ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Astral Chain
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Z-fan" data-source="post: 4651164" data-attributes="member: 97953"><p>بعد از رفتن 4 تا فایل اول بازی باید یگم، دو تا فایل مقدمه بازی عملا برای جذب مخاطب خلی ضعیف عمل می کنن و حق مطلب رو در مورد چیزی که بازی مدام جلوتر ارائه میده ادا نمی کنن...</p><p>===</p><p>بازی به شدت پر و پیمون تر از چیزیه که فکر می کردم</p><p>سیستم سلاح های گاد آف وار 2018 رو قشنگ تصور کنید که چجوری معما و کامبت رو ترکیب کرده بود، ابعاد تنوعش رو دو برابر کنید، و قابلیت Navigation و عبور و مرورهای خاص هم بهش اضافه کنید. به شدت لذت بردم</p><p>فقط سیستم رنک بندی بازی رو هنور ازش سر در نیاوردم</p><p>===</p><p>تنها نکته منفی بازی به نظرم اینه که لژیون ها تو کامبت خیلی بد دشمن رو اسکرین می کنن و نمیشه حرکاتشون رو تشخیص داد... از اون جا که واقعا مهم نیست که حالت فیزیکی لژیون ات داره چیکار می کنه وقتی آزاده (چون اتوماتیک حمله می کنه و فقط تو جاشو تکون میدی) دوست داشتم یه حالتی وجود داشت که وقتی لژیون ها رو آزاد می کنی و با زنجیر کنترلشون نمی کنی نامرئی یا شفاف شن که بشه دشمن ها رو بهتر دید</p><p>===</p><p>آه راستی داستان بازی هم خیلی تا این جاش... ehh<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/29.gif" class="smilie" loading="lazy" alt="8-|" title="29 8-|" data-shortname="8-|" /> بیشتر هم به نظرم تقصیر شخصیت پردازی ـه کاره... عوضش کات سین های بازی قشنگ پلاتینومی اند...مخت سوت می کشه این قدر پر زرق و برق و خفن اند <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Z-fan, post: 4651164, member: 97953"] بعد از رفتن 4 تا فایل اول بازی باید یگم، دو تا فایل مقدمه بازی عملا برای جذب مخاطب خلی ضعیف عمل می کنن و حق مطلب رو در مورد چیزی که بازی مدام جلوتر ارائه میده ادا نمی کنن... === بازی به شدت پر و پیمون تر از چیزیه که فکر می کردم سیستم سلاح های گاد آف وار 2018 رو قشنگ تصور کنید که چجوری معما و کامبت رو ترکیب کرده بود، ابعاد تنوعش رو دو برابر کنید، و قابلیت Navigation و عبور و مرورهای خاص هم بهش اضافه کنید. به شدت لذت بردم فقط سیستم رنک بندی بازی رو هنور ازش سر در نیاوردم === تنها نکته منفی بازی به نظرم اینه که لژیون ها تو کامبت خیلی بد دشمن رو اسکرین می کنن و نمیشه حرکاتشون رو تشخیص داد... از اون جا که واقعا مهم نیست که حالت فیزیکی لژیون ات داره چیکار می کنه وقتی آزاده (چون اتوماتیک حمله می کنه و فقط تو جاشو تکون میدی) دوست داشتم یه حالتی وجود داشت که وقتی لژیون ها رو آزاد می کنی و با زنجیر کنترلشون نمی کنی نامرئی یا شفاف شن که بشه دشمن ها رو بهتر دید === آه راستی داستان بازی هم خیلی تا این جاش... ehh8-| بیشتر هم به نظرم تقصیر شخصیت پردازی ـه کاره... عوضش کات سین های بازی قشنگ پلاتینومی اند...مخت سوت می کشه این قدر پر زرق و برق و خفن اند :دی [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Astral Chain
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft