ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیها و پلتفرمهای آنلاین
Black Desert اکشنی متفاوت و فوق العاده با گرافیکی خیره کننده و سرزمینی وسیع!
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Dante May Cry" data-source="post: 3293673" data-attributes="member: 20934"><p><span style="color: #800000"><span style="font-size: 12px"><strong>ترجمه فارسی نتیجه سوال و جواب در نمایشگاه E3 2014 با سازندگان بازی یعنی Pearl Abyss در مورد تصمیمات و ویژگی هایی که در Black Desert وجود خواهد داشت :</strong></span></span></p><p><span style="color: #800000"><span style="font-size: 12px"><strong></strong></span></span></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://8pic.ir/images/gnpj6pvlag7smujiwn8d.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><strong><span style="color: #FF6600"></span></strong></p><p><strong><span style="color: #FF6600"></span><span style="color: #ff0000">سوال :</span></strong> <strong>چطور می خواهید بخش PvP را متعادل سازی دوباره بکنید؟ نظرتان در مورد Potion ها یا معجون ها چیست؟</strong></p><p></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>ما تصمیم داریم ابتدا به متعادل سازی Monster یا دشمن ها بپردازیم بعد از اینکار هم با نگاهی به اسکیل های کاراکترها که چطور خواهند بود، به بالانس و متعادل سازی بخش PvP خواهیم پرداخت. در مورد معجون ها هم قصد داریم فعلا با همین سیستمی که مورد استفاده است پیش برویم اما اگر احساس کردیم که تغییر در آن لازم است، تصمیممان را تغییر خواهیم داد و در سیستم تغییراتی را انجام خواهیم داد.</p><p><strong><span style="color: #FF6600"></span></strong></p><p><strong><span style="color: #FF6600"></span></strong><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>میشه در مورد انواع گیلد های مختلف صحبت کنید ؟ مثلا Religion یا مذهبی، Economy یا اقتصادی ؟</strong></p><p></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>چیزی که شما در حال حاضر در بتا بازی شاهد آن بودید، ابتدایی ترین و اولین ساخته و مفهوم از بخش گیلد ها بود؛ ما تصمیم گرفتیم که گیلد های مذهبی را فعلا از بازی حذف کنیم. گیلد ها با توجه مشخصات و نوع ساخت آن، مهارت های ویژه خودشان را خواهند داشت که حتی Skill Tree یا شاخته های بزرگ مهارت برای گیلد هم در نظر گرفته شده است و اگر شما تا به حال فقط مهارت های مبارزه ای گیلد را دیده بودید، بهتر است بدانید که در بتای بعدی شاهد مهارت های Crafting و ساختن نیز خواهید بود.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا در ماموریت و Quest های مخصوص گیلد تنوعی نیز وجود خواهد داشت؟</strong></p><p></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>ما قصد داریم که ماموریت های مختلف و گوناگونی را داشته باشیم، پس تصمیم داریم جنبه های PvP را نیز در این ماموریت ها قرار دهیم.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا قصد تغییراتی پایه ای در بخش PvE بازی را دارید؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>بله قصد داریم در بخش غول یا Boss های Raid هوش مصنوعی را بهبود ببخشیم.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>اگر بازی قرار باشد به صورت Free to Play عرضه شود، در فروشگاه یا Cash Shop بازی چه چیز هایی را قرار خواهید داد؟ آیا معجون های تجربه یا EXP Potion ها هم وجود خواهند داشت؟</strong></p><p></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>در این بخش شاهد لباس، چیز های مصرفی مثل لوازم آرایشی وجود خواهد داشت و باید بگم که EXP Potion را در این بخش نخواهید دید و از آنجایی که ما قصد داریم به هیچ وجه به یک بازی Pay 2 Win نزدیک هم نشویم، همچنان در حال صحبت با تیم خود هستیم تا تصمیمات نهایی در این مورد را بگیریم. ما در حال حاضر از دیگر بازی های F2P در حال آموختن هستیم و تصمیم داریم خیلی چیز های بی تاثیر در بالانس بازی را در این بخش اضافه کنیم.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا نقشه و مناطق بازی را گسترش خواهید داد؟</strong></p><p></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>ما در حال برنامه ریزی برای باز کردن قسمت های جدیدی به نام Media و Valencia هستیم که شما به زودی در این جا شاهد منطقه ای برفی و یخی خواهید بود.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>تاثیر مجازاتی که عوامل مختلف محیط برای بر روی بازیکنان خواهد داشت چقدر زیاد خواهد بود؟</strong></p><p></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>ما می خواهیم که مجازات ها بر اساس درصد آمار بازیکن ها باشد تا هر کسی در هر لول ای که است این تاثیر را به صورت کامل بچشد.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>بعد از لول 50 که LvL آخر موجود در بازی برای کسب مهارت ها است، چطور یک بازیکن می تواند کاراکترش را ارتقا بدهد؟</strong></p><p></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>ما در این مورد به صورت داخلی در حال بحث هستیم و هنوز تصمیمی را نگرفته ایم.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://8pic.ir/images/8yo77v2nljdkf5u9lff7.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p><p><strong><span style="color: #FF6600"></span></strong></p><p><strong><span style="color: #FF6600"></span></strong><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span></strong><strong>آیا قرار است شما سیستم Bounty یا دریافت جایزه در قبال کشتن کسی را نیز در بازی قرار دهید؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong></strong><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>ما هنوز فعالانه در حال تصمیم هستیم تا سیستم های بازی را با هم ترکیب کنیم، اما دلایل و احتمال های زیادی وجود دارد که باعث شود سیستم های بازی دچار مشکل شوند؛ به همین دلیل قصد داریم به مرور به این سیستم ها ورود کنیم و تغییراتی را در آن ها ایجاد کنیم تا اختلالی در بازی ایجاد نشود.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا قسمت های خاصی برای بخش PvP و مناطق امن وجود دارد؟</strong></p><p></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>اگر لازم باشد می تواند تغییر کند، اما فعلا قصد داریم همین حالتی که الان دارد را ادامه دهیم.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا قرار است Arena ها به صورت Instance باشند؟</strong></p><p></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>هنوز تصمیمی در این مورد نگرفته ایم.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>چه سبک هایی در بخش Arena وجود خواهد داشت؟</strong></p><p></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>از آنجایی که هنوز تصمیمی مبنی بر اینکه Arena به شکل Instance باشد یا خیر، نمی توانیم چیزی بگوییم؛ ما باید ابتدا تصمیمی در مورد نحوه PvP ها بگیریم و بعد می توانیم جوابی برای این سوال به شما بدهیم. اما خیلی دوست داریم که بازیکنان دیگر که در جنگ نیستند، بتوانند مبارزه کسانی که در جنگ هستند را ببینید که در حال انجام است.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا سیستم قمار بازی در بخش Arena وجود خواهد داشت؟</strong></p><p></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>این ویژگی را می توانیم در صورتی که ناشر ها از ما بخواهند در بازی قرار دهیم اما به دلیل قوانینی که در کره در مورد این کار وجود دارد، نمی توانیم آن را به صورت پیش فرض در بازی قرار دهیم.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا بخش PvP به بازیکنان تجربه یا EXP هم خواهد داد؟</strong></p><p></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>می توانیم در مورد این ویژگی فکر بکنیم، اما برای الان فعلا فقط دشمن ها یا Mob ها هستند که به شما EXP خواهند داد. البته همین حالا پیروزی در مبارزه های PvP جوایز سخاوت مندانه و با ارزشی است که اگر EXP هم به آن اضافه کتیم، ممکن است تاثیر منفی در سیستم های دیگر بازی داشته باشد.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا رابطه بین بازیکن های واقعی هم در بازی وجود خواهد داشت؟</strong></p><p></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>ما هیچ برنامه ای برای اینکه سیستم ازدواج را در بازی قرار دهیم نداریم. اما قطعا تصمیم داریم که چندین ویژگی منحصر به فرد معاشرتی را در بازی قرار دهیم که به بازیکن ها جایزه و امتیازاتی را خواهد داد. یکی از کار ها این است که می توانید به صورت مشترک به ساخت و Craft چیز ها بپردازید.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>سیستم مالیات قطعه ها چقدر تاثیر و خرچ دارد؟</strong></p><p></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>در این سیستم ما ویژگی را قرار دادیم که اگر مالیات یک قلعه خیلی زیاد بود، شما بتوانید با معامله و چانه زدن در قسمت دیگری، با روش دیگری این قیمت را کاهش دهید. اما این سیستم بستگی به ناشر نیز دارد که به عنوان مثال در نسخه کره ای این میزان 0 تا 20 درصد خواهد بود اما به احتمال زیاد این میزان در جایی مثل آمریکا 0 تا 50% خواهد بود.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>چند قلعه در حال حاضر در بازی وجود دارد؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>تا به این لطظه با احتساب Valencia، سه قلعه وجود خواهد داشت؛ یعنی <p style="text-align: right">Calpheon، Media و Valencia.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://8pic.ir/images/a1dndgz378z3o08gt1e7.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا قرار است سیستم دستاورد یا Achievement و کسب عنوان یا Title هم در بازی وجود داشته باشد؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>در حال حاضر در حال تصمیم گیری در مورد نکات مثبت در مورد سیستم Achievement هستیم، اما به وقت بیشتری برای توسعه آن نیاز داریم.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>چطور شرکت شما یعنی Pearl Abyss می خواهد عمل کند تا تعداد بازیکن های بازی به یک نقظه ضعف در بازی تبدیل نشود ؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>تمام کاری که می توانیم بکنیم این است که به نظرات کاربرانمان توجه ویژه ای بکنیم و با دقت و هوش بالا، سعی کنیم آن ها را در بازی اعمال کنیم.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا بازیکنان می توانند کاراکتر هایشان را بین سرور ها جابجا کنند؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>ما این موضوع رو در توجه قرار خواهیم داد، اگر ناشر این ویژگی را از ما بخواهد، می توانیم آن را در بازی قرار دهیم.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا تجهیزات بیشتری را در بازی خواهیم دید؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>همین حالا ما برای هر کلاس بیش از 10 ست لباس مخصوص ساخته ایم، به علاوه در نسخه بعدی بتای بازی، شما شاهد لباس هایی متفاوت خواهید بود. مثل لباس ماهیگیری، لباس NPC هایی که با آن ها معاشرت داشته اید و غیره..</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا می شود لباس ها را رنگ هم کرد؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>بله در بتای بعدی شما می توانید این ویژگی را بیابید.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا این سیستم رنگ آمیزی لباس ها در خود بازی قرار می گیرند یا اینکه در بخش فروشگاه یا Cash Shop قرار خواهید داد؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>اساسا، این باید در بخش Cash Shop ما قرار بگیرد. اما می توانیم سیستم پیوندی را برای این موضوع در نظر بگیریم تا هم بتوان در خود بازی آن ها را بدست آورد و هم با پول واقعی بتوان خرید.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا مبارزه های دریایی هم در برنامه های شما می باشد؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>قطعا منتظر این ویژگی باشید چون ما همین حالا بیشتر کار این سیستم را انجام داده ایم و حتی ممکن است در بتای بعدی این سیستم را در بازی قرار دهیم تا بتوانید آن را تست کنید. شما می توانید از قایق ها برای حمل و نقل، تجارت و مبارزه های دریایی استفاده کنید.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا شنا کردن هم در بازی وجود خواهد داشت؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>به تازگی ما تصمیم گرفته این که این ویژگی را در بازی پیاده کنیم. پس منتظر آن باشید.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا کلاس Tamer می تواند حیوانات را اهلی و به قولی Tame کند و به کار ببرد؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>ما نمی توانیم در مورد کلاس Tamer به جزییات بپردازیم و به شما بگوییم اما چیزی که می توان الان گفت این است که ما اساس کلی کلاس Tamer را که در ویدیو های گذشته ما دیده اید، تغییر داده ایم.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://8pic.ir/images/7re9l8dcljynk6s98cv8.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p><p><strong><span style="color: #FF6600"></span></strong></p><p><strong><span style="color: #FF6600"></span></strong><p style="text-align: right"><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا کلاس ها می توانند چند اسلحه مختلف را استفاده کنند؟</strong></p> <p style="text-align: right"><strong></strong></p> <p style="text-align: right"><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>متاسفانه نمی توانیم چنین ویژگی را در بازی قرار دهیم.</p> <p style="text-align: right"></p> <p style="text-align: right"><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا اسلحه ها هم اسکیل های مخصوص خودشان را خواهند داشت؟</strong></p> <p style="text-align: right"><strong></strong></p> <p style="text-align: right"><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>اسلحه های EndGame یا آخر بازی می تونن اسکیل های اضافه مخصوص داشته باشند.</p> <p style="text-align: right"></p> <p style="text-align: right"><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>این بازی به چه زبان هایی ترجمه خواهد شد؟</strong></p> <p style="text-align: right"><strong></strong></p> <p style="text-align: right"><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>جدا از زبان های روسی، انگلیسی و کره ای؛ بستگی خواهد داشت که ناشر ها دنبال چه زبان هایی باشند.</p> <p style="text-align: right"></p> <p style="text-align: right"></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>به نظر شما چه چیزی در Black Desert آن را منحصر به فرد و متمایز به دیگر بازی ها می کند؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>دنبای واقعیت مجازی آن. دلیلی که باعث شد ما گرافیکی بالا برای Black Desert بسازیم، این بود که به بازیکن ها تجربه یک زندگی مجازی با حداکثر شباهت به زندگی واقعی را بدهیم و احساسی را در آن ها ایجاد کنیم که حس کنند دنیای بازی زنده است و باید در آن زندگی کرد. ما علاقه مند هستیم که با دستگاه Oculus Rift نیز کار کنیم و بتوانیم یک دید و تصویر کاملا واقعی را به بازیکنان القا کتیم.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا تمام Dungeon های بازی Open World خواهند بود؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>بله، ما سعی داریم تمام دانجن های بازی را به صورت Open World بسازیم. اما در این میان یک سری دانجن هم داریم که داستان بازی را روایت خواهند کرد که تصمیم گرفتیم آن ها به صورت Instance باشند.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://8pic.ir/images/e3vzh1nsb5ehgvg9cleo.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>سیستم خانه سازی بازی به چه شکل خواهد بود؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>ما همچنان قرار است با همان سیستمی که در بتای بازی شاهد بودید پیش برویم، اما قصد داریم بعضی از خانه های مهم را نیز به صورت Open World در بیاوریم.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>میشه لطفا در مورد سیستم Party در بازی توضیحی بدهید؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>در Party ها، میزان کسب EXP به صورت مساوی خواهد بود و برای اینکه اعضای یک Party بتوانند EXP ها را دریافت کنند، باید نزدیک به همدیگر باشند. در حال حاضر برای سیستم Looting نیز 3 تنظیم را در نظر گرفته ایم که اولی به صورت تصاوفی یا Random می باشد و دومی به صورت منظم و Orderly و سومی هم با تصمیم Leader گروه می باشد. ما در حال بحث در مورد این بخش نیز هستیم و باید بگم که ما سیستم Looting بازی WoW را خیلی دوست داریم.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>چه چیزی Valencia (یکی از قلعه های بازی) را متمایز می کند؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>Valencia به تنهایی سایزی به اندازه 3 قلعه دیگر موجود دارد. هیولا ها قدرت بیشتری خواهند داشت، بزرگتر و قویتر خواهند بود و Loot در آنجا خیلی بهتر می باشد. Valencia جاییست که خیلی راحت در آن گم خواهید شد؛ همچنین در آنجا ویرانه یا Ruin های مخفی نیز وجود خواهد داشت که در دل صحرا وجود دارند.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>چند بازیکن می تواند سوار یک فیل شود؟</strong></p><p><strong></strong><span style="color: #006400"></span></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>حداکثر 3 نفر می توانند سوار آن شوند؛ 1 نفر در قسمت جلویی و 2 نفر در قسمت پشت. دو نفری که در پشت فیل می نشینند می توانند از همانجا دشمن ها را نشانه بروند.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا به تازگی ویژگی های جدیدی را سیستم مبارزه هنگام سوار کاری اضافه کرده اید؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>در حال حاضر ما در حال اضافه کردن مهارت های بیشتر به این بخش هستیم و می خواهیم این مبارزات را پیشرفته تر و جذاب تر بکنیم.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا برنامه ای برای بهتر کردن Event های پویای مبارزه هنگام سوارکاری را دارید؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>بله ما می خواهیم که با ایجاد سیستمی برای هدایت بهتر و آموزش بازیکنان تازه کار، یک سیستم تمرینی برای آن ایجاد کنیم تا قبل از یک مبارزه واقعی، تمرینی را پشت سر گذاشته باشند.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا قرار است که Mini Game های بیشتری را به بازی اضافه کنید؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>نمی توانیم جزئیات این ویژگی را به شما بگوییم اما یکی از مواردی که به زودی در بازی اضافه خواهد شد، مسابقات سوارکاری خواهد بود.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>آیا رویداد های پویا یا Dynamic Events هم در برنامه های کاری شما هستند؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>بله ما قطعا برای این ویزگی نقشه هایی داریم، اما برای ساخت آن ها زمان زیادی را احتیاج داریم.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>چه ناشر هایی را تا به حال با آن ها صحبت کرده اید؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>ما با تمام ناشر های عمده و بزرگ صحبت کرده ایم که به زودی شما خبر های بیشتری در این مورد از ما خواهید شنید.</p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">سوال : </span>تاریخ بتا یا CBT سوم بازی چه زمانی خواهد بود؟</strong></p><p><strong></strong></p><p><span style="color: #006400"><strong>جواب : </strong></span>برنامه ما همین تابستان است</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dante May Cry, post: 3293673, member: 20934"] [COLOR=#800000][SIZE=3][B]ترجمه فارسی نتیجه سوال و جواب در نمایشگاه E3 2014 با سازندگان بازی یعنی Pearl Abyss در مورد تصمیمات و ویژگی هایی که در Black Desert وجود خواهد داشت : [/B][/SIZE][/COLOR] [CENTER][IMG]http://8pic.ir/images/gnpj6pvlag7smujiwn8d.jpg[/IMG][/CENTER] [B][COLOR=#FF6600] [/COLOR][COLOR=#ff0000]سوال :[/COLOR][/B] [B]چطور می خواهید بخش PvP را متعادل سازی دوباره بکنید؟ نظرتان در مورد Potion ها یا معجون ها چیست؟[/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]ما تصمیم داریم ابتدا به متعادل سازی Monster یا دشمن ها بپردازیم بعد از اینکار هم با نگاهی به اسکیل های کاراکترها که چطور خواهند بود، به بالانس و متعادل سازی بخش PvP خواهیم پرداخت. در مورد معجون ها هم قصد داریم فعلا با همین سیستمی که مورد استفاده است پیش برویم اما اگر احساس کردیم که تغییر در آن لازم است، تصمیممان را تغییر خواهیم داد و در سیستم تغییراتی را انجام خواهیم داد. [B][COLOR=#FF6600] [/COLOR][/B][B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]میشه در مورد انواع گیلد های مختلف صحبت کنید ؟ مثلا Religion یا مذهبی، Economy یا اقتصادی ؟[/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]چیزی که شما در حال حاضر در بتا بازی شاهد آن بودید، ابتدایی ترین و اولین ساخته و مفهوم از بخش گیلد ها بود؛ ما تصمیم گرفتیم که گیلد های مذهبی را فعلا از بازی حذف کنیم. گیلد ها با توجه مشخصات و نوع ساخت آن، مهارت های ویژه خودشان را خواهند داشت که حتی Skill Tree یا شاخته های بزرگ مهارت برای گیلد هم در نظر گرفته شده است و اگر شما تا به حال فقط مهارت های مبارزه ای گیلد را دیده بودید، بهتر است بدانید که در بتای بعدی شاهد مهارت های Crafting و ساختن نیز خواهید بود. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا در ماموریت و Quest های مخصوص گیلد تنوعی نیز وجود خواهد داشت؟[/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]ما قصد داریم که ماموریت های مختلف و گوناگونی را داشته باشیم، پس تصمیم داریم جنبه های PvP را نیز در این ماموریت ها قرار دهیم. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا قصد تغییراتی پایه ای در بخش PvE بازی را دارید؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]بله قصد داریم در بخش غول یا Boss های Raid هوش مصنوعی را بهبود ببخشیم. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]اگر بازی قرار باشد به صورت Free to Play عرضه شود، در فروشگاه یا Cash Shop بازی چه چیز هایی را قرار خواهید داد؟ آیا معجون های تجربه یا EXP Potion ها هم وجود خواهند داشت؟[/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]در این بخش شاهد لباس، چیز های مصرفی مثل لوازم آرایشی وجود خواهد داشت و باید بگم که EXP Potion را در این بخش نخواهید دید و از آنجایی که ما قصد داریم به هیچ وجه به یک بازی Pay 2 Win نزدیک هم نشویم، همچنان در حال صحبت با تیم خود هستیم تا تصمیمات نهایی در این مورد را بگیریم. ما در حال حاضر از دیگر بازی های F2P در حال آموختن هستیم و تصمیم داریم خیلی چیز های بی تاثیر در بالانس بازی را در این بخش اضافه کنیم. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا نقشه و مناطق بازی را گسترش خواهید داد؟[/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]ما در حال برنامه ریزی برای باز کردن قسمت های جدیدی به نام Media و Valencia هستیم که شما به زودی در این جا شاهد منطقه ای برفی و یخی خواهید بود. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]تاثیر مجازاتی که عوامل مختلف محیط برای بر روی بازیکنان خواهد داشت چقدر زیاد خواهد بود؟[/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]ما می خواهیم که مجازات ها بر اساس درصد آمار بازیکن ها باشد تا هر کسی در هر لول ای که است این تاثیر را به صورت کامل بچشد. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]بعد از لول 50 که LvL آخر موجود در بازی برای کسب مهارت ها است، چطور یک بازیکن می تواند کاراکترش را ارتقا بدهد؟[/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]ما در این مورد به صورت داخلی در حال بحث هستیم و هنوز تصمیمی را نگرفته ایم. [CENTER][IMG]http://8pic.ir/images/8yo77v2nljdkf5u9lff7.jpg[/IMG] [/CENTER] [B][COLOR=#FF6600] [/COLOR][/B][B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR][/B][B]آیا قرار است شما سیستم Bounty یا دریافت جایزه در قبال کشتن کسی را نیز در بازی قرار دهید؟ [/B][COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]ما هنوز فعالانه در حال تصمیم هستیم تا سیستم های بازی را با هم ترکیب کنیم، اما دلایل و احتمال های زیادی وجود دارد که باعث شود سیستم های بازی دچار مشکل شوند؛ به همین دلیل قصد داریم به مرور به این سیستم ها ورود کنیم و تغییراتی را در آن ها ایجاد کنیم تا اختلالی در بازی ایجاد نشود. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا قسمت های خاصی برای بخش PvP و مناطق امن وجود دارد؟[/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]اگر لازم باشد می تواند تغییر کند، اما فعلا قصد داریم همین حالتی که الان دارد را ادامه دهیم. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا قرار است Arena ها به صورت Instance باشند؟[/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]هنوز تصمیمی در این مورد نگرفته ایم. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]چه سبک هایی در بخش Arena وجود خواهد داشت؟[/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]از آنجایی که هنوز تصمیمی مبنی بر اینکه Arena به شکل Instance باشد یا خیر، نمی توانیم چیزی بگوییم؛ ما باید ابتدا تصمیمی در مورد نحوه PvP ها بگیریم و بعد می توانیم جوابی برای این سوال به شما بدهیم. اما خیلی دوست داریم که بازیکنان دیگر که در جنگ نیستند، بتوانند مبارزه کسانی که در جنگ هستند را ببینید که در حال انجام است. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا سیستم قمار بازی در بخش Arena وجود خواهد داشت؟[/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]این ویژگی را می توانیم در صورتی که ناشر ها از ما بخواهند در بازی قرار دهیم اما به دلیل قوانینی که در کره در مورد این کار وجود دارد، نمی توانیم آن را به صورت پیش فرض در بازی قرار دهیم. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا بخش PvP به بازیکنان تجربه یا EXP هم خواهد داد؟[/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]می توانیم در مورد این ویژگی فکر بکنیم، اما برای الان فعلا فقط دشمن ها یا Mob ها هستند که به شما EXP خواهند داد. البته همین حالا پیروزی در مبارزه های PvP جوایز سخاوت مندانه و با ارزشی است که اگر EXP هم به آن اضافه کتیم، ممکن است تاثیر منفی در سیستم های دیگر بازی داشته باشد. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا رابطه بین بازیکن های واقعی هم در بازی وجود خواهد داشت؟[/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]ما هیچ برنامه ای برای اینکه سیستم ازدواج را در بازی قرار دهیم نداریم. اما قطعا تصمیم داریم که چندین ویژگی منحصر به فرد معاشرتی را در بازی قرار دهیم که به بازیکن ها جایزه و امتیازاتی را خواهد داد. یکی از کار ها این است که می توانید به صورت مشترک به ساخت و Craft چیز ها بپردازید. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]سیستم مالیات قطعه ها چقدر تاثیر و خرچ دارد؟[/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]در این سیستم ما ویژگی را قرار دادیم که اگر مالیات یک قلعه خیلی زیاد بود، شما بتوانید با معامله و چانه زدن در قسمت دیگری، با روش دیگری این قیمت را کاهش دهید. اما این سیستم بستگی به ناشر نیز دارد که به عنوان مثال در نسخه کره ای این میزان 0 تا 20 درصد خواهد بود اما به احتمال زیاد این میزان در جایی مثل آمریکا 0 تا 50% خواهد بود. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]چند قلعه در حال حاضر در بازی وجود دارد؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]تا به این لطظه با احتساب Valencia، سه قلعه وجود خواهد داشت؛ یعنی [RIGHT]Calpheon، Media و Valencia.[/RIGHT] [CENTER][IMG]http://8pic.ir/images/a1dndgz378z3o08gt1e7.jpg[/IMG][/CENTER] [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا قرار است سیستم دستاورد یا Achievement و کسب عنوان یا Title هم در بازی وجود داشته باشد؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]در حال حاضر در حال تصمیم گیری در مورد نکات مثبت در مورد سیستم Achievement هستیم، اما به وقت بیشتری برای توسعه آن نیاز داریم. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]چطور شرکت شما یعنی Pearl Abyss می خواهد عمل کند تا تعداد بازیکن های بازی به یک نقظه ضعف در بازی تبدیل نشود ؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]تمام کاری که می توانیم بکنیم این است که به نظرات کاربرانمان توجه ویژه ای بکنیم و با دقت و هوش بالا، سعی کنیم آن ها را در بازی اعمال کنیم. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا بازیکنان می توانند کاراکتر هایشان را بین سرور ها جابجا کنند؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]ما این موضوع رو در توجه قرار خواهیم داد، اگر ناشر این ویژگی را از ما بخواهد، می توانیم آن را در بازی قرار دهیم. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا تجهیزات بیشتری را در بازی خواهیم دید؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]همین حالا ما برای هر کلاس بیش از 10 ست لباس مخصوص ساخته ایم، به علاوه در نسخه بعدی بتای بازی، شما شاهد لباس هایی متفاوت خواهید بود. مثل لباس ماهیگیری، لباس NPC هایی که با آن ها معاشرت داشته اید و غیره.. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا می شود لباس ها را رنگ هم کرد؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]بله در بتای بعدی شما می توانید این ویژگی را بیابید. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا این سیستم رنگ آمیزی لباس ها در خود بازی قرار می گیرند یا اینکه در بخش فروشگاه یا Cash Shop قرار خواهید داد؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]اساسا، این باید در بخش Cash Shop ما قرار بگیرد. اما می توانیم سیستم پیوندی را برای این موضوع در نظر بگیریم تا هم بتوان در خود بازی آن ها را بدست آورد و هم با پول واقعی بتوان خرید. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا مبارزه های دریایی هم در برنامه های شما می باشد؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]قطعا منتظر این ویژگی باشید چون ما همین حالا بیشتر کار این سیستم را انجام داده ایم و حتی ممکن است در بتای بعدی این سیستم را در بازی قرار دهیم تا بتوانید آن را تست کنید. شما می توانید از قایق ها برای حمل و نقل، تجارت و مبارزه های دریایی استفاده کنید. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا شنا کردن هم در بازی وجود خواهد داشت؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]به تازگی ما تصمیم گرفته این که این ویژگی را در بازی پیاده کنیم. پس منتظر آن باشید. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا کلاس Tamer می تواند حیوانات را اهلی و به قولی Tame کند و به کار ببرد؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]ما نمی توانیم در مورد کلاس Tamer به جزییات بپردازیم و به شما بگوییم اما چیزی که می توان الان گفت این است که ما اساس کلی کلاس Tamer را که در ویدیو های گذشته ما دیده اید، تغییر داده ایم. [CENTER][IMG]http://8pic.ir/images/7re9l8dcljynk6s98cv8.jpg[/IMG] [/CENTER] [B][COLOR=#FF6600] [/COLOR][/B][RIGHT][B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا کلاس ها می توانند چند اسلحه مختلف را استفاده کنند؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]متاسفانه نمی توانیم چنین ویژگی را در بازی قرار دهیم. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا اسلحه ها هم اسکیل های مخصوص خودشان را خواهند داشت؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]اسلحه های EndGame یا آخر بازی می تونن اسکیل های اضافه مخصوص داشته باشند. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]این بازی به چه زبان هایی ترجمه خواهد شد؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]جدا از زبان های روسی، انگلیسی و کره ای؛ بستگی خواهد داشت که ناشر ها دنبال چه زبان هایی باشند. [/RIGHT] [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]به نظر شما چه چیزی در Black Desert آن را منحصر به فرد و متمایز به دیگر بازی ها می کند؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]دنبای واقعیت مجازی آن. دلیلی که باعث شد ما گرافیکی بالا برای Black Desert بسازیم، این بود که به بازیکن ها تجربه یک زندگی مجازی با حداکثر شباهت به زندگی واقعی را بدهیم و احساسی را در آن ها ایجاد کنیم که حس کنند دنیای بازی زنده است و باید در آن زندگی کرد. ما علاقه مند هستیم که با دستگاه Oculus Rift نیز کار کنیم و بتوانیم یک دید و تصویر کاملا واقعی را به بازیکنان القا کتیم. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا تمام Dungeon های بازی Open World خواهند بود؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]بله، ما سعی داریم تمام دانجن های بازی را به صورت Open World بسازیم. اما در این میان یک سری دانجن هم داریم که داستان بازی را روایت خواهند کرد که تصمیم گرفتیم آن ها به صورت Instance باشند. [CENTER][IMG]http://8pic.ir/images/e3vzh1nsb5ehgvg9cleo.jpg[/IMG][/CENTER] [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]سیستم خانه سازی بازی به چه شکل خواهد بود؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]ما همچنان قرار است با همان سیستمی که در بتای بازی شاهد بودید پیش برویم، اما قصد داریم بعضی از خانه های مهم را نیز به صورت Open World در بیاوریم. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]میشه لطفا در مورد سیستم Party در بازی توضیحی بدهید؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]در Party ها، میزان کسب EXP به صورت مساوی خواهد بود و برای اینکه اعضای یک Party بتوانند EXP ها را دریافت کنند، باید نزدیک به همدیگر باشند. در حال حاضر برای سیستم Looting نیز 3 تنظیم را در نظر گرفته ایم که اولی به صورت تصاوفی یا Random می باشد و دومی به صورت منظم و Orderly و سومی هم با تصمیم Leader گروه می باشد. ما در حال بحث در مورد این بخش نیز هستیم و باید بگم که ما سیستم Looting بازی WoW را خیلی دوست داریم. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]چه چیزی Valencia (یکی از قلعه های بازی) را متمایز می کند؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]Valencia به تنهایی سایزی به اندازه 3 قلعه دیگر موجود دارد. هیولا ها قدرت بیشتری خواهند داشت، بزرگتر و قویتر خواهند بود و Loot در آنجا خیلی بهتر می باشد. Valencia جاییست که خیلی راحت در آن گم خواهید شد؛ همچنین در آنجا ویرانه یا Ruin های مخفی نیز وجود خواهد داشت که در دل صحرا وجود دارند. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]چند بازیکن می تواند سوار یک فیل شود؟ [/B][COLOR=#006400] [B]جواب : [/B][/COLOR]حداکثر 3 نفر می توانند سوار آن شوند؛ 1 نفر در قسمت جلویی و 2 نفر در قسمت پشت. دو نفری که در پشت فیل می نشینند می توانند از همانجا دشمن ها را نشانه بروند. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا به تازگی ویژگی های جدیدی را سیستم مبارزه هنگام سوار کاری اضافه کرده اید؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]در حال حاضر ما در حال اضافه کردن مهارت های بیشتر به این بخش هستیم و می خواهیم این مبارزات را پیشرفته تر و جذاب تر بکنیم. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا برنامه ای برای بهتر کردن Event های پویای مبارزه هنگام سوارکاری را دارید؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]بله ما می خواهیم که با ایجاد سیستمی برای هدایت بهتر و آموزش بازیکنان تازه کار، یک سیستم تمرینی برای آن ایجاد کنیم تا قبل از یک مبارزه واقعی، تمرینی را پشت سر گذاشته باشند. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا قرار است که Mini Game های بیشتری را به بازی اضافه کنید؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]نمی توانیم جزئیات این ویژگی را به شما بگوییم اما یکی از مواردی که به زودی در بازی اضافه خواهد شد، مسابقات سوارکاری خواهد بود. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]آیا رویداد های پویا یا Dynamic Events هم در برنامه های کاری شما هستند؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]بله ما قطعا برای این ویزگی نقشه هایی داریم، اما برای ساخت آن ها زمان زیادی را احتیاج داریم. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]چه ناشر هایی را تا به حال با آن ها صحبت کرده اید؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]ما با تمام ناشر های عمده و بزرگ صحبت کرده ایم که به زودی شما خبر های بیشتری در این مورد از ما خواهید شنید. [B][COLOR=#FF0000]سوال : [/COLOR]تاریخ بتا یا CBT سوم بازی چه زمانی خواهد بود؟ [/B] [COLOR=#006400][B]جواب : [/B][/COLOR]برنامه ما همین تابستان است [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیها و پلتفرمهای آنلاین
Black Desert اکشنی متفاوت و فوق العاده با گرافیکی خیره کننده و سرزمینی وسیع!
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft