ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Death Stranding
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="'!|SNAKE|!'" data-source="post: 4662700" data-attributes="member: 67649"><p>بزارید من نماد یه روز کامل توی دث رو براتون بگم در طول این ۱۲ ساعتی که رفتم ،بلکه متوجه سیستم و گیم پلی عجیب بازی بشید ؛ </p><p></p><p>از Safe house اگر بخوایم شروع کنیم توش میتونید رنگ لباستون رو عوض کنید و موزیک بزارید و همزمان با موزیک برید حمام و دستشویی (برخلاف نظر خیلیا این کارا مثل ادرار کردن و حمام بی خاصیت نیست ! و با مواد دفعی شما هارت من براتون نارنجکای متفاوتی درست میکنه که به دردتون توی مواجهه با B.t ها میخوره ) .یه سری کارای ریزم مثل خوردن مانستر و بازی با bb و ...اینام هست. از اتاق خصوصیتون که بیاید بیرون میتونید ماموریت قبول کنید ، فرض کنید مثلا ما ماموریت تحویل شش تا جعبه کمک اولیه رو داریم که نسبتا هم سنگینن هستن و باعث بهم خوردن بالانستون میشه و همزمان باید حواستون به زمین نخوردن و اسیب نخوردن بسته ها و مبارزه با طبیعت باشه . ماموریت رو که پیش میگیرید و میرید جلو ممکنه اسکنر Mule ها شما رو پیدا کنه (یه جور دزدن که گروهی حمله میکنن همون زردا ) بعدش مجبور میشید محموله هاتون رو بریزید زمین و باهشون فیزیکی وارد جنگ بشید و محمولشون رو شما بدزدید ! البته مخفی کاری هم میتونید بکنید با طناب اما کمی سخته ! فرض کنید میریم جلوتر یه محموله گمشده برای یه بازیکن دیگرو می بینید و دوست دارید بردارید و برسونید دستش اما ازون طرف ریسک سنگینی و خطرات هم باید بپذیرید .حالا توی همین راه میتونید پل و شارژر ماشین و ترمینال پورت و ...اینام بسازید و هم به خودتون کمک کنید و هم دیگران . اگر بازم برید جلوتر یهو بارون میاد و این قضیه خوبی نیست ازون طرف فکر کنید b.t هام حس میشن که مخفی کاری ازشون خیلی نفس گیره و اگر شما رو بگیرن محموله تون بدجوری صدمه می بینه ! خلاصه میرسید به مسیر در موج تبریکای پلیرهای دیگه توی ورودی یه بیس و بعدشم که حالا بازی بهتون پاداش میده مثل لول اپ شدن و ابزار جدید و ...(حالا باس هم که بازی داره حساب کنید متوجه میشید بازی چه قدر چالش فان داره !) </p><p>اما همه ی این مکانیزمای بازی که گفتم به شکل با کیفیتی ساخته شدن .شما فیزیک اشیا و کاراکتر و گیم پلی راه رفتن این بازی رو تو هیچ بازی ندیدید ! یه حس رضایتی بخشی توی راه رفتن و کنترل اشیا بازی هست که اگر از بازی خوشتون بیاد دوست دارید همش بار حمل کنید ! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="'!|SNAKE|!', post: 4662700, member: 67649"] بزارید من نماد یه روز کامل توی دث رو براتون بگم در طول این ۱۲ ساعتی که رفتم ،بلکه متوجه سیستم و گیم پلی عجیب بازی بشید ؛ از Safe house اگر بخوایم شروع کنیم توش میتونید رنگ لباستون رو عوض کنید و موزیک بزارید و همزمان با موزیک برید حمام و دستشویی (برخلاف نظر خیلیا این کارا مثل ادرار کردن و حمام بی خاصیت نیست ! و با مواد دفعی شما هارت من براتون نارنجکای متفاوتی درست میکنه که به دردتون توی مواجهه با B.t ها میخوره ) .یه سری کارای ریزم مثل خوردن مانستر و بازی با bb و ...اینام هست. از اتاق خصوصیتون که بیاید بیرون میتونید ماموریت قبول کنید ، فرض کنید مثلا ما ماموریت تحویل شش تا جعبه کمک اولیه رو داریم که نسبتا هم سنگینن هستن و باعث بهم خوردن بالانستون میشه و همزمان باید حواستون به زمین نخوردن و اسیب نخوردن بسته ها و مبارزه با طبیعت باشه . ماموریت رو که پیش میگیرید و میرید جلو ممکنه اسکنر Mule ها شما رو پیدا کنه (یه جور دزدن که گروهی حمله میکنن همون زردا ) بعدش مجبور میشید محموله هاتون رو بریزید زمین و باهشون فیزیکی وارد جنگ بشید و محمولشون رو شما بدزدید ! البته مخفی کاری هم میتونید بکنید با طناب اما کمی سخته ! فرض کنید میریم جلوتر یه محموله گمشده برای یه بازیکن دیگرو می بینید و دوست دارید بردارید و برسونید دستش اما ازون طرف ریسک سنگینی و خطرات هم باید بپذیرید .حالا توی همین راه میتونید پل و شارژر ماشین و ترمینال پورت و ...اینام بسازید و هم به خودتون کمک کنید و هم دیگران . اگر بازم برید جلوتر یهو بارون میاد و این قضیه خوبی نیست ازون طرف فکر کنید b.t هام حس میشن که مخفی کاری ازشون خیلی نفس گیره و اگر شما رو بگیرن محموله تون بدجوری صدمه می بینه ! خلاصه میرسید به مسیر در موج تبریکای پلیرهای دیگه توی ورودی یه بیس و بعدشم که حالا بازی بهتون پاداش میده مثل لول اپ شدن و ابزار جدید و ...(حالا باس هم که بازی داره حساب کنید متوجه میشید بازی چه قدر چالش فان داره !) اما همه ی این مکانیزمای بازی که گفتم به شکل با کیفیتی ساخته شدن .شما فیزیک اشیا و کاراکتر و گیم پلی راه رفتن این بازی رو تو هیچ بازی ندیدید ! یه حس رضایتی بخشی توی راه رفتن و کنترل اشیا بازی هست که اگر از بازی خوشتون بیاد دوست دارید همش بار حمل کنید ! :D [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Death Stranding
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft