ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Darksiders III | PC
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="New Shredder" data-source="post: 4496748" data-attributes="member: 92924"><p>چندی پیش آقای <strong>Reinhard</strong> <strong>Pollice</strong> تهیه کننده اجرایی بازی , زحمت کشیدند و مختصر اطلاعاتی رو بر صفحات وب گسیل داشتند...</p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">اول اینکه بالاخره مشخص شد شلاق فیوری چند تا تیغه یا لبه تیز داره ...347 تیغه...خیلی حیف شد من رو 350 تا حساب کرده بودم امیدوارم 3 تا تیغه کمتر مبارزه ها رو از حالت بالانس خارج نکنه!</li> <li data-xf-list-type="ul">بعد گفته شده که قدرت فورس یکی از 4 قدرت یا فورم مختلف فیوری هست پس با کنار هم قرار دادن اون عکس که توش 5 تا تیپ برای فیوری در نظر گرفته شده و مباحثی که در باب DLC بازی مطرح گشته , خودتون نتیجه های لازم رو برداشت کنید...!</li> <li data-xf-list-type="ul">در ادامه به این نکته اشاره شده که مبارزه ها کم جمعیت تر ولی معنادارتر وتاکتیکی تر و سرشار از مفاهیم عرفانی خواهد بود...در حقیقت به جای اینکه 5 هیولا همزمان به قصد محاربه با شما به میدان بیایند, یکی میاد وسط و 4 تا میشینن رو نیمک , بعد اگه اون مرد یا اوتی چیزی شد تعویض صورت میگیره...</li> </ul> <ul> <li data-xf-list-type="ul">و خبر آخر اینکه مبارزه با غول ها خطی نیست و هیچ آداب و ترتیبی در مبارزه با غول آخر ها وجود نداره ,حالا یعنی چی؟ یعنی اینکه مثل دارک سول اول میتونید برید شرق و بعد از درگیری با اشرار مرزی , غول سوم رو بکشید پس از آن به سمت غرب راهی بشید به نیت ضرب و شتم غول اول...البته این در صورتی هست که از میان برداشتن و عبور ازموانع محیطی که اکثرا هم به قابلیت های اکتسابی شما وابسته هست , گلوگاه ایجاد نکنه...</li> </ul><p>توی شماره دوم هم راه مخفی های عریض و طویلی وجود داشت که تهش یک غولی ,هیولایی انتظار شما رو میکشید ولی جزو داستان اصلی نبود... باید منتظر موند و دید آیا این تغییراتی که سازنده ها ازش یاد میکنند تا چه حد می تونه در تخریب یا آبادی آینده سری موثر باشه..</p><p></p><p>اینم متن خبر که نگید از خودم در آوردم</p><p></p><p></p><p style="text-align: left">Darksiders III represents a giant leap forward for the franchise in terms of character progression. Like War and Death, our central character Fury, the third Horseman of the Apocalypse, is a force in battle! Her primary weapon of choice: a powerful whip comprised of 347 blades! Unlike her brothers, Fury is a mage, her weapon progression tied to actual changes in her physical form. For example, in Force Fury form, she has a new weapon – The Hammer – and her new traversal move is in ball form. Force Fury is one of the four different forms Fury will unlock as the story progresses.</p><p></p><p style="text-align: left">The result of these various sets of forms, weaponry, traversals and powers is more tactical combat. Players can look forward to more meaningful battles and fewer mass battles. Fury will endure major boss fights with formidable opponents including each of the Seven Deadly Sins. Each Sin boasts his own style and presents unique challenges in battle. Sloth, for instance, commands an army of monsters while he leisurely lobs globules of poison.</p><p></p><p style="text-align: left">Another important gameplay difference in terms of player progression is that gameplay in Darksiders III is non-linear. Players can decide which bosses to take on at various points in the story.</p><p></p><p></p><p>همه ما عالِم به شباهت های انکار ناپذیر سلاح فیوری به سلاح شاهزاده تاریک هستیم هرچند اون بیشتر به عنوان garrote wire یا سیم خفه کننده ازش استفاده می کرد و در مبارزه ها جنبه تزیینی داشت...</p><p></p><p>دیروز داشتم Onimusha 3 بازی میکردم بعد یخورده بیشتر به سلاح ژاک به نام Enja خیره شدم که از قضا افکت قرمز رنگ هم داشت ...همینجوری , فقط خواستم عنوان کنم که که ما شلاق ندیده نیستیم!</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://uupload.ir/files/81ap_1.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="New Shredder, post: 4496748, member: 92924"] چندی پیش آقای [B]Reinhard[/B] [B]Pollice[/B] تهیه کننده اجرایی بازی , زحمت کشیدند و مختصر اطلاعاتی رو بر صفحات وب گسیل داشتند... [LIST] [*]اول اینکه بالاخره مشخص شد شلاق فیوری چند تا تیغه یا لبه تیز داره ...347 تیغه...خیلی حیف شد من رو 350 تا حساب کرده بودم امیدوارم 3 تا تیغه کمتر مبارزه ها رو از حالت بالانس خارج نکنه! [*]بعد گفته شده که قدرت فورس یکی از 4 قدرت یا فورم مختلف فیوری هست پس با کنار هم قرار دادن اون عکس که توش 5 تا تیپ برای فیوری در نظر گرفته شده و مباحثی که در باب DLC بازی مطرح گشته , خودتون نتیجه های لازم رو برداشت کنید...! [*]در ادامه به این نکته اشاره شده که مبارزه ها کم جمعیت تر ولی معنادارتر وتاکتیکی تر و سرشار از مفاهیم عرفانی خواهد بود...در حقیقت به جای اینکه 5 هیولا همزمان به قصد محاربه با شما به میدان بیایند, یکی میاد وسط و 4 تا میشینن رو نیمک , بعد اگه اون مرد یا اوتی چیزی شد تعویض صورت میگیره... [/LIST] [LIST] [*]و خبر آخر اینکه مبارزه با غول ها خطی نیست و هیچ آداب و ترتیبی در مبارزه با غول آخر ها وجود نداره ,حالا یعنی چی؟ یعنی اینکه مثل دارک سول اول میتونید برید شرق و بعد از درگیری با اشرار مرزی , غول سوم رو بکشید پس از آن به سمت غرب راهی بشید به نیت ضرب و شتم غول اول...البته این در صورتی هست که از میان برداشتن و عبور ازموانع محیطی که اکثرا هم به قابلیت های اکتسابی شما وابسته هست , گلوگاه ایجاد نکنه... [/LIST] توی شماره دوم هم راه مخفی های عریض و طویلی وجود داشت که تهش یک غولی ,هیولایی انتظار شما رو میکشید ولی جزو داستان اصلی نبود... باید منتظر موند و دید آیا این تغییراتی که سازنده ها ازش یاد میکنند تا چه حد می تونه در تخریب یا آبادی آینده سری موثر باشه.. اینم متن خبر که نگید از خودم در آوردم [LEFT]Darksiders III represents a giant leap forward for the franchise in terms of character progression. Like War and Death, our central character Fury, the third Horseman of the Apocalypse, is a force in battle! Her primary weapon of choice: a powerful whip comprised of 347 blades! Unlike her brothers, Fury is a mage, her weapon progression tied to actual changes in her physical form. For example, in Force Fury form, she has a new weapon – The Hammer – and her new traversal move is in ball form. Force Fury is one of the four different forms Fury will unlock as the story progresses.[/LEFT] [LEFT]The result of these various sets of forms, weaponry, traversals and powers is more tactical combat. Players can look forward to more meaningful battles and fewer mass battles. Fury will endure major boss fights with formidable opponents including each of the Seven Deadly Sins. Each Sin boasts his own style and presents unique challenges in battle. Sloth, for instance, commands an army of monsters while he leisurely lobs globules of poison.[/LEFT] [LEFT]Another important gameplay difference in terms of player progression is that gameplay in Darksiders III is non-linear. Players can decide which bosses to take on at various points in the story.[/LEFT] همه ما عالِم به شباهت های انکار ناپذیر سلاح فیوری به سلاح شاهزاده تاریک هستیم هرچند اون بیشتر به عنوان garrote wire یا سیم خفه کننده ازش استفاده می کرد و در مبارزه ها جنبه تزیینی داشت... دیروز داشتم Onimusha 3 بازی میکردم بعد یخورده بیشتر به سلاح ژاک به نام Enja خیره شدم که از قضا افکت قرمز رنگ هم داشت ...همینجوری , فقط خواستم عنوان کنم که که ما شلاق ندیده نیستیم! [CENTER][IMG]http://uupload.ir/files/81ap_1.jpg[/IMG][/CENTER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Darksiders III | PC
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft