ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
کوجیما: رئیس کونامی مایل است نسخه جدید سایلنت هیل را من بسازم
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Fratos" data-source="post: 2258676" data-attributes="member: 2947"><p>خب متاسفانه من تک افتادم و نمیتونم به خوبی اساتید محمد و اشکان (Nemesis و horror_08) ولی مطمئن هستم اگر اون گیمپلی عجیب و اون حالتها رو مُخی دوربین رو طراحی نمیکردن به کل ساختار بازی لطمه وارد میشد <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />. </p><p></p><p>پ.ن. اینطوری بگم بهتره. فرض کن یه شخصی دچار اون گرفتاری های وحشتناک شده باشه و مسائل روانی اون رو تا حد جنون پیش برده باشه; نمیتونه به نرمی و انعطاف پذیری مثلا ناتان دریک حرکت کنه یا از وسایل پیرامونش به خوبی استفاده کنه. حالتهای بد دوربین گیم پلی میخواد یه موقعیت روانی برای بازیباز بوجود بیاره. نمیتونید از یه بازی با داستان ماورا الطبیعه که محور پگانیسم و مراسم قربانی کردن و وحشت و مسائل روانی و .... داره توقع یه گیم پلی رون و عالی مثل RE2 ِیا Tekken 3 ِیا Tomb Raider 3 رو داشته باشه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />.</p><p></p><p>پ.ن. 2. بازی های که بالا مثال زدم فقط از نظر عالی بودن گیم پلی بود (بنظر خودم) و هم دوره سایلنت هیل اورجینال هستن. جنبه مقایسه و Versusـی نداره.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Fratos, post: 2258676, member: 2947"] خب متاسفانه من تک افتادم و نمیتونم به خوبی اساتید محمد و اشکان (Nemesis و horror_08) ولی مطمئن هستم اگر اون گیمپلی عجیب و اون حالتها رو مُخی دوربین رو طراحی نمیکردن به کل ساختار بازی لطمه وارد میشد :دی. پ.ن. اینطوری بگم بهتره. فرض کن یه شخصی دچار اون گرفتاری های وحشتناک شده باشه و مسائل روانی اون رو تا حد جنون پیش برده باشه; نمیتونه به نرمی و انعطاف پذیری مثلا ناتان دریک حرکت کنه یا از وسایل پیرامونش به خوبی استفاده کنه. حالتهای بد دوربین گیم پلی میخواد یه موقعیت روانی برای بازیباز بوجود بیاره. نمیتونید از یه بازی با داستان ماورا الطبیعه که محور پگانیسم و مراسم قربانی کردن و وحشت و مسائل روانی و .... داره توقع یه گیم پلی رون و عالی مثل RE2 ِیا Tekken 3 ِیا Tomb Raider 3 رو داشته باشه :دی. پ.ن. 2. بازی های که بالا مثال زدم فقط از نظر عالی بودن گیم پلی بود (بنظر خودم) و هم دوره سایلنت هیل اورجینال هستن. جنبه مقایسه و Versusـی نداره. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
کوجیما: رئیس کونامی مایل است نسخه جدید سایلنت هیل را من بسازم
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft