ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
DEATHLOOP
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="HIGH DEVS" data-source="post: 5028601" data-attributes="member: 64526"><p>آلانا پیرس حدود 23 اگوست گفته بود که از طرف بتزدا کد گرفته و گفته بود سوالی دارین بپرسین و من تو یک Q/A پاسخ میدم. و ویدیوشو امروز اپلود کرده و اطلاعات مهمی از خود بازی و کیفیتش میده که برام عجیب بود قبل امبارگو گذاشتن ارسال کنه.</p><p></p><p>[MEDIA=youtube]CAr6NX0FW5o[/MEDIA]</p><p></p><p></p><p>یسری اطلاعات از این ویدیو رو گفتم در اختیار بزارم.</p><p>+ شوتینگ بازی خیلی خوبه (/به نسبت DH2 مخصوصا خیلی بهتره)</p><p>+ بازی روگ لایک نیست ابدا!!!</p><p>+ سختی بازی بنظر بیشتر روی قسمت murder puzzle بازیه و نه کامبت. و میگه اگر کامبت سخت میشد قطعا خیلی بازی اذیت کننده ای بود . همچنین فکر کنم AI خیلی سخت گیری نداره بازی <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> یعنی سادست این بُعد بازی و چالش خاصی نخواستن بزارن <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>+ ولی عوضش این پازل تا اینجاش پیچیده و سخت بوده و خیلی نیازمند کشفه. و با 5 ساعت تجربه ایشون فکر میکنه هنوز هیچ چیز مهمی بدست نیوورده. هرچند فکر میکنه بنظرش یک پرفکت پلن خاص وجود داره و شخصا امیدوارم اینجوری نباشه و بشه چندین روش رفت.</p><p>+ بازی یکم مشکلات پرفورمنسی داره روی فایو. مثل کرش و فریز و باگ های دیگه که انتظار داره تو پچ روز اول حل بشن</p><p>+ یکم رایتینگ بازی تو چند دیالوگ براش عجیب بوده ولی میگه بهرحال فضای بازی خیلی خاص و استایلیشه و قابل قبوله.</p><p>+ تایمر برای هر قسمتِ روز وجود نداره. (خیلی خوبه بنظرم این مورد <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> تا الان فکر میکردم تایمر هست)</p><p>+ بازی ow نیست و 4 مرحله سند باکسه (اقلا طبق چیزایی که تا الان رونمایی شده) ولی هر مپ رو میشه رو هر 4 زمان بخصوص بازی کرد و هر زمان روز اطلاعات بخصوص خودشو میده. (تو گیمپلی خودشم یک مپو تو دو زمان میره و میتونین تفاوتشو ببینین یکم)</p><p>+ بازی از DH ها عام پسند تره (شوتر تر/ سرعتی تر) و اگه با اونا حال نکردین با این ممکنه حال کنین.</p><p>+ safe ها و قفل های خیلی زیادی داره بازی و تو هر ران، رندوم جنریت میشن.</p><p>+ هر دست میشه یسری از اسلحه هارو تو inventory نگه داشت و در لوپ بعدی همراهمون باشه. رو اسلحه ها perk ها قابل سواره.</p><p></p><p></p><p>اینو هم بگم که خود الانا هم مورد انتظار ترین بازی امسالش دثلوپ بود. و ادمی نیست که بشه از حرفاش کشید بیرون که چقدر خوب بوده یا حس کلیشو بگه ولی میگه کاملا lived up to my expectation.</p><p></p><p>پ.ن. چند بار به یک سری سوپرایز و اینا اشاره ریز کرد ممکنه که یسری برگ برنده پنهان داشته باشه بازی</p><p>پ.ن.2 نظر شخصی:</p><p>برای خودم یسری علامت سوال پیش اومده الان. وقتی بازی به مقدار بیشتری روی murder mystery و پازل داستانی تاکید داره (مخصوصا وقتی با تایم لوپ ترکیب میشه) خیلی راحت میتونه منجر به خسته کردن پلیر بشه (در صورت استاک شدن). این مسئله خوب درووردنش سخته (یک trade off چند قسمتی کیفیت بالای پازل / کیفیت بالای استوری / خسته کننده نبودن / ساده نبودن کامبت هست که سخته اوکی کردنش <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> )</p><p>جدای این، مسئله intel فوکس بودن بازی و ساده تر کردن کامبت یکم احتمالا مسئله replayability بازی رو در خطر قرار بده... امیدوارم اشتباه کنم...</p><p></p><p>ولی بازم چیزی از هایپم کم نشد <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="HIGH DEVS, post: 5028601, member: 64526"] آلانا پیرس حدود 23 اگوست گفته بود که از طرف بتزدا کد گرفته و گفته بود سوالی دارین بپرسین و من تو یک Q/A پاسخ میدم. و ویدیوشو امروز اپلود کرده و اطلاعات مهمی از خود بازی و کیفیتش میده که برام عجیب بود قبل امبارگو گذاشتن ارسال کنه. [MEDIA=youtube]CAr6NX0FW5o[/MEDIA] یسری اطلاعات از این ویدیو رو گفتم در اختیار بزارم. + شوتینگ بازی خیلی خوبه (/به نسبت DH2 مخصوصا خیلی بهتره) + بازی روگ لایک نیست ابدا!!! + سختی بازی بنظر بیشتر روی قسمت murder puzzle بازیه و نه کامبت. و میگه اگر کامبت سخت میشد قطعا خیلی بازی اذیت کننده ای بود . همچنین فکر کنم AI خیلی سخت گیری نداره بازی :D یعنی سادست این بُعد بازی و چالش خاصی نخواستن بزارن :D + ولی عوضش این پازل تا اینجاش پیچیده و سخت بوده و خیلی نیازمند کشفه. و با 5 ساعت تجربه ایشون فکر میکنه هنوز هیچ چیز مهمی بدست نیوورده. هرچند فکر میکنه بنظرش یک پرفکت پلن خاص وجود داره و شخصا امیدوارم اینجوری نباشه و بشه چندین روش رفت. + بازی یکم مشکلات پرفورمنسی داره روی فایو. مثل کرش و فریز و باگ های دیگه که انتظار داره تو پچ روز اول حل بشن + یکم رایتینگ بازی تو چند دیالوگ براش عجیب بوده ولی میگه بهرحال فضای بازی خیلی خاص و استایلیشه و قابل قبوله. + تایمر برای هر قسمتِ روز وجود نداره. (خیلی خوبه بنظرم این مورد :D تا الان فکر میکردم تایمر هست) + بازی ow نیست و 4 مرحله سند باکسه (اقلا طبق چیزایی که تا الان رونمایی شده) ولی هر مپ رو میشه رو هر 4 زمان بخصوص بازی کرد و هر زمان روز اطلاعات بخصوص خودشو میده. (تو گیمپلی خودشم یک مپو تو دو زمان میره و میتونین تفاوتشو ببینین یکم) + بازی از DH ها عام پسند تره (شوتر تر/ سرعتی تر) و اگه با اونا حال نکردین با این ممکنه حال کنین. + safe ها و قفل های خیلی زیادی داره بازی و تو هر ران، رندوم جنریت میشن. + هر دست میشه یسری از اسلحه هارو تو inventory نگه داشت و در لوپ بعدی همراهمون باشه. رو اسلحه ها perk ها قابل سواره. اینو هم بگم که خود الانا هم مورد انتظار ترین بازی امسالش دثلوپ بود. و ادمی نیست که بشه از حرفاش کشید بیرون که چقدر خوب بوده یا حس کلیشو بگه ولی میگه کاملا lived up to my expectation. پ.ن. چند بار به یک سری سوپرایز و اینا اشاره ریز کرد ممکنه که یسری برگ برنده پنهان داشته باشه بازی پ.ن.2 نظر شخصی: برای خودم یسری علامت سوال پیش اومده الان. وقتی بازی به مقدار بیشتری روی murder mystery و پازل داستانی تاکید داره (مخصوصا وقتی با تایم لوپ ترکیب میشه) خیلی راحت میتونه منجر به خسته کردن پلیر بشه (در صورت استاک شدن). این مسئله خوب درووردنش سخته (یک trade off چند قسمتی کیفیت بالای پازل / کیفیت بالای استوری / خسته کننده نبودن / ساده نبودن کامبت هست که سخته اوکی کردنش :D ) جدای این، مسئله intel فوکس بودن بازی و ساده تر کردن کامبت یکم احتمالا مسئله replayability بازی رو در خطر قرار بده... امیدوارم اشتباه کنم... ولی بازم چیزی از هایپم کم نشد :D [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
DEATHLOOP
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft