سلام !
مقاله اي كه مي خوانيد مروري بر بازي هاي بزرگ سال 2009 است. تمام سبك ها در اين ليست جا دارند و سعي شده با دقت تمام و مفيد و مختصر به ان پرداخته شود. بازي ها بر اساس نمره دريافتي طبقه بندي شده اند. توجه داشته باشيد اين نمره ها سليقه اي هست. با توجه به اينكه مي خواستم مطلبي كامل را براي شما دوستان تهيه كنم از سه دوست عزيزم يعني ياشار ذولفقاريان ( Red_Yashar ) , محمد ( Death Proxy ) , كيوان ( Kenji ) دعوت كردم تا انها هم نظرات و نمرات خود را در مورد بازي ها قرار دهند. بايد از اين سه به خاطر زحمت هايشان تشكر ويژه اي داشته باشم. به دليل زياد بودن مطلب , ان را به 9 قسمت تقسيم كرده ام كه هر كدام به صورت جدا گذاشته مي شود. بخش زير بخش نهم و اخر اين مقاله است.
اين قسمت اخر مقاله است براي همين يك بار ديگر از سه دوست عزيزم و همچنين مديريت بازي سنتر براي اين مقاله تشكر ميكنم. اين مقاله كاستي هايي داشت كه اميدوارم دوستان ما را ببخشند. اميدوارم از قسمت اخر لذت ببريد.
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت اول
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت دوم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت سوم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت چهارم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت پنجم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت ششم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت هفتم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت هشتم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت اخر
Uncharted 2: Among Thieves
ناشر: Sony Computer Entertainment
سازنده: Naughty Dog
سبك: Action-Adventure
زمان انتشار: 2009
PS3
Uncharted يكي از بهترين بازي ( شايد بهترين بازي) Sony در اين نسل بوده است. و شكي نبود كه شماره دوم ان ساخته خواهد شد. اين دفعه Nathan Drake از منظره هاي سر سبز به محيط هاي برفي رفته است و به دنبال يك گنج ديگر است كه در قرن 13 وجود داشته است.در بازي يك دختر جديد به نام Chloe Frazer وجود دارد. داستان بازي درباه يك كشتي هايي كه Marco Polo در راه بازگشت به ايتاليا ان را گم كرده است. مبارزات در اين قسمت پويا تر شده است. Nolan North به عنوان صداگذار Drake همچنان خواهد بود. و Claudia Black بازيگر سريال Stargate و Farscape در نقش Chloe Frazer خواهد بود. همانند قسمت اول شما به وسيله Sixaxis مي توانيد از نارنجك استفاده كنيد. هيچ گونه صفحه اي براي Load بازي وجود ندارد. شما در هر حالتي قارد به نشانه گيري هستيد.( در حال دويدن , كاور گيري , معلق بودن , بالا رفتن از ديوار و.....) همچنين شما مي توانيد در هنگامي كه در كاور هستيد و نشانه گرفته ايد حركت كنيد. در Uncharted 2 تمام كاراكتر ها با فضاي اطرافشون كاملا در حال تراكنش ( كنش و واكنش ) هستند. و محيط هاي پيش زمينه واقعا جز دنياي بازي هستند فرضا اگه Drake بالاي قطار ايستاده با حركت قطار وي هم تكان ميخورد. زماني كه وي داخل ترن مي شود نوع حركت وي فرق مي كند و از امنيت بيشتري بر خوردار خواهد بود. سيستم بالا رفتن از اشيا بهتر شده و شما مي توانيد از چيز هايي نظير تير چراغ برق و غيره بالا برويد.كنترل دكمه ها در صحنه هاي سينمايي عوض شده و شما در نظير اين صحنه ها كنترل Drake به صورت كامل خواهيد داشت. گرفيك بازي نسبت به قسمت اول بهتر شده است و Naughty Dog مي خواهد از تمام قدرت Cell استفاده كند. سازنده ها اعلام داشته اند كه سعي دارند Nathan Drake يك شخصيت كاملا واقعي با مشكلات كاملا واقعي جلوه دهند. سازنده ها مي گويند Nathan شخصيتي نيست كه با لباس فضايي خود 50 بيگانه را يك تنه نابود كند. ( هر چند پرش هاي Nathan دست كمي از يك انسان فضايي ندارد !!). Naughty Dog قصد دارد در اين شماره محيط هاي بسيار بزرگ را نمايش دهد. به نظر مي رسد Nathan در اين بازي هم حس شوخ طبعي خود را از دست نداده است كه البته اين عامل را كاملا بايد مديون صداگذاري عالي Nolan North است. نكته مهم اين بازي پيشرفت بي نظير AI دشمنان است. دشمنان شما بسيار با هوش هستند و از محيط اطراف خود بر ضد شما استفاده مي كنند و همين باعث شده در بازي شما نياز بيشتري به مخفي كاري داشته باشيد. بايد ديد ايا قسمت دوم Uncharted باز هم به بهترين بازي PS3 تبديل خواهد شد يا خير. نكته اي كه Naughty Dog بايد به ان توجه كند بهبود فيزيك بازي است كه يكي از معدود نكات منفي شماره اول بود.
...............
ياشار: هر چند هنوز حس پلاستیکی مدل ها از بین نرفته اما گرافیک بازی از قبل هم چشمگیر تر قبل شده. در مقاله ی GameInformer به نکات جالبی اشاره گشته و در کل به نظر می رسد که Among Thieves دنباله ی قابل قبولی برای ماجراهای ناتان دریک باشد. 7/10
محمد: نسخه اول دارای گرافیک فوق العاده ای بود و از ضعف های ان انچنان به چشم نمی امد. تریلر نمایش داده شده نوید یک گرافیک فوق العاده را میدهد. همچنین تصاویر بازی نشان میدهند که بازی از تکنیک های خوبی در زمینه گرافیکی بهره میبرد. 8.7/10
كيوان: بدون شک یکی این بازی یکی از بزرگترین عنوانهای سال 2009 است با گیمپلی و داستان جذاب + گرافیک خیره کننده. 9.6/10
نظر شخصي: شماره يك اين بازي اثري بسيار جذاب بود هر چند در سطح شاهكار هاي قبلي ND نبود اما باز هم خيلي جذاب بود. فكر كنم شماره دوم بسيار بهتر از شماره اول باشد. 9/10
نمره كلي : 8.5/10
Splatterhouse
ناشر: Namco Bandai Games
سازنده: BottleRocket Entertainment
سبك: Survival horror / Action
زمان انتشار: 2009
X360 , PS3
Splatterhouse اولين بازي ترسناك تاريخ بود كه ميخواهد در سالگرد 21 سالگي خودش با افتخار برگردد و دوباره اين ژانر رو زنده كند. در زماني كه قسمت اول اين بازي عرضه شد بسياري از دستگاه هاي اركيد بر روي امريكا از داشتن اين بازي محروم شدند علت ان هم خشونت اين بازي بود. اين بازي به قدري عالي بود كه با وجود دو بعدي بودن قصد ترساندن شما را به هر صورتي داشت. در يكي از مراحل شما شاهد يك اتاق خالي هستيد و يك تابلو كه يك چشم در ان است به شما نگاه مي كند در اين مرحله ناگهان تمام وسايل اتقاق به هم ميريزد و به سبك فيلم هاي هالييودي همه چيز خراب مي شود ارزش كار زماين بالا ميرود كه اين بازي حدود 20 سال پيش عرضه شده است. بي نظير تنها واژه ممكن براي اين سه گانه بود.زماني كه ساخت بازي جديد تاييد شد معلوم شد كه Namco كار ساخت بازي رو به BottleRocket Entertainment داده است . استودويو كه قبلا ساخت دو بازي زيبا Mark of Kri و Rise of the Kasai در كارنامه داشته است . اما سوال بعدي اين بود بعد از 15 سال ( زمان عرضه شماره 3 ) سبك . داستان بازي چه تغييري كرده است ؟ در اول اينكه بازي به شماره هاي قبلي خودش وفادار بود يعني يك بازي خشن ترسناك با خشونت بسيار زياد ( جالبه كه شماره 3 بازي هيچ وقت در اروپا عرضه نشد ) . همچنين شركت سازنده اعلام كرد بازي باز سازي قسمت اول هست اما داستان بازي تا حدودي تغيير يافته و پرمحتوا تر شده .داستان بازي درباره يك دانشجو به نام Rick Taylor هست كه تمام سعي خودش رو ميكنه تا دوست دختر خودش يعني Jennifer نجات دهد . اين دو دانشجو كه در پي يافتن دكتر وست كه به خاطر ازمايشات خطر ناك خودش ناپديد شده پا به West Mansion ميگذارند. West Mansion مكان مرموزي هست كه با نام Splatterhouse خوانده ميشود و جنيفر در اين گشت و گذار گم ميشود . West Mansion جايي هست كه موجودات شيطاني و مخوفي انتظار Rick رو ميكشند اما وي بايد Jennifer كه معشوقه وي به حساب مياد رو پيدا كند . وي كه تمام اميد خودش رو از دست داده يك ماسك مرموز رو پيدا ميكنه . ماسكي كه قابليت فهم و درك دارد و يك موجود زنده هست و ماسك به Rick قول ميدهد كه با زدن خودش بر روي صورت باعث ميشه كه وي بتواند جنيفر رو پيدا كند . ريك Terror Mask رو به صورت خو.دش ميزند و باعث ميشه وي به يك نابود گر واقعي تبديل شود .داستان سري بازي Splatterhouse نوشته يكي از نويسندگان بزرگ كميك بوك يعني Gordon Rennie است كه اين سري داستان به همين نام نوشته شده است . وي در سابقه خود كار هاي معروفي همچون Necronauts و Judge Dredd را دارد . نكته جالب در سري بازي Splatterhouse ربط داشتن هر 3 شماره بهم و داستان نسبتا قوي و پايان بسيار جالب در شماره 3 رو دارد . Namco بر روي اين بازي حساب ويژه اي باز كرده است و ميخواهد در سبك Survival horror كه خودش ابدا كرده دوباره به جايگاه قبلي خود برسد ( هر چند شماره جديد بيشتر اكشن هست تا ترسناك ) . در واقع Splatterhouse را ميتوان جز اولين بازي هاي سينماتيك دنياي بازي نام برد كه داراي داستاني جذاب و صحنه هاي جذاب زيادي بود .اما در مورد موتور بازي بايد گفته شود كه اين بازي ديگر از UE3 استفاده نميكند .بازي از موتور معروف Gamebryo استفاده ميكند موتوري كه در بازي هايي همچون Oblivion . Fallout 3 استفاده ميشود . Rich Karpp مدير بخش تكنولوژي استوديو BottleRocket Entertainment در اين بازي ميگويد : Gamebryo داراي ساختاري با انطعاف پذيري بسيار بالاست كه باعث گسترش بازي ها در يك پهنه وسيع ميشود . Gamebryo به ما اين اجازه رو ميده تا به راحتي بتوانيم تمركز كنيم بر روي خلق بهترين بازي ممكني كه ميتوانيم ان را بسازيم . منتظر مقاله مفصل سري بازي بزرگ Splatterhouse باشيد. مطمئنا بازي حرف هاي زيادي براي گفتن خواهد داشت. نكته بسيار جالب ديگر اين است كه سازندگان بازي هدف خود را نشان خوشونت و خون ريزي بيان كرده اند !! همچنين انها گفته اند جو بازي همانند فيلم هاي ترسناك دهه 80 و 90 همچون كابوس در خيابان الم و جمعه 13 خواهد بود و به اسلشر هاي امروزي شبيه نيست. اگر از بازي هاي خشن لذت مي بريد منتظر بازگشت قهرمان بزرگ دنياي ترس يعني ريك باشيد.
...............
ياشار: بازگشت سلطان خشونت دوران کنسول های کلاسیک. تنها نگرانی، از بابت تعدیل شدن بازی نسبت به عنوان های فوق روانی و جسورانه ی اصلی است. ظاهر ماسک ریک هم کمی حیوانی تر شده. از نور قرمزش هم فعلا خبری نیست. 9/10
محمد: اولین عنوان ترسناک تاریخ برگشته تا موفقیتی دیگر را کسب کند. خشونت و عوامل دیگر میتواند این بازی را به دوران طلایی گذشته بازگرداند.گرافیک بازی عالی نیست ولی به نظر خوب میرسد طراحی مدل ها نیز در سطح بالایی قرار دارد. 8/10
كيوان: Blood, Gore, Horror
این کلمات اوصاف مناسبی برای این بازی هستند و کسانی که به خون و خون ریزی علاقه دارند حتما به سراغ این بازی میروند. 7.5/10
نظر شخصي: قديمي ترين بازي ترسناك بر ميگردد تا به خشن ترين بازي موجود تبديل شود ( در كنار Mad World ) به نظرم اين بازي يكي از جذاب ترين بازي سال 2009 خواهد بود. بي صبرانه منتظر بازگشت ريك و تكه تكه كردن دشمنان توسط وي هستم. 10/10
نمره كلي : 8.6/10
Mafia II
ناشر: 2K
سازنده: 2K Czech
سبك: Action
زمان انتشار: 2009
PC , X360 , PS3
بازي Mafia II مطمئنا در ليست 10 بازي برتر سال 2009 قرار دارد. بازي كه دنباله Mafia: The City of Lost Heaven يكي از بهترين بازي هاي تاريخ است. اين بازي در سال هاي بين دهه 40 و 50 مي گذرد. 2 شخصيت اصلي در بازي وجود داره به نام هاي Vito and Joe . شما در بازي فقط قابليت بازي با شخصيت Vito رو داريد . اما شخصيت Joe نقش بسيار مهمي رو در داستان بازي داره. Vito شخصيت اصلي بازي فرزند يك مهاجر فقير است. . هدف وي فراموش كردن دوران بد بچگي خود است و مي خواهد به رويايي امريكايي خويش دست پيدا كند. وي به زودي فريب قدرت و پول سازمان هاي مافيايي را مي خورد. Vito كه در طول عمر خود يك تبهكار خورده پا بوده به همراه دوست دوران كودكي خود Joe وارد دنياي مافيا مي شوند. Vito و Joe قصد دارند با هم كاري كنند خودشون را به بقيه ثابت كنند و نام خود را در شهر جاودانه كنند. داستان اين قسمت هم توسط نويسندi شماره اول يعني Daniel Vávra نوشته شده است. از داستان كه بگذريم مي توانيم به نكات جديد اين شماره اشاره كنيم. خرابي و damage ماشين ها فوق العاده و داراي جزيات فراوان هست . به گفته يك روزنامه نگار خرابي هاي بازي از Burnout Paradise هم بهتر است . خرد شدن شيشه . اسيب ديدن بدنه و حتي منفجر شدن مخزن سوخت. نكته جالب در بازي اين است در زماني كه شما به پمپ بنزين ميرويد تنها فردي نيستيتد كه در حال سوخت گيري هست و بايد منتظر بمانيد و 100 البته اين سوخت گيري يك چيز نمايشي نيست زيرا در بازي هر ماشيني درجه سوخت خودش رو دارد. ماشين شما ممكن است كثيف شود و شما قابليت بردن ماشينتان رو به car wash رو داريد. يك مغازه به نام Empire Automobile Shop در بازي وجود دارد كه شما در انجا مي توانيد با انجام دادن كار هايي همچون رنگ كردن و عوض كردن موتور , ماشين خود را ارتقا دهيد. پول نقش بسيار مهمي رو در بازي ايفا ميكنه و شما ميتونيد به خريد لباس برويد { با اين كار متونيد از دست تعقيب كنند گانتان خلاص شويد } . همچنين شما ميتونيد به رستوران برويد و غذا بخوريد و با اين كار نيرومند شويد علاوه بر رستوران در بازي كافي شاپ هم وجود دارد. شما مي توايند با خواندن روزنامه از حوادث بين سال هاي 45 تا 50 با خبر شويد. سيستم cover بازي كاملا شبيه Gears of War هست . داستان بازي از جايي شروع ميشود كه قبل از پايان جنگ جهاني 2 زماني كه Vito به تازگي از جنگ برگشته است . بازي در Empire City اتفاق ميافتد و اندازه كاملا دو برابر شهر بهشت گمشده قسمت اول ميباشد . و البته اين شهر بسيار شبيه دو شهر San Francisco و New York ساخته شده است اين اسم برگرفته شده از يكي از اسم هاي مستعار New York به نام The Empire State است. و البته نه تنها ساختمان The Empire State بلكه پل معروف Brooklyn Bridge واقع در New York در بازي وجود دارد. در همان اول بازي تمام شهر در اختيار شما هست و هيچ محدوديت وجود ندارد. همچنين شما مي توايند با مصرف مواد در بازي از حالت طبيعي خود خارج شويد. در بازي علاوه بر ماشين موتور سيكلت هم اضافه شده است. شما همچنين قابليت خريد خانه را در بازي داريد. در بازي اسلحه هايي همچون Thompson M1928 , Colt 1911 , shotgun , MP40 , M3 Grease Gun وجود دارند. NPC ها در بازي بسيار طبيعي رفتار مي كنند . انها سيگار ميكشند , منتظر اتوبوس مي مانند و.... گرافيك بازي در سطح بي نظيري قرار دارد در Trailer جديد بازي گرافيك بازي و جزييات ان بي نظير هستند. طبق گفته سازندگان اين تريلر كاملا Real-Time مي باشد. انتظارات طرفدارن و انتظارات Take-Two براي فروش بازي بسيار بالاست.
...............
ياشار: شکی در شاهکار بودن مافیا 1 به ویژه از بعد داستانی و شخصیت پردازی نیست اما بعید میدانم که قسمت دوم بتواند به جایگاه و کیفیت آن اثر نزدیک شود. 6/10
محمد:اصلی ترین رقیب GTA و بزرگترین عنوان Free Roaming امسال بدون تردید Mafia 2 است عنوانی که با وجود نواوری های فراوان و گرافیک عالی نامزد بهترین بازی 2009 نیز به نظر میرسد. 10/10
كيوان: بازگشت یک شاهکار!! منتظر این بازی هستم 9/10
نظر شخصي: كسي هست از مافيا بدش بياد من چنين كسي نميشناسم. 10/10
نمره كلي : 8.7/10
Rage
ناشر: EA
سازنده: id Software
سبك: FPS / Racing
زمان انتشار: Q4 2009
PC , X360 , PS3
اسم كارمك كافي است تا يك بازي FPS را به يك شاهكار تبديل كند. پدر FPS در حال ساخت يك بازي ديگر است تا يك IP جديد را بعد 3 شاهكار تاريخ بازي هاي FPS يعني Quake , Doom , Wolfenstein وارد گود كند. بازي Rage بازي است كه 60 درصد ان به صورت Racing و 40 درصد به صورت FPS خواهد بود. مسابقات بازي مخلوطي از MotorStorm و Burnout بازي است و شما همچنين مي توايند بر روي ماشين هاي خود اسلحه نصب كنيد. و هر چه قدر بيشتر پول كسب كنيد مي توانيد ماشين بهتري را درست كنيد. مسابقات در اين بازي نقش بسيار مهمي دارند و شما براي قوي كردن ماشين خود علاوه بر اسلحه مي توانيد تمام قطعات ماشين را عوض كنيد. اما بازي در يك جو اخر زماني به وقوع مي پيوندد و بسيار شبيه به شماره دوم فيلم Mad Max يعني The Road Warrior است و يك بلاي ناگهاني نامعلوم باعث مي شود دنيا به اين شكل تبديل شود. البته بازي قرار است تا حدودي برگفته شده از دنيا Fallout باشد كه البته با وجود درجه سني تعديل شده و محيط افتابي بازي چنين امري تا حدودي غير ممكن است. موجودات و هيولاهاي بازي بسيار شبيه هيولا هاي فيلم The Hills Have Eyes هستند( در ان فيلم هم اين موجودات انسان هايي بودند كه به خاطر تششعات راديو اكتيو به اين شكل در امده بودند). Rage قرار است يك بازي با درجه T باشد و از همين لحاظ با ديگر كار هاي ID فرق دارد. بازي در 2 DVD براي X360 و در يك Blu-Ray براي PS3 عرضه خواهد شد. گرافيك بازي بدون شك در ليست 5 بازي برتر اين نسل است. بازي از موتور گرافيكي ID Tech 5 ساخته خود id Software بهره مي برد. طبق صحبت هاي گفته شده در QuakeCon 2008 با سايت Shack News بازي در پايان سال 2009 عرضه خواهد شد. اين بازي داراي هر دو بخش Single Player و Multi-Player مي باشد و همچنين داراي co-op مي باشد. بايد ببينيم جان كارمك اين دفعه براي ما چه خوابي ديده است و ايا بازي Rage به يكي ديگر از شاهكار هاي FPS مي پيوندد يا نه
...............
ياشار: نام id معمولا به عنوان مهر استاندارد برای هر عنوانی کافیست اما بعد از Doom 3 کمی باید محتاطانه تر عمل کرد. درجه سنی T هم خبری خوشی نیست. می ماند گرافیک که حرف ندارد. 7/10
محمد:عنوانی جدید از Id Software یکی از بزرگترین شرکت های بازیسازی. وقتی یک بازی توسط یه نابغه همچون کارمک ساخته شود دیگر نباید نگران چیزی باشید. گرافیک عالی که بر روی کنسول نیز قابل اجرا است. گیم پلی متفاوت به همراه مسابقه با ماشین که باید بسیار جذاب باشد. 9/10
كيوان: گیمپلی ترکیبی این بازی نوید یک بازی نوآورانه و جذاب را میدهد. و با توجه به سابقه جان کارمک باید منتظر یک بازی عالی باشیم. 9/10
نظر شخصي: هميشه ارزو داشتم يك بازي مخلوط از سبك FPS , Racing عرضه شود كه Rage ارزوي من رو محقق كرد. 10/10
نمره كلي : 8.7/10
StarCraft II : Wings of Liberty
ناشر: Blizzard Entertainment
سازنده: Blizzard Entertainment
سبك: RTS
زمان انتشار: 2009
PC
بازگشت محبوب ترين RTS تاريخ يكي از مهم ترين اتفاقات سال 2009 است بعد از 11 سال قسمت دوم اين مجموعه هم عرضه مي شود. شايد براي بسياري از بازي باز ها اين خبر عالي مي باشد اما براي كره اي ها كه تا بحال چندين شهيد در راه StarCraft دادند ( يكي از بازيكنان كره اي به خاطر صرف 50 ساعت بازي پشت سره هم ناگهان سكته كرده و مرده است ) دست كمي از دادن يك زندگي جديد به انها نيست. البته اين بازي جديدا به يك 3 گانه به نام هاي : Wings of Liberty , Heart of the Swarm , Legacy of the Void تقسيم شده است كه هر كدام مربوط به يكي از سه نژاد Terran , Zerg , Protoss است كه اول از همه قسمت نژاد Terran عرضه مي شود. هر قسمت هم قرار است بين 25 الي 30 مرحله داشته باشد.Terran ها در اين قسمت بسيار سريع تر و مي توان گفت با مديريت منابع بهتر قوي تر از قسمت قبل شده اند. Jim Raynor شخصيت اصلي بازي ( به نوعي شخصيت اصلي تران ) همچنان در بازي نقش محور را دارد. نويسنده اين قسمت هم همانند شماره اول بر عهده نويسنده معروف Blizzard يعني Chris Metzen است كه نويد يك داستان فوق العاده سياه را مي دهد. داستان بازي چهار سال بعد از StarCraft: Brood War رخ ميدهد. Jim Raynor در بازي ديگر مثل گذشته نيست و حالا بيش از حد سر خورده به نظر مي رسد وي در حالي كه متوجه يك شي اصلي در يكي از پايگاه هاي Protoss حضور دارد به انجا حمله مي كند و ان شي را به سرقت ميبرد در حالي كه رازي پشت اين مسئله وجود دارد. بخش داستاني بازي به صورت غير خطي است و Jim Raynor مي تواند در بازي براي ارتقا دادن و اضافه كردن يونيت شغل مخصوص انتخاب كند. البته پايان بازي همچنان خطي است و يك پايان واحد گويا دارد. ساخت StarCraft II از سال 2003 شروع شده است اين در حالي است كه با سه گانه شدن اين اثر معلوم نيست اين سري به صورت كامل كي عرضه مي شود. اما شخصيتي كه از همين الان يكي از نماد اصلي بازي به حساب مي ايد سربازي از نژاد تران به نام Tychus Findlay هست كه يك شورشي و قاتل بي رحم است كه حالا به شكل يك سرباز تران در امده است. نكته جالب اين مي باشد كه بسيازي از افرداي كه تجربه اي كوتاه از Star Craft 2 داشتند ان را بسيار شبيه نسخه اول دانسته اند , سرعت بازي همچنان بالا هست و همين عامل باعث جذابيت اين بازي شده است. يكي ديگر از زيبايي هاي بازي تعداد زياد نيرو در بازي است كه به شما حس بودن در يك جنگ واقعي را مي دهد. StarCraft II هر دو DirectX 9 و DirectX 10 ساپورت مي كند اما هنوز اعلام نشده است كه ايا افكت هاي گرافيكي مخصوص DirectX 10 تهيه شده است يا خير. اين بازي از موتور فيزيكي Havok استفاده مي كند. گرافيك اين بازي از لحاظ هنري و تكنيكي در سطح بالايي قرار دارد. جلو هاي انفجار زيبا , نور پردازي قوي و... همگي با موتور جديد Blizzard دست يافتني شده اند طبق شايعات Activision اصرار زيادي دارد كه اين بازي حتما بايد در سال 2009 عرضه شودو همين امر ممكن است به كيفيت ضربه بزند. طبق اعلام چند روز پيش سازندگان نسخه Beta بازي به زودي شروع به كار مي كند هر چند هنوز تاريخ مشخصي براي ان معلوم نشده است. بايد ديد برنده جنگ StarCraft II و Down of War 2 كدام بازي است. مطمئنا سران كره اي از الان دعا مي كنند كه مشكلي براي StarCraft II پيش نيايد !!
...............
ياشار: دنباله ی بهترین بازی RTS تاریخ با چالش های بسیاری مواجه است. Art بازی کمی شبیه WarCraft شده و از جو رئال SC اصلی دور شده. نژاد Zerg بیش از حالت Undead یافته و حس آورگاینکش کم شده. تاکتیک ها و نیرو های جدید هم خیلی رضایت بخش نیستند. اما نام Blizzard را نباید دست کم گرفت. 8/10
محمد: هنوز لذت بازی کردن شماره اول این عنوان را از یاد نبرده ام. Blizzard با نمایش StarCraft 2 نشان داد که هنوز هم یکی از قطب های سبک RTS است. گرافیک حالت غیر طبیعی خود را حفظ کرده و همچنان زیبا جلوه میکند. در رابطه با گیم پلی هم حرفی نزنم بهتر است چون وصف ناپذیر است. 9.5/10
كيوان: با اینکه به سبک استراتژی علاقهای ندارم اما مطمئنم این بازی طرفداران زیادی دارد که منتظر عرضه این بازی هستند.
باید دید که آیا StarCraft 2 ادامه خوبی برای این سری خواهد بود یا خیر. 8/10
نظر شخصي: StarCraft 2 بازي فوق العاده اي هست اما بيشتر از همه داستان سياهش مرا جذاب ميكند. 9.5/10
نمره كلي : 8.7/10
Killzone 2
ناشر: Sony Computer Entertainment
سازنده: Guerrilla Games
سبك: FPS
زمان انتشار: February 27
PS3
بيشترين بازي كه Sony در اين نسل بر روي ان مانور داده است بازي Killzone 2 است. اگر اشتباه نابخشودني در مورد CG را ببخشيم بازي Killzone 2 از هر لحاظي عالي به نظر مي رسد. مبحث اول گرافيك و فيزيك بي نظير بازي است كه مديون بودجه Sony و كار مداوم Guerrilla است. بازي دو سال بعد از اتفاقات Kill Zone مي افتد. بعد از اينكه Helghan ها سياره Vekta مورد تهاجم قرار دادن حالا نيرو هاي ISA به Helghast سياره Helghan ها حمله كردند تا اول, Emperor Visari رهبر Helghast را بگيرند و هدف بعدي انها اين است كه به جنگ خاتمه دهند. طبق گفته هاي EGM شخصيت اصلي در اين بازي Tomas Sevchenko است كه فردي بسيار حرفه اي و سخت كوش است وي 25 سال سن دارد وي هدفي جز انتقام ندارد زيرا خانواده وي توسط هلگاست ها از بين رفته است و اين يك جنگ احساسي براي وي است. از ديگر كاراكتر ها بازي مي توان به Dante Garza ( وي با وجود اينكه در خانوده اي متمول به دنيا امده است به اصرار خانواداش به ارتش پيوستهو با وجود 23 سال يكي از حرفه اي ترين نيرو هاي ISA است) , Jan Templar ( كاپيتان نيرو هاي ويژه , چهل ساله و سر دم دار اين جنگ. بازيكنان شماره هاي قبلي با وي بيشتر اشنا هستند. با توجه به اينكه وي فرمانده است بيشتر از همه قصد گرفتن Emperor Visari دارد. ) , Rico Velasquez ( كسي كه هنوز در حال كلنجار با خود به خاطر گذشته اش است وي مدتي در اسارت به سر برده است و همين عامل باعث تغييراتي در وي شده است. وي 30 سال سن دارد.) , Gregor Hakha ( كه يك دو رگه بين انسان و هلگان هست و جاسوس ISA است) , Shawn Natko ( كه تبهرش در مبارزات نزديك است و 31 سال سن دارد) , Luger ( كه تبهرش در مبارزات نزديك و مخفي كاري است و البته وي يك زن است و يك ادم كش بسيار حرفه اي) اشاره كرد. يكي ديگر از پيشرفت هاي بي نظير اين بازي اجرا كردن بازي در resolution ه 1080i اجرا مي شود كه با اين گرافيك بازي دست كمي از معجزه نداره. افكت هاي خون بازي بسيار زيبا هستند هر چند افكت سال 2007 ديگر در بازي نيست اما باز هم اين يكي ديگر از نكات مثبت بازي است. game play بازي با FPS هاي روز فرق بسياري ندارد اما Guerrilla به جاي اضافه كردن نواروي كه ممكن است به شكست تبديل مي شد يك FPS با المان هاي كليشه اي اما با هيجان بالا را عرضه كرده است. سيستم كاور گيري كه در قسمت اول هم تا حدودي به چشم مي خورد در اين شماره هم هست. نبرد هاي بزرگ در بازي وجود دارد و شما هر لحظه مي توانيد شاهد يك صحنه سينمايي زيبا باشيد. يكي ديگر از نكات مثبت استفاده عالي از grenade است. متاسفانه بسياري از بازي هاي امروزي از grenade به عنوان يك وسيله اي تجملي استفاده مي كنند. در Kill Zone 2 ه grenade ها نقش مهمي را در مبارزه دارند. شما با پرتاب grenade مي توايند بسياري از هلگاست ها رو بكشيد. بازي در بخش Multiplayer هم بسيار عالي هست. در اين بخش افراد مي توانند از بين يكي از كلاس هاي كاراكتر خود را انتخاب كنند. اين بخش گنجايش تا 32 بازيكن را ميدهد. كمتر از يك ماه به بزرگترين به عرضه بزرگترين بازي اين نسل Sony باقي مانده است پس منتظر مي مانيم.
...............
ياشار: هر چند گرافیک بازی هنوز برای کنسول ها بهترین است اما دیگر آن تاثیر یکی دو سال قبل را ندارد. گیم پلی بازی هم تا حدودی یادآور COD4 است. خوشبختانه جو و اتمسفر خاص بازی هنوز تاثیر خود را از دست نداده اند. 7/10
محمد: Guerrilla در زمان ساخت نسخه اول به خاطر وجود محدویت و فشار های زیاد نتوانست استعداد های خود را بر روی PS2 نشان دهد. ولی اینبار سونی با دادن وقت و سرمایه بسیار زیاد باعث شده است که این شرکت عنوانی را بسازد که بی شک یکی از بهترین FPS های کنسول به حساب میاید. در کنار این گیم پلی عالی نباید از گرافیک بازی گذشت که یکی از بهترین ها در کنسول است. 9.1/10
كيوان: فکر کنم تا الان دیگه همه نظر من رو نسبت به این بازی فهمیدند. خلاصه بگم: یک fps ناب با بهترین گرافیک کنسولی. day one purchase. ه 10/10
نظر شخصي: بر عكس بيش تر كساني كه بعد از ديدن گرافيك طرفدار بازي شدند من به شماره يك اين بازي علاقه خاصي داشتم و شماره دوم واقعا مرا حيرت زده كرد. اگه مشكلات هوش مصنوعي حل شود اين بازي يك شاهكار خواهد بود نه به خاطر گرافيك بلكه به خاطر هيجان زياد و جو فوق العاده بازي. 9.5/10
نمره كلي : 8.9/10
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
ناشر: Atari
سازنده: Starbreeze Studios
سبك: FPS , Stealth
زمان انتشار: Q1 2009
PC , X360 , PS3
بازي Assault on Dark Athena بدون شك يكي از بهترين بازي هاي نه سال 2009 بلكه مي تواند يكي از بهترين بازي هاي اين نسل باشد.حدود يك سال و نيم پيش قرار بود اين بازي فقط يك بازسازي خالي به مقداري مد جديد باشد و گرافيك بازي بسيار بد جلوه ميكرد. Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay يكي از زيبا ترين بازي هاي FPS چند سال اخير بوده است كه بر عكس بيشتري بازي هايي كه از روي فيلم ساخته مي شوند به اثري عالي تبديل شد. game play نواورانه , گرافيك فوق العاده , صداگذاري بي نظير باعث شد اين يك بازي فوق العاده تبديل شود. حدود 1 سال و نيم پيش اعلام شد كه Starbreeze Studios در حال ساختن يك Remake براي اين بازي است كه داراي يك سري مد هاي جديد مي باشد. گرافيك بازي در زمان معرفي همان گرافيك Escape From Butcher Bay ود كه رزولوشن ان افزايش پيدا كرده بود و داراي نور پردازي بهتر شده بود. همچنين يك سري مراحل ويژه و مد Multi-Player به ان اضافه شده بود اما بازي كه چند روز پيش به نمايش در امد كاملا يك اثر ديگر بود. Escape From Butcher Bay حدود 10 ساعت game play داشت كه بعدا به اين مورد پرداخته مي شود. Starbreeze Studios همه چيز بازي را در كل عوض كرده است طراحي كاراكترها , مدل سازي , هوش مصنوعي , طراحي مراحل و از همه مهم تر گرافيك بازي تغيير يافته و از نوع طراحي شده اتد. اگر شما بازي Darkness انجام داده باشيد و از گرافيك و طراحي هنري بازي لذت برده باشيد بازي Assault on Dark Athena همان حس را به شما منتقل مي كند. گرافيك بازي نسبت به Darkness بازي قبلي Starbreeze پيشرفت عالي داشته و اين بازي از لحاظ گرافيكي بسيار بي نظير است. نكته جالب ديگر اين است بازي داراي دو مرحله اضافي است كه مصرف كنندگان XBOX هيچ وقت ان را نديده اند و اين مراحل در نسخه Developer’s Cut بر روي PC عرضه شده بود. اما با وجود اينكه Starbreeze تمام اين كار ها را كرده است بازي باز هم يك Remake به حساب مي ايد اما انها يك بازي ساختند كه يك Remake هست و هم يك دنباله و هر دو ان ها را در يك بازي عرضه خواهد كرد. (spoiler alert!) اگر به ياد داشته باشيد در اخر Escape From Butcher Bay شما به همراه دوستتان جان از Butcher Bay فرار مي كرديد اما از شانس بد ريچار ريديك كشتي وي توسط Dark Athena گرفته مي شود. (spoiler alert!) . ه Dark Athena اسم يك كشتي است كه پر از مذور است و افراد اين كشتي هر فردي را مي بينيد به عنوان غنيمت به كشتي خود مي اورند. افراد تخت تعقيب فروخته مي شوند و افراد عادي به صورت يك افراد بي اراده در مي ايند. افراد معمولي به وسيله يك دستگاه به سربازان cyborg به نام Ghost Drones در مي ايند كه كنترلي از خود ندارند. در اول بازي Riddick از يك خواب cryonic ( چيزي مثل فيريز كردن ) بيدار مي شود و وي مي داند زماني كه وي در خواب بوده است جان توسط Ghost Drone ها برده شده است. حالا ريديك بايد سريعا فرار كند. خب نكته جالب اين است كه Dark Athena هم 10 ساعت game play دارد و بر روي هم اين بازي داراي 20 ساعت game play مي باشد. اما بيشتر هدف سازندگان در Dark Athena ساخت يك بازي مخفي كاري بوده است تا اكشن. البته اشتباه نكنيد شما مي توانيد به هر دو صورت بازي كنيد اما بازي به صورت مخفي كاري بيشتر مواقع راه حلي بهتري است. Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena از لحاظ صدا گذاري همچنان بي نظير است و Vin Diesel باز هم صدا گذاري Riddick را انجام مي دهد و البته فراموش نكنيد اين در ساخت بازي استوديو شخصي Vin Diesel يعني Tigon Studios هم شريك كار بوده است. ما در مورد game play يك سري نكات به ان اضافه شده است. مثلا زماني كه دشمن شما مي ميرد شما مي توانيد همانند Hitman جسد وي را به جاي ديگر منتقل كنيد. طريقه مبارزه با Ghost Drones هم جالب است. Riddick مي تواند از ان ها به عنوان سپر استفاده كند و انها را گروگان بگيرد ( چيزي شبيه گرفتن لوكاست ها در GeOW ). نكته ديگر اين است كه اسلحه Ghost Drones به انها چسبيده است و شما نميتوانيد ان را برداريد اما Riddick در زمان گروگان گرفتن انها مي تواند تا اخرين گلوله با اسلحه ها انها تير اندازي كند. درجه سني بازي گويا همچنان M است. Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena يك تجربه عالي خواهد بود همراه 20 ساعت game play و گذارندن ساعت ها در قسمت Multi-Player كه شامل مد هاي Deathmatch، Team Deathmatch , Capture the Flag , Pitch Black, Arena خواهد بود. فعلا كه تمام سايت هاي به موفقيت اين بازي ايمان دارند , همانطور كه ما داريم.
...............
ياشار: اثر جدید Starbreeze. کسانی که دو بازی قبلی آنها را بازی کرده باشند به توضیح بیشتری نیاز ندارند. کسانی هم که بازی نکرده اند باید همین الان Darkness را امتحان کنند. 8/10
محمد: گرافیک خیره کننده که حتی میتوان گفت از Darkness نیز بهتر است. گیم پلی نرم و روان مانند گذشته، اضافه شدن المان های جدید و ارتقای سیستم مبارزه، تکرار یکی از بهترین FPS های نسل گذشته در کنار بخش داستانی جدید همگی نکاتی هستند که باعث میشوند این عنوان به یکی از بهترین FPS های سال 2009 تبدیل شود. 9.2/10
كيوان: طبق آخرین اطلاعات و تریلری که از این بازی منتشر شد به نظر میرسد بازی فوق العاده خوش ساختی است و میتواند خاطره خوش نسخه اول و همچنین The Darkness را زنده کند. 9/10
نظر شخصي: يكي از بهترين FPS هاي تاريخ در حال دوباره عرضه شدن است. گرافيك بسيار زيبا و گيم پلي فوق العاده باعث مي شود به استقبال يكي از بهترين FPS هاي چند سال اخير روبرو شويم. 9.5/10
نمره كلي : 8.9/10
Alan Wake
ناشر: Microsoft Game Studios
سازنده: Remedy Entertainment
سبك: Action / Adventure
زمان انتشار: 2009
PC , X360
اويل هر سالي كه مي رسد اين بازي در ليست بزرگترين بازي هاي سال قرار ميگيرد اما مشكل اين است كه بازي هيچ وقت منتشر نميشود. با توجه به نمايش جديد بعد از دو سال ميتوان انتظار اين بازي را در سال 2009 داشت. بيش از پنج سال هست كه ساخت Alan Wake به صورت جدي شروع شده است و معلوم نيست كي به اتمام برسد. Alan Wake موفق ترين نويسنده كتاب هاي ترسناك است. وي از نامزد خود براي نوشتن كتاب هايش الهام ميگريد. در زماني كه Alan با وي هست او روياهايي مبينيد و ان رويا ها را منبعي براي نوشتن خود ميبنيد. كتاب وي بسيار پر فروش ميشود و تمام حوادث كتاب به واقعيت مي پيوندد. در اين حين نامزد وي ناپديد مي شود و Alan ديگر رويايي نميبيند و بدتر از ان تنهايي وي و نديدن رويا دچار بيماري بي خوابي مي شود. وي براي اينكه درمان شود به شهر كوچك Bright Falls سفر مي كند. وي در بيمارستان زن ديگري را ملاقات ميكند كه شباهت زيادي با نامزد وي دارد اين تشابه نبايد بي دليل باشد. وي حالا ميتواند بخوابد اما ديگر به جاي رويا كابوس هاي وحشتناك ميبنيد. كابوس هاي وي به واقعيت مي پيوندد و حالا اتفاقي وحشتناك براي Alan و شهر Bright Falls در حال افتادن است. داستان بازي و شخصيت Alan بسيار شبيه شخصيت هاي خلق شده توسط Stephen King است و حتي حس و جو بازي بسيار ياد اور يكي از اثار وي به نام Misery است.گرافيك و فيزيك بي نظير بازي چيزي است كه همه در باره ان صحبت ميكنند. بازي در رزولوشن 720P براي X360 و 1080P براي PC استفاده مي كند. موتور فيزيك بازي Havok است و باعث مي شود كه ما شاهد يك فيزيك بسيار قوي در بازي باشيم. خالق بازي Sam Lake افسانه اي خالق بازي بي نظير Max Payne است. البته وي در بازي نقش نويسنده را دارد و Petri Järvilehto طراح اصلي اين بازي مي باشد. در مورد Alan Wake بايد گفت وي ازنويسنده و بازيگر معروف فنلاندي Ilkka Villi برگرفته شده است. سيستم Game Play بازي به صورت گردش ازاد خواهد بود و شما با يك بازي Open-World روبرو هستيد. ماشين Alan براي همين كار در نظر گرفته شده است البته معلوم نيست شما مي توانيد از ماشين ديگري استفاده كنيد يا خير. با اينكه اين بازي با نام يك بازي Action / Adventure شناخته مي شود اما در اصل يك بازي Psychological thriller است. تا قبل از اين فقط بازي Silent Hill توانسته موجب خلق چنين اثري در دنياي بازي شود. در اين گونه بازي ها شخصيت پردازي قوي , داستان سياه , گذاشتن بازيكن به جاي شخصيت بازي و ساختن بازي به گونه اي كه باعث انتقال حس نا اميدي شود از بارزه هاي اين ژانر است. در اين بازي براي رفتن به ماموريت از ماشين مخصوص Alan استفاده ميكنيد. چراغ قوه بيشترين تاثير را در بازي دارد و شما همراه به چراغ قوه تفنگ به دست ميگيريد. به نظر ميرسد سيستم چراغ قوه شبيه سيستمسي باشد كه در Game Play بازي Alone in The Dark 4 : TNN شاهد بوديم باشد. اميدوارم Remedy شاهكار ديگري خلق كند.
...............
ياشار: سطح توقعات از Alan Wake بسیار بالاست اما اگر یک استدیو بتواند از پس این انتظارات بر بیاید، همین Remedy است. 8/10
محمد: زمانی که سازنده یک عنوان شرکتی همچون Remedy باشد اصلا نباید از نتیجه کار نگران باشیم. شرکتی که خود را با عنوانی همچون Max Payne معرفی کرد. گرافیک، گیم پلی، صداگذاری و... همگی در تریلر های نمایش داده شده فوق العاده هستند البته انیمیشن ها کمی دارای ضعف است. 9.5/10
كيوان: با توجه به سابقه Remedy به شخصه انتظار یک شاهکار دیگه مانند Max Payne از این شرکت انتطار دارم.گرافیک و گیمپلی Open World این بازی در نوع خودش استثنایی هست ولی به نظر میرسه بخش انیمیشن کاراکترها خوب کار نشده و خیلی خشک و مصنوعی جلوه میکنه. 9.5/10
نظر شخصي: هر بازي Remedy Entertainment براي من نقش يك شاهكار را دارد. 10/10
نمره كلي : 9/2
Brütal Legend
ناشر: EA
سازنده: Double Fine Productions
سبك: Action / Adventure
زمان انتشار: 2009
X360 , PS3
اسم Tim Schafer براي موفقيت يك بازي كافي هست. اين پديده بازي سازي ژانر Adventure كه مدت هاست از LucasArts جدا شده قصد دارد يك بازي كاملا نو و تازه را وارد بازي هاي كامپيوتري بكند. بعد از اينكه بازي بي نظير Psychonauts از لحاظ فروش عالي عمل نكرد وي تصميم گرفت بازي بسازد كه علاوه بر المان ها مخصوص خودش به يك بازي پر فروش تبديل شود. به عقيده وي Brütal Legend ايده تكميل شده Psychonauts است. نكته اول اين بود كه خيلي ها از اين بازي به عنوان يك دنباله غير رسمي بازي Full Throttle ياد مي كنند هر چند بازي فرق زيادي با اون عنوان دارد اما جو هاي دو بازي بسيار شبيه هم هستند. نكته ديگر وجود چندين هنرمند بزرگ در بازي همچون Jack Black , DIO و...است كه اين به تنهايي مي تواند فروش بازي را تضمين كند. داستان بازي درباره يك نوازنده به نام Eddie Riggs كه بر گفته از دو اسم Eddie the Head نماد Iron Maiden و خالق اين نماد Derek Riggs هست كه به خاطر كمربند نفرين شده خودش وارد يك دنياي فانتزي مي شود. وي در حالي كه گيتار خود را كوك ميكرده به طور اتفاقي خونش بر روي سگگك كمربند( كه شبيه علامت گروه Motorhead است , خود اين گروه در بازي حضور دارند) ميريزد و همان موجود درسگك ان را به يك دنياي خيالي و فانتزي مانند مي برد كه ديو ها انسان هاي را از بين مي بردند. اين دنيا كاملا يك دنياي برگرفته شده از روح متال و اين موسيقي است همچنين اين دنيا برگفته شده از افسانه ها اسكانديناوي است. وي بعد از فرار از Temple of Ormagöden با Ophelia ملاقات مي كند ( كسي كه اسمش برگفته از معشوقه هملت هست و اينجا هم نقش وي بسيار شبيه است ). وي صدمه مي بيند و حالا ادي به تنهايي كوهستان مرموز بالا ميرود تا با گيتار زن موتور سوار يعني Kill Master ( صداگذاري وي توسط Lemmy ه Vocal گروه Motörhead استفاده شده است). ادي همچنين با Lita Halford ( برگرفته شده از اسم Lita Ford خواننده و ليد گيتار گروه The Runaways و Rob Halford ديگر خواننده گروه Motörhead برگرفته شده است) و برادر كوچكتر وي يعني Lars ( برگرفته شده از اسم Lars Ulrich درامر گروه Metallica ه) ملاقات مي كند. اين دو به ادي كمك مي كنند تا به قيام مقابل Lord Dolivicus بپردازد. هنوز معلوم نيست DIO در بازي در نقش چه كسي خواهد بود. اين بازي از بعضي لحاظ يك ريسك براي Tim Schafer به حساب مي ايد. نكته اول اين است كه اين بازي اولين بازي بسيار خشن و M وي مي باشد. نكته بعدي اين است كه بازي بيشتر از اين كه Adventure باشد به صورت H&S در امده است. در بازي شما مي توانيد از دو سلاح استفاده كنيد كه يكي طبر شما هست كه بسيار قوي است و مي توانيد با ان حتي اجزاي ديگر موجودات را قطع كنيد و ديگري گيتار شما است كه به نوعي جادو شما حساب مي شود هر چند ادي داري يك سري قدرت است كه بدون وسيله اين دو سلاح هم مي توانيد دشمنانتان را از بين ببريد. در بازي شما قابليت استفاده از يك ماشين عجيب غريب و موجودات اين دنيا را داريد. گرافيك بازي متاسفانه از لحاظ تكنيكي قوي نيست اما از لحاظ هنري بي نظير است. همچنين محيط بازي به صورت open-world است.در بازي هم از اهنگ هاي .Zakk Wylde . Tim Skold.Wolfmother.Judas Priest . Black Sabbath و Ronnie James Dio استفاده شده است. Tim Schafer قول يك بازي عظيم و عالي را داده است و ما نير كمتر از اين از وي انتظار نداريم.
...............
ياشار: تیم شفر!!! (اصل مطلب و برگ برنده همین تیم شفر است اما عناصر فرعی چون درجه سنی M و حضور پر رنگ متال هم قابل اشاره اند) 10/10
محمد:همان قدر که ساخته شدن بازی هایی مثل 50Cent کاری بیهوده از نظر من است ساخت بازی هایی مثل Brütal Legend برای صنعت گیم واجب است. عنوانی که در کنار خشونت و تم خاص از وجود شخصیت هایی همچون Dio بهره میبرد. البته نباید از یاد برد که بازیسازی افسانه ای چون تیم شفر در حال ساخت این عنوان است. 10/10
كيوان: در تریلری که از بازی دیدم شاهد Violence فانتزی و مصنوعی بودم که به نظر میرسه با یه بازی fun سر و کار داریم. ولی حضور کسی به نام Jack Black به عنوان کاراکاتر اصلی باعث میشه اصلا سمت این بازی نرم. 8.5/10
نظر شخصي: تيم شفر. ديو . جك بلك . 10/10
نمره كلي : 9.6/10
Heavy Rain
ناشر: Sony Computer Entertainment
سازنده: Quantic Dream
سبك: Adventure
زمان انتشار: 2009
PS3
بدون شك يكي از بهترين استوديو هاي بازي سازي در اروپا Quantic Dream است. يكي از زيبا ترين بازي هاي نسل پيش Fahrenheit بود كه توسط همين استوديو ساخته شد. David Cage كه CEO اين استوديو است و كارگردان و نويسنده هر دو بازي قبلي Quantic Dream بوده است كارگردان اين بازي هم هست. در مورد گرافيك اين بازي يكي از 5 بازي برتر اين نسل است بدون شك. به جرات طراحي كاراكتر هيچ بازي در اين نسل به سطح Heavy Rain نميرسد. نشان دادن احساسات در بازي به زيبا ترين شكل ممكن نشان داده شده است. موتور فيزيك بازي PhysX است. نوع Game Play بازي بسيار شبيه Fahrenheit مي باشد. ديويد كيج درمورد داستان بازي ميگويد: خب Heavy Rain در مورد مردم عادي كه قرار ميگيرند در يك موقعيت عجيب و فوق العاده . من يه داستان شخصي تر ميخواستم . خب اولين چيزي كه به ذهن من رسيد به عنوان پدر دو تا بچه عشق پدر به بچه هاش بود اين بازي درباره نجات پرنسس يا جهان نيست در مورد عشق يك پدره به فرزندانشه . داستان درباره 4 شخصيت متفاوت هست . سوال اينه كه چه چيزي خوبه و چه چيزي بد و يك نكته كليدي اينجاست كه نقطه نظر هر فرد هست . من به انتخاب ها اخلاقي خيلي اعتقاد دارم . انها چيز هاي مربوط به خوب يا بد نيست بلكه درباره پيدا كردن تعادل هست." نكته بسيار جالب ديگر اين است كه حتي با كشته شدن كاراكتر اصلي بازي باز هم ادامه پيدا ميكند. البته اين يك نواروي به حساب نمياد زيرا خود Quantic Dream قبلا در Omikron: The Nomad Soul دست به همچين كاري زده بود. مدتي پيش كيج در يك مصاحبه اعلام كرد كه از نظر Sony بازي Heavy Rain مهمترين بازي سال 2009 براي PS3 خواهد بود. تكنولوژي هاي استفاده شده در اين بازي بسيار قوي است. ديويد كيج مي گويد:" ما جز معدود استوديو هاي جهان هستيم كه تكنولوژي و ابزار motion capture براي خودمان داريم. ما 28 دوربين مختلف براي انجام اين كار داريم. و ما براي اينميشن هاي بازي به اين تجهيزات نياز داريم. ما همچنين براي خودمان استوديو صداگذاري جدا داريم. و همچنين ما اسكنر هاي 3D براي اسكن كردن صورت ها داريم. پس ما همه چيز را براي خلق كردن اين تجربه داريم. معمولا مرحله فيلم برداري فيلم هاي 18 هفته است اما در مورد بازي ما اين كار 9 ماه به طول انجاميده است. كه كار خيلي عظيمي هست. مثال ديگر اين است كه فيلنامه فيلم ها بين 100 تا 120 صفحه است در حالي كه Heavy Rain داراي 2000 صفحه فيلم نامه است و البته دليل اين كار واضح است و به خاطر اين است كه ما در حال ساخت يك بازي غير خطي هستيم" داستان در اين گونه بازي ها اصولا نقش مهم دارد وي مي گويد:" هيچكاك ميگفت براي ساخت يك فيلم خوب به سه عنصر مهم نياز هست: فيلنامه خوب , فيلمنامه خوب , فيلمنامه خوب. من كاملا باهاش در اين ضمينه موافق هستم. ما بسيار بر روي اين بازي كار كرديم و Heavy Rain بازي هست كه بر اساس داستان پيش ميرود. ما بازي را ساختيم كه بيشتر براي برزگسالان هست تا بچه ها دليل اين موضوع هم به اين خاظر هست كه اين بازي يك سفر احساسيه و تجربه شما از بازي بر اساس داستاني كه نقل قول ميشود پيش ميره.". نكته ديگري كه در Heavy Rain به ان تاكيد زيادي شده جزييات بازي است. وي مي گويد:" اين پر جزيياترين بازي هست كه من ديده ام. معمولا در ساخت بازي ها شما به چيز هاي كه در چشم هستند اهميت ميدهد. ما در اينجا بازي ساختيم كه شما مي توايند به تمام جزييات توجه كنيد . ما فقط در Heavy Rain يك دكور درست نكرديم. بلكه محيطي را ساختيم كه انگار يك انسان واقعي در ان زندگي مي كند. " دست شما در اين بازي بسيتر باز است. حتي زماني كه كاراكتر شما بميرد بازي ادامه خواهد داشت .شما در بازي مي توانيد كار هاي مختلف انجام دهيد كه هر كدام نتايج متفاوتي را در پي خواهد داشت و نتايج كار هايي كه شما انجام مي دهيد واقعي و قابل پيش بيني هستند و شما ميتوانيد تصميم بگيريد كه كدام كار رو انجام دهي .منتظر تكرار يك شاهكار ديگر از Quantic Dream هستيم.
...............
ياشار: هر بازی جدید از Quantic Dream به خودی خود هائز اهمیت و مهم است اما این بار دیوید کیج و تیمش با Heavy Rain قصد ادامه دادن راه Omikron در جهت شکستن مرز ها و راه Farenheit در جهت داستان گویی سینمایی در دنیای بازی را دارند. آزادی فوق العاده در ارتباط با محیط، تصیم گیری های پر تعداد و حیاتی و در عین حال بزرگسالانه و عمیق، سینما و بازی را در هم می آمیزند. 10/10
محمد: عنوانی دیگر از QD. شرکتی که با ساخت Fahrenheit در سبک Adventure تحولی ایجاد کرد. HR عنوان جدید این شرکت از همان اولین نمایش در E306 همگان را مجذوب خود کرد. حالا باید دید این شرکت اینبار با حمایت های Sony چه کاری انجام میدهد. 9.5/10
كيوان: تنها کلمه فوق العاده میتونه این بازی رو توصیف کنه و به نظر من واقعا بازی بزرگی خواهد شد. بدون شک در روز اول عرضه بازی رو میخرم. 10/10
نظر شخصي: يكي از بي نظير ترين بازي هاي اين نسل كه واقعا مي توانم كلمه شگفت انگيز براش بيارم. 9.5/10
نمره كلي : 9.7/10
مقاله اي كه مي خوانيد مروري بر بازي هاي بزرگ سال 2009 است. تمام سبك ها در اين ليست جا دارند و سعي شده با دقت تمام و مفيد و مختصر به ان پرداخته شود. بازي ها بر اساس نمره دريافتي طبقه بندي شده اند. توجه داشته باشيد اين نمره ها سليقه اي هست. با توجه به اينكه مي خواستم مطلبي كامل را براي شما دوستان تهيه كنم از سه دوست عزيزم يعني ياشار ذولفقاريان ( Red_Yashar ) , محمد ( Death Proxy ) , كيوان ( Kenji ) دعوت كردم تا انها هم نظرات و نمرات خود را در مورد بازي ها قرار دهند. بايد از اين سه به خاطر زحمت هايشان تشكر ويژه اي داشته باشم. به دليل زياد بودن مطلب , ان را به 9 قسمت تقسيم كرده ام كه هر كدام به صورت جدا گذاشته مي شود. بخش زير بخش نهم و اخر اين مقاله است.
اين قسمت اخر مقاله است براي همين يك بار ديگر از سه دوست عزيزم و همچنين مديريت بازي سنتر براي اين مقاله تشكر ميكنم. اين مقاله كاستي هايي داشت كه اميدوارم دوستان ما را ببخشند. اميدوارم از قسمت اخر لذت ببريد.
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت اول
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت دوم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت سوم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت چهارم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت پنجم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت ششم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت هفتم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت هشتم
100 بازي برتر سال 2009 - قسمت اخر
Uncharted 2: Among Thieves
ناشر: Sony Computer Entertainment
سازنده: Naughty Dog
سبك: Action-Adventure
زمان انتشار: 2009
PS3
Uncharted يكي از بهترين بازي ( شايد بهترين بازي) Sony در اين نسل بوده است. و شكي نبود كه شماره دوم ان ساخته خواهد شد. اين دفعه Nathan Drake از منظره هاي سر سبز به محيط هاي برفي رفته است و به دنبال يك گنج ديگر است كه در قرن 13 وجود داشته است.در بازي يك دختر جديد به نام Chloe Frazer وجود دارد. داستان بازي درباه يك كشتي هايي كه Marco Polo در راه بازگشت به ايتاليا ان را گم كرده است. مبارزات در اين قسمت پويا تر شده است. Nolan North به عنوان صداگذار Drake همچنان خواهد بود. و Claudia Black بازيگر سريال Stargate و Farscape در نقش Chloe Frazer خواهد بود. همانند قسمت اول شما به وسيله Sixaxis مي توانيد از نارنجك استفاده كنيد. هيچ گونه صفحه اي براي Load بازي وجود ندارد. شما در هر حالتي قارد به نشانه گيري هستيد.( در حال دويدن , كاور گيري , معلق بودن , بالا رفتن از ديوار و.....) همچنين شما مي توانيد در هنگامي كه در كاور هستيد و نشانه گرفته ايد حركت كنيد. در Uncharted 2 تمام كاراكتر ها با فضاي اطرافشون كاملا در حال تراكنش ( كنش و واكنش ) هستند. و محيط هاي پيش زمينه واقعا جز دنياي بازي هستند فرضا اگه Drake بالاي قطار ايستاده با حركت قطار وي هم تكان ميخورد. زماني كه وي داخل ترن مي شود نوع حركت وي فرق مي كند و از امنيت بيشتري بر خوردار خواهد بود. سيستم بالا رفتن از اشيا بهتر شده و شما مي توانيد از چيز هايي نظير تير چراغ برق و غيره بالا برويد.كنترل دكمه ها در صحنه هاي سينمايي عوض شده و شما در نظير اين صحنه ها كنترل Drake به صورت كامل خواهيد داشت. گرفيك بازي نسبت به قسمت اول بهتر شده است و Naughty Dog مي خواهد از تمام قدرت Cell استفاده كند. سازنده ها اعلام داشته اند كه سعي دارند Nathan Drake يك شخصيت كاملا واقعي با مشكلات كاملا واقعي جلوه دهند. سازنده ها مي گويند Nathan شخصيتي نيست كه با لباس فضايي خود 50 بيگانه را يك تنه نابود كند. ( هر چند پرش هاي Nathan دست كمي از يك انسان فضايي ندارد !!). Naughty Dog قصد دارد در اين شماره محيط هاي بسيار بزرگ را نمايش دهد. به نظر مي رسد Nathan در اين بازي هم حس شوخ طبعي خود را از دست نداده است كه البته اين عامل را كاملا بايد مديون صداگذاري عالي Nolan North است. نكته مهم اين بازي پيشرفت بي نظير AI دشمنان است. دشمنان شما بسيار با هوش هستند و از محيط اطراف خود بر ضد شما استفاده مي كنند و همين باعث شده در بازي شما نياز بيشتري به مخفي كاري داشته باشيد. بايد ديد ايا قسمت دوم Uncharted باز هم به بهترين بازي PS3 تبديل خواهد شد يا خير. نكته اي كه Naughty Dog بايد به ان توجه كند بهبود فيزيك بازي است كه يكي از معدود نكات منفي شماره اول بود.
...............
ياشار: هر چند هنوز حس پلاستیکی مدل ها از بین نرفته اما گرافیک بازی از قبل هم چشمگیر تر قبل شده. در مقاله ی GameInformer به نکات جالبی اشاره گشته و در کل به نظر می رسد که Among Thieves دنباله ی قابل قبولی برای ماجراهای ناتان دریک باشد. 7/10
محمد: نسخه اول دارای گرافیک فوق العاده ای بود و از ضعف های ان انچنان به چشم نمی امد. تریلر نمایش داده شده نوید یک گرافیک فوق العاده را میدهد. همچنین تصاویر بازی نشان میدهند که بازی از تکنیک های خوبی در زمینه گرافیکی بهره میبرد. 8.7/10
كيوان: بدون شک یکی این بازی یکی از بزرگترین عنوانهای سال 2009 است با گیمپلی و داستان جذاب + گرافیک خیره کننده. 9.6/10
نظر شخصي: شماره يك اين بازي اثري بسيار جذاب بود هر چند در سطح شاهكار هاي قبلي ND نبود اما باز هم خيلي جذاب بود. فكر كنم شماره دوم بسيار بهتر از شماره اول باشد. 9/10
نمره كلي : 8.5/10
Splatterhouse
ناشر: Namco Bandai Games
سازنده: BottleRocket Entertainment
سبك: Survival horror / Action
زمان انتشار: 2009
X360 , PS3
Splatterhouse اولين بازي ترسناك تاريخ بود كه ميخواهد در سالگرد 21 سالگي خودش با افتخار برگردد و دوباره اين ژانر رو زنده كند. در زماني كه قسمت اول اين بازي عرضه شد بسياري از دستگاه هاي اركيد بر روي امريكا از داشتن اين بازي محروم شدند علت ان هم خشونت اين بازي بود. اين بازي به قدري عالي بود كه با وجود دو بعدي بودن قصد ترساندن شما را به هر صورتي داشت. در يكي از مراحل شما شاهد يك اتاق خالي هستيد و يك تابلو كه يك چشم در ان است به شما نگاه مي كند در اين مرحله ناگهان تمام وسايل اتقاق به هم ميريزد و به سبك فيلم هاي هالييودي همه چيز خراب مي شود ارزش كار زماين بالا ميرود كه اين بازي حدود 20 سال پيش عرضه شده است. بي نظير تنها واژه ممكن براي اين سه گانه بود.زماني كه ساخت بازي جديد تاييد شد معلوم شد كه Namco كار ساخت بازي رو به BottleRocket Entertainment داده است . استودويو كه قبلا ساخت دو بازي زيبا Mark of Kri و Rise of the Kasai در كارنامه داشته است . اما سوال بعدي اين بود بعد از 15 سال ( زمان عرضه شماره 3 ) سبك . داستان بازي چه تغييري كرده است ؟ در اول اينكه بازي به شماره هاي قبلي خودش وفادار بود يعني يك بازي خشن ترسناك با خشونت بسيار زياد ( جالبه كه شماره 3 بازي هيچ وقت در اروپا عرضه نشد ) . همچنين شركت سازنده اعلام كرد بازي باز سازي قسمت اول هست اما داستان بازي تا حدودي تغيير يافته و پرمحتوا تر شده .داستان بازي درباره يك دانشجو به نام Rick Taylor هست كه تمام سعي خودش رو ميكنه تا دوست دختر خودش يعني Jennifer نجات دهد . اين دو دانشجو كه در پي يافتن دكتر وست كه به خاطر ازمايشات خطر ناك خودش ناپديد شده پا به West Mansion ميگذارند. West Mansion مكان مرموزي هست كه با نام Splatterhouse خوانده ميشود و جنيفر در اين گشت و گذار گم ميشود . West Mansion جايي هست كه موجودات شيطاني و مخوفي انتظار Rick رو ميكشند اما وي بايد Jennifer كه معشوقه وي به حساب مياد رو پيدا كند . وي كه تمام اميد خودش رو از دست داده يك ماسك مرموز رو پيدا ميكنه . ماسكي كه قابليت فهم و درك دارد و يك موجود زنده هست و ماسك به Rick قول ميدهد كه با زدن خودش بر روي صورت باعث ميشه كه وي بتواند جنيفر رو پيدا كند . ريك Terror Mask رو به صورت خو.دش ميزند و باعث ميشه وي به يك نابود گر واقعي تبديل شود .داستان سري بازي Splatterhouse نوشته يكي از نويسندگان بزرگ كميك بوك يعني Gordon Rennie است كه اين سري داستان به همين نام نوشته شده است . وي در سابقه خود كار هاي معروفي همچون Necronauts و Judge Dredd را دارد . نكته جالب در سري بازي Splatterhouse ربط داشتن هر 3 شماره بهم و داستان نسبتا قوي و پايان بسيار جالب در شماره 3 رو دارد . Namco بر روي اين بازي حساب ويژه اي باز كرده است و ميخواهد در سبك Survival horror كه خودش ابدا كرده دوباره به جايگاه قبلي خود برسد ( هر چند شماره جديد بيشتر اكشن هست تا ترسناك ) . در واقع Splatterhouse را ميتوان جز اولين بازي هاي سينماتيك دنياي بازي نام برد كه داراي داستاني جذاب و صحنه هاي جذاب زيادي بود .اما در مورد موتور بازي بايد گفته شود كه اين بازي ديگر از UE3 استفاده نميكند .بازي از موتور معروف Gamebryo استفاده ميكند موتوري كه در بازي هايي همچون Oblivion . Fallout 3 استفاده ميشود . Rich Karpp مدير بخش تكنولوژي استوديو BottleRocket Entertainment در اين بازي ميگويد : Gamebryo داراي ساختاري با انطعاف پذيري بسيار بالاست كه باعث گسترش بازي ها در يك پهنه وسيع ميشود . Gamebryo به ما اين اجازه رو ميده تا به راحتي بتوانيم تمركز كنيم بر روي خلق بهترين بازي ممكني كه ميتوانيم ان را بسازيم . منتظر مقاله مفصل سري بازي بزرگ Splatterhouse باشيد. مطمئنا بازي حرف هاي زيادي براي گفتن خواهد داشت. نكته بسيار جالب ديگر اين است كه سازندگان بازي هدف خود را نشان خوشونت و خون ريزي بيان كرده اند !! همچنين انها گفته اند جو بازي همانند فيلم هاي ترسناك دهه 80 و 90 همچون كابوس در خيابان الم و جمعه 13 خواهد بود و به اسلشر هاي امروزي شبيه نيست. اگر از بازي هاي خشن لذت مي بريد منتظر بازگشت قهرمان بزرگ دنياي ترس يعني ريك باشيد.
...............
ياشار: بازگشت سلطان خشونت دوران کنسول های کلاسیک. تنها نگرانی، از بابت تعدیل شدن بازی نسبت به عنوان های فوق روانی و جسورانه ی اصلی است. ظاهر ماسک ریک هم کمی حیوانی تر شده. از نور قرمزش هم فعلا خبری نیست. 9/10
محمد: اولین عنوان ترسناک تاریخ برگشته تا موفقیتی دیگر را کسب کند. خشونت و عوامل دیگر میتواند این بازی را به دوران طلایی گذشته بازگرداند.گرافیک بازی عالی نیست ولی به نظر خوب میرسد طراحی مدل ها نیز در سطح بالایی قرار دارد. 8/10
كيوان: Blood, Gore, Horror
این کلمات اوصاف مناسبی برای این بازی هستند و کسانی که به خون و خون ریزی علاقه دارند حتما به سراغ این بازی میروند. 7.5/10
نظر شخصي: قديمي ترين بازي ترسناك بر ميگردد تا به خشن ترين بازي موجود تبديل شود ( در كنار Mad World ) به نظرم اين بازي يكي از جذاب ترين بازي سال 2009 خواهد بود. بي صبرانه منتظر بازگشت ريك و تكه تكه كردن دشمنان توسط وي هستم. 10/10
نمره كلي : 8.6/10
Mafia II
ناشر: 2K
سازنده: 2K Czech
سبك: Action
زمان انتشار: 2009
PC , X360 , PS3
بازي Mafia II مطمئنا در ليست 10 بازي برتر سال 2009 قرار دارد. بازي كه دنباله Mafia: The City of Lost Heaven يكي از بهترين بازي هاي تاريخ است. اين بازي در سال هاي بين دهه 40 و 50 مي گذرد. 2 شخصيت اصلي در بازي وجود داره به نام هاي Vito and Joe . شما در بازي فقط قابليت بازي با شخصيت Vito رو داريد . اما شخصيت Joe نقش بسيار مهمي رو در داستان بازي داره. Vito شخصيت اصلي بازي فرزند يك مهاجر فقير است. . هدف وي فراموش كردن دوران بد بچگي خود است و مي خواهد به رويايي امريكايي خويش دست پيدا كند. وي به زودي فريب قدرت و پول سازمان هاي مافيايي را مي خورد. Vito كه در طول عمر خود يك تبهكار خورده پا بوده به همراه دوست دوران كودكي خود Joe وارد دنياي مافيا مي شوند. Vito و Joe قصد دارند با هم كاري كنند خودشون را به بقيه ثابت كنند و نام خود را در شهر جاودانه كنند. داستان اين قسمت هم توسط نويسندi شماره اول يعني Daniel Vávra نوشته شده است. از داستان كه بگذريم مي توانيم به نكات جديد اين شماره اشاره كنيم. خرابي و damage ماشين ها فوق العاده و داراي جزيات فراوان هست . به گفته يك روزنامه نگار خرابي هاي بازي از Burnout Paradise هم بهتر است . خرد شدن شيشه . اسيب ديدن بدنه و حتي منفجر شدن مخزن سوخت. نكته جالب در بازي اين است در زماني كه شما به پمپ بنزين ميرويد تنها فردي نيستيتد كه در حال سوخت گيري هست و بايد منتظر بمانيد و 100 البته اين سوخت گيري يك چيز نمايشي نيست زيرا در بازي هر ماشيني درجه سوخت خودش رو دارد. ماشين شما ممكن است كثيف شود و شما قابليت بردن ماشينتان رو به car wash رو داريد. يك مغازه به نام Empire Automobile Shop در بازي وجود دارد كه شما در انجا مي توانيد با انجام دادن كار هايي همچون رنگ كردن و عوض كردن موتور , ماشين خود را ارتقا دهيد. پول نقش بسيار مهمي رو در بازي ايفا ميكنه و شما ميتونيد به خريد لباس برويد { با اين كار متونيد از دست تعقيب كنند گانتان خلاص شويد } . همچنين شما ميتونيد به رستوران برويد و غذا بخوريد و با اين كار نيرومند شويد علاوه بر رستوران در بازي كافي شاپ هم وجود دارد. شما مي توايند با خواندن روزنامه از حوادث بين سال هاي 45 تا 50 با خبر شويد. سيستم cover بازي كاملا شبيه Gears of War هست . داستان بازي از جايي شروع ميشود كه قبل از پايان جنگ جهاني 2 زماني كه Vito به تازگي از جنگ برگشته است . بازي در Empire City اتفاق ميافتد و اندازه كاملا دو برابر شهر بهشت گمشده قسمت اول ميباشد . و البته اين شهر بسيار شبيه دو شهر San Francisco و New York ساخته شده است اين اسم برگرفته شده از يكي از اسم هاي مستعار New York به نام The Empire State است. و البته نه تنها ساختمان The Empire State بلكه پل معروف Brooklyn Bridge واقع در New York در بازي وجود دارد. در همان اول بازي تمام شهر در اختيار شما هست و هيچ محدوديت وجود ندارد. همچنين شما مي توايند با مصرف مواد در بازي از حالت طبيعي خود خارج شويد. در بازي علاوه بر ماشين موتور سيكلت هم اضافه شده است. شما همچنين قابليت خريد خانه را در بازي داريد. در بازي اسلحه هايي همچون Thompson M1928 , Colt 1911 , shotgun , MP40 , M3 Grease Gun وجود دارند. NPC ها در بازي بسيار طبيعي رفتار مي كنند . انها سيگار ميكشند , منتظر اتوبوس مي مانند و.... گرافيك بازي در سطح بي نظيري قرار دارد در Trailer جديد بازي گرافيك بازي و جزييات ان بي نظير هستند. طبق گفته سازندگان اين تريلر كاملا Real-Time مي باشد. انتظارات طرفدارن و انتظارات Take-Two براي فروش بازي بسيار بالاست.
...............
ياشار: شکی در شاهکار بودن مافیا 1 به ویژه از بعد داستانی و شخصیت پردازی نیست اما بعید میدانم که قسمت دوم بتواند به جایگاه و کیفیت آن اثر نزدیک شود. 6/10
محمد:اصلی ترین رقیب GTA و بزرگترین عنوان Free Roaming امسال بدون تردید Mafia 2 است عنوانی که با وجود نواوری های فراوان و گرافیک عالی نامزد بهترین بازی 2009 نیز به نظر میرسد. 10/10
كيوان: بازگشت یک شاهکار!! منتظر این بازی هستم 9/10
نظر شخصي: كسي هست از مافيا بدش بياد من چنين كسي نميشناسم. 10/10
نمره كلي : 8.7/10
Rage
ناشر: EA
سازنده: id Software
سبك: FPS / Racing
زمان انتشار: Q4 2009
PC , X360 , PS3
اسم كارمك كافي است تا يك بازي FPS را به يك شاهكار تبديل كند. پدر FPS در حال ساخت يك بازي ديگر است تا يك IP جديد را بعد 3 شاهكار تاريخ بازي هاي FPS يعني Quake , Doom , Wolfenstein وارد گود كند. بازي Rage بازي است كه 60 درصد ان به صورت Racing و 40 درصد به صورت FPS خواهد بود. مسابقات بازي مخلوطي از MotorStorm و Burnout بازي است و شما همچنين مي توايند بر روي ماشين هاي خود اسلحه نصب كنيد. و هر چه قدر بيشتر پول كسب كنيد مي توانيد ماشين بهتري را درست كنيد. مسابقات در اين بازي نقش بسيار مهمي دارند و شما براي قوي كردن ماشين خود علاوه بر اسلحه مي توانيد تمام قطعات ماشين را عوض كنيد. اما بازي در يك جو اخر زماني به وقوع مي پيوندد و بسيار شبيه به شماره دوم فيلم Mad Max يعني The Road Warrior است و يك بلاي ناگهاني نامعلوم باعث مي شود دنيا به اين شكل تبديل شود. البته بازي قرار است تا حدودي برگفته شده از دنيا Fallout باشد كه البته با وجود درجه سني تعديل شده و محيط افتابي بازي چنين امري تا حدودي غير ممكن است. موجودات و هيولاهاي بازي بسيار شبيه هيولا هاي فيلم The Hills Have Eyes هستند( در ان فيلم هم اين موجودات انسان هايي بودند كه به خاطر تششعات راديو اكتيو به اين شكل در امده بودند). Rage قرار است يك بازي با درجه T باشد و از همين لحاظ با ديگر كار هاي ID فرق دارد. بازي در 2 DVD براي X360 و در يك Blu-Ray براي PS3 عرضه خواهد شد. گرافيك بازي بدون شك در ليست 5 بازي برتر اين نسل است. بازي از موتور گرافيكي ID Tech 5 ساخته خود id Software بهره مي برد. طبق صحبت هاي گفته شده در QuakeCon 2008 با سايت Shack News بازي در پايان سال 2009 عرضه خواهد شد. اين بازي داراي هر دو بخش Single Player و Multi-Player مي باشد و همچنين داراي co-op مي باشد. بايد ببينيم جان كارمك اين دفعه براي ما چه خوابي ديده است و ايا بازي Rage به يكي ديگر از شاهكار هاي FPS مي پيوندد يا نه
...............
ياشار: نام id معمولا به عنوان مهر استاندارد برای هر عنوانی کافیست اما بعد از Doom 3 کمی باید محتاطانه تر عمل کرد. درجه سنی T هم خبری خوشی نیست. می ماند گرافیک که حرف ندارد. 7/10
محمد:عنوانی جدید از Id Software یکی از بزرگترین شرکت های بازیسازی. وقتی یک بازی توسط یه نابغه همچون کارمک ساخته شود دیگر نباید نگران چیزی باشید. گرافیک عالی که بر روی کنسول نیز قابل اجرا است. گیم پلی متفاوت به همراه مسابقه با ماشین که باید بسیار جذاب باشد. 9/10
كيوان: گیمپلی ترکیبی این بازی نوید یک بازی نوآورانه و جذاب را میدهد. و با توجه به سابقه جان کارمک باید منتظر یک بازی عالی باشیم. 9/10
نظر شخصي: هميشه ارزو داشتم يك بازي مخلوط از سبك FPS , Racing عرضه شود كه Rage ارزوي من رو محقق كرد. 10/10
نمره كلي : 8.7/10
StarCraft II : Wings of Liberty
ناشر: Blizzard Entertainment
سازنده: Blizzard Entertainment
سبك: RTS
زمان انتشار: 2009
PC
بازگشت محبوب ترين RTS تاريخ يكي از مهم ترين اتفاقات سال 2009 است بعد از 11 سال قسمت دوم اين مجموعه هم عرضه مي شود. شايد براي بسياري از بازي باز ها اين خبر عالي مي باشد اما براي كره اي ها كه تا بحال چندين شهيد در راه StarCraft دادند ( يكي از بازيكنان كره اي به خاطر صرف 50 ساعت بازي پشت سره هم ناگهان سكته كرده و مرده است ) دست كمي از دادن يك زندگي جديد به انها نيست. البته اين بازي جديدا به يك 3 گانه به نام هاي : Wings of Liberty , Heart of the Swarm , Legacy of the Void تقسيم شده است كه هر كدام مربوط به يكي از سه نژاد Terran , Zerg , Protoss است كه اول از همه قسمت نژاد Terran عرضه مي شود. هر قسمت هم قرار است بين 25 الي 30 مرحله داشته باشد.Terran ها در اين قسمت بسيار سريع تر و مي توان گفت با مديريت منابع بهتر قوي تر از قسمت قبل شده اند. Jim Raynor شخصيت اصلي بازي ( به نوعي شخصيت اصلي تران ) همچنان در بازي نقش محور را دارد. نويسنده اين قسمت هم همانند شماره اول بر عهده نويسنده معروف Blizzard يعني Chris Metzen است كه نويد يك داستان فوق العاده سياه را مي دهد. داستان بازي چهار سال بعد از StarCraft: Brood War رخ ميدهد. Jim Raynor در بازي ديگر مثل گذشته نيست و حالا بيش از حد سر خورده به نظر مي رسد وي در حالي كه متوجه يك شي اصلي در يكي از پايگاه هاي Protoss حضور دارد به انجا حمله مي كند و ان شي را به سرقت ميبرد در حالي كه رازي پشت اين مسئله وجود دارد. بخش داستاني بازي به صورت غير خطي است و Jim Raynor مي تواند در بازي براي ارتقا دادن و اضافه كردن يونيت شغل مخصوص انتخاب كند. البته پايان بازي همچنان خطي است و يك پايان واحد گويا دارد. ساخت StarCraft II از سال 2003 شروع شده است اين در حالي است كه با سه گانه شدن اين اثر معلوم نيست اين سري به صورت كامل كي عرضه مي شود. اما شخصيتي كه از همين الان يكي از نماد اصلي بازي به حساب مي ايد سربازي از نژاد تران به نام Tychus Findlay هست كه يك شورشي و قاتل بي رحم است كه حالا به شكل يك سرباز تران در امده است. نكته جالب اين مي باشد كه بسيازي از افرداي كه تجربه اي كوتاه از Star Craft 2 داشتند ان را بسيار شبيه نسخه اول دانسته اند , سرعت بازي همچنان بالا هست و همين عامل باعث جذابيت اين بازي شده است. يكي ديگر از زيبايي هاي بازي تعداد زياد نيرو در بازي است كه به شما حس بودن در يك جنگ واقعي را مي دهد. StarCraft II هر دو DirectX 9 و DirectX 10 ساپورت مي كند اما هنوز اعلام نشده است كه ايا افكت هاي گرافيكي مخصوص DirectX 10 تهيه شده است يا خير. اين بازي از موتور فيزيكي Havok استفاده مي كند. گرافيك اين بازي از لحاظ هنري و تكنيكي در سطح بالايي قرار دارد. جلو هاي انفجار زيبا , نور پردازي قوي و... همگي با موتور جديد Blizzard دست يافتني شده اند طبق شايعات Activision اصرار زيادي دارد كه اين بازي حتما بايد در سال 2009 عرضه شودو همين امر ممكن است به كيفيت ضربه بزند. طبق اعلام چند روز پيش سازندگان نسخه Beta بازي به زودي شروع به كار مي كند هر چند هنوز تاريخ مشخصي براي ان معلوم نشده است. بايد ديد برنده جنگ StarCraft II و Down of War 2 كدام بازي است. مطمئنا سران كره اي از الان دعا مي كنند كه مشكلي براي StarCraft II پيش نيايد !!
...............
ياشار: دنباله ی بهترین بازی RTS تاریخ با چالش های بسیاری مواجه است. Art بازی کمی شبیه WarCraft شده و از جو رئال SC اصلی دور شده. نژاد Zerg بیش از حالت Undead یافته و حس آورگاینکش کم شده. تاکتیک ها و نیرو های جدید هم خیلی رضایت بخش نیستند. اما نام Blizzard را نباید دست کم گرفت. 8/10
محمد: هنوز لذت بازی کردن شماره اول این عنوان را از یاد نبرده ام. Blizzard با نمایش StarCraft 2 نشان داد که هنوز هم یکی از قطب های سبک RTS است. گرافیک حالت غیر طبیعی خود را حفظ کرده و همچنان زیبا جلوه میکند. در رابطه با گیم پلی هم حرفی نزنم بهتر است چون وصف ناپذیر است. 9.5/10
كيوان: با اینکه به سبک استراتژی علاقهای ندارم اما مطمئنم این بازی طرفداران زیادی دارد که منتظر عرضه این بازی هستند.
باید دید که آیا StarCraft 2 ادامه خوبی برای این سری خواهد بود یا خیر. 8/10
نظر شخصي: StarCraft 2 بازي فوق العاده اي هست اما بيشتر از همه داستان سياهش مرا جذاب ميكند. 9.5/10
نمره كلي : 8.7/10
Killzone 2
ناشر: Sony Computer Entertainment
سازنده: Guerrilla Games
سبك: FPS
زمان انتشار: February 27
PS3
بيشترين بازي كه Sony در اين نسل بر روي ان مانور داده است بازي Killzone 2 است. اگر اشتباه نابخشودني در مورد CG را ببخشيم بازي Killzone 2 از هر لحاظي عالي به نظر مي رسد. مبحث اول گرافيك و فيزيك بي نظير بازي است كه مديون بودجه Sony و كار مداوم Guerrilla است. بازي دو سال بعد از اتفاقات Kill Zone مي افتد. بعد از اينكه Helghan ها سياره Vekta مورد تهاجم قرار دادن حالا نيرو هاي ISA به Helghast سياره Helghan ها حمله كردند تا اول, Emperor Visari رهبر Helghast را بگيرند و هدف بعدي انها اين است كه به جنگ خاتمه دهند. طبق گفته هاي EGM شخصيت اصلي در اين بازي Tomas Sevchenko است كه فردي بسيار حرفه اي و سخت كوش است وي 25 سال سن دارد وي هدفي جز انتقام ندارد زيرا خانواده وي توسط هلگاست ها از بين رفته است و اين يك جنگ احساسي براي وي است. از ديگر كاراكتر ها بازي مي توان به Dante Garza ( وي با وجود اينكه در خانوده اي متمول به دنيا امده است به اصرار خانواداش به ارتش پيوستهو با وجود 23 سال يكي از حرفه اي ترين نيرو هاي ISA است) , Jan Templar ( كاپيتان نيرو هاي ويژه , چهل ساله و سر دم دار اين جنگ. بازيكنان شماره هاي قبلي با وي بيشتر اشنا هستند. با توجه به اينكه وي فرمانده است بيشتر از همه قصد گرفتن Emperor Visari دارد. ) , Rico Velasquez ( كسي كه هنوز در حال كلنجار با خود به خاطر گذشته اش است وي مدتي در اسارت به سر برده است و همين عامل باعث تغييراتي در وي شده است. وي 30 سال سن دارد.) , Gregor Hakha ( كه يك دو رگه بين انسان و هلگان هست و جاسوس ISA است) , Shawn Natko ( كه تبهرش در مبارزات نزديك است و 31 سال سن دارد) , Luger ( كه تبهرش در مبارزات نزديك و مخفي كاري است و البته وي يك زن است و يك ادم كش بسيار حرفه اي) اشاره كرد. يكي ديگر از پيشرفت هاي بي نظير اين بازي اجرا كردن بازي در resolution ه 1080i اجرا مي شود كه با اين گرافيك بازي دست كمي از معجزه نداره. افكت هاي خون بازي بسيار زيبا هستند هر چند افكت سال 2007 ديگر در بازي نيست اما باز هم اين يكي ديگر از نكات مثبت بازي است. game play بازي با FPS هاي روز فرق بسياري ندارد اما Guerrilla به جاي اضافه كردن نواروي كه ممكن است به شكست تبديل مي شد يك FPS با المان هاي كليشه اي اما با هيجان بالا را عرضه كرده است. سيستم كاور گيري كه در قسمت اول هم تا حدودي به چشم مي خورد در اين شماره هم هست. نبرد هاي بزرگ در بازي وجود دارد و شما هر لحظه مي توانيد شاهد يك صحنه سينمايي زيبا باشيد. يكي ديگر از نكات مثبت استفاده عالي از grenade است. متاسفانه بسياري از بازي هاي امروزي از grenade به عنوان يك وسيله اي تجملي استفاده مي كنند. در Kill Zone 2 ه grenade ها نقش مهمي را در مبارزه دارند. شما با پرتاب grenade مي توايند بسياري از هلگاست ها رو بكشيد. بازي در بخش Multiplayer هم بسيار عالي هست. در اين بخش افراد مي توانند از بين يكي از كلاس هاي كاراكتر خود را انتخاب كنند. اين بخش گنجايش تا 32 بازيكن را ميدهد. كمتر از يك ماه به بزرگترين به عرضه بزرگترين بازي اين نسل Sony باقي مانده است پس منتظر مي مانيم.
...............
ياشار: هر چند گرافیک بازی هنوز برای کنسول ها بهترین است اما دیگر آن تاثیر یکی دو سال قبل را ندارد. گیم پلی بازی هم تا حدودی یادآور COD4 است. خوشبختانه جو و اتمسفر خاص بازی هنوز تاثیر خود را از دست نداده اند. 7/10
محمد: Guerrilla در زمان ساخت نسخه اول به خاطر وجود محدویت و فشار های زیاد نتوانست استعداد های خود را بر روی PS2 نشان دهد. ولی اینبار سونی با دادن وقت و سرمایه بسیار زیاد باعث شده است که این شرکت عنوانی را بسازد که بی شک یکی از بهترین FPS های کنسول به حساب میاید. در کنار این گیم پلی عالی نباید از گرافیک بازی گذشت که یکی از بهترین ها در کنسول است. 9.1/10
كيوان: فکر کنم تا الان دیگه همه نظر من رو نسبت به این بازی فهمیدند. خلاصه بگم: یک fps ناب با بهترین گرافیک کنسولی. day one purchase. ه 10/10
نظر شخصي: بر عكس بيش تر كساني كه بعد از ديدن گرافيك طرفدار بازي شدند من به شماره يك اين بازي علاقه خاصي داشتم و شماره دوم واقعا مرا حيرت زده كرد. اگه مشكلات هوش مصنوعي حل شود اين بازي يك شاهكار خواهد بود نه به خاطر گرافيك بلكه به خاطر هيجان زياد و جو فوق العاده بازي. 9.5/10
نمره كلي : 8.9/10
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
ناشر: Atari
سازنده: Starbreeze Studios
سبك: FPS , Stealth
زمان انتشار: Q1 2009
PC , X360 , PS3
بازي Assault on Dark Athena بدون شك يكي از بهترين بازي هاي نه سال 2009 بلكه مي تواند يكي از بهترين بازي هاي اين نسل باشد.حدود يك سال و نيم پيش قرار بود اين بازي فقط يك بازسازي خالي به مقداري مد جديد باشد و گرافيك بازي بسيار بد جلوه ميكرد. Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay يكي از زيبا ترين بازي هاي FPS چند سال اخير بوده است كه بر عكس بيشتري بازي هايي كه از روي فيلم ساخته مي شوند به اثري عالي تبديل شد. game play نواورانه , گرافيك فوق العاده , صداگذاري بي نظير باعث شد اين يك بازي فوق العاده تبديل شود. حدود 1 سال و نيم پيش اعلام شد كه Starbreeze Studios در حال ساختن يك Remake براي اين بازي است كه داراي يك سري مد هاي جديد مي باشد. گرافيك بازي در زمان معرفي همان گرافيك Escape From Butcher Bay ود كه رزولوشن ان افزايش پيدا كرده بود و داراي نور پردازي بهتر شده بود. همچنين يك سري مراحل ويژه و مد Multi-Player به ان اضافه شده بود اما بازي كه چند روز پيش به نمايش در امد كاملا يك اثر ديگر بود. Escape From Butcher Bay حدود 10 ساعت game play داشت كه بعدا به اين مورد پرداخته مي شود. Starbreeze Studios همه چيز بازي را در كل عوض كرده است طراحي كاراكترها , مدل سازي , هوش مصنوعي , طراحي مراحل و از همه مهم تر گرافيك بازي تغيير يافته و از نوع طراحي شده اتد. اگر شما بازي Darkness انجام داده باشيد و از گرافيك و طراحي هنري بازي لذت برده باشيد بازي Assault on Dark Athena همان حس را به شما منتقل مي كند. گرافيك بازي نسبت به Darkness بازي قبلي Starbreeze پيشرفت عالي داشته و اين بازي از لحاظ گرافيكي بسيار بي نظير است. نكته جالب ديگر اين است بازي داراي دو مرحله اضافي است كه مصرف كنندگان XBOX هيچ وقت ان را نديده اند و اين مراحل در نسخه Developer’s Cut بر روي PC عرضه شده بود. اما با وجود اينكه Starbreeze تمام اين كار ها را كرده است بازي باز هم يك Remake به حساب مي ايد اما انها يك بازي ساختند كه يك Remake هست و هم يك دنباله و هر دو ان ها را در يك بازي عرضه خواهد كرد. (spoiler alert!) اگر به ياد داشته باشيد در اخر Escape From Butcher Bay شما به همراه دوستتان جان از Butcher Bay فرار مي كرديد اما از شانس بد ريچار ريديك كشتي وي توسط Dark Athena گرفته مي شود. (spoiler alert!) . ه Dark Athena اسم يك كشتي است كه پر از مذور است و افراد اين كشتي هر فردي را مي بينيد به عنوان غنيمت به كشتي خود مي اورند. افراد تخت تعقيب فروخته مي شوند و افراد عادي به صورت يك افراد بي اراده در مي ايند. افراد معمولي به وسيله يك دستگاه به سربازان cyborg به نام Ghost Drones در مي ايند كه كنترلي از خود ندارند. در اول بازي Riddick از يك خواب cryonic ( چيزي مثل فيريز كردن ) بيدار مي شود و وي مي داند زماني كه وي در خواب بوده است جان توسط Ghost Drone ها برده شده است. حالا ريديك بايد سريعا فرار كند. خب نكته جالب اين است كه Dark Athena هم 10 ساعت game play دارد و بر روي هم اين بازي داراي 20 ساعت game play مي باشد. اما بيشتر هدف سازندگان در Dark Athena ساخت يك بازي مخفي كاري بوده است تا اكشن. البته اشتباه نكنيد شما مي توانيد به هر دو صورت بازي كنيد اما بازي به صورت مخفي كاري بيشتر مواقع راه حلي بهتري است. Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena از لحاظ صدا گذاري همچنان بي نظير است و Vin Diesel باز هم صدا گذاري Riddick را انجام مي دهد و البته فراموش نكنيد اين در ساخت بازي استوديو شخصي Vin Diesel يعني Tigon Studios هم شريك كار بوده است. ما در مورد game play يك سري نكات به ان اضافه شده است. مثلا زماني كه دشمن شما مي ميرد شما مي توانيد همانند Hitman جسد وي را به جاي ديگر منتقل كنيد. طريقه مبارزه با Ghost Drones هم جالب است. Riddick مي تواند از ان ها به عنوان سپر استفاده كند و انها را گروگان بگيرد ( چيزي شبيه گرفتن لوكاست ها در GeOW ). نكته ديگر اين است كه اسلحه Ghost Drones به انها چسبيده است و شما نميتوانيد ان را برداريد اما Riddick در زمان گروگان گرفتن انها مي تواند تا اخرين گلوله با اسلحه ها انها تير اندازي كند. درجه سني بازي گويا همچنان M است. Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena يك تجربه عالي خواهد بود همراه 20 ساعت game play و گذارندن ساعت ها در قسمت Multi-Player كه شامل مد هاي Deathmatch، Team Deathmatch , Capture the Flag , Pitch Black, Arena خواهد بود. فعلا كه تمام سايت هاي به موفقيت اين بازي ايمان دارند , همانطور كه ما داريم.
...............
ياشار: اثر جدید Starbreeze. کسانی که دو بازی قبلی آنها را بازی کرده باشند به توضیح بیشتری نیاز ندارند. کسانی هم که بازی نکرده اند باید همین الان Darkness را امتحان کنند. 8/10
محمد: گرافیک خیره کننده که حتی میتوان گفت از Darkness نیز بهتر است. گیم پلی نرم و روان مانند گذشته، اضافه شدن المان های جدید و ارتقای سیستم مبارزه، تکرار یکی از بهترین FPS های نسل گذشته در کنار بخش داستانی جدید همگی نکاتی هستند که باعث میشوند این عنوان به یکی از بهترین FPS های سال 2009 تبدیل شود. 9.2/10
كيوان: طبق آخرین اطلاعات و تریلری که از این بازی منتشر شد به نظر میرسد بازی فوق العاده خوش ساختی است و میتواند خاطره خوش نسخه اول و همچنین The Darkness را زنده کند. 9/10
نظر شخصي: يكي از بهترين FPS هاي تاريخ در حال دوباره عرضه شدن است. گرافيك بسيار زيبا و گيم پلي فوق العاده باعث مي شود به استقبال يكي از بهترين FPS هاي چند سال اخير روبرو شويم. 9.5/10
نمره كلي : 8.9/10
Alan Wake
ناشر: Microsoft Game Studios
سازنده: Remedy Entertainment
سبك: Action / Adventure
زمان انتشار: 2009
PC , X360
اويل هر سالي كه مي رسد اين بازي در ليست بزرگترين بازي هاي سال قرار ميگيرد اما مشكل اين است كه بازي هيچ وقت منتشر نميشود. با توجه به نمايش جديد بعد از دو سال ميتوان انتظار اين بازي را در سال 2009 داشت. بيش از پنج سال هست كه ساخت Alan Wake به صورت جدي شروع شده است و معلوم نيست كي به اتمام برسد. Alan Wake موفق ترين نويسنده كتاب هاي ترسناك است. وي از نامزد خود براي نوشتن كتاب هايش الهام ميگريد. در زماني كه Alan با وي هست او روياهايي مبينيد و ان رويا ها را منبعي براي نوشتن خود ميبنيد. كتاب وي بسيار پر فروش ميشود و تمام حوادث كتاب به واقعيت مي پيوندد. در اين حين نامزد وي ناپديد مي شود و Alan ديگر رويايي نميبيند و بدتر از ان تنهايي وي و نديدن رويا دچار بيماري بي خوابي مي شود. وي براي اينكه درمان شود به شهر كوچك Bright Falls سفر مي كند. وي در بيمارستان زن ديگري را ملاقات ميكند كه شباهت زيادي با نامزد وي دارد اين تشابه نبايد بي دليل باشد. وي حالا ميتواند بخوابد اما ديگر به جاي رويا كابوس هاي وحشتناك ميبنيد. كابوس هاي وي به واقعيت مي پيوندد و حالا اتفاقي وحشتناك براي Alan و شهر Bright Falls در حال افتادن است. داستان بازي و شخصيت Alan بسيار شبيه شخصيت هاي خلق شده توسط Stephen King است و حتي حس و جو بازي بسيار ياد اور يكي از اثار وي به نام Misery است.گرافيك و فيزيك بي نظير بازي چيزي است كه همه در باره ان صحبت ميكنند. بازي در رزولوشن 720P براي X360 و 1080P براي PC استفاده مي كند. موتور فيزيك بازي Havok است و باعث مي شود كه ما شاهد يك فيزيك بسيار قوي در بازي باشيم. خالق بازي Sam Lake افسانه اي خالق بازي بي نظير Max Payne است. البته وي در بازي نقش نويسنده را دارد و Petri Järvilehto طراح اصلي اين بازي مي باشد. در مورد Alan Wake بايد گفت وي ازنويسنده و بازيگر معروف فنلاندي Ilkka Villi برگرفته شده است. سيستم Game Play بازي به صورت گردش ازاد خواهد بود و شما با يك بازي Open-World روبرو هستيد. ماشين Alan براي همين كار در نظر گرفته شده است البته معلوم نيست شما مي توانيد از ماشين ديگري استفاده كنيد يا خير. با اينكه اين بازي با نام يك بازي Action / Adventure شناخته مي شود اما در اصل يك بازي Psychological thriller است. تا قبل از اين فقط بازي Silent Hill توانسته موجب خلق چنين اثري در دنياي بازي شود. در اين گونه بازي ها شخصيت پردازي قوي , داستان سياه , گذاشتن بازيكن به جاي شخصيت بازي و ساختن بازي به گونه اي كه باعث انتقال حس نا اميدي شود از بارزه هاي اين ژانر است. در اين بازي براي رفتن به ماموريت از ماشين مخصوص Alan استفاده ميكنيد. چراغ قوه بيشترين تاثير را در بازي دارد و شما همراه به چراغ قوه تفنگ به دست ميگيريد. به نظر ميرسد سيستم چراغ قوه شبيه سيستمسي باشد كه در Game Play بازي Alone in The Dark 4 : TNN شاهد بوديم باشد. اميدوارم Remedy شاهكار ديگري خلق كند.
...............
ياشار: سطح توقعات از Alan Wake بسیار بالاست اما اگر یک استدیو بتواند از پس این انتظارات بر بیاید، همین Remedy است. 8/10
محمد: زمانی که سازنده یک عنوان شرکتی همچون Remedy باشد اصلا نباید از نتیجه کار نگران باشیم. شرکتی که خود را با عنوانی همچون Max Payne معرفی کرد. گرافیک، گیم پلی، صداگذاری و... همگی در تریلر های نمایش داده شده فوق العاده هستند البته انیمیشن ها کمی دارای ضعف است. 9.5/10
كيوان: با توجه به سابقه Remedy به شخصه انتظار یک شاهکار دیگه مانند Max Payne از این شرکت انتطار دارم.گرافیک و گیمپلی Open World این بازی در نوع خودش استثنایی هست ولی به نظر میرسه بخش انیمیشن کاراکترها خوب کار نشده و خیلی خشک و مصنوعی جلوه میکنه. 9.5/10
نظر شخصي: هر بازي Remedy Entertainment براي من نقش يك شاهكار را دارد. 10/10
نمره كلي : 9/2
Brütal Legend
ناشر: EA
سازنده: Double Fine Productions
سبك: Action / Adventure
زمان انتشار: 2009
X360 , PS3
اسم Tim Schafer براي موفقيت يك بازي كافي هست. اين پديده بازي سازي ژانر Adventure كه مدت هاست از LucasArts جدا شده قصد دارد يك بازي كاملا نو و تازه را وارد بازي هاي كامپيوتري بكند. بعد از اينكه بازي بي نظير Psychonauts از لحاظ فروش عالي عمل نكرد وي تصميم گرفت بازي بسازد كه علاوه بر المان ها مخصوص خودش به يك بازي پر فروش تبديل شود. به عقيده وي Brütal Legend ايده تكميل شده Psychonauts است. نكته اول اين بود كه خيلي ها از اين بازي به عنوان يك دنباله غير رسمي بازي Full Throttle ياد مي كنند هر چند بازي فرق زيادي با اون عنوان دارد اما جو هاي دو بازي بسيار شبيه هم هستند. نكته ديگر وجود چندين هنرمند بزرگ در بازي همچون Jack Black , DIO و...است كه اين به تنهايي مي تواند فروش بازي را تضمين كند. داستان بازي درباره يك نوازنده به نام Eddie Riggs كه بر گفته از دو اسم Eddie the Head نماد Iron Maiden و خالق اين نماد Derek Riggs هست كه به خاطر كمربند نفرين شده خودش وارد يك دنياي فانتزي مي شود. وي در حالي كه گيتار خود را كوك ميكرده به طور اتفاقي خونش بر روي سگگك كمربند( كه شبيه علامت گروه Motorhead است , خود اين گروه در بازي حضور دارند) ميريزد و همان موجود درسگك ان را به يك دنياي خيالي و فانتزي مانند مي برد كه ديو ها انسان هاي را از بين مي بردند. اين دنيا كاملا يك دنياي برگرفته شده از روح متال و اين موسيقي است همچنين اين دنيا برگفته شده از افسانه ها اسكانديناوي است. وي بعد از فرار از Temple of Ormagöden با Ophelia ملاقات مي كند ( كسي كه اسمش برگفته از معشوقه هملت هست و اينجا هم نقش وي بسيار شبيه است ). وي صدمه مي بيند و حالا ادي به تنهايي كوهستان مرموز بالا ميرود تا با گيتار زن موتور سوار يعني Kill Master ( صداگذاري وي توسط Lemmy ه Vocal گروه Motörhead استفاده شده است). ادي همچنين با Lita Halford ( برگرفته شده از اسم Lita Ford خواننده و ليد گيتار گروه The Runaways و Rob Halford ديگر خواننده گروه Motörhead برگرفته شده است) و برادر كوچكتر وي يعني Lars ( برگرفته شده از اسم Lars Ulrich درامر گروه Metallica ه) ملاقات مي كند. اين دو به ادي كمك مي كنند تا به قيام مقابل Lord Dolivicus بپردازد. هنوز معلوم نيست DIO در بازي در نقش چه كسي خواهد بود. اين بازي از بعضي لحاظ يك ريسك براي Tim Schafer به حساب مي ايد. نكته اول اين است كه اين بازي اولين بازي بسيار خشن و M وي مي باشد. نكته بعدي اين است كه بازي بيشتر از اين كه Adventure باشد به صورت H&S در امده است. در بازي شما مي توانيد از دو سلاح استفاده كنيد كه يكي طبر شما هست كه بسيار قوي است و مي توانيد با ان حتي اجزاي ديگر موجودات را قطع كنيد و ديگري گيتار شما است كه به نوعي جادو شما حساب مي شود هر چند ادي داري يك سري قدرت است كه بدون وسيله اين دو سلاح هم مي توانيد دشمنانتان را از بين ببريد. در بازي شما قابليت استفاده از يك ماشين عجيب غريب و موجودات اين دنيا را داريد. گرافيك بازي متاسفانه از لحاظ تكنيكي قوي نيست اما از لحاظ هنري بي نظير است. همچنين محيط بازي به صورت open-world است.در بازي هم از اهنگ هاي .Zakk Wylde . Tim Skold.Wolfmother.Judas Priest . Black Sabbath و Ronnie James Dio استفاده شده است. Tim Schafer قول يك بازي عظيم و عالي را داده است و ما نير كمتر از اين از وي انتظار نداريم.
...............
ياشار: تیم شفر!!! (اصل مطلب و برگ برنده همین تیم شفر است اما عناصر فرعی چون درجه سنی M و حضور پر رنگ متال هم قابل اشاره اند) 10/10
محمد:همان قدر که ساخته شدن بازی هایی مثل 50Cent کاری بیهوده از نظر من است ساخت بازی هایی مثل Brütal Legend برای صنعت گیم واجب است. عنوانی که در کنار خشونت و تم خاص از وجود شخصیت هایی همچون Dio بهره میبرد. البته نباید از یاد برد که بازیسازی افسانه ای چون تیم شفر در حال ساخت این عنوان است. 10/10
كيوان: در تریلری که از بازی دیدم شاهد Violence فانتزی و مصنوعی بودم که به نظر میرسه با یه بازی fun سر و کار داریم. ولی حضور کسی به نام Jack Black به عنوان کاراکاتر اصلی باعث میشه اصلا سمت این بازی نرم. 8.5/10
نظر شخصي: تيم شفر. ديو . جك بلك . 10/10
نمره كلي : 9.6/10
Heavy Rain
ناشر: Sony Computer Entertainment
سازنده: Quantic Dream
سبك: Adventure
زمان انتشار: 2009
PS3
بدون شك يكي از بهترين استوديو هاي بازي سازي در اروپا Quantic Dream است. يكي از زيبا ترين بازي هاي نسل پيش Fahrenheit بود كه توسط همين استوديو ساخته شد. David Cage كه CEO اين استوديو است و كارگردان و نويسنده هر دو بازي قبلي Quantic Dream بوده است كارگردان اين بازي هم هست. در مورد گرافيك اين بازي يكي از 5 بازي برتر اين نسل است بدون شك. به جرات طراحي كاراكتر هيچ بازي در اين نسل به سطح Heavy Rain نميرسد. نشان دادن احساسات در بازي به زيبا ترين شكل ممكن نشان داده شده است. موتور فيزيك بازي PhysX است. نوع Game Play بازي بسيار شبيه Fahrenheit مي باشد. ديويد كيج درمورد داستان بازي ميگويد: خب Heavy Rain در مورد مردم عادي كه قرار ميگيرند در يك موقعيت عجيب و فوق العاده . من يه داستان شخصي تر ميخواستم . خب اولين چيزي كه به ذهن من رسيد به عنوان پدر دو تا بچه عشق پدر به بچه هاش بود اين بازي درباره نجات پرنسس يا جهان نيست در مورد عشق يك پدره به فرزندانشه . داستان درباره 4 شخصيت متفاوت هست . سوال اينه كه چه چيزي خوبه و چه چيزي بد و يك نكته كليدي اينجاست كه نقطه نظر هر فرد هست . من به انتخاب ها اخلاقي خيلي اعتقاد دارم . انها چيز هاي مربوط به خوب يا بد نيست بلكه درباره پيدا كردن تعادل هست." نكته بسيار جالب ديگر اين است كه حتي با كشته شدن كاراكتر اصلي بازي باز هم ادامه پيدا ميكند. البته اين يك نواروي به حساب نمياد زيرا خود Quantic Dream قبلا در Omikron: The Nomad Soul دست به همچين كاري زده بود. مدتي پيش كيج در يك مصاحبه اعلام كرد كه از نظر Sony بازي Heavy Rain مهمترين بازي سال 2009 براي PS3 خواهد بود. تكنولوژي هاي استفاده شده در اين بازي بسيار قوي است. ديويد كيج مي گويد:" ما جز معدود استوديو هاي جهان هستيم كه تكنولوژي و ابزار motion capture براي خودمان داريم. ما 28 دوربين مختلف براي انجام اين كار داريم. و ما براي اينميشن هاي بازي به اين تجهيزات نياز داريم. ما همچنين براي خودمان استوديو صداگذاري جدا داريم. و همچنين ما اسكنر هاي 3D براي اسكن كردن صورت ها داريم. پس ما همه چيز را براي خلق كردن اين تجربه داريم. معمولا مرحله فيلم برداري فيلم هاي 18 هفته است اما در مورد بازي ما اين كار 9 ماه به طول انجاميده است. كه كار خيلي عظيمي هست. مثال ديگر اين است كه فيلنامه فيلم ها بين 100 تا 120 صفحه است در حالي كه Heavy Rain داراي 2000 صفحه فيلم نامه است و البته دليل اين كار واضح است و به خاطر اين است كه ما در حال ساخت يك بازي غير خطي هستيم" داستان در اين گونه بازي ها اصولا نقش مهم دارد وي مي گويد:" هيچكاك ميگفت براي ساخت يك فيلم خوب به سه عنصر مهم نياز هست: فيلنامه خوب , فيلمنامه خوب , فيلمنامه خوب. من كاملا باهاش در اين ضمينه موافق هستم. ما بسيار بر روي اين بازي كار كرديم و Heavy Rain بازي هست كه بر اساس داستان پيش ميرود. ما بازي را ساختيم كه بيشتر براي برزگسالان هست تا بچه ها دليل اين موضوع هم به اين خاظر هست كه اين بازي يك سفر احساسيه و تجربه شما از بازي بر اساس داستاني كه نقل قول ميشود پيش ميره.". نكته ديگري كه در Heavy Rain به ان تاكيد زيادي شده جزييات بازي است. وي مي گويد:" اين پر جزيياترين بازي هست كه من ديده ام. معمولا در ساخت بازي ها شما به چيز هاي كه در چشم هستند اهميت ميدهد. ما در اينجا بازي ساختيم كه شما مي توايند به تمام جزييات توجه كنيد . ما فقط در Heavy Rain يك دكور درست نكرديم. بلكه محيطي را ساختيم كه انگار يك انسان واقعي در ان زندگي مي كند. " دست شما در اين بازي بسيتر باز است. حتي زماني كه كاراكتر شما بميرد بازي ادامه خواهد داشت .شما در بازي مي توانيد كار هاي مختلف انجام دهيد كه هر كدام نتايج متفاوتي را در پي خواهد داشت و نتايج كار هايي كه شما انجام مي دهيد واقعي و قابل پيش بيني هستند و شما ميتوانيد تصميم بگيريد كه كدام كار رو انجام دهي .منتظر تكرار يك شاهكار ديگر از Quantic Dream هستيم.
...............
ياشار: هر بازی جدید از Quantic Dream به خودی خود هائز اهمیت و مهم است اما این بار دیوید کیج و تیمش با Heavy Rain قصد ادامه دادن راه Omikron در جهت شکستن مرز ها و راه Farenheit در جهت داستان گویی سینمایی در دنیای بازی را دارند. آزادی فوق العاده در ارتباط با محیط، تصیم گیری های پر تعداد و حیاتی و در عین حال بزرگسالانه و عمیق، سینما و بازی را در هم می آمیزند. 10/10
محمد: عنوانی دیگر از QD. شرکتی که با ساخت Fahrenheit در سبک Adventure تحولی ایجاد کرد. HR عنوان جدید این شرکت از همان اولین نمایش در E306 همگان را مجذوب خود کرد. حالا باید دید این شرکت اینبار با حمایت های Sony چه کاری انجام میدهد. 9.5/10
كيوان: تنها کلمه فوق العاده میتونه این بازی رو توصیف کنه و به نظر من واقعا بازی بزرگی خواهد شد. بدون شک در روز اول عرضه بازی رو میخرم. 10/10
نظر شخصي: يكي از بي نظير ترين بازي هاي اين نسل كه واقعا مي توانم كلمه شگفت انگيز براش بيارم. 9.5/10
نمره كلي : 9.7/10
آخرین ویرایش: