ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Assassin's Creed: Valhalla
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="ChampionOfLight" data-source="post: 4747413" data-attributes="member: 126009"><p>اره درسته، این سیستم یجورایی میتونه به اون خط داستانی و نریتیو اصلی داستان ضربه بزنه. چون بازیکن رو مجبور میکنه برای جمع کردن XP بره سراغ کوئست های فرعی و گرایند کردن لوت و... و این قاعدتا بعد از یه مدت تکراری و خسته کننده میشه. تا جایی که فکر کنم یوبی تو دو تا بازی قبلی برای اون دسته از بازیکن هایی که زیاد صبور نبودن و حوصله نداشتن بسته های بوست XP و دراخمی به عنوان dlc میفروخت. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/21.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":))" title="21 :))" data-shortname=":))" /> </p><p></p><p>من خودم به شخصه زیاد مشکلی با این قضیه ندارم و توی اوریجینز و اودیسه هر دو این روش در پیش میگرفتم. تا حدود لول ۲۰ خط داستانی و کوئست های اصلی رو دنبال میکردم و بعد از اون همه جای مپ رو میگشتم و تمام sync point ها رو پیدا و باز میکردم.(که بعضا کار سخت و زمانبری هست اما ارزش رو داره) بعد خیلی راحت به تک تک نقاط نقشه فست تراول میکردم و کوئست های فرعی رو به تدریج انجام میدادم تا به مکس لول برسم. بعدش با خیال راحت کوئست های اصلی رو ادامه میدادم و دیگه ترسی از باس ها و دشمن های الایت هم نداشتم.<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ChampionOfLight, post: 4747413, member: 126009"] اره درسته، این سیستم یجورایی میتونه به اون خط داستانی و نریتیو اصلی داستان ضربه بزنه. چون بازیکن رو مجبور میکنه برای جمع کردن XP بره سراغ کوئست های فرعی و گرایند کردن لوت و... و این قاعدتا بعد از یه مدت تکراری و خسته کننده میشه. تا جایی که فکر کنم یوبی تو دو تا بازی قبلی برای اون دسته از بازیکن هایی که زیاد صبور نبودن و حوصله نداشتن بسته های بوست XP و دراخمی به عنوان dlc میفروخت. :)) من خودم به شخصه زیاد مشکلی با این قضیه ندارم و توی اوریجینز و اودیسه هر دو این روش در پیش میگرفتم. تا حدود لول ۲۰ خط داستانی و کوئست های اصلی رو دنبال میکردم و بعد از اون همه جای مپ رو میگشتم و تمام sync point ها رو پیدا و باز میکردم.(که بعضا کار سخت و زمانبری هست اما ارزش رو داره) بعد خیلی راحت به تک تک نقاط نقشه فست تراول میکردم و کوئست های فرعی رو به تدریج انجام میدادم تا به مکس لول برسم. بعدش با خیال راحت کوئست های اصلی رو ادامه میدادم و دیگه ترسی از باس ها و دشمن های الایت هم نداشتم.:D [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Assassin's Creed: Valhalla
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft