ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
BioWare: پیشرفت تکنیکی Xbox 720 به اندازه Xbox 360 نخواهد بود
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Nevan" data-source="post: 2443988" data-attributes="member: 57877"><p>به عقیده کارگردان هنری استودیو BioWare و Dragon Age 3، آقای Neil Thompson، پیشرفت تکنیکی کنسول نسل بعد مایکروسافت، به اندازه میزان پیشرفت Xbox تا Xbox 360 نخواهد بود.</p><p></p><p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://upload.tehran98.com/img1/ov8afk6nksrvac5n5xz.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p>Thompson در مصاحبه با OXM به این نکته اشاره کرد که در نسل بعد نوآوری های بیشتری در زمینه طراحی هنری در بازی ها اتفاق خواهد افتاد و همچنین بازی سازان قادر خواهند بود که از پس هزینه های زیاد بازی سازی بر آیند.</p><p></p><p></p><p>وی در مورد نسل بعد گفت: "ما در حال از بین بردن محدودیت ها در کنسول های نسل فعلی هستیم. اگر کنسول های نسل بعد مرز این محدودیت ها را گسترش دهند (که من مطمئن هستم که این کار را انجام می دهند)، ما دوباره محدودیت ها را از بین می بریم. فکر می کنم مهم ترین نگرانی برای نسل بعد این است که این صنعت به گوشه ای نرود و هنوز هم از نظر مالی توانایی تولید بازی را داشته باشد."</p><p></p><p></p><p>وی در مورد جهش تکنیکی در نسل بعد گفت:" آخرین جهش تکنیکی همه ما را غافلگیر کرد. مخصوصا تعداد افراد مورد نیاز برای ساخت بازی بیشتر از تعداد افرادی بود که انتظار می رفت. ما انتظار داشتیم نسل حاضر ده برابر بهتر و با کیفیت تر از نسل قبل باشد. ما در نسل بعد یک پیشرفت تکنیکی خواهیم داشت. اما این پیشرفت به اندازه پیشرفت های این نسل واضح نخواهد بود و فقط بازی سازان زیرکانه تر در این مورد عمل خواهند کرد. با این حال ما نمی توانیم انتظار داشته باشیم تعداد افراد تیم ساخت بازی نیز به میزان نسل قبل ده برابر شود، در آن صورت با مشکلات مالی مواجه خواهیم شد و باید 20 تا 30 میلیون نسخه از بازی فروخته شود تا میزان فروش به میزان هزینه برسد."</p><p></p><p><a href="http://www.oxm.co.uk/49319/dragon-age-3-artist-xbox-720-tech-wont-be-as-obvious-a-leap-as-xbox-to-xbox-360/">منبع</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Nevan, post: 2443988, member: 57877"] به عقیده کارگردان هنری استودیو BioWare و Dragon Age 3، آقای Neil Thompson، پیشرفت تکنیکی کنسول نسل بعد مایکروسافت، به اندازه میزان پیشرفت Xbox تا Xbox 360 نخواهد بود. [CENTER] [IMG]http://upload.tehran98.com/img1/ov8afk6nksrvac5n5xz.jpg[/IMG][/CENTER] Thompson در مصاحبه با OXM به این نکته اشاره کرد که در نسل بعد نوآوری های بیشتری در زمینه طراحی هنری در بازی ها اتفاق خواهد افتاد و همچنین بازی سازان قادر خواهند بود که از پس هزینه های زیاد بازی سازی بر آیند. وی در مورد نسل بعد گفت: "ما در حال از بین بردن محدودیت ها در کنسول های نسل فعلی هستیم. اگر کنسول های نسل بعد مرز این محدودیت ها را گسترش دهند (که من مطمئن هستم که این کار را انجام می دهند)، ما دوباره محدودیت ها را از بین می بریم. فکر می کنم مهم ترین نگرانی برای نسل بعد این است که این صنعت به گوشه ای نرود و هنوز هم از نظر مالی توانایی تولید بازی را داشته باشد." وی در مورد جهش تکنیکی در نسل بعد گفت:" آخرین جهش تکنیکی همه ما را غافلگیر کرد. مخصوصا تعداد افراد مورد نیاز برای ساخت بازی بیشتر از تعداد افرادی بود که انتظار می رفت. ما انتظار داشتیم نسل حاضر ده برابر بهتر و با کیفیت تر از نسل قبل باشد. ما در نسل بعد یک پیشرفت تکنیکی خواهیم داشت. اما این پیشرفت به اندازه پیشرفت های این نسل واضح نخواهد بود و فقط بازی سازان زیرکانه تر در این مورد عمل خواهند کرد. با این حال ما نمی توانیم انتظار داشته باشیم تعداد افراد تیم ساخت بازی نیز به میزان نسل قبل ده برابر شود، در آن صورت با مشکلات مالی مواجه خواهیم شد و باید 20 تا 30 میلیون نسخه از بازی فروخته شود تا میزان فروش به میزان هزینه برسد." [URL="http://www.oxm.co.uk/49319/dragon-age-3-artist-xbox-720-tech-wont-be-as-obvious-a-leap-as-xbox-to-xbox-360/"]منبع[/URL] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
BioWare: پیشرفت تکنیکی Xbox 720 به اندازه Xbox 360 نخواهد بود
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft