شرکت بزرگ بلیزارد را میتوان جزو معدود استودیوهای بازی سازی این نسل دانست که عنوان بد در کارنامه خود ندارد. این شرکت افسانهای که 20ـتمین سالروز تاسیس شرکت خود را جشن میگیرد روایتگر ساخت عناوین خود در این چند سال اخیر است.
در سال 1991 این کمپانی با نام silicon & synapse توسط اقایان Allen Adham به عنوان رئیس شرکت و اقای Frank Pearce به عنوان معاون اجرایی و Mike Morhaime به عنوان مدیر عامل شرکت تاسیس گردید. در همان اغازین کار این سه مهندس جوان برای شروع، به پورت کردن بازیهای مختلف از جمله Battle Chess II: Chinese Chess برای دیگر کنسولها پرداختند و دیری نگذشت که اولین بازی خود را با نام RPM Racing ساختند که توسط استودیو ان زمان که مسئول نشر بازیهای انها را داشت یعنی interplay productions به بازار روانه گردید.
سال 1993 نقطه عطف شرکت silicon & synapse بود؛ این استودیو تازه تاسیس میرفت تا بازیها مستقل خود را بیش از پیش به دنیا معرفی نماید و با همین انگیزه دو عنوان معروف خود یعنی The Lost Vikings و Rock N' Roll Racing را روانه بازار نمود. این دو بازی انقدر موفق بودند که در همان سال این شرکت موفق به دریافت جایزه " بهترین سازنده نرمافزار" از سوی مجله VideoGames انتخاب شد.
ولی چیزی که این سه مرد را خشنود نمیکرد این بود که تلاش و ساخت عنوانها انها به نام interplay productions ثبت میگردید و نام این شرکت ناشر بیش از انها به سر زبانها افتاده بود. از همین رو برای اقتدار بخشیدن به کار خود در دسامبر سال 1993 نام شرکت از SAS به Chaos Studios تغییر یافت. با پایان ان سال این شرکت 11 عناون را شیپ کرده بود و با تیمی 50 نفره به یک استودیو جدیدتر نقل مکان نمود.
Blizzard.com نیز راه اندازی نمود که در ان به معرفی بازیها و اشخاص مسئول شرکت میپرداخت. در اواخر همان سال کمپانی سری دوم بازی Warcraft II: Tides of Darkness را منتشر کرد که توانست سیلی از هواداران را به خود جذب کند. در اواخر سال 96 بود که شرکت در خبری اذعان کرد این بازی توانسته است فروشی 1.2 میلیون داشته باشد که برای بازی که فقط برای PC منتشر شده بود فروشی عالی به شمار میرفت.
حال بلیزارد دیگر ان استودیو کوچک و بیتجربه نبود و میخواست با خلق بازیهای جدیدتر، تواناییهای خود را به دنیا نشان دهد. از همین رو در سال 1996 استودیو Condor Games را رسما خریداری کرد، این استودیو که در ان زمان مشغول ساخت بازی Diablo بود به استودیو blizzard north تغییر نام یافت و توانست سری دوم بازی یعنی Diablo 2 را نیز خلق نماید.
در 31 دسامبر سال 96 بود که شاهکار دیگری از شرکت بلیزارد با نام Diablo انتشار میافت. این بازی که دارای سبکی متفاوت بود از داستانی بسیار غنی و عالی بهره میبرد نبر شیاطین و فرشتگان بر روی زمین توانست نام دیابلو را جاودان نماید، بعد از انتشار این بازی سایت معتبر GameSpot این عنوان را بهترین بازی سال خواند و امتیاز 9.6 به ان اعطا کرد. این تمامی موفقیت شرکت بلیزارد در قبال دیابلو نبود، بعداز انتشار این بازی شرکت در ژانویه سال 1997 شبکه جهانی battler.net را راهاندازی کرد که به گیمرها این اجازه را میداد در بازی دیابلو با یکدیگر به صورت انلاین به بازی بپردازند.
و همین امر باعث شد که این شبکه در ان زمان بتواند 1.5 میلیون یوزر را جذب خود کند.
بعد از موفقیت های چشم گیر شرکت بلیزارد در زمینه ساخت دیابلو و سری Warcraft، این استودیو در سال 1997 به خلق بسته الحاقی جدیدی از سری وارکرافت با نام Warcraft II: Beyond the Dark Portal دست میزند که همانند دو نسخه قبلی خود با موفقیت چشم گیری روبروی میشود.
ولی بلیزارد فقط به موفقیتهای دیابلو و Warcraft امید نبسته بود بلکه میخواست با ساخت عناوین جدیدتر و مدرنتر نامش در ساخت بازیهای RTS جاودان کند، ذین رو در سال 1998 بود که PC بازان با StarCraft اشنا شدند که یک بازی استراتژی بود که در اینده اتفاق میافتاد این بازی انقدر زیبا و خوش ساخت بود که فروشش از Warcraft نیز بیشتر شد و توانست 3 میلیون نسخه فروش داشته باشد یکی از دلایل موفقیت StarCraft در این بود که توانست به طور کل سبک بازیهای استراتژی را عوض کند و باعث تحول شگرفی در این گونه بازیها به وجود اورد. بعد از انتشار استارکرافت برای PC در همان سال نیز Diablo برای کنسول افسانهای PS1 نیز انتشار یافت.
بلیزارد به سرعت در حال رشد بود و شاهکارهای این شرکت یکی پس از دیگری پر فروش و موفق ظاهر میشدند، و همین امر باعث شد تا در دسامبر سال 98 نسخه دوم از بسته الحاقی بازی استارکرافت یعنی StarCraft: Brood War روانه بازار گردد که بتواند فروشی 1.5 میلیون را داشته باشد.
موفقیت این بازیها سبب شد تا پایان سال 1998 تعداد یوزهای Battle.net بیش از 4 میلیون نفر برسد.
بعد از کولاک StarCraft: Brood War اینبار نوبت Diablo 2 بود که بلیزارد را سرافرازتر نماید. در سال 2000 سری دوم بازی Diablo یعنی Diablo 2 از سوی این شرکت روانه بازار شد، موفقیت در سری قبل این عنوان سبب شد تا Diablo 2 بتواند سریعترین فروش تاریخ در ان زمان یعنی فروش یک میلیون نسخه در یک ماه را به خود اختصاص دهد، در سال 2001 نیز بسته الحاقی جدید این عنوان با نام Diablo II: Lord of Destruction ساخته شد که این بازی نیز فروش بسیار خوبی داشت.
بعد از خودنماییهای دیابلو و استارکرافت این بار نوبت بازگشت شکوهمند سری سوم بازی Warcraft یعنی Warcraft III بود. در سال 2002 بعد از مدتها بلیزارد Warcraft III: Reign of Chaos را روانه بازار نمود و بار دیگر قدرت خود را در زیمنه ای گونه بازیها به دیگر رقبای خود نشان داد. Reign of Chaos انقدر زیبا و نواور گونه ساخته شده بود که توانست امتیازات بسیار خوبی از سایتها معتبری چون IGN و GameSpot امتیاز 9.3 را بگیرد و بار دیگر توانست رکورد سریعترین فروش تاریخ پلتفرم PC در زمان خودش باشد.
در سال 2003 بلیزارد سری جدید این بازی را با نام Warcraft III: The Frozen Throne منتشر نمود. این بازی که داستان سری قبل را دنبال میکرد از ویژگیهای جدید و بهتری نسبت به قبل برخوردار بود و توانست فروش 3.5 میلیونی را داشته باشد.
بعد از ساخت این سری متاسفانه سری وارکرافت به خواب طولانی رفت و شرکت تا مدتها به ساخت عناوین ذکر شده دسن نزد.
در سال 2004 این شرکت به انجام ساخت شعباتی در کره و اروپا زد و در همین سال با ساخت شاهکار جدیدش یعنی World of Warcraft برگ جدیدی را در دنیای گیم ورق زد.
بعد از انتشار World of Warcraft در سال 2004 این بازی رکورد تمام فروش قبلی بازیها در روز اول را در America, Australia, و New Zealand میشکند. این بازی بعد از رکورد شکنی فروشش را در کره جنوبی ادامه میدهد و بعد از ان در فوریه سال 2005 در اروپا انتشار مییابد.بعد از جهانی شدن World of Warcraft این بازی بیش از 4 میلیون گیمر را به خود میبیند.
بازی در اسیا نیز بسیار عالی عمل میکند و در کشورهایی چون چین، تایوان، هنگ کنگ و دیگر کشورها چون ماکاو نیز فروش بسیار خوبی را رقم میزند.این پیشرفت چشم گیر سبب شد تا بلیزارد در سال 2005 اولین همایش شخصی خود را با نام BlizzCon در کالفرنیا راه اندازی نماید.
در همین سال این شرکت در یک اقدام غیر منتظره تیم blizzard north را با تیم خود شرکت بلیزارد یکی کرد که همین امر سبب شد تا برخی از کارکناش از تیم جدا بشوند. این اتفاق نتوانست جلوی پیشروی شرکت بزرگ بلیزارد را بگیرد و در سال 2006 به انتشار دومین نسخه از بهترین MMORPG جهان یعنی World of Warcraft: The Burning Crusade دست زد که این بازی تنها در 24 ساعت توانست چیزی حدود 2.4 میلیون نسخه فروش داشته باشد که این فروش بار دیگر یک رکورد برای پلتفرم PC محسوب میشد.
ادامه دارد...
آخرین ویرایش:

من هم 20 سالگی شدن این شرکت را به طرفدارن این شرکت عظیم تبریک میگم>:d