ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
گفتگوی آزاد پیرامون بازیها
2018 GAME OF THE YEAR [از نظر سایت ها مجلات و خوانندگان]
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="benjohn" data-source="post: 4531452" data-attributes="member: 81312"><p>من با همه حرفات موافقم بجز اون بخش در مورد داستان GOW<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>ببین من حرفتو میفهمم و میدونم چی میگی. درسته داستان RDR2 خیلی گسترده تر هست ولی این لزوما بمعنای بهتر بودن نیست.</p><p>بزار یه مثال بزنم. شما داستان ارباب حلقه های تالکین رو بزار کنار یه داستان کوتاه مثل خمره ی آمینتیلادوی ادگار الن پو. اصلا قابل مقایسه نیستن و اینقدر متفاوتن که نمیشه مقایسشون کرد ولی اگر اسلحه بزارن رو شقیقمون که مقایسه کنیم واقعا کدومشون بهترن؟</p><p></p><p>ارباب حلقه یه دنیای عظیم داره با کلی کاراکتر ولی خمره کلا دو تا کاراکتر ( به روایتی سه تا) که ما در مورد هر کدومشون هیچ اطلاعاتی نداریم حتی اسم کاراکتر اصلی رو هم نمیدونیم ولی بخاطر هنر نویسندگی پو با چنان شخصیت پردازی مواجه میشیم که تو دو هزار صفحه ارباب حلقه ها بهش نزدیک هم نمیشیم.</p><p></p><p>داستان GOW هم از همین جنسه خیلی جمع و جورتره. همین جمع و جورتر بودنش باعث شدن نویسنده و کارگردان جزییاتی رو بتونه بهشون بپردازه که واقعا بی نظیرن. مثلا همون باز شدن نوار دور دست کریتوس تو صحنه اول بازی که در وحله اول شاید معنایی نداشته باشه ولی یه معنای تماتیک خیلی بزرگی پشتش هست که خوب نمونش رو تو RDR2 نمیبینیم.</p><p>باز هم اعتقاد دارم مقایسه ی داستان RDR2 و GOW نشدنیه و نه منطقی شاید حالا بحث کنیم آخرش یه ذره نظرمون به یکی نزدیکتر باشه ولی اینطور نیست که خیلی ساده بیایم یکی ازونیکی قطعا بهتره</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="benjohn, post: 4531452, member: 81312"] من با همه حرفات موافقم بجز اون بخش در مورد داستان GOW:D ببین من حرفتو میفهمم و میدونم چی میگی. درسته داستان RDR2 خیلی گسترده تر هست ولی این لزوما بمعنای بهتر بودن نیست. بزار یه مثال بزنم. شما داستان ارباب حلقه های تالکین رو بزار کنار یه داستان کوتاه مثل خمره ی آمینتیلادوی ادگار الن پو. اصلا قابل مقایسه نیستن و اینقدر متفاوتن که نمیشه مقایسشون کرد ولی اگر اسلحه بزارن رو شقیقمون که مقایسه کنیم واقعا کدومشون بهترن؟ ارباب حلقه یه دنیای عظیم داره با کلی کاراکتر ولی خمره کلا دو تا کاراکتر ( به روایتی سه تا) که ما در مورد هر کدومشون هیچ اطلاعاتی نداریم حتی اسم کاراکتر اصلی رو هم نمیدونیم ولی بخاطر هنر نویسندگی پو با چنان شخصیت پردازی مواجه میشیم که تو دو هزار صفحه ارباب حلقه ها بهش نزدیک هم نمیشیم. داستان GOW هم از همین جنسه خیلی جمع و جورتره. همین جمع و جورتر بودنش باعث شدن نویسنده و کارگردان جزییاتی رو بتونه بهشون بپردازه که واقعا بی نظیرن. مثلا همون باز شدن نوار دور دست کریتوس تو صحنه اول بازی که در وحله اول شاید معنایی نداشته باشه ولی یه معنای تماتیک خیلی بزرگی پشتش هست که خوب نمونش رو تو RDR2 نمیبینیم. باز هم اعتقاد دارم مقایسه ی داستان RDR2 و GOW نشدنیه و نه منطقی شاید حالا بحث کنیم آخرش یه ذره نظرمون به یکی نزدیکتر باشه ولی اینطور نیست که خیلی ساده بیایم یکی ازونیکی قطعا بهتره [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
گفتگوی آزاد پیرامون بازیها
2018 GAME OF THE YEAR [از نظر سایت ها مجلات و خوانندگان]
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft