ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Anthem | PC
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Annunaki ™" data-source="post: 4253595" data-attributes="member: 104745"><p>عزیزان دقیقا بالانسِ چی بهم میخوره ؟</p><p></p><p>[SPOILER]</p><p>مثل اینه که من با ی سیستم ذغالی دارم Anthem بازی میکنم very low و سیستمم بیشتر از 30 فریم جوابگو نیست ( مثلا کنسول xone )</p><p>شما سیستم خوب داری و 60 فریم 4k میزنی ( کنسول one x ) هر جفتمون هم به یک سرور جوین میدیم یا تو یک لابی هستیم .</p><p>پس در نتیجه سرور باید به من بگه شمایی که 30 فریمی حق نداری بیای تو این سرور این برای 60 فریمی هاست شما داری بالانس رو بهم میزنی با اون کنسولت برو سریع ارتقاء بده بعد بیا <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/21.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":))" title="21 :))" data-shortname=":))" /> یا نه شما اشتباه کردی کنسولی خریدی که 60 فریم بهت میده برو از تو آپشنش فریم رو قفل کن یا دانگرید کن به کنسول xone !!!!!؟؟ چه بالانسی بهم می خوره ؟؟؟</p><p>بازی داره مستقل روی دو تا سیستم مستقل با سخت افزار متفاوت روی ی سرور انجام میشه و هر پلیر با توجه به پینگ تایمش روی سرور بالانس میشه نه رزولوشن و فریم اجرای بازیش ! فریم و کیفیت اجرایی ربطی به سرور و بالانس به این مفهوم نداره .</p><p></p><p>برای pvp یا هر شکلی از مولتی پلیر فقط پینگ تعیین کنندس کار بالانس این پینگ ها رو سرور انجام میده و هر پلیر بسته به سخت افزاری که استفاده میکنه روی سیستم یا کنسول خودش مقدار بیشتر یا کمتری گرافیک بصری و نرخ فریم رو تجربه می کنه . پس معنی و مفهوم پینگ چی میشه این وسط ؟؟؟</p><p>من با 30 فریم با پینگ 30 و شما با 120 فریم با پینگ 300 داریم pvp میزنیم ( فرضا دیویژن ) بنده با همون 30 فریمی که دارم بازی میکنم در کسری از ثانیه شما رو هدشات می کنم ببینم شما با 120 فریم میتونی جا خالی بدی ؟؟؟ <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/21.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":))" title="21 :))" data-shortname=":))" /> <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>کنسول هم همینه یکی xone داره با 30 فریم ( روی مانیتور خودش 30 فریم رو میبینه و حس می کنه ) یکی هم one x داره 60 فریم 4k ( باز هم روی تی وی خودش این 60 فریم رو حس میکنه ) حالا این دوتا روی ی سرور هر کدوم با پینگ تایمی که دارن وارد میشن ! این حرفا رو نزنید یعنی چی بالانس بهم میخوره ؟؟ اگه این اتفاق بیفته بنابراین بازی باید برای هر کنسول xone و one x سرورهای جداگانه درست کنه که نه صرفه اقتصادی داره و نه عملی چون به هر حال میخوان که دارندگان هر دو کنسول توانایی join شدن و بازی کردن با هم رو داشته باشن و باز هم این بهم خوردن بالانس مفهومی نداره . بازی در واقع به صورت local روی کنسول شما اجرا میشه و کیفیت اجرایی بازی روی کنسول یا pc شما به هیچ صورت به سرور انتقال پیدا نمی کنه در اینصورت شما به نت 10 مگابیت dedicate یا بیشتر برای انتقال این حجم داده نیاز داری ! اگر اینطور بود که از ابتدا من و شما اینجا باید بازی انلاین رو چه روی کنسول چه pc با این سرعتهای فضایی که داریم ، از مدتها پیش فراموش میکردیم .</p><p></p><p>از نظر اقتصادی هم بهش نگاه کنیم شاید همه توانایی خرید one x رو نداشته باشن و فعلا کنسول قدیمی رو دارن ! پس بگیم همه باید one x بخرن یا همه باید xone داشته باشن تا بالانس بهم نخوره ؟؟</p><p></p><p>فقط در صورت وجود سرورهای متفاوته که می تونه بالانس رو بهم بزنه اون هم کاملا از طرف پلیر قابل انتخابه</p><p>مگر bf4 نبود ؟ هم سرور معمولی داشت هم سرورهای 60hz هرکی هر کدوم رو میخواست انتخاب میکرد.</p><p>[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Annunaki ™, post: 4253595, member: 104745"] عزیزان دقیقا بالانسِ چی بهم میخوره ؟ [SPOILER] مثل اینه که من با ی سیستم ذغالی دارم Anthem بازی میکنم very low و سیستمم بیشتر از 30 فریم جوابگو نیست ( مثلا کنسول xone ) شما سیستم خوب داری و 60 فریم 4k میزنی ( کنسول one x ) هر جفتمون هم به یک سرور جوین میدیم یا تو یک لابی هستیم . پس در نتیجه سرور باید به من بگه شمایی که 30 فریمی حق نداری بیای تو این سرور این برای 60 فریمی هاست شما داری بالانس رو بهم میزنی با اون کنسولت برو سریع ارتقاء بده بعد بیا :)) یا نه شما اشتباه کردی کنسولی خریدی که 60 فریم بهت میده برو از تو آپشنش فریم رو قفل کن یا دانگرید کن به کنسول xone !!!!!؟؟ چه بالانسی بهم می خوره ؟؟؟ بازی داره مستقل روی دو تا سیستم مستقل با سخت افزار متفاوت روی ی سرور انجام میشه و هر پلیر با توجه به پینگ تایمش روی سرور بالانس میشه نه رزولوشن و فریم اجرای بازیش ! فریم و کیفیت اجرایی ربطی به سرور و بالانس به این مفهوم نداره . برای pvp یا هر شکلی از مولتی پلیر فقط پینگ تعیین کنندس کار بالانس این پینگ ها رو سرور انجام میده و هر پلیر بسته به سخت افزاری که استفاده میکنه روی سیستم یا کنسول خودش مقدار بیشتر یا کمتری گرافیک بصری و نرخ فریم رو تجربه می کنه . پس معنی و مفهوم پینگ چی میشه این وسط ؟؟؟ من با 30 فریم با پینگ 30 و شما با 120 فریم با پینگ 300 داریم pvp میزنیم ( فرضا دیویژن ) بنده با همون 30 فریمی که دارم بازی میکنم در کسری از ثانیه شما رو هدشات می کنم ببینم شما با 120 فریم میتونی جا خالی بدی ؟؟؟ :)) :D کنسول هم همینه یکی xone داره با 30 فریم ( روی مانیتور خودش 30 فریم رو میبینه و حس می کنه ) یکی هم one x داره 60 فریم 4k ( باز هم روی تی وی خودش این 60 فریم رو حس میکنه ) حالا این دوتا روی ی سرور هر کدوم با پینگ تایمی که دارن وارد میشن ! این حرفا رو نزنید یعنی چی بالانس بهم میخوره ؟؟ اگه این اتفاق بیفته بنابراین بازی باید برای هر کنسول xone و one x سرورهای جداگانه درست کنه که نه صرفه اقتصادی داره و نه عملی چون به هر حال میخوان که دارندگان هر دو کنسول توانایی join شدن و بازی کردن با هم رو داشته باشن و باز هم این بهم خوردن بالانس مفهومی نداره . بازی در واقع به صورت local روی کنسول شما اجرا میشه و کیفیت اجرایی بازی روی کنسول یا pc شما به هیچ صورت به سرور انتقال پیدا نمی کنه در اینصورت شما به نت 10 مگابیت dedicate یا بیشتر برای انتقال این حجم داده نیاز داری ! اگر اینطور بود که از ابتدا من و شما اینجا باید بازی انلاین رو چه روی کنسول چه pc با این سرعتهای فضایی که داریم ، از مدتها پیش فراموش میکردیم . از نظر اقتصادی هم بهش نگاه کنیم شاید همه توانایی خرید one x رو نداشته باشن و فعلا کنسول قدیمی رو دارن ! پس بگیم همه باید one x بخرن یا همه باید xone داشته باشن تا بالانس بهم نخوره ؟؟ فقط در صورت وجود سرورهای متفاوته که می تونه بالانس رو بهم بزنه اون هم کاملا از طرف پلیر قابل انتخابه مگر bf4 نبود ؟ هم سرور معمولی داشت هم سرورهای 60hz هرکی هر کدوم رو میخواست انتخاب میکرد. [/SPOILER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Anthem | PC
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft