Armored Warfare | PC

Armored Warfare

pfk8rlxp023ipuauggcg.jpg

پلتفرم : PC
سازنده : Obsidian Entertainment
ناشر : Obsidian Entertainment
موتور گرافیکی : Cryengine 3
تاریخ انتشار : نامعلوم
سیستم موردنیاز : نامعلوم

Armored warfare تلاشی از سوی استدیو Obsidian Entertainment برای رقابت با World of Tanks عنوان موفق استدیو Wargaming می باشد. در این بازی MMO و Free to Play در جایگاه کنترل برخی از قوی ترین و مدرنترین ماشین آلات جنگی مانند تانک های مدرن و وسایل نقلیه زرهی قرار خواهید گرفت. لازم به ذکر می باشد که برخلاف World of Tanks این بازی درکنار PvP شامل بخش های PVE و Co-op Multiplayer نیز خواهد بود.هدف Obsidian نیز ایجاد تعادلی در بین حالت شبیه ساز و Arcade می باشد.

​
برخی از وسایل نقلیه بازی :

M1128 MGS Stryker :

​

1qc7pn8rcjs8p91akrmq.png


T-80 :

​
fmeq8eqlhw2nwh0mpvuf.png



M1 Abrams :



zlz1dfe2a36hlnuphtad.png

معرفی بخش PVE :

uxfqck5boruvntndnyph.jpg

بخش PVE به بازیکنان فرصت شرکت در نبردهای عظیم را می دهد و از این طریق میتوانند مهارت های خود و همکاری تیمی را بهبود ببخشند و برای اتمام ماموریت های مخصوص جایزه دریافت کنند.
تمام نبردهای PVE در نقشه های مخصوص این قسمت طراحی شده اند صورت میگیرد که از روی مکان های واقعی مدل شده است. همچنین شرایط محیطی تاثیر بسزایی را برروی سرنوشت جنگ می گذارد، برای مثال ممکن است قسمت بالادست نقشه را آتش خمپاره دشمن در اختیار داشته باشد و یا بخاطر مسیر ناهموار سرعت حرکت کند شود.

ماموریت ها :
هر مرحله از 3 عملیات در نقشه های مختلف تشکیل شده است که حدود 20 دقیقه زمان میبرد. بازیکنان میتوانند بین فواصل جنگ به استراحت پرداخته و برای نبرد بعدی اماده شوند.
اگر وسیله نقلیه بازیکن نابود شود ، تا پایان مبارزه از طریق Observer mode میتواند به تماشای بازی بپردازد و امکان بازگشت وجود ندارد. ماموریت ها براساس درجات سختی آسان ، متوسط و سخت درجه بندی می شود که بسته به میزان سختی آن مقدار جایزه (تجربه ، محبوبیت و واحد پول بازی) به بازیکنان تعلق میگیرد.
وسایل نقلیه دشمن توسط هوش مصنوعی پیچیده ای کنترل می شود که شرایط را ارزیابی کرده و به آنها پاسخ می دهد. اگر بازیکن ماموریت را دوباره تکرار کند ، ممکن است وسایل نقلیه دشمن تغییر کرده و همچنین موقعیت و استراتژی های آنها نیز متفاوت خواهد بود.
در بعضی از مرحله ها ، بازیکنان ممکن است با دشمنان قوی تر و یا mini-boss (واحد جنگی قدرتمندی که به تنهایی نمیتوان آنرا نابود کرد) مواجه شوند. بازیکنان هدف های مختلفی را پیش رو خواهند داشت. اهداف اصلی که سرنوشت نبرد به آنها وابسته است و اهداف فرعی که برمقدار پاداش بازی تاثیر خواهند داشت.


  • Capture : بازیکنان باید منطقه ای که تحت محافظت نیروهای دشمن می باشد را تصرف کنند
  • Destroy : تیم باید اهداف مشخصی را از بین ببرد.
  • Escape : بازیکنان باید در زمانی محدود از مقاومت سخت دشمن گذشته و به نقطه ای خاص برسند.
  • Defend : بازیکنان باید در زمان ماموریت از یک منطقه یا چند منطقه خاص در مقابل حمله دشمن دفاع کنند.
  • Survival : دسته نیروهای دشمن باید در زمان داده شده نابود شوند یا بازیکنان شکست خواهند خورد.
FAQ رسمی بازی :
Armored Warfare چیست؟

Armored Warfare عنوان سبک MMO Free to Play جنگی است که در آن در جایگاه کنترل مدرنترین تانک ها و خودروهای زرهی قرارمیگیرد. بازی از جلوه های ویژه خیره کننده نسل بعدی ، محیط های تخریب پذیر ، قابلیت شخصی سازی وسایل و گیم پلی تیمی است که بازیکنان باید به کمک جنگ افزارهای مدرن به نبرد با یک دیگر بپردازند.

کدام استدیو مشغول توسعه بازی می باشد؟

Obsidian Entertainment یکی از برترین سازندگان سبک نقش آفرینی مشغول توسعه بازی می باشد.

Beta بازی چه زمانی شروع می شود؟

Closed Beta ربع اول سال 2015 عرضه می شود.

چگونه میتوانم برای بتا بازی ثبت نام کنم ؟

شما می توانید در نسخه بتا از طریق وبسایت بازی ثبت نام کنید. در صفحه اصلی برروی “Sign up for Beta” کلیک کرده و دستورالعمل آنرا دنبال کنید.

هدف من در Armored Warfare چیست ؟

هدف شما در بازی ساخت قویترین ارتش شخصی است که جهان به خود دیده است. با بدست اوردن تجربه نبرد بیشتر و مبارزه در میدانگاه های بیشتر با شخصیت های جدیدی مواجه خواهید شد که به شما دسترسی به مهمات بهتر وماشین های جنگی جدیدتر و قویتر و منابع اولیه دیگری را می دهد.

آیا قادر به شخصی سازی در بازی خواهم بود؟

شما در Armored Warfare برای ارتقا و نگهداری جنگ افزارهای خود مسئول خواهید بود. در طی هفته های آتی اطلاعات بیشتری در این رابطه منتشر می شود.

Armored Warfare با کدام موتور گرافیکی ساخته می شود؟

بازی براساس موتور گرافیکی قدرتمند Cry Engine ساخته می شود. شما میتوانید انتظار جلوه های ویژه واقعی و محیط های تخریب پذیری را داشته باشید که پیچیدگی هر نقشه و سناریو را در درشرایطی که نبرد هرلحظه ممکن است تغییر کند بیشتر می کند، استراتژی نبرد به شدت به شرایط محیطی وابسته است و میتوانید از آن به نفع خود استفاده کنید. اما هیچ جان پناهی همیشگی نیست. به خاطر محیط های تخریب پذیر نمیتوانید برای همیشه پشت یک ساختمان پناه بگیرید.

حداقل سیستم مورد نیاز بازی چیست ؟
ما هنوز حداقل سیستم مورد نیاز بازی را اعلام نکرده ایم اگرچه میتوانیم بگوییم که Obsidian Entertainment بازی را طوری بهینه می کند که روی اکثر کامپیوترها اجرا شود.

بازی برروی چه نرخ فریمی اجرا می شود؟

فریم ریت بازی قفل نشده است و بسته به قدرت سیستم شخصی شما مقدار فریم نیز بیشتر می شود.

آیا بازی از Health Bar برخوردار خواهد بود؟

درحال حاضر برروی سیستمی کار میکنیم که تانک ها از Health bar برخوردار خواهد بود اما امکان غیرفعال کردن آنها نیز فعال باشد.

چه مدل تانک و وسایل نقلیه ای در بازی وجود خواهند داشت؟

Armored Warfare عنوان مدرن سبک Tanktical Shooter می باشد و تانک ها و وسایل نقلیه ساخته شده از سال 1950 تاکنون را دربرمیگیرد.

چه مکانهایی برای نبرد در بازی وجود خواهند داشت؟

Obsidian Entertainment به اضافه کردن موقعیت های جدید برای نبرد تا نزدیک شدن به بتا ادامه می دهد. هدف ما افزودن انواع مختلف شرایط محیطی به همراه چالش های ذاتی خودشان می باشد.

آیا بازی از کنترلر پشتیبانی می کند؟

ما هنوز لیست کاملی از کنترلرهای پشتیبانی شده را اعلام نکرده ایم. درحال حاضر از کیبورد و موس استفاده میکنیم اما موتور گرافیکی بازی بطور ذاتی از گیم پد پشتیبانی میکند.
تانک ها و وسایل نقلیه Armored Warfare چه مقدار واقع گرایانه خواهد بود؟
ما بشدت نسبت به حس واقع گرایی بازی و دقت حساس هستیم. Obsidian Entertainment به سختی برروی دقت وسایل نقلیه بازی چه از لحاظ ظاهر و عملکرد کار می کند.

آیا میتوانم بهراه دوستانم وارد نبرد شوم؟

بله. Armored Warfare از سیستم Guild/Clan بهره می برد و شما میتوانید به تنهایی یا بهمراه دوستانتان وارد مبارزه شوید.

بازی از چه زبان هایی پشتیبانی می کند؟


درحال حاضر بازی به زبان انگلیسی دردسترس می باشد. در آینده نزدیک خبر اضافه شدن زبان های بیشتر را اعلام می کنیم.

آیا نیاز به خرید بازی یا پرداخت مبلغ ماهانه می باشد؟


خیر. بازی Free to Play می باشد.

آیا بازی برروی پلتفرم های دیگر عرضه می شود؟

درحال حاضر هدف ما عرضه نسخه PC می باشد. خبر عرضه برروی پلتفرم های دیگر را اعلام می کنیم.

چگونه پیشرفت در بازی بازتاب پیدا می کند؟

برای دسترسی به تجهیزات بهتر و وسایل نقلیه زرهی پیشرفته تر نیاز به کسب تجربه دارید. متاسفانه امکان شروع بازی بهمراه قویترین تجهیزات وجود ندارد.

آیا در بازی بخش PVE وجود دارد؟

بله. Armored Warfare شامل بخش PVP و PVE برای بازیکنان تنها و گروه های کوچک و بزرگ می باشد.

چه تجهیزاتی در بازی وجود خواهد داشت؟

بازی شامل وسایل نقلیه مختلف ، تانک و خمپاره می باشد.

آیا Armored Warfare از modding پشتیبانی می کند؟

اگرچه CryEngine قابلیت پیشتیبانی از modding را دارد اما تا زمان قانع شدن سازندگان نسبت به امن بودن modding برای بازیکنان و تخریب تجربه بازی این امکان وجود ندارد.

آیا امار نبرد بازیکن نشان داده می شود و میتوان آنرا دنبال کرد؟

اگرچه جزئیات آن بعدا اعلام میشود اما درحال حاضر برروی این ویژگی کار میکنیم.

چه تعداد بازیکن در نقشه PVP وجود دارد؟


فعلا درحال تصمیم گیری برروی این تعداد هستیم . سازندگان با هدف شرایط لذت بخش بدون تخریب بازی این عدد را انتخاب می کنند اما فعلا میتوانیم بگوییم که قطعا بیشتر از 10 نفر خواهد بود.

فیزیک بازی آرکید خواهد بود یا شبیه ساز؟

توسعه دهندگان می خواهند تعادلی را بین این دو وضعیت ایجاد کند. امکان شروع بازی برای تازه کار از اهمیت زیادی برخوردار است در عین اینکه امکان پیشرفت از طریق قابلیت های پیشرفته تر و استراتژی های بازی وجود داشته باشد. با اطمینان میتوانیم بگوییم که بازی شبیه ساز نخواهد بود.

آسیب وارد شده به جنگ افزارها چگونه نمایان می شود؟

بازی از Hitpoint برخوردار خواهد بود به این علت که اطلاعاتی را در اختیار بازیکن قرار میدهد که بواسطه آن میتواند شرایط خطرناک را ارزیابی و تصمیمات استراتژیک خود را بگیرد .

سیستم آسیب بازی چگونه کار می کند؟

قسمت های مختلف تانک از زره های متفاوتی برخوردار خواهد بود و به این ترتیب عملکرد آنها فرق می کند. به عنوان مثال ضربه کوچک به تانک نمیتواند آنرا در اکثر مواقع از کار بیندازد. هنگام آسیب قستم های مختلف خودرو می تواند دچار آسیب شود.

آیا احتمال کمانه کردن شلیک یا عدم ایجاد آسیب وجود دارد؟

بله احتمال کمانه کردن شلیک وجود دارد و به نوع زره بستگی دارد.

سیستم بالیستیک بازی چگونه کار می کند؟ آیا زمان حرکت پرتابه بطور جداگانه محاسبه می شود؟

بله . زمان حرکت و مسیر آن به فاکتورهای مختلفی از جمله اسلحه و مدل گلوله بستگی دارد.

آیا بازی به هنگام شلیک در نشانه گیری کمک می کند؟

بله . در بازی برای آسان شدن شلیک قابلیت اصلاح خودکار جزئی وجود دارد.

تا چه مقدار محیط های بازی تخریب پذیر می باشد؟

تقریبا هرچیزی در Armored Warfare می تواند تخریب پذیر باشد. برای مثال خانه ها(حتی بناهای سنگی) برای شما جان پناه قابل اطمینانی را در مقابل آتش دشمن فراهم نمیکند. درختان و بوته ها نیز تخریب پذیر می باشد. این به ایجاد میدان نبرد تاکتیکی برای بازی کمک می کند . البته هرچیزی را نمیتوان نابود کرد(برای مثال نمیتوانید تپه ای را ویران کنید).

چگونه وسایل نقلیه بخاطر عبور از آب ممکن است آسیب ببینند؟

بیشتر وسایل نقلیه میتوانند از آب کم عمق عبور کنند اما به هنگام ورود به قسمت عمیق احتمال غرق شدن وجود دارد.

آیا امکان گیر کردن وسایل نقلیه برای مثال در شن وجود دارد؟

برای جلوگیری از خستگی ، گیر کردن دشوار خواهد بود اگرچه وسایل نقلیه ممکن است بخاطر شکل ظاهری امکان بازگشت از بعضی مناطق را نداشته باشند(مانند سقوط در دره).

هنگام اصابت توسط آتش دشمن چه اتفاقی برای وسایل نقلیه می افتد؟

بسته به زره و level آنها ، وسایل نقلیه دچار آسیب های مختلفی می شوند.

چگونه محیط برروی سرعت تانک اثر می گذارد؟

شرایط سطح زمین برروی مقدار سرعت اثرگذار خواهند بود البته نوع جنگ افزار نیز مهم می باشد.

چگونه محیط در حین نبرد تغییر خواهد کرد؟

جدا از تخریب توسط بازیکنان ، محیط بازی پویا خواهد بود به این معنا که در زمان های مشخصی ممکن است اتفاقاتی بی افتد که بازیکنان در آن بی تاثیر هستند. برای مثال ممکن است پلی منفجر شود ، حمله هوایی اتفاق بیفتد و... این شرایط محیطی برروی جنگ و تاکتیک بازیکنان تاثیر عظیمی خواهند داشت.

چه پاداش هایی برای همکاری گروهی بخش PvE و PvP وجود دارد؟ آیا بازیکنان برای همکاری با یکدیگر تشویق می شوند؟

در بخش PVE ، اهداف فرعی بازی طوری طراحی می شوند که نیاز برای همکاری گروهی برای دست یافتن به هدف خاصی در معین یا انجام وظایف مختلف در بخش های متفاوت نقشه برای تیم هایی می باشد که بخوبی میتنوانند همکاری کنند. با انجام این اهداف به کل گروه پاداش می رسد.
در بخش PVP بطور طبیعی نیاز به کار تیمی برای پیروزی می باشد اگرچه به تنهایی هم میتوان بازی کرد یا تصمیم های مختلف را گرفت اما هیچ کسی انتظار برد در این حالت را ندارد.

چگونه ویژگی های مختلف تانک را تنظیم می کنید؟

رمز ایجاد تعادل در Armored Warfare شروع با مشخصات و پارامترهای واقعی جنگ افزارها و تلاش برای نزدیک بودن به آنها می باشد و در طی فرایند ایجاد تعادل ، ما پارامترهایی را مانند Hitpoint و نسبت ضربه/گلوله که کمتر واقعی هستند را تنظیم می کنیم درعین حال که سعی میکنیم از آنهایی که در دنیای واقعی وجود دارند دوری کنیم.
به بیان دیگر مشخصاتی که بیشتر بی ثبات هستند مانند عملکرد وسیله نقلیه در شرایط مختلف ، زمان پرکردن دوباره جنگ افزار در شرایط غیره ایده ال مانند زمان حرکت یا هنگام قرارگرفتن زیر آتش دشمن بیشتر تنظیم می شوند.

بسیاری از بازیها برروی نابود کردن دشمن تمرکز می کنند. چگونه بازیکنان برای انجام عملیات شناسایی تشویق می شوند؟

جنگ افزارهای مخصوص شناسایی مسلح به توپ های خودکار با قابلیت آتش سریع می توانند صدمات زیادی را به وسایل نقلیه با زره سبک(دیگر جنگ افزارهای شناسایی،خمپاره و تانکی که از پشت قرارگرفته) وارد کنند. مدلها مجهز به موشک های هدایت شونده ضد تانک برای تانک ها از هر زاویه ای تهدید محسوب می شوند. بعلاوه اینکه آنها از قابلیت های منحصر به فردی برای شناسایی برخوردار هستند و بازیکنانی که این نقش را ایفا می کنند ، برحسب فعالیت و استفاده از توانایی های منحصر به فرد خود مانند دیگر نقش های میدان نبرد پاداش داده می شوند.

آیا جنگ افزارها perk های مخصوصی دارند؟

هر کلاس وسیله نقلیه perk های خاصی دارد که آنرا از کلاس های دیگر جدا می کند.

چگونه با این مشکل کنار آمده اید که بسیاری از ویژگی های تانک های مدرن محرمانه هستند؟

تعیین بسیاری از جزئیاتی که ما به آنها علاقه داریم ، کار دشواری نیست. اگر نمیتوانیم آنرا پیدا کرد سعی میکنیم که به واقعیت نزدیک شویم.

آیا وسایل نقلیه بازی ویژگی هایی مانند دنیای واقعی دارند؟

نمایش جنگ افزارها بهمراه قابلیت های منحصر بفرد برای ما اهمیت زیادی دارد. اگرچه برخی از مکانسیم ها درصورت پیاده سازی به گیم پلی بازی آسیب وارد می کند.

آیا ارتقای وسایل نقلیه دائمی است یا میتوان آنها را تغییر داد؟

تقریبا تمام ارتقاهای ایجاد شده در جنگ افزارها قابل تغییر بدون هیچ گونه هزینه یا مجازاتی خواهد بود. امکان تغییر وسیله نقلیه با قابلیت شخصی سازی آسان خواهد بود تا با روش خود بازی کنید. اگرچه امکان تغییر در حین ورود به نبرد وجود ندارد.

میتوانید عملکرد نارنجک های دودزا را بیشتر شرح دهید ؟ آیا تانک کاملا ناپدید می شود؟

این موضوع به نحوه قرارگرفتن تانک در دود بستگی دارد. البته برخی پیشرفت های تکنیکی نیز وجود دارد که به شما در مخفی شدن در میان دود نارنجک دودزا و پیدا کردن دشمن کمک کی کند.

آیا برای شلیک به بازیکنان خودی مجازات درنظر گرفته می شوند؟

بله . ایجاد آسیب به هم تیمی ها چه از لحاظ شلیک یا برخورد فیزیکی با آنها با سیستم های anti-griefing مجازات می شود.

چرا برروی تانک های مدرن ، کپسول ضد حریق وجود دارد؟

بعضی از جنگ افزارها از قابلیت مهار آتش بعنوان بخشی از پیشرفت تکنیکی برخوردار هستند. اگرچه برای همه وسایل این قابلیت وجود ندارد.

باتوجه به اینکه جنگ افزارهای مدرن به تجهیزات مادون قرمز و سنسورهای پیشرفته مجهز هستند ، آیا در زمان شب نیز نبرد صورت خواهد گرفت؟

بله . در آینده نبردهایی که در شب و شرایط طوفانی صورت میگیرند را اضافه می کنیم. در این شرایط تجهیزات مدرن به بازیکنان کمک خواهد کرد.

آیا حرکت در آب و گل برروی ظاهر تانک اثرگذار خواهد بود؟

آب و گل برروی ظاهر وسیله نقلیه به هنگام عبور تاثیری ندارد اگرچه به اضافه کردن این قابلیت در آینده بدون ایجاد افت فریم علاقه مند هستیم.

آیا میتوان به لوله تانک شلیک کرد؟

امکان ایجاد آسیب به لوله تانک وجود دارد و در صورت وارد کردن ضربه برروی دقت سلاح تاثیر می گذارد و درصورت نابودی ، بازیکنان قادر به شلیک توپ برای مدتی نخواهند بود. ما نمیخواهیم بازیکنان در شرایطی قرار بگیرند که جنگ افزار آنها فقط بخاطر آسیب نمیتواند در نبرد شلیک کند.

در گیم پلی مراسم PAX بنظر نمیرسد که شرایط مختلف محیطی برروی حرکت وسایل نقلیه تاثیر گذار باشد. آیا چنین چیزی در Armored Warfare وجود خواهد داشت ؟

شرایط مختلف محیطی مانند تپه ها و مسیر های شیب دار برروی حرکت وسایل نقلیه قطعا اثر می گذارد. در زمان ضبط تریلر PAX در حال کاربرروی این سیستم بودیم اما درحال حاضر شرایط مختلف مسیر تاثیر قابل توجهی برروی شتاب و سرعت جنگ افزار دارد.

آیا در بازی قابلیت ایجاد ماموریت های مختلف در نقشه های موجود ممکن خواهد بود؟

بعدا ممکن است چنین ویژگی را برروسی کنیم اما فعلا تصمیمی برای افزودن Mission Creator به بازی نداریم.

چه مقدار طول می کشد تا بازی از Closed Beta به Open beta برسد ؟

این موضوع کاملا به بازخورد بازیکنان نسخه بتا بستگی دارد. امیدوار هستیم که در چند ماه تمام شود اما در واقعیت توسعه بازی ممکن است فرایند بیشتر از زمان پیش بینی شده بطول بی انجامد.


تصاویر بازی :







تصاویر تاپیک قبلی مشکل داشت . از مدیریت و ناظم های محترم تقاضا می شود که این تاپیک را حذف نکند.
با سپاس
​
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or