
زیبایی خارق العاده تارهای موی لارا چیزی نیست جز فناوری بینظیر TRESS FX که تحت پوشش Direct Compute وظیفه رندر کردن هزاران تار مو به شکل مجزا بروی GPU های DirectX 11 محقق شده بود.

حال AMD بروی ارائه طرح 2 TRESS FX کار میکند که نسبت به نسل قبل خود افت فریم کمتری شاهد خواهیم بود و همچنین برای اولین بار شاهد پیاده سازی یکی از سخت ترین قسمت های شبیه سازی گیاهان یعنی رندر واقع گرایانه چمن خواهیم بود.
که احتمالا تا 6 ماه اینده در اختیار توسعه دهندگان قرار خواهد گرفت.
منبع