اخیرا آگهی شغلی جدیدی از سوی استودیوی Dambuster منتشر شده که در آن به بازی Dead Island 2 اشاره شده است.
در بخشی از این اگهی شغلی اشاره شده است که نسخهی دوم Dead Island یک عنوان میان نسلی خواهد بود و برای کنسولهای نسل حاضر و نسل بعدی در نظر گرفته شده است.
در طول چند سال گذشته، وظیفهی ساخت Dead Island 2 میان استودیوهای مختلف دست به دست شده است. در ابتدا قرار بود همانند نسخهی اول، استودیوی Techland دنبالهی این بازی را بسازد، اما این توسعه دهنده تصمیم گرفت تا به سراغ ساخت یک IP جدید به نام Dying Light برود.
در اواسط سال 2012، کمپانی Deep Silver تصمیم گرفت تا وظیفهی ساخت Dead Island 2 را به استودیوی Yager که قبلاً سابقهی کار روی بازی Spec Ops: The Line را داشت، بسپارد. اما سرانجام در جولای 2015، Deep Silver از لغو قراداد خود با Yager خبر داد و وظیفهی ساخت این بازی به Sumo Digital سپرده شد.
سرانجام کمپانی THQ Nordic در آگوست 2019 اعلام کرد که Dambuster Studio وظیفهی توسعهی این بازی را برعهده گرفته است.
منبع
در بخشی از این اگهی شغلی اشاره شده است که نسخهی دوم Dead Island یک عنوان میان نسلی خواهد بود و برای کنسولهای نسل حاضر و نسل بعدی در نظر گرفته شده است.
در طول چند سال گذشته، وظیفهی ساخت Dead Island 2 میان استودیوهای مختلف دست به دست شده است. در ابتدا قرار بود همانند نسخهی اول، استودیوی Techland دنبالهی این بازی را بسازد، اما این توسعه دهنده تصمیم گرفت تا به سراغ ساخت یک IP جدید به نام Dying Light برود.
در اواسط سال 2012، کمپانی Deep Silver تصمیم گرفت تا وظیفهی ساخت Dead Island 2 را به استودیوی Yager که قبلاً سابقهی کار روی بازی Spec Ops: The Line را داشت، بسپارد. اما سرانجام در جولای 2015، Deep Silver از لغو قراداد خود با Yager خبر داد و وظیفهی ساخت این بازی به Sumo Digital سپرده شد.
سرانجام کمپانی THQ Nordic در آگوست 2019 اعلام کرد که Dambuster Studio وظیفهی توسعهی این بازی را برعهده گرفته است.
منبع
آخرین ویرایش: