100 بازي برتر سال 2009 - قسمت هشتم

  • Thread starter Thread starter 619
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

619

مدیر انجمن
سلام !

مقاله اي كه مي خوانيد مروري بر بازي هاي بزرگ سال 2009 است. تمام سبك ها در اين ليست جا دارند و سعي شده با دقت تمام و مفيد و مختصر به ان پرداخته شود. بازي ها بر اساس نمره دريافتي طبقه بندي شده اند. توجه داشته باشيد اين نمره ها سليقه اي هست. با توجه به اينكه مي خواستم مطلبي كامل را براي شما دوستان تهيه كنم از سه دوست عزيزم يعني ياشار ذولفقاريان ( Red_Yashar ) , محمد ( Death Proxy ) , كيوان ( Kenji ) دعوت كردم تا انها هم نظرات و نمرات خود را در مورد بازي ها قرار دهند. بايد از اين سه به خاطر زحمت هايشان تشكر ويژه اي داشته باشم. به دليل زياد بودن مطلب , ان را به 9 قسمت تقسيم كرده ام كه هر كدام به صورت جدا گذاشته مي شود. بخش زير بخش هشتم اين مقاله است.


100 بازي برتر سال 2009 - قسمت اول
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت دوم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت سوم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت چهارم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت پنجم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت ششم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت هفتم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت هشتم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت اخر


o9gwf8.jpg


Kingdom Under Fire II
ناشر: Phantagram
سازنده:BLUESIDE Inc.
سبك: RTS
زمان انتشار: 2009
PC , X360 , PS3

بالاخره بعد از 5 سال دنباله اصلي بازي Kingdom Under Fire در حال ساخته شدن است. اگر خاطرات بدي از Kingdom Under Fire: Circle of Doom بهرته انها را فراموش كنيد. سبك واقعي سري بازي هاي Kingdom Under Fire يك نوع RTS مخصوص به حساب مي ايند. Circle of Doom يك Spin-Off از اين سري بود كه به يك Hack & Slash خسته كننده تبديل شده بود. اين بازي ادامه Kingdom Under Fire: The Crusaders به حساب مي ايد و داستان 150 سال بعد از اتفاقات اين بازي است. نكته بي نظير اين بازي اين است كه انگار شما در وسط ميدان جنگ قرار داريد. اولين تريلر بازي كه به گفته سازندگان از game play بازي بود بي شك بي نظير ترين ميدان جنگي بود كه تا به حال در يك بازي نشان داده شده بود. اين اولين سري اين بازي است كه براي كنسول سوني هم عرصه خواهد شد زيرا تمام اين سري بازي توسط Microsoft منتشر ميشد. گويا به خاطر ضعيف بودن Circle of Doom ديگر ناشر بازي جديد نشده است. بازي داراي هر دو مد single player و Multiplayer خواهد بود. مطمئنا KUF 2 رقيب جدي براي The Lord of the Rings: Conquest خواهد بود. KUF 2 در اصل يك بازي MMO است كه داراي بخش تك نفره هم ميشود. چيزي شبيه ورژن X360 بازي Huxley. گرافيك بازي به راستي بي نظير است علاوه بر ان رندر كردن اين همه سرباز و دشمن در صفحه بدون افت فريم كار به راستي بزرگي است.
...............
ياشار: گرافیک خیره کننده ی بازی در تریلرش واقعا تحسین برانگیز است و اگر بازی بتواند راه قسمت های اصلی KUF را ادامه دهد، با عنوانی بسیار خوب در این سبک طرف هستیم. 7/10
محمد: بعد از فاجعه ای به نام KUF:COD دوباره شاهد عنوانی خوب هستیم که در سبک استراتژیک قصد دارد با گرافیک خیره کننده خود موفقیتی دیگر را کسب کند. هرچند اطلاعات زیادی از بازی در دسترس نیست ولی نتسجه کار به نظر خوب میرسد. 8.5
كيوان: تریلر بسیار زیبایی از بازی دیدم و به گرافیک بازی عالی به نظر می‌رسید ولی اگر گیم‌پلی بازی مانند Circle Of Doom باشد مطمئنا به جایی نخواهد رسید. 8.5/10
نظر شخصي: تريلر اوليه بازي بي نظير بود و من همچنان در لذت انجام دادن چنين بازي هستم. 8.5/10
نمره كلي : 8.2/10


Warhammer_40%2C000_Dawn_of_War_II.jpg

Warhammer 40,000: Dawn of War II
ناشر: THQ
سازنده: Relic Entertainment
سبك: RTS
زمان انتشار: February 27
PC

Relic با ساخت نسخه اول این بازی به عنوان یکی از قطب های RTS شناخته شد عنوانی که برای ان 3 بسته اضافه شونده عرضه شد و هر کدام از انها حتی میتوان گفت به اندازه یک بازی کامل ازرش داشتند. این بسته تنها در بخش گرافیکی پیشرفتی نداشتند و دلیل ان هم استفاده از همان موتور قدیمی بود ولی در زمینه گیم هر کدام از انها دارای نو اوری و خصوصیات مخصوصی بودند که ارزش امتحان انها را بالا میبرد. بعد از موفقیت این سری Relic بازی CoH را ساخت که ان نیز به عنوان بهترین بازی سال برای PC از سایت های زیادی برگزیده شد. اینبار Relic بازگشته تا با ارتقا کیفی DoW این سری را دوباره به عنوان یکی از بهترین RTS های تاریخ معرفی کند. عنوانی که از نظر گرافیکی بسیار قوی است و از موتور ارتقا یافته CoH استفاده میکند كه به نام Essence Engine 2.0 گفته مي شود. گیم پلی دستخوش تغییرات زیادی نشده ولی در مکانیزم قهرمانان تغییراتی ایجاد شده که نقش انها را بیشتر در بازی پررنگ میکند. همچنین وسایل نقلیه در این شماره نقش اساسی در میدان جنگ ها دارند. در شماره های گذشته نژاد های زیادی در بازی حضور داشتند و هر کدام از انها روند گیم پلی مختص خود را داشتند. هنوز اطلاعات کاملی در رابطه با نژاد های موجود در شماره دوم وجود ندارد ولی به احتمال زیاد در بازی شاهد 4 نژاد خواهیم بود که هر کدام از انها دارای یک بخش Campaign مخصوص هستند كه شامل Space Marines, Orks, Eldar, Tyranids مي شود. همچين بخش multiplayer و single-player دراري فرق هاي بسياري در زمينه game play هستند. هوش مصنوعي بازي هم پيشرفت زيادي داشته است. بايد ديد SC يا DoW فاتح جنگ 2009 مي شوند.
...............
ياشار: کسی به کار Relic شک ندارد ولی آخر چرا؟ چرا این قدر گیم پلی بازی رو تغییر دادید؟ امیدوارم با یک سناریوی جدید RE4 طرف نباشیم که دنباله جدید هیچ شباهتی به گیم پلی عنوان قبلی ندارد. 7/10
محمد: Relic با ساخت نسخه اول DoW به همگان ثابت کرد که یکی از بزرگترین شرکت های سازنده بازی در سبک RTS است. گرافیک بی نهایت زیبا و قوی که با فیزیک قوی کاملا در خدمت بازی هستند. گیم پلی مخصوص این سری که هنوز هم بعد از عرضه ادامه های متعدد جذابیت خود را حفظ کرده. داستان پیچیده که باعث شده گیمر به انجام دوباره بازی با یک نژاد دیگر راغب شود. 9.6/10
كيوان: باز هم RTS برای چندمین باید بگم که من علاقه‌ای به این سبک ندارم و قطعا هیچ بازی هم برام مستثنا نیست. 7/10
نظر شخصي: DOW2 در حال حاضر بيشترين چيزي كه منو راقب به ارتقا سيستم ام ميكنه. واقعا بازي بي نظيري هست و اميدوارم با عرضه اين بازي و SC2 ژانر RTS يك گام به جلو برداره. 9.5/10
نمره كلي : 8.2/10


Red_Faction_Guerrilla.jpg

Red Faction: Guerrilla
ناشر: Volition, Inc
سازنده: THQ
سبك: Action / Sand Box
زمان انتشار: Q2 2009
PC , X360 , PS3

خيلي ها فكر ميكنند فيزيك و اينگونه تخريب پذيري ها فقط در اين نسل بوده و بازي هايي همچون Bad Company و يا Crysis پايه گذارن ان بودند كه سخت در اشتباهند. شماره اول بازي Red Faction سراغاز تخريب پذيري اينگونه در بازي هاي كامپيوتري بوده است و اين از اين لحاظ به سري Red Faction لقب سلطان تخريب پذيري را داد. هر دو بازي قبلي جز بزرگترين FPS هاي تاريخ بازي بودند. شماره هاي سابق از تكنولوژي Geo-Mod استفاده مي كرد و سيستم فيزيكي فوق العاده بازي مديون ان تكنولوژي بود. شماره جديد هم از اين سيستم استفاده مي كند با اين تفاوت كه اين نسخه كاملا جديد خواهد بود. فرق اصلي اين بازي با شمارهاي قبلي اين است كه بازي به TPS تبديل شده. علت اين امر به گفته Volition نشان دادن هر چه بهتر تخريب پذيري است. فرق اين بازي اين است كه تمام خرابي ها به صورت ريز ريز و تكه تكه هستند و تمام تخريب پذيري ها بر مبني فيزيك ساخته شدند و به صورتي هستند كه شما در دنياي واقعي انتظار داريد . ويژگي هاي ماده: نظير ويژگي هاي فيزيكي- توده ماده و انرژي حركتي رو در در اين تخريب ها مدل سازي شده است . هيچ وقت چيزي رو دو بار تجربه نميكنيد و اين چيزي هست كه در بازي متوجه ميشويد. داستان بازي 50 سال بعد از وقايعا شماره دوم است و در شماره قبلي بازي Red Faction شما سعي ميكرديد با پيوستن به نيروي دفاعي زمين ( Earth Defense Force ) به مريخ برويد تا Ultor Corporation شكست دهيد . حالا 50 سال از ان زمان گذشته و حالا در مريخ مستعمره تشكيل شده و نيروي دفاعي زمين هم تغيير شكل داده و به يك نظام ديكتاتوري تبديل شده . و حالا معدن چيان در حال به راه انداختن انقلابي ديگر هستند همچنين نام كاراكتر شما Alec Mason است. بر عكس دو شماره قبلي داستان بازي چندان جذاب نيست و به نوعي تكرار است اما هسته اصلي اين سري كاملا حفظ شده است.خرابي ها در Red Faction: Guerrilla ماندگار هست . اگه شما يك ساختمان خراب و متلاشي كنيد . بعد به سمت ديگر مريخ رويد و مثلا 10 ساعت بعد برگرديد ساختمان دقيقا به همان صورتي كه شما ان را جا ترك كرديد خواهد بود . اما براي بازي كردن زماني بعضي چيز ها بعد از يك مدت زماني تعمير ميشوند مثل پل ها به خاطر اينكه انها ( پل ) باعث راننندگي بسيار راحت تر ميشوند . اما اين مثل يك محدوديت تكنيكي نيست . و درواقع يك سري پل ها ارتباطي اصلي EDF به حساب مي ايد. بازي داراي سيستم كاور گيري همچون GeOW است اما همين سيستم هم تحت شعاع تخريب پذيري قرار دارد. بزرگترين تفاوت در Red Faction: Guerrilla اين هست كه سيستم كاور ارتباط مستقيم با خرابي و تخريب پذيري هاي مبني بر فيزيك دارد. اگر موشك فقط قسمت پايني ديوار رو باقي بذاره اون قسمت به طور اتوماتيك به عنوان يك كاور و سرپناه كوچيك استفاده كرد . پس بقيه رو هم خراب كنيد تا هيچ پوششي باقي نماند . از بين بردن سر پناه هاي دشمن در حالي كه سر پناه هايي براي خودت درست ميكني و از ان ها محافظت ميكني كليد بقا در برابر دشمنان سر سخت است . در بازي شما مي توانيد متونيد به كاروان ها حمله كنيد . به حمله هاي پارتيزاني ( غير نظامي ) بپونديد . به دنبال سنگ معدن باشيد . زائدات رو جمع كنيد تا براي سلاح هاي پيشرفته تر از اون استفاده كنيد . براي شروع مقداري تخريب كنيد اما يك جهان بسيار بزرگي هم هست كه بخواهيد انجا تخريب انجام دهيد . يك سري مخزن حاوي هيدروژن به رنگ ابي هست كه وقتي به انها شليك كنيد انها منفجر ميشنود . شما ميتوانيد اين مخزن ها رو برداريد و به مكان هاي مختلف ببريد . انها رو در كاميون ها بذاريد . و يا يك ساختمان با ان احطاطه كنيد و اين طوري ميتونيد بدون استفاده از هيچ مواد منفجره ديگه ايد كل يك سيستم رو متلاشي كنيد . در كل اين بازي يكي از بزرگترين بازي هاي سال 2009 در هر زمينه اي مي باشد.
...............
ياشار: بالاخره یک بازی که تخریب محیط در آن درست انجام شده اما آیا این عنصر به تنهایی می تواند تا آخر مخاطب را سرگرم کند. فعلا که شواهد امیدوار کننده هستند. 7/10
محمد: فیزیک و تخریب پذیری یکی از بهترین و طبیعی ترین ها در کل بازی هایی است که تا کنون عرضه شده اند. این فیزیک تاثیر مستقیم بر روی گیم پلی دارد که این یکی از امتیازات بازی به حساب می اید همچنین بازی دچار تغییر سبک است که تاثیر انچنانی منفی بر روی ان نداشته. 8.9/10
كيوان: تمام طرفداران دو نسخه اول این بازی منتظر Red Faction: Guerrilla هستند و من هم یکی از این طرفداران امیدوارم حرکت این بازی از نسل قبل به این نسل با موفقیت روبرو باشد. 8/10
نظر شخصي: به عنوان يكي از دوستداران RF وقتي فهميدم دوربين بازي عوض شده است خيلي ناراحت شدم اما بعد از دين نمايش هاي بازي متوجه شدم عوض شدن نماي دوربين كار بسيار خوب و به جايي بوده است. بي صبرانه منتظر اين بازي هستم. 9/10
نمره كلي : 8.2/10


MadWorld.jpg

Mad World
ناشر: Sega
سازنده: Platinum Games
سبك: Action
زمان انتشار: March
Wii

واقعا نمي فهمم Capcom به چه علت در بهترين استوديو خود يعني Clover Studio بست اما اين كار باعث شد تمام اين افراد خبره يك استوديو جدا را به نام Platinum Games بزنند و در ان به ساخت بازي مشغول شوند. Sega از اشتباه مسلم Capcom نهايت استفاده را كرد و با اين استوديو قرار داد همكاري بست. از اين بحث ها كه بگريم خيلي جالبي است كه خشن ترين بازي اين نسل براي Wii كه كنسول مخصوص خانواده ها هست منتشر مي شود. Atsushi Inaba كسي كه پشت بازي هايي همچون God Hand و Okami بوده است وظيفه ساخت اين بازي را دارد. سبك گرافيكي بازي به صورت Cel-Shade و به رنگ سياه و سفيد است كه شديدا از روي Sin City فرانك ميلر الهام گرفته است. دليل اين رنگ براي نشان داده هر چه بيشتر خون است. Varrigan City شهري است كه مورد حمله تروريست ها قرار گرفته است و انها در اين بين يك برنامه تلويزيوني به نام Death Watch ترتيب مي دهند و افراد شهر براي زنده ماندن بايد با يك سري موجود عجيب مبارزه كنند. برنده اين مسابقه برنده 100 ميليون دلار خواهد شد. شخصيت اصلي بازي Jack است كه براي زنده ماندن همانند ديگر افراد پا به مسابقه گذاشته است و البته نماد اين بازي اره برقي وي است كه در دست راستش قرار دارد. از خشونت اين بازي هر چه گفته شود كم است. از تركاندن سر دشمنان تا كردن تير چراغ در چشم, انها از وسط به دو نصف كردن انها , كردن اره برقي در مغر دشمنان , استفاده دشمنان به عنوان دارت , ` پرس شدن !!! و..... نام برد. به شخصه نمي توانم فرض كنم اگر سبك گرافيكي بازي حالت طبيعي داشت بازي كمتر از درجه AO ميگرفت ! در بازي يك سري مراحل با موتور وجود دارد كه شبيه مراحل Road Rush , Ghost Rider خواهد بود. بازي بسيار سريع است و به شما مهلت فكر كردند نميدهد. نكته جالب ديگر اين است كه بازي بدون اينكه سانسور شود در استراليا عرضه خواهد شد. مطمئنا يكي از كانديد هاي خشن ترين بازي سال 2009 و يك دهه اخير !! را بر روي Wii خواهيم ديد.
...............
ياشار: من نمی فهمم، عنوانی به این خشنی در Wii چه می کند؟ استیل هنری فوق العاده و راه های Fatality کردن بی شمار، Mad World را به بهترین بازی Wii از دید بنده بدل می کنند. 8/10
محمد:خشونت،خشونت،خشونت ... چرا این عنوان باید فقط برای Wii عرضه شود. ان هم کنسولی که خانه بازی های شاد و Casual است. گیم پلی فوق العاده در کنار سبک گرافیکی که به شدت یاد اور Sin City است. البته این را نباید از یاد برد که خون المانی است که در این بازی بیشتر از همه چیز ان را میبینید. 9.2/10
كيوان: هیچ وقت نتونستم درک کنم چه لذتی در تیکه پاره کردن و خونریزی در بازی‌ها هست که این همه طرفدار داره
به هر حال من از این بازی خوشم نمیاد. 6/10
نظر شخصي: روزي چندين بار به سازنده ها و SEGA لعنت ميفرستم كه چنين بازي خشني را روي يك دستگاه كه مخاطبش خانواده هست ميسازد. Mad World به راستي شاهكاره و اين تنها توصيف من هست. 10/10
نمره كلي : 8.3/10


255px-POF2picture.jpg

F.E.A.R. 2: Project Origin
ناشر: Warner Bros. Interactive Entertainment
سازنده: Monolith Productions
سبك: FPS
زمان انتشار: February 10
PC , X360 , PS3

قسمت دوم F.E.A.R ادامه داستان دخترك عجيب يعني Alma هست. همانطور كه مي دانيد شخصيت اول شماره اول بازي point man بود كه يك عضو تيم F.E.A.R. بود. بعد ها معلوم مي شود كه point man اولين فرزند و كلون از Alma مي باشد. Alma به خاطر قدرت هاي باور نكردني خود دو رو قبل از 8 سالگي به سلول مي افتد و به يك موش ازمايشگاهي تبديل مي شود. حالا چهار سال بعد از اتفاقات قسمت اول دنيا در حال نابودي كامل است. به خاطر اينكه IP بازي در دستان Vivendi Universal بود و حق استفاده از داستان در اختيار Monolith انها مجبور شدند تغييراتي در بازي بدهند و حق استفاده از point man را نداشتد زيرا وي عضو تيم F.E.A.R بود. هر چند بعد ها انها IP بازي رو هم خريدند و احتمالا تاخير بازي هم به خاطر اضافه كردن يك سري عوامل داستاني و غيره بوده است. Michael Becket شخصيت اصلي بازي خواهد بود كه در يك سرباز نيروهاي Delta Force است. 13 دقيقه قبل از اتمام نسخه يك تيم انها براي متوقف كردن Genevieve Aristide به همان محل اعزام مي شوند. Michael همانند point man مي تواند زمان را اهسته كند و البته اين احتمال هست كه وي فرزند ديگر Alma باشد. در يكي از Trailer هاي اخير بازي پايان اول نشان داده مي شود در اين تريلر Jin Sun-Kwon نمايش داده مي شود اما اثري از Point Man نيست. ايا وي در بازي وجود دارد ؟ بازي از نسخه ارتقا يافته موتور Lithtech: Jupiter EX استفاده مي كند. بر عكس شماره اول كه بهترين گرافيك سال را در اختيار داشت گرافيك Project Origin براي حال خيلي معمولي است. قسمت اول بازي FEAR با استفاده از المان هاي ترس در ژاپن و استفاده از بعضي المان هاي Suffering همانند ظاهر شدن يك رويا ناگهان بر تمام صفحه يكي از هولناكترين بازي FPS را افريده بود. Monolith در شماره دوم ميخواهد تا سر حد مرگ شما را بترساند و شما هر لحظه بايد منتظر يك سورپرايز باشيد.
...............
ياشار: جای بسی خوشحالیست که بازی بالاخره نام FEAR را پس گرفت. قالب بصری بازی منحصر به فرد شده و لوکیشن ها هم بسیار متنوع تر شده اند ولی هنوز بازی بیش از حد شبیه قسمت قبل به نظر می رسد. ای Monolith، پس Blood 3 چی شد؟ 7/10
محمد: هرچه قدر نسخه اول خوب بود این شماره بهتر هم شده. سبک گرافیکی جدید همراه با اتمسفر گیرا از جمله تغییرات این شماره به حساب می ایند.شک نکنید که F.E.A.R. 2: Project Origin یکی از برترین شوتر های سال 2009 به حساب می اید. 9.3/10
كيوان: شخصا به این بازی امید زیادی دارم و مطمئناً میتونه راه موفق نسخه اول بازی را ادامه بدهد.به نظر من نسخه اول بازی یکی از بهترین‌ها در ژانر خودش بود و نسخه دوم هم مستثنا نخواهد بود. 8.6/10
نظر شخصي: يكي از بهترين FPS هاي امسال كه مي تواند تمام طرفدارن FPS را سيراب كند. 9/10
نظر كلي : 8.4/10


6650_DantesInferno.jpg


Dante's Inferno
ناشر: EA
سازنده: EA Redwood Shores
سبك: Action/Adventure
زمان انتشار: 2009
PC , X360 , PS3

هر چند قبل از اين Ken Levine و تميش سعي كردند بازي به نام The Lost را عرضه كنند كه ارتباطي با كتاب دوزخ دانته داشت ( اين بازي در سال 2002 كنسل شد ) اما شايد قرار دادن خود دانته در بازي جرات زيادي بخواهد كه EA اين جرات را داشت. ايده ساخت اين بازDي به قدري بزرگ و بلند پروازانه هست كه باعث شد سورايز اعلام شدن بازي خراب شود. در حالي كه قرار بود بازي در ژانويه 2009 معرفي شود چهار شركت بزرگ هالييودي با هم سره امتياز فيلم اين بازي به مسابقه پرداختند و بعد از 1 هفته Universal اعلام كرد كه اين فيلم را براي 2010 اكران خواهد كرد. اين بازي يك بازي سوم شخص Action/Adventure كه ماجراي سفر شما ( احتمال زياد در نقش خود Dante خواهيد بود) به 9 محيط مختلف جهنم كه شامل : برزخ , شهوت , شكم پرستي , حرص ورزيدن , غضب , كفر , خشونت , تقلب , خيانت است. اين يك بازي ترسناك است و احتمالا وسايلي همچون صليب و خنجر وسايل شما خواهد بود. هر چند واقعا مسخره است كه دانته خنجر به دست شود اما ايده اين بازي و به تصوير كشيدن تمام جهنم در يك بازي ريسك بسيار بالايي را مي خواهد كه EA در حال انجان ان است. Redwood Shores قبلا با Dead Space مهارت خود را در بازي هاي ترسناك نشان داده است. اين بازي توسط موتور معروف God Father Engine ساخته مي شود كه قبلا در بازي هاي God Father , Dead Space استفاده شده است. EA خود گفته اين بازي كاملا بر گرفته شده از رمان اما با روايتي مدرن است. اميدواريم EA يكي از بهترين بازي هاي تاريخ را بسازد و اين ايده اي فوق العاده ناب را خراب نكند.
...............
ياشار: تیم Dead Space یک بازی جهنمی می سازد. تنها همین قدر از بازی میدانم و تنها همین قدر برای هیجان زده شدن کافیست. 7/10
محمد: عنوانی که از داستان فوق العاده ای باید بهره مند باشد. تریلر نمایش داده شده نشان میدهد که بازی از فضای مناسبی بهره میبرد و کاملا با تم کتاب هماهنگ است. باید منتظر مانند و دید که این عنوان میتواند همانند کتاب مورد نظر موفق شود. 8.1/10
كيوان: اگر سازندگان خوبی پشت این بازی باشند، مطمئنا پتانسیل این را خواهد داشت که به یک شاهکار تبدیل شود.
اما EA و شاهکار ؟ . 9/10
نظر شخصي: به تصوير كشيدن جهنم واقعا ايده بي نظيري هست فقط اميدوارم گرافيك بازي حالت حماسي داشته باشد تا لذت فراوان از ان ببريم. 9.5/10
نمره كلي : 8.4/10


prototype8.jpg

Prototype
ناشر: Activision Blizzard
سازنده: Radical Entertainment
سبك: Action / Sand Box
زمان انتشار: تابستان 2009
PC , X360 , PS3

بازي Prototype را خيلي ها به عنوان وارد شدن به نسل جديد بازي هاي Sand Box ميدانند. بازي كه چندين بازي را با هم مخلوط و يك سري عوامل جديد را به ان اضافه كرده و حالا مي خواهد يك بازي انقلابي باشد. داستان بازي درباره فردي به نام Alex Mercer كه بعد از مدت ها زجر به خاطر ازمايشات وحشتناكي كه بر رويش انجام شده قصد انتقام گرفتن دارد اما حالا وي ديگر تنها نيست چون طي اين ازمايشات به نيروي فوق العاده اي دست پيدا كرده. در اين بين وي متوجه مي شود كه دولت به اشتباه يك ويروس را بين مردم پخش كرده و اين ويروس باعث به وجود امدن مخلوقاتي مخوف تر از Alex به وجود بيايد. در اين بين غير از نظامي هاي عادي گروه وحشي به نام Black Watch از طرف دولت براي ارام كردن اغتشاش ها عازم ميشوند. اين در حالي است كه Alex چيزي از گذشته اش به ياد ندارد. هسته game play بازي بر اساس بازي قبلي Radical Entertainment يعني The Incredible Hulk: Ultimate Destruction بنا شده است. اما خود Alex مي تواند از روي ديوار بالا برود و تا حدودي پرواز كند. اما جالبترين صحنه ها در مورد سقوط وي است. فيزيك و تخريب پذيري بازي در اينجا خود را نشان ميدهد. در بعضي صحنه ها همانند الطير , الكس خود را بالاي يك ساختمان به پايين پرتاب ميكند و زماني كه فرود ميايد زمين ترك خورده و اسفالت تكه تكه مي شود. يكي ديگر از فنون الكس براي وسايل نقيله نظامي تهيه شده مثلا زماني كه وي با يك تانك درگير است مي تواند خود را به هوا پرتاب كند و با تمام قدرت بر روي تانك فرود ايد و تانك در اين حال مانند يك ماشين اسباب بازي خورد مي شود. الكس بيش از اندازه سريع است و مي تواند در يك مدت زمان كم از هر جايي كه مي خواهد فرار كند. بازي در New York جريان دارد و اين شهر به طور كامل بازسازي شده است. يكي ديگر از قابليت هاي الكس تبديل شدن به فردي ديگر است. در زمان هايي شما مي توانيد با مخفي كاري به پشت فردي برويد در اين لحظه الكس ناگهان سر وي را خورد ميكند و در عرض 1 ثانبه تبديل به همان فرد مي شود. در بازي الكس مي تواند از تانك , هليكوپتر و هر وسيله اي كه مي خواد استفاده كند. گرافيك بازي با توجه به اين عظمت عالي كار شده و براي سبك خودش عالي هست اما رنگ بندي بازي بيش ار حد به قهوه اي متمايل است. بازي از موتور گرافيكي Titanium Engine ساخت خود Radical بهره مي برد. Prototype به راحتي مي تواند بهترين بازي Sand Box سال 2009 شود اگر سازندگان تمام ايده هاي خود را بر روي كاغذ بياوردند. پس تا تابستان منتظر بمانيد.
...............
ياشار: جذابیت Hulk Ultimate Destruction در یک Sandbox خشن می تواند چند برابر شود اما گرافیک بازی هنوز رضایت بخش نیست و خطر یکنواخت شدن قدرت ها وجود دارد. 7/10
محمد: شاید اخرین تاخیر این بازی به مزاج هیچ کس خوش نیامد ولی باید دانست که عنوانی مانند Prototype نیازمند وقت بسیار زیادی بر کار شدن دارد و اگر در تاریخ قبلی عرضه میشد شاید بازی در کل از بین میرفت. همچنین بازی هایی که در این سبک ساخته میشوند از مشکلی به نام باگ های فراوان رنج میبرند که امیدوارم ان نیز حل شود. 8.3/10
كيوان: این بازی واقعا گیم‌پلی جذابی داره، آزادی عمل فوق العادست. به نظر من یکی از بازی‌های موفق در سال 2009 هست. 9/10
نظر شخصي: واقعا جذابيت بازي بي نظير هست انقدر نو اوري در مبارزات بازي زياد هست كه ادم نميداند از چي ان تعريف كند. 9.5/10
نمره كلي : 8.4/10


200px-Cboxhalo3recon.jpg


Halo 3: ODST
ناشر: Microsoft Game Studios
سازنده: Bungie
سبك: FPS
زمان انتشار: Q4 2009
X360

مطمئنا FPS بر روي كنسول مديون Bungie و Halo هست. بازي كه جزو معدود FPS هايي است كه داراي يك داستان بسيار قوي و جذاب است. با توجه به اينكه Halo يكي از 3 بازي پرفروش اين نسل بود و طرفدارن بي شماري در جهان دارد Microsoft با اينكه اين سه گانه تمام شده ان را ادامه داد. هر چند داستان بازي متفاوت است و مستر چيف ديگر در بازي نيست. Game Play بازي بين 3 الي 5 ساعت است و البته قيمت ان كمتر از يك بازي 60دلاري خواهد بود. شخصيت بازي هنوز نامي ندارد و تنها ميدانيم كه عضو United Nations Space Command است. حوادث بازي در سال 2552 در شهر New Mombasa در زمين اتفاق مي افتد. كاركتر بازي هيچ مرحله اي رو حلقه هاي Halo انجام نخواهد داد زيرا در انجا در ان زمان Master Chife و Cortana حضور دارند. New Mombasa بسيار اسيب ديده است و حالا به يك شهر تاريك و خراب تبديل شده است. ساخت Halo 3 : Recon از ماه December سال 2007 شروع شده است. Bungie يك دمو قابل بازي از Recon ساخته شده بود كه مدت ان يك ساعت و نيم بود كه در ماه February براي مديران Microsoft به نمايش گذاشته شد. Engine گرافيكي بازي تقويت شده است. همچنين Physics Engine بازي بهبود يافته است. در Halo 3 : Recon انتظار وسايل نقليه بزرگ و عجيب و غربي را نبايد داشته باشيد. نكته بسيار جالب در بازي اين است كه شخصيت شما در بازي قابليت استفاده از Night Vision و Heat Vision را دارد. علت اين امر اين است كه شما ديگر همانند Master Chife يك Super Soldier نيستيد و بعضي مواقع بايد از مواجه شدن مستقيم با دشمن اجتناب كنيد. اين شماره بر عكس شماره هاي قبل تا حدوي داراي المان هاي مخفي كاري و تاكتيكي است. نكته بسيار جالب ديگر اين است كه بازي Open-World است. حالا چگونه يك بازي 5 ساعته Open-World است معلوم نيست. شما مي توانيد انتظار اسلحه هاي جديد را داشته باشيد. بدون شك بزرگترين بازي سال 2009 كنسول X360 همين بازي است.
...............
ياشار: هر چند از طرفداران سری بازی های Halo نیستم اما برخی ایده های گیم پلی ODST واقعا با کلیشه های Halo تفاوت دارند و نوید تجربه ای جالب را برای همگان می دهند. سابقه خوب عنواین قبلی سری هم امیتاز دیگر ODST است. 7/10
محمد: وجود خط داستانی متفاوت با شماره قبل میتواند تجربه جدیدی را برای گیمر به ارمغان بیاورد. اما شاید مدت زمان کوتاه گیم پلی به بازی ضربه بزند. امیدوارم بازی حداقل از نظر رزولوشن پیشرفت داشته باشد. 8.7/10
كيوان: تنها تغییری که در این بازی بوجود آمده تعویض شخصیت اصلی است و به نظر نمیرسد گیم‌پلی و گرافیک بازی نسبت به HALO 3 تغییری داشته باشد.و با توجه به اینکه سری HALO از لحاظ گیم‌پلی برای طرفدارانش مهم است، بنابراین این بازی نیز موفقیت HALO 3 را ادامه خواهد داد. 8/10
نظر شخصي: به عنوان يك طرفدار Halo خيلي منتظر اين بازي هستم و حتما سعي ميكنم نسخه اصلي بازي رو خريداري كنم ! 10/10
نمره اصلي : 8.4/10


Street_Fighter_IV_main_poster_B.jpg

Street Fighter IV
ناشر: Capcom
سازنده: Capcom
سبك: Fighting
زمان انتشار: February 17
PC , X360 , PS3

زماني كه در Capcom Gamers Day 2007 اين شركت ساخت قسمت چهارم بازي Street Fighter IV را اعلام كرد خيلي ها شوكه شدند. به اعتقاد خيلي ها اين بازي مي تواند جاي پاي قسمت دوم بگذارد و به يك بازي بي نظير تبديل شود. Ryu , Ken Chun-Li و .... برگشته اند تا گرد و خاك به پا كنند. تمام كاراكتر هاي قديمي و محبوب به بازي برگشته اند مجموع انها به12 نفر ميرسد و حدود 7 كاراكتر و احتمالا بيشتر به بازي جدي اضافه شده اند.از لحاظ game play اين قسمت داراي مبارزات سريع و بسيار جذاب است و واقعا داراي روح سري Street Fighter است. بعضي المان هاي جديد همچون Focus Attack به بازي اضافه شده كه به شما اجازه ميدهد پس از دفاع از حملات با يك ضد حمله به انها پاسخ دهيد. يك سيستم ديگر در بازي Revenge Gauge نام دارد. در بازي 4 خط وجود دارد كه در صورت پر شدن يكي از انها شما قابيلت زدن اين فن را داريد. اگر MKVDC را بازي كرده باشيد اين سيستم كاملا شبيه سيستم Rage در ان بازي مي باشد و باعث مي شود مدتي شما ضد ضربه باشيد. داستان بازي بيشتر حول انتقام Ken , Ryu از Akuma مي گذرد. Akuma كه Gouken برارد خود و استاد Ken , Ryu را به خاطر بدجنسي كشته است حالا بايد مقابل اين دو مبارز قوي قرار گيرد. البته مطابق معمول بيشتر اين مبارزان ميخواهند دمار از روزگار Bison در بياورند و البته Chun-Li به خاطر مرگه پدرش به دست وي از همه مستعد تر است. سيستم گرافيكي بازي بسيار فوق العاده جذاب است. تجربه نشان داد كه سيستم سه بعدي كامل به درد Street Fighter نميخورد و البته عرضه يك بازي به اسم Street Fighter IV ان هم در سبك دو بعدي براي سال 2009 كار احمقانه اي است چون خيلي راحت ميتوان جاي ان به انجام Street Fighter II HD پرداخت. براي همين كار Capcom پيش زمينه هاي 2 بعدي را با 3 بعدي مخلوط و سبك گرافيكي بازي هم به Cel-Shaded تبديل شد و Street Fighter IV كاملا دراري يك سبك گرافيكي خاص شد. عرضه Street Fighter IV ه10 روز قبل از عرضه فيلم Street Fighter: The Legend of Chun-Li عرضه مي شود و دقيقا بعد از 10 سال طرفدارن خوشحال علاوه بر لذت بردن از بازي به ديدن فيلم هم ميروند هر چند اين بين FOX سود خواهد كرد و نهCapcom اما خب چه مي شود گفت ؟
...............
ياشار: بازگشت مبارز افسانه ای و کهنه کار. به عنوان یک طرفدار سرسخت MK، همواره با سری SF دشمنی داشتم اما در دورانی که همان کامبت را با درجه ی T سلاخی می کنند، تنها بازی مبارزه ای بدرد بخور همین مبارز خیابانیست. 8/10
محمد: گر بخواهیم موفقیت این سری را در ایران بسنجیم با اماری نا امید کننده رو به رو میشویم ولی این شماره به قدری عالی به نظر میرسد که میتواند حتی در ایران نیز طرفدارانی برای خود دست و پا کند. گرافیک این شماره به نظر من یکی از زیباترین و هنری ترین گرافیک های این نسل است. 8.6/10
كيوان: این بازی به خوبی توانسته با حفظ گیم‌پلی نسخه‌های گذشته مخصوصا Street Fighter II به سمت نسل حاضر حرکت کند. گرافیک cel shade و ترکیبی از دو بعدی و سه بعدی بسیار جالب کار شده‌اند و نوید گرافیگ چشم نواز را می‌دهد. 8.5/10
نظر شخصي: بازشگت واقعي مبارزان خياباني بعد از سالها و عرضه نسخه هاي نا اميد كننده. 8.5/10
نمره كلي : 8.4/10


2v2a83t.jpg


Merchant of Brooklyn
ناشر: نا معلوم
سازنده: Paleo Entertainment
سبك: FPS
زمان انتشار: 2009
PC , X360 , PS3

مطئنا جنجالي ترين موتور گرافيكي اين نسل موتور Cry Engine 2 متعلق به شركت Crytek است. بازي Crysis به راحتي حرف منو ثابت مي كند. معروف شدن Merchant of Brooklyn نه به خاطر ساخت بازي اين موتور و نه به خاطر عرضه اين بازي بر روي كنسول بلكه به خاطر سبك گرافيكي ان مشهور شده است. مطمئنا تعجب مي كنيد كه چنين بازي سبك گرافيكي Cel-Shaded داشته باشد. با اين وجود گرافيك و فيزيك بازي واقعا بي نظير و تك است. داستان بازی در سال 3100 میلادی رخ میدهد. گرم شدن هوای زمین باعث افزایش آب دریا و حالا مقدار زيادي از بروكلين در زير اب رفته است در اين حين انسان در ساختمان ها و اسمان خراش هايي زندگي مي كنند كه بسيار بالاتر از سطح زمين باشند.و در اين جاست كه بالاي شهر و پايين شهر به واقعين مي پيوندد. با اينكه بخشهای بالایی شهرها رشد میکنند ، بخشهای پایینی جایی برای زندگی اوباش و دزدها و شده است.وقتی بالاشهر با کمبود کارگر مواجه میشود ، دستور کلون کردن موجوداتی برای ساخت کارگران صادر میشود و شرکت Paleo-Genetics ( اسم سازنده بازي هم Paleo نام دارد.) حالا كار كلون كردن شروع مي شود در اين بين مقدار كلون اضافه يافت مي شود و مقداري از اين كلون ها به پايين شهر فرستاده مي شود. و مافیا با جمع آوری این کلونها ،گروهی به اسم بازرگانان بروکلین یا M.O.B را بوجود میاورند.رهبر M.O.B به اسم Frank Gambini در کار باشگاههای مخفی مبارزه است و از کلونها برای اینکار استفاده میکند. او برای پیروزی به Paleo دستور میدهد تا نوعی از کلون را بصورت ویژه برای نبرد طراحی کنند. نتیجه این کار ، کلونی به اسم Matteo میشود. Matteo شروع به رشد در این مسابقات میکند تا اینکه به یکی از کلونهای جدیدتر از خودش میبازد و دست راستش را از دست میدهد. Gambini برای اینکه قهرمان محبوبش را از دست ندهد ، برای او یک دست بیومکانیکی طراحی میکند. بازي داراي خشونت بسيار است و البته طنز است در بازي شما مي توانيد با دست مكانيكي خود سر دشمنان را بكنيد و بعد از شارژ كردن , ان را به عنوان بمب استفاده كنيد البته شما مي توايند از ديگر اعضاي بدن دشمن همچون دست هم همچين استفاده بكنيد. تفنگ هاي بازي بسيار جالب طراحي شدند و هر كدام به نوعي باعث مرگ دشمنان مي شود اين بازي همچنين داراي قسمت Multi-Player قوي مي باشد. بايد ديد اولين تجربه Cry-Engine 2 بر روي كنسول چگونه است.
...............
ياشار: یک موتور گرافیکی قوی در اثری با گرافیک کارتونی اما به شدت خشن که در آن می توان صورت حریفان را جدا کرد و در دست گرفت!؟ 7/10
محمد: شاید هیچکس این فکر را نمیکرد که CryEngine 2 با ان قدرت دور از ذهن در چنین بازی ای به کار رفته باشد تنها باید منتظر ماند و دید که تیم سازنده چه کاری را با این موتور گرافیکی انجام میدهند. تا این لحظه که نمایش بازی بسیار عالی بود و خشونت زیبایی را به نمایش گذاشته البته از نظر گیم پلی نیز دارای نواوری های جالبی است. 9/10
كيوان: یک بازی با گیم‌پلی عالی و گرافیک چشم نواز... اگر در کنار این‌ها صداگذاری مناسب و داستان خوبی نیز داشته باشد قطعا یکی از بازی‌های مورد علاقه من در سال 2009 خواهد بود. 8.8/10
نظر شخصي: يكي از بهترين و جالب ترين FPS هايي كه تا به حال ديدم. بي صبرانه منتظر عرضه اين ايده ناب هستم. 9.5/10
نمره كلي : 8.5/10


 
آخرین ویرایش:
مرسی جالب بود.من تمام اینا رو خوندم و این تشکر کلی بود.
ولی یک چیزی برام خیلی جالبه.اون دوستتون آقا یاشار کلا به اکثر بازیا(مخصوصا معروفها) نمره کم میده:p
البته اگر ایشون کم نمیداد میانگین نمرات همه بازیا بالا 9 میشد:biggrin1:
 
8 قسمت گذشت و 1 بازی روی پلی3 نیومد که دلگرممون کنه (نسبت به سال پیش)

شما توی اون یکی تاپیک هم اینو گفته بودی... اتفاقا امسال، سال بهتری برای PS3 هست. جهت اطلاع امسال PS3 چند تا بازی بزرگ اختصاصی داره

پیشنهاد میکنم اول قسمت 9 رو ببینید بعد قضاوت کنید...

پس Killzone 2, Heavy Rain, Yakuza 3 و یحتمل Uncharted 2 بوغ هستن ؟
 
8 قسمت گذشت و 1 بازی روی پلی3 نیومد که دلگرممون کنه (نسبت به سال پیش)

البته infamous اومده.البته همین که بازیای ps3 هنوز رو نشده خودش نشونه خوبیه.:biggrin1:
شما توی اون یکی تاپیک هم اینو گفته بودی... اتفاقا امسال، سال بهتری برای PS3 هست. جهت اطلاع امسال PS3 چند تا بازی بزرگ اختصاصی داره

پیشنهاد میکنم اول قسمت 9 رو ببینید بعد قضاوت کنید...

پس Killzone 2, Heavy Rain, Yakuza 3 و یحتمل Uncharted 2 بوغ هستن ؟
امید است gow3 هم بیاد:-"
خبری از تاریخ عرضه اش نیست؟
 
امید است gow3 هم بیاد:-"
خبری از تاریخ عرضه اش نیست؟

فعلا 10 تا بازي مونده دوستان اگه تحمل كنند خوب ميشه :biggrin1: البته بايد بگم GOW 3 توي اين ليست نيست چون به احتمال بسيار زياد March 2010 عرضه ميشه.
...........
اين هم بازي هاي انحصاري PS3 در اين ليست تا به اين جا :
DC Universe Online : 3.4/10
Quantum Theory : 4.8/10
Demon's Souls : 5.9/10
The Agency : 6.8/10
Yakuza 3 : 7.7/10
Infamous : 8/10
.............
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or