ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Alice: Madness Returns | PC
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="raya2" data-source="post: 1082257" data-attributes="member: 22002"><p style="text-align: center">Developer: Spicy Horse </p> <p style="text-align: center">Publisher: Electronic Arts Inc</p> <p style="text-align: center">genre: action / TPP </p> <p style="text-align: center">platform: PC - 360 - PS3 </p> <p style="text-align: center">release date: June 17 </p> <p style="text-align: center">27 خرداد</p> <p style="text-align: center">play modes: single player</p> <p style="text-align: center">ESRB: 16+</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://web-vassets.ea.com/Assets/Richmedia/Image/Billboard/amr_hero_1_656x369.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://www.gry-online.pl/Galeria/Galeria_duze2/582694187.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://www.gry-online.pl/Galeria/Galeria_duze2/582693734.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p style="text-align: center">داستان :</p><p></p><p style="text-align: center">11 سال پیش بر اثر یک حادثه ی آتش سوزی , خانواده ی آلیس کشته شدند و او هم دچار سوختگی شد و ترسی وحشتناک , ذهن او را تصاحب کرد. بعد از آن حادثه , آلیس در تیمارستان Rutledge بستری شد و در دنیای فانتزی Wonderland با اجنه ها به جنگ پرداخت. حال پس از 10 سال , او توانسته خود را نجات دهد ولی هنوز هم تاثیرات روانی آن حادثه ی وحشتناک , برایش باقی مانده اند.</p><p></p><p style="text-align: center">آلیس در این بازی پس از مرخصی از تیمارستان به یک مرکز مراقبتی روانی در شهر لندن می رود ولی ترس همچنان او را تنها نمی گذارد. پس تصمیم می گیرد با رفتن به سرزمین عجایب , بر مشکلات و ترس خود فائق آید.</p><p></p><p style="text-align: center">آیا او می تواند با ترس و شیاطین موجود در سرزمین عجایب مبارزه کند و بر آنها پیروز شود ؟</p><p></p><p></p><p style="text-align: center">تصاویر :</p> <p style="text-align: center"><a href="http://www.ea.com/alice/images">http://www.ea.com/alice/images</a></p> <p style="text-align: center"><a href="http://games.gamepressure.com/screenshots_list.asp?ID=9613">http://games.gamepressure.com/screenshots_list.asp?ID=9613</a></p><p></p><p style="text-align: center">وبسایت رسمی :</p> <p style="text-align: center"><a href="http://www.ea.com/alice">http://www.ea.com/alice</a></p><p></p><p style="text-align: center">تریلر :</p> <p style="text-align: center"><a href="http://www.ea.com/alice/videos/teaser-trailer">http://www.ea.com/alice/videos/teaser-trailer</a></p><p></p><p>نقدی بر بازی:</p><p>-------------------</p><p>امتیازات(از 10):</p><p>===================</p><p>گیم پلی: 7.5</p><p>گرافیک: 8</p><p>صدا و موسیقی: 8.5</p><p>داستان: 9</p><p>----------------------</p><p>امتیاز کل: 8</p><p>----------------------</p><p>گیم پلی:</p><p>=========</p><p>مطمئنا با یکی از بهترین بازیهای پلتفرمر سه بعدی روبرو هستیم. پرش از سکویی به سکویی دگر بهمراه پرشهای چند گانه. قسمت جنگی بازی هم نسبتا خوب کار شده و با وجود 4 نوع اسلحه ی متفاوت و عجیب و غریب شاهد مبارزاتی بینظیر هستیم. اسلحه های بازی را هم می توان با خرج کردن دندانهای جمع آوری شده ارتقاع داد. تنوع دشمنان و هیولاهای بازی هم نسبتا خوب هست و برای کشتن هر کدام باید از اسلحه های مختلف و یا ترکیبی از آنها استفاده کرد. به نظر من تنها مشکل در قسمت گیم پلی بازی, سخت بودن بعضی مراحل و غولهای بازیست که باعث میشه یک قسمت رو بارها و بارها انجام داد تا بتوان موفق شد مخصوصا اینکه بعضی چک پوینت ها در محل مناسبی قرار نگرفته اند و آدم رو مجبور میکنه که قسمتی را بارها تکرار کرد. امکاناتی مانند کوچک و بزرگ شدن و یا نامیرا شدن شدن برای مدتی کوتاه در صفحه ای سفید و قرمز و همچنین بازیهای کوچک و فکری گنجانده شده در طول بازی, از جمله نوآوریهای جذاب بازیست که بر تنوع بازی افزوده و کمی از تکراری شدن آن می کاهد. دو قسمتی که من از آنها خیلی خوشم آمد یکی قسمتی بود که با خوردن کیک ناگهان آلیس بزرگ شده و مانند یک غول می تونستیم تمام کارت ها رو زیر پا له کنیم و به تخریب ساختمان ها و برج ها بپردازیم. یکی دیگه هم مربوط میشه به مینی گیم پلتفرمر دوبعدی که مانند یک بازی Side-Scrolling باید کنترل آلیس را به عهده بگیریم و از روی دره ها بپریم. علاوه بر گرافیک دو بعدی بینظیر و هنری این قسمت پلتفرمر, امکان بازی تنها با یک دست (کیبورد) از نکات جالب و مثبت آن بود و به نظر من این قسمت پلتفرمر دوبعدی خودش به تنهایی میتونه به یک بازی بینظیر تبدیل بشه البته با وجود مراحل بیشتر.</p><p></p><p>گرافیک:</p><p>========</p><p>با اینکه بازی از موتور نسبتا قدیمی Unreal Engine 3 استفاده میکنه با اینحال از گرافیکی قابل قبول بهره میبره و این موضوع را می توان در طراحی شخصیتها مخصوصا شخصیت آلیس بخوبی مشاهده کرد. با این وجود نقطه ی قوت گرافیک بازی مربوط به طراحی هنری بازیست که استفاده از شخصیتها و مناظر خلاقانه, بر زیبایی بازی افزوده اند. </p><p></p><p>صدا و موسیقی:</p><p>==============</p><p>صداگذاری شخصیتها و دیالوگهای گفته شده در طول بازی, بوسیله ی صداگذاران خوبی گفته شده و در اکثر مواقع, صداها با شخصیتهای بازی هماهنگی خوبی دارند و به بهتر گفته شدن روایت بازی کمک بسزایی کرده اند. موزیـکهای بکار گرفته شده در مراحل بازی و موسیقی منوی بازی نیز بسیار زیبا انتخاب شده اند و هماهنگی بسیار خوبی با جو بازی دارند.</p><p></p><p>داستان:</p><p>========</p><p>با اینکه داستان بازی ربط زیادی به داستان اصل و معروف Lewis Carroll ندارد و تنها از شخصیتهای اصلی داستان در این بازی استفاده شده, هنر نویسنده ی بازی و همچنین کارگردان معروف آن American McGee کاملا ملموس است. داستانی که تا انتهای مرحله ی آخر, گیمر را بر پشت در های بسته ی راز آتش گرفتن خانه ی آلیس, نگه می دارد و با پخش میانپرده هایی اکثرا دو بعدی, بخوبی روایت می شود. من بشخصه از نوع طراحی این میانپرده های دوبعدی خیلی خوشم اومد.</p><p></p><p>گفته ی آخر:</p><p>============</p><p>Alice: Madness Returns یک تجربه ی ناب, آمیخته با طراحی های منحصربفرد و موسیقی دلنشین است که همراه با داستانی درگیرکننده, لذتی فراموش ناشدنی را برای گیمر به ارمغان می آورد. لذتی که مطمئنا بدون کارگردانی معجزه آسایAmerican McGee امکان پذیر نبود. کارگردانی که توانسته با استفاده از هنر و استعداد بازیسازان چینی, یک بازی ناب را بار دیگر به جهان عرضه کند.</p><p></p><p>[SPOILER=]</p><p>پ.ن:</p><p>هر گونه استفاده از این مطلب در هر سایتی کاملا آزاد است</p><p>[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="raya2, post: 1082257, member: 22002"] [CENTER]Developer: Spicy Horse Publisher: Electronic Arts Inc genre: action / TPP platform: PC - 360 - PS3 release date: June 17 27 خرداد play modes: single player ESRB: 16+[/CENTER] [CENTER][IMG]http://web-vassets.ea.com/Assets/Richmedia/Image/Billboard/amr_hero_1_656x369.jpg[/IMG][/CENTER] [CENTER][IMG]http://www.gry-online.pl/Galeria/Galeria_duze2/582694187.jpg[/IMG][/CENTER] [CENTER][IMG]http://www.gry-online.pl/Galeria/Galeria_duze2/582693734.jpg[/IMG][/CENTER] [CENTER]داستان :[/CENTER] [CENTER]11 سال پیش بر اثر یک حادثه ی آتش سوزی , خانواده ی آلیس کشته شدند و او هم دچار سوختگی شد و ترسی وحشتناک , ذهن او را تصاحب کرد. بعد از آن حادثه , آلیس در تیمارستان Rutledge بستری شد و در دنیای فانتزی Wonderland با اجنه ها به جنگ پرداخت. حال پس از 10 سال , او توانسته خود را نجات دهد ولی هنوز هم تاثیرات روانی آن حادثه ی وحشتناک , برایش باقی مانده اند.[/CENTER] [CENTER]آلیس در این بازی پس از مرخصی از تیمارستان به یک مرکز مراقبتی روانی در شهر لندن می رود ولی ترس همچنان او را تنها نمی گذارد. پس تصمیم می گیرد با رفتن به سرزمین عجایب , بر مشکلات و ترس خود فائق آید.[/CENTER] [CENTER]آیا او می تواند با ترس و شیاطین موجود در سرزمین عجایب مبارزه کند و بر آنها پیروز شود ؟[/CENTER] [CENTER]تصاویر : [URL]http://www.ea.com/alice/images[/URL] [URL]http://games.gamepressure.com/screenshots_list.asp?ID=9613[/URL][/CENTER] [CENTER]وبسایت رسمی : [URL]http://www.ea.com/alice[/URL][/CENTER] [CENTER]تریلر : [URL]http://www.ea.com/alice/videos/teaser-trailer[/URL][/CENTER] نقدی بر بازی: ------------------- امتیازات(از 10): =================== گیم پلی: 7.5 گرافیک: 8 صدا و موسیقی: 8.5 داستان: 9 ---------------------- امتیاز کل: 8 ---------------------- گیم پلی: ========= مطمئنا با یکی از بهترین بازیهای پلتفرمر سه بعدی روبرو هستیم. پرش از سکویی به سکویی دگر بهمراه پرشهای چند گانه. قسمت جنگی بازی هم نسبتا خوب کار شده و با وجود 4 نوع اسلحه ی متفاوت و عجیب و غریب شاهد مبارزاتی بینظیر هستیم. اسلحه های بازی را هم می توان با خرج کردن دندانهای جمع آوری شده ارتقاع داد. تنوع دشمنان و هیولاهای بازی هم نسبتا خوب هست و برای کشتن هر کدام باید از اسلحه های مختلف و یا ترکیبی از آنها استفاده کرد. به نظر من تنها مشکل در قسمت گیم پلی بازی, سخت بودن بعضی مراحل و غولهای بازیست که باعث میشه یک قسمت رو بارها و بارها انجام داد تا بتوان موفق شد مخصوصا اینکه بعضی چک پوینت ها در محل مناسبی قرار نگرفته اند و آدم رو مجبور میکنه که قسمتی را بارها تکرار کرد. امکاناتی مانند کوچک و بزرگ شدن و یا نامیرا شدن شدن برای مدتی کوتاه در صفحه ای سفید و قرمز و همچنین بازیهای کوچک و فکری گنجانده شده در طول بازی, از جمله نوآوریهای جذاب بازیست که بر تنوع بازی افزوده و کمی از تکراری شدن آن می کاهد. دو قسمتی که من از آنها خیلی خوشم آمد یکی قسمتی بود که با خوردن کیک ناگهان آلیس بزرگ شده و مانند یک غول می تونستیم تمام کارت ها رو زیر پا له کنیم و به تخریب ساختمان ها و برج ها بپردازیم. یکی دیگه هم مربوط میشه به مینی گیم پلتفرمر دوبعدی که مانند یک بازی Side-Scrolling باید کنترل آلیس را به عهده بگیریم و از روی دره ها بپریم. علاوه بر گرافیک دو بعدی بینظیر و هنری این قسمت پلتفرمر, امکان بازی تنها با یک دست (کیبورد) از نکات جالب و مثبت آن بود و به نظر من این قسمت پلتفرمر دوبعدی خودش به تنهایی میتونه به یک بازی بینظیر تبدیل بشه البته با وجود مراحل بیشتر. گرافیک: ======== با اینکه بازی از موتور نسبتا قدیمی Unreal Engine 3 استفاده میکنه با اینحال از گرافیکی قابل قبول بهره میبره و این موضوع را می توان در طراحی شخصیتها مخصوصا شخصیت آلیس بخوبی مشاهده کرد. با این وجود نقطه ی قوت گرافیک بازی مربوط به طراحی هنری بازیست که استفاده از شخصیتها و مناظر خلاقانه, بر زیبایی بازی افزوده اند. صدا و موسیقی: ============== صداگذاری شخصیتها و دیالوگهای گفته شده در طول بازی, بوسیله ی صداگذاران خوبی گفته شده و در اکثر مواقع, صداها با شخصیتهای بازی هماهنگی خوبی دارند و به بهتر گفته شدن روایت بازی کمک بسزایی کرده اند. موزیـکهای بکار گرفته شده در مراحل بازی و موسیقی منوی بازی نیز بسیار زیبا انتخاب شده اند و هماهنگی بسیار خوبی با جو بازی دارند. داستان: ======== با اینکه داستان بازی ربط زیادی به داستان اصل و معروف Lewis Carroll ندارد و تنها از شخصیتهای اصلی داستان در این بازی استفاده شده, هنر نویسنده ی بازی و همچنین کارگردان معروف آن American McGee کاملا ملموس است. داستانی که تا انتهای مرحله ی آخر, گیمر را بر پشت در های بسته ی راز آتش گرفتن خانه ی آلیس, نگه می دارد و با پخش میانپرده هایی اکثرا دو بعدی, بخوبی روایت می شود. من بشخصه از نوع طراحی این میانپرده های دوبعدی خیلی خوشم اومد. گفته ی آخر: ============ Alice: Madness Returns یک تجربه ی ناب, آمیخته با طراحی های منحصربفرد و موسیقی دلنشین است که همراه با داستانی درگیرکننده, لذتی فراموش ناشدنی را برای گیمر به ارمغان می آورد. لذتی که مطمئنا بدون کارگردانی معجزه آسایAmerican McGee امکان پذیر نبود. کارگردانی که توانسته با استفاده از هنر و استعداد بازیسازان چینی, یک بازی ناب را بار دیگر به جهان عرضه کند. [SPOILER=] پ.ن: هر گونه استفاده از این مطلب در هر سایتی کاملا آزاد است [/SPOILER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Alice: Madness Returns | PC
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft