ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Cyberpunk 2077
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Frobary" data-source="post: 4650562" data-attributes="member: 8883"><p>اگه یادت باشه ویچر 3 هم تا مدت ها مشکلات تکنیکی مختلف داشت و کلی آپدیت دادن تا بالاخره بازی به یه وضعیت تقریبا ایده آل رسید. البته این به معنی مشکل نداشتن بازی نیست و بخواد دوباره همون ایرادات تو سایبرپانک هم وجود داشته باشه ناامید کننده هست، ولی خب قبلا تجربه این مورد رو داشتیم و به نظر میاد استودیو تو بحث پرفورمنس و طراحی انیمیشن (یکی از ایرادات ویچر 3) همچین وضعیت جالبی نداره متاسفانه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>در مورد اتمسفر و اون بخشی که گفتی ساختن یه اتمسفر درست تو محیط فانتزی، آسون تر از ساختن یه اتمسفر درست تو محیط سایبرپانک هست باهات مخالفم. الان مثالی که داره استفاده میشه ویچر 3 هست، واقعا ساختن همچین اتمسفر و فضایی جدا یکی از سخت ترین کارهای این نسل بوده که CDPR به خوبی از پسش بر اومده، هر محیط و هر قسمت بازی حس و حال خودش رو داشت، هر دو تا DLC به صورت کلی اتمسفر مجزایی نسبت به بازی اصلی داشتن و واقعا طراحی این موارد کار آسونی نیست. وقتی یه سازنده از پس همچین کاری بر میاد، با پیشرفت تکنولوژی و گسترش استودیو میتونه از پس گنده تر از اینا هم بر میاد، فقط می مونه بحث اینکه در وهله اول باید درک درستی از اتمسفر سایبرپانک داشته باشن که خب باید منتظر موند تا بازی عرضه بشه، چون مسلما اینقدر عظیم هست که با این چند تا نمایش نمیشه کامل در این مورد نظر داد.</p><p></p><p>در مورد سطح انتظارات هم وقتی ویچر 3 برام بهترین بازی ده سال گذشته (و احتمالا کل تاریخ) بوده، خب انتظارم از بازی جدید استودیو خیلی بالاست <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> احتمالا خیلی ها هم همین طوری هستن. البته نه اینکه بگم متاش 98 میشه و 500 تا گوتی میبره، ولی اینکه نمراتش در حد همون ویچر 3 بشه و آخر سال هم تو رقابت اصلی گوتی حضور داشته باشه کافیه، که خب فکر هم میکنم همین اتفاق بیفته.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Frobary, post: 4650562, member: 8883"] اگه یادت باشه ویچر 3 هم تا مدت ها مشکلات تکنیکی مختلف داشت و کلی آپدیت دادن تا بالاخره بازی به یه وضعیت تقریبا ایده آل رسید. البته این به معنی مشکل نداشتن بازی نیست و بخواد دوباره همون ایرادات تو سایبرپانک هم وجود داشته باشه ناامید کننده هست، ولی خب قبلا تجربه این مورد رو داشتیم و به نظر میاد استودیو تو بحث پرفورمنس و طراحی انیمیشن (یکی از ایرادات ویچر 3) همچین وضعیت جالبی نداره متاسفانه :D در مورد اتمسفر و اون بخشی که گفتی ساختن یه اتمسفر درست تو محیط فانتزی، آسون تر از ساختن یه اتمسفر درست تو محیط سایبرپانک هست باهات مخالفم. الان مثالی که داره استفاده میشه ویچر 3 هست، واقعا ساختن همچین اتمسفر و فضایی جدا یکی از سخت ترین کارهای این نسل بوده که CDPR به خوبی از پسش بر اومده، هر محیط و هر قسمت بازی حس و حال خودش رو داشت، هر دو تا DLC به صورت کلی اتمسفر مجزایی نسبت به بازی اصلی داشتن و واقعا طراحی این موارد کار آسونی نیست. وقتی یه سازنده از پس همچین کاری بر میاد، با پیشرفت تکنولوژی و گسترش استودیو میتونه از پس گنده تر از اینا هم بر میاد، فقط می مونه بحث اینکه در وهله اول باید درک درستی از اتمسفر سایبرپانک داشته باشن که خب باید منتظر موند تا بازی عرضه بشه، چون مسلما اینقدر عظیم هست که با این چند تا نمایش نمیشه کامل در این مورد نظر داد. در مورد سطح انتظارات هم وقتی ویچر 3 برام بهترین بازی ده سال گذشته (و احتمالا کل تاریخ) بوده، خب انتظارم از بازی جدید استودیو خیلی بالاست :D احتمالا خیلی ها هم همین طوری هستن. البته نه اینکه بگم متاش 98 میشه و 500 تا گوتی میبره، ولی اینکه نمراتش در حد همون ویچر 3 بشه و آخر سال هم تو رقابت اصلی گوتی حضور داشته باشه کافیه، که خب فکر هم میکنم همین اتفاق بیفته. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Cyberpunk 2077
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft