ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
گیم انجین جدید Halo Infinite زیربنای Halo های آینده را پایه گذاری می کند
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="g4mer" data-source="post: 4696661" data-attributes="member: 133324"><p>دقیقا</p><p>همین playgrounds چقدر با انجین اماده و تغیراتی ک دادن سریع تر رفتن تو فاز تولید و فاصله کمی که تا رلیز بازی متا 9 رو با new ip دو ساله طی کردن</p><p>یا همین مستر کوجیما عزیز کرده با انجین اماده با اینهمه وسواس سه ساله با استدیو جدید و تیم جدید بازی رلیز کرد</p><p>حیف این همه زمانی که دولوپرها پای تولید انجین میذارن و طی یه نسل کامل حدالکثر دوتا بازی عرضه میکنن</p><p>از طرفیم هیچ وقت با طراحی چهره و مدل مو کرکترای حتی پر جزیات unreal engine نتونستم کنار بیام که واقعا افتضاحن <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/10.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":p" title="10 :p" data-shortname=":p" /></p><p>حتی بازی نسل نهمی outrider هم میبینیم طراحی چهره و مو تاریخ مصرف گذشته و مصنوعیه</p><p>نمیدونم چرا انجین خفنی مثل cry engine نباید توسعه قوی از طرف ماکروسافت بشه و با جاش بخره هم رو pc کالیبرش کنه که خونه اول انجین هم برای سری X که حالا که به لحاظ قدرت سخت افزاری با دست پر اومدی بیا و این انجین خفنو بخر و خونگی کن تو همه استدیوها حیف اخه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="g4mer, post: 4696661, member: 133324"] دقیقا همین playgrounds چقدر با انجین اماده و تغیراتی ک دادن سریع تر رفتن تو فاز تولید و فاصله کمی که تا رلیز بازی متا 9 رو با new ip دو ساله طی کردن یا همین مستر کوجیما عزیز کرده با انجین اماده با اینهمه وسواس سه ساله با استدیو جدید و تیم جدید بازی رلیز کرد حیف این همه زمانی که دولوپرها پای تولید انجین میذارن و طی یه نسل کامل حدالکثر دوتا بازی عرضه میکنن از طرفیم هیچ وقت با طراحی چهره و مدل مو کرکترای حتی پر جزیات unreal engine نتونستم کنار بیام که واقعا افتضاحن :p حتی بازی نسل نهمی outrider هم میبینیم طراحی چهره و مو تاریخ مصرف گذشته و مصنوعیه نمیدونم چرا انجین خفنی مثل cry engine نباید توسعه قوی از طرف ماکروسافت بشه و با جاش بخره هم رو pc کالیبرش کنه که خونه اول انجین هم برای سری X که حالا که به لحاظ قدرت سخت افزاری با دست پر اومدی بیا و این انجین خفنو بخر و خونگی کن تو همه استدیوها حیف اخه :D [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
گیم انجین جدید Halo Infinite زیربنای Halo های آینده را پایه گذاری می کند
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft