR و Gsync و Freesync مشکل داره و باید از Vsync استفاده بشه، و فریم هم ترجیحا روی یک کسری از رفرش ریت مانیتور قفل بشه(که البته چیز جدیدی نیست). از طرفی هم خیلی ها اعلام می کردن که بازی با هر نوع Overlay مخصوصا ریواتیونر مشکل داشته و باعث کرش می شده، البته چند نفر هم میگفتن که با ورژن های جدید مشکل وجود داره نه با ورژن های قدیمی تر. سنگین بودن بازی هم که تقریبا همه در موردش صحبت می کردن و مخصوصا این که اول بازی کنار ساحل بازی سبک هست و وقتی به مپ های اوپن تر وارد بشی فریم افت شدیدی می کنه. و بزرگترین مشکلی که قبل از این که خودم بازی رو تست کنم شنیدم این بود که کنترل دوربین با موس لگ داره در حالی که با کنترلر روونه و این کلیپ هم یکی درست کرده بود که منظورش رو نشون بده: [MEDIA=youtube]2ABLgD-xgSI[/MEDIA] جالب اینجاست که چند نفر دیگه هم اومدن گفتن روی نسخه ی PS5 همین تجربه رو ولی نه با حرکت دادن دوربین، بلکه با حرکت دادن کاراکتر دارن و حس روون بودن براشون نداشته:-? خلاصه این که تمام این مشکلات وقتی بازی رو اولین بار اجرا کردم توی ذهنم بود و حسابی نگران و آماده ی ریفاند بودم، ولی الان بعد از دو ساعت بازی، واقعیتش خیلی از پورت ناراضی نیستم:-??برای شروع من تمام overlay ها رو روشن گذاشتم، یعنی Steam overlay, Rivatuner، Nvidia ansel، Xbox Gamebar همه روشن بودن و حتی ازشون هم توی این دو ساعت استفاده کردم، ولی مشکلی نداشتم و کرش یا مشکل دیگه ای مشاهده نشد. در مورد پرفورمنس، چون ۱۰۶۰ من جزء سیستم مینیموم پیشنهادی هست، شروع کار همه ی تنظیمات گرافیکی رو روی Low گذاشتم، با ریواتیونر فریم رو روی ۶۰ قفل کردم و dynamic Resolution هم روشن کردم(Digital foundry هم چند بار گفت حتما ازش استفاده کنید)، Vram usage رو هم ایگنور کنید که مثل این که چرت و پرت هست-برای من روی low با تکسچرهای درب و داغونش تمام ۶ گیگ Vram ام پر زده بود:))-: [ATTACH type="full" alt="2021-09-14-22-56-22.jpg"]224817[/ATTACH] و نتیجه این بود که مپ اول اکثرا ۶۰ فریم رو میگرفتم و بعضی جاها فریم تا 55 میومد پایین(همه ی عکس ها از مپ اول هست): [ATTACH alt="20210914190256_1.jpg"]224799[/ATTACH][ATTACH alt="20210914190426_1.jpg"]224800[/ATTACH][ATTACH alt="20210914191004_1.jpg"]224801[/ATTACH][ATTACH alt="20210914191510_1.jpg"]224802[/ATTACH][ATTACH alt="20210914191622_1.jpg"]224803[/ATTACH][ATTACH alt="20210914191810_1.jpg"]224804[/ATTACH] از اونجایی که فریم دهی خوب بود و از نظر گرافیکی هم کیفیت تکسچر ها توی low خیلی پایین بود کل تنظیمات رو روی medium و تکسچر رو روی گزینه ی بالاتر از low که high هست گذاشتم، و مپ اول باز هم اکثرا ۶۰ فریم با کاهش فریم تا ۵۰ فریم داشتم، و بازی هم از نظر گرافیکی خیلی بهتر شده بود. تا این که به مپ دوم که خیلی باز تر هست رسیدم و حرف ملت رو تایید می کنم، مپ اول آموزشی سبک هست و مپ دوم به بعد نشون دهنده ی پرفورمنس واقعی توی این بازی هست که نشون میده بازی نسبتا سنگینه. ولی در کل میتونم بگم deathloop از نظر فریم دهی فقط یک مقدار سنگین تر از مپ دوم Dishonored 2 هست! وقتی اولین بار وارد karnaca میشی و بازی یه مپ بزرگ و باز میذاره جلوت، اونجا هم به یه سمت مپ که نگاه می کردی افت فریم و سنگینی رو کاملا حس می کردی و به یه قسمت دیگه اش که نگاه می کردی خیلی سبک تر بود و یهو اختلاف ۲۰-۳۰ فریم بین این دو قسمت بود، توی Deathloop هم همینه و اینجاست که میفهمی دلیل قرار دادن ۱۰۶۰ به عنوان مینیموم ۳۰ فریم چی هست، چون با نگاه کردن به قسمت های سنگین مپ فریم تا ۳۵ هم تونست پایین بیاد(همه ی عکس ها همین مپ دوم هست، تفاوت واضحه): [ATTACH alt="20210914194717_1.jpg"]224805[/ATTACH][ATTACH alt="20210914194759_1.jpg"]224806[/ATTACH][ATTACH alt="20210914194843_1.jpg"]224807[/ATTACH][ATTACH alt="20210914195129_1.jpg"]224808[/ATTACH][ATTACH alt="20210914195148_1.jpg"]224809[/ATTACH][ATTACH alt="20210914195231_1.jpg"]224810[/ATTACH][ATTACH alt="20210914195306_1.jpg"]224811[/ATTACH][ATTACH alt="20210914200508_1.jpg"]224812[/ATTACH] البته این نتایج روی تنظیمات مدیوم بود و بنابراین اون سیستم مینیموم رو میشه یه مقدار اغراق شده در نظر گرفت. در ضمن در طول مدت عبور کردن از این مپ و مپ بعدی که هر دو باز هستن استاتری نداشتم که مورد تعجب ولی خوشحالی بود:D و در مورد اون کلیپ روون نبودن موس توی تغییر دوربین، به عنوان کسی که در موردش شنیده و دیده بودم و در نتیجه میدونستم دنبال چی باید بگردم، خیلی به سختی حسش می کردم و طبق تجربه ی من چیز خاصی نیست. در مورد خود بازی هم، توی این دو ساعت بازی از نظر mystery خیلی قوی بوده و دیالوگ هایی که بین colt و جولیانا رد و بدل می شده خیلی جذاب و well written بودن، ولی مپ ها به نظر من خیلی نه از نظر طراحی مرحله نه ظاهری خارق العاده نبودن و با Dishonored 2 هم که مقایسه می کنم حس می کنم اون بازی تعامل با محیط بالاتر و حتی پیچیدگی مراحل بیشتری هم داره. حالا باز هم صبر می کنیم و خواهیم دید ولی تا الان به نظر من یه بازی ۱۰/۱۰ واقعا نبوده. در کل همون طور که اول گفتم به شخصه خیلی از پورت ناراضی نیستم، با این که از این همه نظرات منفی کاربرا مشخصه که مشکل هم کم نداره و چند عدد پچ احتمالا در راهه، ولی مشکل اصلی پورت واقعا فریم دهی و بهینه نبودنش نیست، بلکه استاتر ها و کرش کردن با overlay ها و کار نکردن درست Gsync و Freesync و روون نبودن بازیه. فکر ریفاند هم از ذهنم بیرون کردم چون هم این که بازی به اندازه ی کافی لذت بخش و درگیر کننده هست و مهم تر این که بازی رو قبل از این که آخرین بار توی آرژانتین گرون بشه خریدم:D در ضمن، خود UE4 هم با این که موتور خیلی خوبیه، ولی کاملا گل و بلبل هم نیست و مشکلاتی داره. بازی های مخصوصا جهان بازی بوده که با همون UE4 هم افتضاح فریم میدادن و استاتر داشتن، مثلا تجربه ی من با maneater همین بوده:-" [ATTACH type="full" alt="2021-09-14-18-38-32.jpg"]224794[/ATTACH] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
DEATHLOOP
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft