ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Battlefield 2042
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Pedirahimzadeh" data-source="post: 5028455" data-attributes="member: 119711"><p>خوب خوب خوب . با دیدن این گیم پلی مشخصه که تیم روز به روز به اون چیزی که انتظار واقعی ما از بتلفید جدیدهستش نزدیک و نزدیکتر میشه. تو همین فاصله کم با پلی تست چند مورد رو فیکس کردن که پائین تر بهشون اشاره میکنم</p><p>اما هنوز با کمال فاصله داره (مخصوصا ویژوالی , با اینکه گفتن این گیم پلی از بیلد نهایی نیست )</p><p>فکر کنم دوستان قبلا معرفی این چهار کاراکتر رو توضیحش رو گذاشته بودن , اما تغییراتی که من تو این گیم پلی دیدم(نسبت به پلی تست) این ها بود :</p><p>همونطور که قبلا گفته شده بود , کاراکتر کلاس مدیک یک سُرنگی داشته که با شلیک اون دارت ها میتونسته هم تیمی رو از فاصله ریوایو کنه , اما تو این گیمپلی دیدیم که این دارت ها نرف شده و فقط میتونه هم تیمی رو از فاصله هیل کنه</p><p>یه تحلیل خیلی قشنگی از جک فرگ تو ویدئوش دیدم که داشت میگفت :</p><p>اگر امکان ریوایو شدن با دارت رو داشته باشید , توی مد هایی مثل Breaktrough بازی آنبالانس میشه , فرض کنید چند نفر پوش دادن به یک آبجکت (تیم مهاجم) و با فاصله از کاراکتر مدیک بازی (مارا) ناک شدن</p><p>حالا مارا میتونه خیلی راحت از فاصله دور هی اونهارو ریوایو کنه و اونها بمیرن , هی اونها بمیرن و مارا از فاصله ریوایو کنه... . قاعدتا که توی اون مد بازی آنبالانس می شده و چقدر قشنگ که این آیتم نرف شده</p><p></p><p>نکته : نمیتونستن لیمیت بزارن برای این دارت ها,مثلا دوتا تیر بدون قابلیت شارژ شدن :؟ یا فقط زمانی که فاصله کمتر از 15متر میشده قابلیت ریوای شدن رو داشته باشید</p><p>نمیدونم حس میکنم اون ریوایو شدن با سرعت بالا توسط دارت (مثل سرنگ تو بتل 1 یا...) , به هیجان و جریان بی وقفه بازی هم کمک میکرد .</p><p>اینکه دستگاه شوک دربیاریُ , شارژش کنیُ بالا سر طرف باشی , یکم از نظر بازه زمانی من رو یاد بتل وی میندازه و این خیلی خوشایند نبود, در لحظه فکر میکردی خوب الان انیمیشن ریوایو 2 ثانیه طول میکشه,پس ولش کن ریوایو نمیکنم...</p><p>رفقا نظرهاشون رو حتما بگن <img src="/styles/default/xenforo/smilies/new_pack/rose.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":Rose:" title="Rose :Rose:" data-shortname=":Rose:" /></p><p></p><p>نکته ی بعدی رو هم که دیدم تو کلاس اسنایپرها بود که توی پلی تست وقتی شما ایم میگرفتید , داخل اون سایت بَرلِ گان مشخص بود که تو هیچ گیمی ندیده بودم . اما همونطور که تو عکس پائین میبینیم, این مورد هم فیکس شده</p><p></p><p>[ATTACH=full]222812[/ATTACH]</p><p></p><p>یک خبر نسبتا خوشایند هم که Lead Community Manager دقایقی پیش توییت کرد این بود , گویا هفته ی آینده هفته ی خوبیست برای دنیای گیم <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/113.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-bd" title="113 :-bd" data-shortname=":-bd" /></p><p></p><p></p><p>[ATTACH=full]222813[/ATTACH]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Pedirahimzadeh, post: 5028455, member: 119711"] خوب خوب خوب . با دیدن این گیم پلی مشخصه که تیم روز به روز به اون چیزی که انتظار واقعی ما از بتلفید جدیدهستش نزدیک و نزدیکتر میشه. تو همین فاصله کم با پلی تست چند مورد رو فیکس کردن که پائین تر بهشون اشاره میکنم اما هنوز با کمال فاصله داره (مخصوصا ویژوالی , با اینکه گفتن این گیم پلی از بیلد نهایی نیست ) فکر کنم دوستان قبلا معرفی این چهار کاراکتر رو توضیحش رو گذاشته بودن , اما تغییراتی که من تو این گیم پلی دیدم(نسبت به پلی تست) این ها بود : همونطور که قبلا گفته شده بود , کاراکتر کلاس مدیک یک سُرنگی داشته که با شلیک اون دارت ها میتونسته هم تیمی رو از فاصله ریوایو کنه , اما تو این گیمپلی دیدیم که این دارت ها نرف شده و فقط میتونه هم تیمی رو از فاصله هیل کنه یه تحلیل خیلی قشنگی از جک فرگ تو ویدئوش دیدم که داشت میگفت : اگر امکان ریوایو شدن با دارت رو داشته باشید , توی مد هایی مثل Breaktrough بازی آنبالانس میشه , فرض کنید چند نفر پوش دادن به یک آبجکت (تیم مهاجم) و با فاصله از کاراکتر مدیک بازی (مارا) ناک شدن حالا مارا میتونه خیلی راحت از فاصله دور هی اونهارو ریوایو کنه و اونها بمیرن , هی اونها بمیرن و مارا از فاصله ریوایو کنه... . قاعدتا که توی اون مد بازی آنبالانس می شده و چقدر قشنگ که این آیتم نرف شده نکته : نمیتونستن لیمیت بزارن برای این دارت ها,مثلا دوتا تیر بدون قابلیت شارژ شدن :؟ یا فقط زمانی که فاصله کمتر از 15متر میشده قابلیت ریوای شدن رو داشته باشید نمیدونم حس میکنم اون ریوایو شدن با سرعت بالا توسط دارت (مثل سرنگ تو بتل 1 یا...) , به هیجان و جریان بی وقفه بازی هم کمک میکرد . اینکه دستگاه شوک دربیاریُ , شارژش کنیُ بالا سر طرف باشی , یکم از نظر بازه زمانی من رو یاد بتل وی میندازه و این خیلی خوشایند نبود, در لحظه فکر میکردی خوب الان انیمیشن ریوایو 2 ثانیه طول میکشه,پس ولش کن ریوایو نمیکنم... رفقا نظرهاشون رو حتما بگن :Rose: نکته ی بعدی رو هم که دیدم تو کلاس اسنایپرها بود که توی پلی تست وقتی شما ایم میگرفتید , داخل اون سایت بَرلِ گان مشخص بود که تو هیچ گیمی ندیده بودم . اما همونطور که تو عکس پائین میبینیم, این مورد هم فیکس شده [ATTACH type="full"]222812[/ATTACH] یک خبر نسبتا خوشایند هم که Lead Community Manager دقایقی پیش توییت کرد این بود , گویا هفته ی آینده هفته ی خوبیست برای دنیای گیم :-bd [ATTACH type="full"]222813[/ATTACH] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Battlefield 2042
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft