ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Death Stranding
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="miladdej" data-source="post: 4808050" data-attributes="member: 100380"><p>قضیه این حرف اشتباهی که دارید تکرار می کنید بازی روی کارت های با VRam زیر 4GB اجرا نمیشه چیه؟ همین بنچمارک های چند پست بالاتر از من رو نگاه کنید، بازی داره روی 1060 3گیگ روی 1080p پنجاه فریم میده<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/106.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-??" title="106 :-??" data-shortname=":-??" />تنها چیزی که من میدونم اینه که به خاطر پشتیبانی نکردن بازی از وولکان، کارت حتماً باید feature set dx12 داشته باشه(با پشتیبانی کردن از DX12 متفاوته)</p><p></p><p>حالا یه نظری هم در مورد حدود 15 ساعتی که بازی کردم و چپتر یک رو تموم کردم بدم:</p><p>در مورد مبحث تکنیکی، بازی فریم خوبی میده و 1060 تقریباً همه جا روی بالاترین تنظیمات نزدیک به 60 فریم رو میداد، به غیر از جاهایی که آب باشه، مخصوصاً وقتی وارد آب میشدم فریم تا 45 هم پایین میومد، مشخصه که آب بازی سنگینه، بنابراین چند تا تنظیم رو پایین آوردم تا همه جا 60 فریم رو بگیرم، مخصوصاً shadow resolution که خیلی راضیم گذاشتمش روی مدیوم، چون واقعاً هر چه قدر مدیوم رو با high مقایسه کردم تفاوتی ندیدم.</p><p>از یه طرف دیگه، بازی AA solution مناسبی نداره و حتی روی بالاترین تنظیمش یعنی TAA هم کلی Aliasing داشتم و با AA خاموش تفاوت آنچنانی نمیبینم.</p><p>گزینه model details رو هم حتماً روی بالاترین تنظیم بذارید، که روی تنظیمات پایین تر LOD Popping خیلی واضحی خواهید داشت، دقیقاً مثل نسخه PS4.</p><p>در ضمن اوایل بازی استاتر زیاد داشتم، مخصوصاً توی کات سین ها، ولی بعد از یکی دو ساعت کامل از بین رفت و روون اجرا میشد. نظرات بقیه ملت هم که نگاه کردم خیلیا همینجوری بودن، اوایل استاتر داشتن و بعد از مدتی خود به خود رفع شده، که حدس میزنن به دلیل shader caching هست(whatever that means)</p><p>در مورد خود بازی، اول از همه تایید می کنم که بازی رو کوجیما ساخته<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> کات سین های طولانی و دیالوگ های عجیب و غریب(مخصوصاً سم که جاهای نامربوط F-bomb میندازه) و اینکه هر حرفی باید چند بار تکرار بشه، منو های بی دلیل پیچیده و tip های بعضاً احمقانه ای که میده<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/21.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":))" title="21 :))" data-shortname=":))" />یعنی جدی با دیدن این راهنمایی چند دقیقه داشتم به دوربین فرضی نگاه می کردم<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>[ATTACH=full]154803[/ATTACH]</p><p></p><p>ولی با این وجود، اصلاً نمیخوام این رویه هایی که اشاره کردم عوض بشه<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /> یه چیزی در مورد نویسندگی و ایده پردازی کوجیما هست که فکر می کنم بازی هاش رو "خاص" می کنه، با این که حتی عاشقانش هم به احمقانه بودن بعضی قسمت هاش واقفن. البته یه بخشی از این خاص بودن هم به خاطر یوجی شینکاوا هست که اینجا هم طبق معمول طراحی هاش محشره. آهنگ های لایسنس شده بازی هم فوق العاده به تم بازی میخورن و آماده باشید که low roar بره تو لیست آهنگ ساز های مورد علاقتون.</p><p></p><p>در مورد گیم پلی هم، خیلی دارم ازش لذت میبرم، ولی من کسی هستم که کلاً با بازی هایی که حس سفر و اکتشاف رو القا می کنن مثل truck simulator ها و subnautica و journey خیلی حال می کنم، که اگر جزء comfort game ها هم باشن که دیگه بهتر، بنابراین میدونم ممکنه به سلیقه همه نخوره. روی very hard هم دارم بازی می کنم، و به نظرم درجه سختی مناسبه.</p><p>علاوه بر این، به نظر من، این بازی یکی از cool ترین بخش های آنلاینی رو داره که تا حالا تجربه کردم، مثلاً داری از A به B میری تا یه ماموریت رو کامل کنی، نگاه می کنی میبینی هنوز هم جا برای حمل کردن داری، با خودت می گی بذار چند تا از lost cargo های بقیه پلیر ها هم با خودم ببرم. یا مثلاً به منطقه mule ها میرسی، با خودت میگی بذار مخفیانه برم و post box اشون رو چک کنم، شاید قبلاً این mule ها چند تا پلیر رو خفت کرده ان و بسته هاشون رو این جا گذاشتن، بذار تا برشون گردونم شاید اون پلیر بهشون نیاز داشته باشه. یا مثلاً در حال سفر هستی که یهو از یه سربلندی که ندیدی پرت میشی پایین و بسته هات داغون میشن، با خودت می گی بذار یه تابلو اخطار یا نردبونی اینجا بذارم تا بقیه پلیر ها مثل من سُر نخورن. این که بازی یه کاری میکنه که موقع سفر از یه نقطه به نقطه دیگه فقط به خودت و منفعت خودت فکر نکنی و پلیر های دیگه رو هم در نظر داشته باشی، به نظرم دست آورد خیلی بزرگیه.</p><p></p><p>در ضمن عینک گوردون فریمن رو گیر آوردم که مثل این که فقط cosmetic هست:</p><p>[ATTACH]154807[/ATTACH][ATTACH]154808[/ATTACH]</p><p>ولی به شدت منتظر gravity glove الکس هستم که همونجوری که اینجا هم نشون میده مثل اینکه خیلی کاربردیه<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/69.gif" class="smilie" loading="lazy" alt="\:D/" title="69 \:D/" data-shortname="\:D/" /></p><p>[MEDIA=twitter]1283467568158609408[/MEDIA]</p><p></p><p>چند تا سوال هم در مورد مکانیک های بازی دارم که احتمالا کنسول بازها که بازی رو رفتن میتونن جواب بدن:</p><p>- بهترین کاری که با بسته های ruined یا used میشه کرد بازیافت کردن هست یا کار دیگه ای؟</p><p>- یکی توضیح درست و حسابی در مورد hematic grenade میده؟ ارتباطش رو با بسته خون متوجه نمیشم.</p><p>- یه توضیحی هم در مورد EX grenade ها بدید، هر چه قدر به سمت BT ها پرتشون می کنم، فقط یه خورده دور و برشون رو نگاه می کنن، مگه قرار نیست این نارنجک ها هم کُشنده باشن؟</p><p>- در مورد mule ها، قبل از این که [ISPOILER]bolas gun[/ISPOILER] گیرم بیاد و بتونم اینجوری دست و پاشون رو توی مبارزه ببندم، تنها راه چاره ام توی مبارزه با اینا، فراره؟ چون Hand to Hand combat سم خیلی ضعیفه و اینقدری که طول میکشه تا یکیشون رو ناکار کنم، بقیشون هم میرسن و پنج شیش نفری میریزن روی سرم<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/21.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":))" title="21 :))" data-shortname=":))" /></p><p></p><p>آخر سر هم، چند تا عکس همینجوری که گرفتم اینجا میذارم:</p><p>[ATTACH]154812[/ATTACH][ATTACH]154813[/ATTACH][ATTACH]154814[/ATTACH][ATTACH]154815[/ATTACH][ATTACH]154816[/ATTACH][ATTACH]154817[/ATTACH][ATTACH]154818[/ATTACH][ATTACH]154819[/ATTACH]</p><p></p><p>پ.ن: مثل این که بازی یه آپدیت 5 گیگابایتی دریافت کرده و توضیحات هم این هست:</p><p>This post launch patch includes added AVX judgement to CPU check at startup, stability improvements and general bug fixes</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="miladdej, post: 4808050, member: 100380"] قضیه این حرف اشتباهی که دارید تکرار می کنید بازی روی کارت های با VRam زیر 4GB اجرا نمیشه چیه؟ همین بنچمارک های چند پست بالاتر از من رو نگاه کنید، بازی داره روی 1060 3گیگ روی 1080p پنجاه فریم میده:-??تنها چیزی که من میدونم اینه که به خاطر پشتیبانی نکردن بازی از وولکان، کارت حتماً باید feature set dx12 داشته باشه(با پشتیبانی کردن از DX12 متفاوته) حالا یه نظری هم در مورد حدود 15 ساعتی که بازی کردم و چپتر یک رو تموم کردم بدم: در مورد مبحث تکنیکی، بازی فریم خوبی میده و 1060 تقریباً همه جا روی بالاترین تنظیمات نزدیک به 60 فریم رو میداد، به غیر از جاهایی که آب باشه، مخصوصاً وقتی وارد آب میشدم فریم تا 45 هم پایین میومد، مشخصه که آب بازی سنگینه، بنابراین چند تا تنظیم رو پایین آوردم تا همه جا 60 فریم رو بگیرم، مخصوصاً shadow resolution که خیلی راضیم گذاشتمش روی مدیوم، چون واقعاً هر چه قدر مدیوم رو با high مقایسه کردم تفاوتی ندیدم. از یه طرف دیگه، بازی AA solution مناسبی نداره و حتی روی بالاترین تنظیمش یعنی TAA هم کلی Aliasing داشتم و با AA خاموش تفاوت آنچنانی نمیبینم. گزینه model details رو هم حتماً روی بالاترین تنظیم بذارید، که روی تنظیمات پایین تر LOD Popping خیلی واضحی خواهید داشت، دقیقاً مثل نسخه PS4. در ضمن اوایل بازی استاتر زیاد داشتم، مخصوصاً توی کات سین ها، ولی بعد از یکی دو ساعت کامل از بین رفت و روون اجرا میشد. نظرات بقیه ملت هم که نگاه کردم خیلیا همینجوری بودن، اوایل استاتر داشتن و بعد از مدتی خود به خود رفع شده، که حدس میزنن به دلیل shader caching هست(whatever that means) در مورد خود بازی، اول از همه تایید می کنم که بازی رو کوجیما ساخته:D کات سین های طولانی و دیالوگ های عجیب و غریب(مخصوصاً سم که جاهای نامربوط F-bomb میندازه) و اینکه هر حرفی باید چند بار تکرار بشه، منو های بی دلیل پیچیده و tip های بعضاً احمقانه ای که میده:))یعنی جدی با دیدن این راهنمایی چند دقیقه داشتم به دوربین فرضی نگاه می کردم:D [ATTACH type="full"]154803[/ATTACH] ولی با این وجود، اصلاً نمیخوام این رویه هایی که اشاره کردم عوض بشه:-" یه چیزی در مورد نویسندگی و ایده پردازی کوجیما هست که فکر می کنم بازی هاش رو "خاص" می کنه، با این که حتی عاشقانش هم به احمقانه بودن بعضی قسمت هاش واقفن. البته یه بخشی از این خاص بودن هم به خاطر یوجی شینکاوا هست که اینجا هم طبق معمول طراحی هاش محشره. آهنگ های لایسنس شده بازی هم فوق العاده به تم بازی میخورن و آماده باشید که low roar بره تو لیست آهنگ ساز های مورد علاقتون. در مورد گیم پلی هم، خیلی دارم ازش لذت میبرم، ولی من کسی هستم که کلاً با بازی هایی که حس سفر و اکتشاف رو القا می کنن مثل truck simulator ها و subnautica و journey خیلی حال می کنم، که اگر جزء comfort game ها هم باشن که دیگه بهتر، بنابراین میدونم ممکنه به سلیقه همه نخوره. روی very hard هم دارم بازی می کنم، و به نظرم درجه سختی مناسبه. علاوه بر این، به نظر من، این بازی یکی از cool ترین بخش های آنلاینی رو داره که تا حالا تجربه کردم، مثلاً داری از A به B میری تا یه ماموریت رو کامل کنی، نگاه می کنی میبینی هنوز هم جا برای حمل کردن داری، با خودت می گی بذار چند تا از lost cargo های بقیه پلیر ها هم با خودم ببرم. یا مثلاً به منطقه mule ها میرسی، با خودت میگی بذار مخفیانه برم و post box اشون رو چک کنم، شاید قبلاً این mule ها چند تا پلیر رو خفت کرده ان و بسته هاشون رو این جا گذاشتن، بذار تا برشون گردونم شاید اون پلیر بهشون نیاز داشته باشه. یا مثلاً در حال سفر هستی که یهو از یه سربلندی که ندیدی پرت میشی پایین و بسته هات داغون میشن، با خودت می گی بذار یه تابلو اخطار یا نردبونی اینجا بذارم تا بقیه پلیر ها مثل من سُر نخورن. این که بازی یه کاری میکنه که موقع سفر از یه نقطه به نقطه دیگه فقط به خودت و منفعت خودت فکر نکنی و پلیر های دیگه رو هم در نظر داشته باشی، به نظرم دست آورد خیلی بزرگیه. در ضمن عینک گوردون فریمن رو گیر آوردم که مثل این که فقط cosmetic هست: [ATTACH]154807[/ATTACH][ATTACH]154808[/ATTACH] ولی به شدت منتظر gravity glove الکس هستم که همونجوری که اینجا هم نشون میده مثل اینکه خیلی کاربردیه\:D/ [MEDIA=twitter]1283467568158609408[/MEDIA] چند تا سوال هم در مورد مکانیک های بازی دارم که احتمالا کنسول بازها که بازی رو رفتن میتونن جواب بدن: - بهترین کاری که با بسته های ruined یا used میشه کرد بازیافت کردن هست یا کار دیگه ای؟ - یکی توضیح درست و حسابی در مورد hematic grenade میده؟ ارتباطش رو با بسته خون متوجه نمیشم. - یه توضیحی هم در مورد EX grenade ها بدید، هر چه قدر به سمت BT ها پرتشون می کنم، فقط یه خورده دور و برشون رو نگاه می کنن، مگه قرار نیست این نارنجک ها هم کُشنده باشن؟ - در مورد mule ها، قبل از این که [ISPOILER]bolas gun[/ISPOILER] گیرم بیاد و بتونم اینجوری دست و پاشون رو توی مبارزه ببندم، تنها راه چاره ام توی مبارزه با اینا، فراره؟ چون Hand to Hand combat سم خیلی ضعیفه و اینقدری که طول میکشه تا یکیشون رو ناکار کنم، بقیشون هم میرسن و پنج شیش نفری میریزن روی سرم:)) آخر سر هم، چند تا عکس همینجوری که گرفتم اینجا میذارم: [ATTACH]154812[/ATTACH][ATTACH]154813[/ATTACH][ATTACH]154814[/ATTACH][ATTACH]154815[/ATTACH][ATTACH]154816[/ATTACH][ATTACH]154817[/ATTACH][ATTACH]154818[/ATTACH][ATTACH]154819[/ATTACH] پ.ن: مثل این که بازی یه آپدیت 5 گیگابایتی دریافت کرده و توضیحات هم این هست: This post launch patch includes added AVX judgement to CPU check at startup, stability improvements and general bug fixes [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Death Stranding
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft